A
2026年10月 · Patch 7.3c
Marksman · DRAGON

Zeri Wild Rift カウンターガイド

Zeriは、戦闘中にmobilityを維持するのを妨げる即時CC構成に対して脆弱です。高burstプロファイルは、彼女が十分なダメージを蓄積する前に無力化します。Zoneやwall構成は、彼女の移動や再ポジショニングのポテンシャルを低下させます。

★ DRAGON Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.0% #55 · ↓1pt
Pick 1.2% #21
Ban 0.0% #142

Zeri Wild Rift カウンターガイド

不利なマッチアップ

13

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Lucian

Lucian+1

回避オールイン Lucian は Relentless Pursuit で Ultrashock Laser を簡単にかわしながら同時に距離を詰めることで、あなたの序盤の弱点を突くのが得意です。レンジ内に入ると、パッシブ Lightslinger と Piercing Light の組み合わせで即座にburstダメージを与えます。あなたのDPSは Lightning Crash で時間をかけて加速することに頼っているため、Lucian の爆発的なburstは、あなたが kite で下がれるだけの速度を溜める前に短いtradeに勝ちます。 Lucianのビルド → 詳細を見る
Lucian

理由

Lucian は Relentless Pursuit で Ultrashock Laser を簡単にかわしながら同時に距離を詰めることで、あなたの序盤の弱点を突くのが得意です。レンジ内に入ると、パッシブ Lightslinger と Piercing Light の組み合わせで即座にburstダメージを与えます。あなたのDPSは Lightning Crash で時間をかけて加速することに頼っているため、Lucian の爆発的なburstは、あなたが kite で下がれるだけの速度を溜める前に短いtradeに勝ちます。

レーン戦への影響

この力関係により、あなたはタワーの下に追いやられます。Piercing Light による Lucian の序盤のwaveclearが、あなたの Burst Fire のpokeを上回るからです。あなたは常にwaveのpriorityを譲ることになり、last hitのために前に出るのは危険です。Spark Surge を攻撃的に無駄使いすると、Lucian はすぐに The Culling で咎め、序盤のrecallを強いられ、goldとplate圧力を失います。

立ち回り方

生き残るには、壁の近くで守りの姿勢を取り、Spark Surge をtradeの道具ではなく脱出路として最大限に活かしてください。Ultrashock Laser でtradeを始めてはいけません。Lucian が Relentless Pursuit で前に踏み込むまで温存します。相手がダッシュしたら、壁越しにレーザーを撃って、安全な角度から相手をスロウにしてください。Lightning Crash を守りの目的で発動するのは、相手のダブルショットのburstがcooldownのときだけにして、下がりながら安全に速度を溜めましょう。

チャンピオン詳細 → Lucianのビルド →
Miss Fortune

Miss Fortune+1

回避序盤の圧力 Miss Fortune はこのデュエルを支配します。Strut のパッシブ移動速度によって、cooldownを消費せずにあなたの Burst Fire のスキルショット攻撃を簡単にかわせるからです。あなたのDPSは正確なburstを当てることに完全に頼っているため、相手の絶え間ない機動力がtradeを非常にストレスの多いものにします。Make It Rain を当てられると、すでに阻害されたあなたの機動力では格好の的になり、minionラインを使った Double Up のバウンドで大ダメージを受けます。 Miss Fortuneのビルド → 詳細を見る
Miss Fortune

理由

Miss Fortune はこのデュエルを支配します。Strut のパッシブ移動速度によって、cooldownを消費せずにあなたの Burst Fire のスキルショット攻撃を簡単にかわせるからです。あなたのDPSは正確なburstを当てることに完全に頼っているため、相手の絶え間ない機動力がtradeを非常にストレスの多いものにします。Make It Rain を当てられると、すでに阻害されたあなたの機動力では格好の的になり、minionラインを使った Double Up のバウンドで大ダメージを受けます。

レーン戦への影響

この機動力の優位であなたは守勢に回ります。Miss Fortune はwaveを簡単にコントロールしつつ、Love Tap で脅かせるからです。タワーの下に押し込まれ、重いpokeを受けずに minions を安全に取るのに苦労します。前に出すぎると Make It Rain で捕らえられ、Bullet Time をチャネリングされて、即座にdiveの脅威にさらされるか、goldのスケーリングを損なう高くつくrecallを強いられます。

立ち回り方

生き残るには、倒れかけの低HPの minions の真後ろには絶対に立たず、相手に Double Up の致命的なバウンドを与えないでください。Spark Surge は、tradeに使わず、相手が Bullet Time で仕掛けてきたときに壁を越えて滑る脱出手段としてのみ温存します。壁越しの長射程 Ultrashock Laser を当てて Strut パッシブを無効にできたときに限り、短時間 Lightning Crash を発動して、高速の長い追撃に踏み切れます。

チャンピオン詳細 → Miss Fortuneのビルド →
Tristana

Tristana+1

機動力序盤の圧力 Tristana は体系的にあなたの脱出経路を封じます。Rocket Jump が Spark Surge の軌道と同等かそれを断ち切るからです。disengageしたり壁を滑り越えようとしたりすると、相手はジャンプして張り付き、すぐに Rapid Fire を発動してあなたのHPバーを溶かします。Explosive Charge のburstとこの攻撃速度強化が合わさり、あなたの Burst Fire の持続DPSを簡単に上回るため、積極的な短いtradeはあなたにとって非常に致命的です。 Tristanaのビルド → 詳細を見る
Tristana

理由

Tristana は体系的にあなたの脱出経路を封じます。Rocket Jump が Spark Surge の軌道と同等かそれを断ち切るからです。disengageしたり壁を滑り越えようとしたりすると、相手はジャンプして張り付き、すぐに Rapid Fire を発動してあなたのHPバーを溶かします。Explosive Charge のburstとこの攻撃速度強化が合わさり、あなたの Burst Fire の持続DPSを簡単に上回るため、積極的な短いtradeはあなたにとって非常に致命的です。

レーン戦への影響

この機動力の同等さにより、あなたは自分のタワーの下で守りに回ります。川を越えると、即座に Rocket Jump のengageを誘うからです。Tristana は Draw a Bead のパッシブ範囲ダメージでwaveを絶えずpushし、あなたのタワーを削ります。Explosive Charge をあなたに付着させられると、あなたは下がらざるを得ず、貴重なgoldを失います。さらに Buster Shot が解放されると、あなたを弾き飛ばしてdiveされる危険があります。

立ち回り方

生き残るには、Spark Surge を、相手が Rocket Jump を使ったあとに反応するための守りの道具としてのみ温存し、自分から仕掛けるために使ってはいけません。厚い壁の近くに位置取り、滑る距離を最大にして、相手に闇雲にジャンプさせてください。相手の Rapid Fire のバフが切れるのを待ってから、Ultrashock Laser と Burst Fire で撃ち返しましょう。Explosive Charge を準備した状態で相手が前にジャンプしてきたら、たとえ minions を何体か犠牲にしてでも、すぐに下がって爆弾が消えるのを待ってください。

チャンピオン詳細 → Tristanaのビルド →
Vayne

Vayne+1

タイマン回避 Vayne は、あなたの主なダメージ源に正面から対抗します。*Burst Fire* を撃つたびに、相手は *Tumble* で弾の連なりをかわせ、あなたの主力DPSをすぐにcooldownに送ります。あなたのダメージはこのスキルショットに集中しているため、相手の素早い回避で簡単に距離を詰められ、妨害されずに *Silver Bolts* を発動できます。本来は互角のはずのtradeが、一方的な負けに変わります。 Vayneのビルド → 詳細を見る
Vayne

理由

Vayne は、あなたの主なダメージ源に正面から対抗します。*Burst Fire* を撃つたびに、相手は *Tumble* で弾の連なりをかわせ、あなたの主力DPSをすぐにcooldownに送ります。あなたのダメージはこのスキルショットに集中しているため、相手の素早い回避で簡単に距離を詰められ、妨害されずに *Silver Bolts* を発動できます。本来は互角のはずのtradeが、一方的な負けに変わります。

レーン戦への影響

この相性であなたは自分のタワーの近くで守りに回ります。waveを押しすぎると、Vayne は *Night Hunter* で追い詰め、*Condemn* で地形に押し付けます。HPを削り合うと *Silver Bolts* で一気に負けてしまうため、相手のwaveコントロールに直接対抗することはできず、HPを保つために序盤のgoldを犠牲にせざるを得ません。

立ち回り方

生き残るには、*Spark Surge* を攻撃的に使わず、このダッシュは相手に狙われたとき壁を越えて逃げるためだけに温存してください。*Ultrashock Laser* を地形越しに撃ち、最大射程からだけpokeして相手を寄せ付けないようにします。Vayne が *Final Hour* を発動したら、すぐに下がって持続時間が切れるのを待ってください。目標は、相手と1対1でデュエルするのではなく、複数の対象に *Lightning Crash* を安全に発動できるteamfightにたどり着くことです。

チャンピオン詳細 → Vayneのビルド →
Jhin

Jhin+1

序盤の圧力終盤の伸び Jhin は、Whisper の4発目と Dancing Grenade のバウンドを組み合わせた、短く爆発的なtradeで力を発揮します。Zeri のあなたの Burst Fire による持続DPSは、序盤にはこの突発的なburstに追いつくには立ち上がりが遅すぎます。1発ずつ撃ち合うtradeをしようとすると、機動力を重ねる前に、Jhin のパッシブの素のADスケーリングによって、必ず大きなHP差がついてしまいます。 Jhinのビルド → 詳細を見る
Jhin

理由

Jhin は、Whisper の4発目と Dancing Grenade のバウンドを組み合わせた、短く爆発的なtradeで力を発揮します。Zeri のあなたの Burst Fire による持続DPSは、序盤にはこの突発的なburstに追いつくには立ち上がりが遅すぎます。1発ずつ撃ち合うtradeをしようとすると、機動力を重ねる前に、Jhin のパッシブの素のADスケーリングによって、必ず大きなHP差がついてしまいます。

レーン戦への影響

このburstの差により、序盤のwaveコントロールを譲ることになります。Jhin は Dancing Grenade で minions を素早く処理しながら、あなたに当てて Deadly Flourish の root を仕込み、タワーの下に押し込もうとします。常に高いHPを保つのに苦労し、序盤のrecallがほぼ避けられず、タワーのplateが無防備になります。序盤にHPを削られると、Spark Surge を攻撃的に使って安全に前に出ることはできません。

立ち回り方

Burst Fire での最大射程からのfarmに専念し、倒れかけの minions の後ろに位置取って Deadly Flourish を防いでください。Spark Surge は前方に使わず、Jhin が Curtain Call で仕掛けてきたり、Captive Audience のトラップに捕まえられたりしたときに壁を越えて滑るために、このダッシュを必ず温存します。相手が自分のタワーの近くでwaveをfreezeしたら、Lightning Crash が解放されて長いall-inができるようになるまで、Ultrashock Laser を壁越しに使い、離れた位置から安全に last hit を確保してください。

チャンピオン詳細 → Jhinのビルド →
Yunara

Yunara+1

機動力継戦能力 Yunara が優位に立つのは、そのウルト Transcend One's Self があなたの守りの手段を完全に無効化するからです。trance に入ると、Untouchable Shadow で Ultrashock Laser から簡単に横へダッシュして避けられます。さらに悪いことに、Spark Surge で壁を越えて逃げようとすると、相手は同じ強化されたダッシュで一瞬で距離を詰め、あなたの退路を断ちつつ、Vow of the First Lands のハイブリッド攻撃であなたを切り裂きます。 Yunaraのビルド → 詳細を見る
Yunara

理由

Yunara が優位に立つのは、そのウルト Transcend One's Self があなたの守りの手段を完全に無効化するからです。trance に入ると、Untouchable Shadow で Ultrashock Laser から簡単に横へダッシュして避けられます。さらに悪いことに、Spark Surge で壁を越えて逃げようとすると、相手は同じ強化されたダッシュで一瞬で距離を詰め、あなたの退路を断ちつつ、Vow of the First Lands のハイブリッド攻撃であなたを切り裂きます。

レーン戦への影響

このmatchupであなたは非常に守りの姿勢を強いられます。Yunara は反応してengageできるので、Ultrashock Laser でpokeを狙うのは安全ではありません。Cultivation of Spirit によるwaveclearは Burst Fire の連打を簡単に上回り、タワーの下でfarmするしかありません。Spark Surge で前に滑り出すような攻撃的な動きは、相手に Transcend One's Self を発動させ、あなたを追い詰めて、タワーの近くに閉じ込める結果を招きます。

立ち回り方

生き残れるかは、機動力の絶対的な自制にかかっています。Spark Surge を攻撃的に使ってはいけません。このダッシュは、相手が Untouchable Shadow を使ったあとに反応するためだけに温存してください。相手が Transcend One's Self を発動したら、すぐに下がって戦いを避けます。相手が all-in を強いてきたら、相手がダッシュを使い切るのを待ってから Lightning Crash を発動します。そうすれば、ボーナスの移動速度を活かして相手の Arc of Ruin を kite し、デュエルをひっくり返せます。

チャンピオン詳細 → Yunaraのビルド →
Varus

Varus+1

回避スロウ Varus は、あなたの着地軌道の真上に Hail of Arrows を落とすことで、あなたのつかみどころのない動きを封じ、Spark Surge で得た勢いを奪います。この強烈なスロウでは、フルチャージされた壊滅的な Piercing Arrow にまったく無防備になります。あなたのダメージは Burst Fire での絶え間ない位置取りに頼っているため、この相互作用で効果的な kite ができなくなり、パッシブを重ねる前から、tradeは大きく相手に傾きます。 Varusのビルド → 詳細を見る
Varus

理由

Varus は、あなたの着地軌道の真上に Hail of Arrows を落とすことで、あなたのつかみどころのない動きを封じ、Spark Surge で得た勢いを奪います。この強烈なスロウでは、フルチャージされた壊滅的な Piercing Arrow にまったく無防備になります。あなたのダメージは Burst Fire での絶え間ない位置取りに頼っているため、この相互作用で効果的な kite ができなくなり、パッシブを重ねる前から、tradeは大きく相手に傾きます。

レーン戦への影響

minions の後ろからプレイせざるを得ませんが、Varus は Hail of Arrows であなたのwaveclearを遅らせると同時にHPを削ります。相手のpokeから逃れるために Spark Surge を守りに使うと、唯一の脱出手段を失い、相手はlaneをfreezeしたり、巨大なwaveをcrashさせて Chain of Corruption であなたにdiveしたりできます。この絶え間ない圧力でrecallの機会が限られ、goldを犠牲にせざるを得ません。

立ち回り方

Varus がすでに Hail of Arrows を無駄にした場合を除き、Spark Surge を攻撃的に使ってはいけません。距離を保ち、壁越しの Ultrashock Laser の延長された射程を使って、安全な場所からのfarmに専念してください。相手が Piercing Arrow をチャージしようとしたら、後ろではなく横に歩いて射線をかわします。Chain of Corruption に当たったら、Blighted Quiver のスタックが起爆する前に、すぐに最も厚い壁を滑り抜けて伝播を断ち切ってください。

チャンピオン詳細 → Varusのビルド →
Kalista

Kalista+1

回避序盤の圧力 このmatchupは、Kalista の絶え間ない回避に左右されます。あなたが Burst Fire の攻撃を当てようとするたびに、Martial Poise で横へ跳んでかわされ、あなたの主なDPSは外れ続けます。あなたがスキルショットを当てるのに苦労する間、相手は楽に Rend の槍をあなたの胸に突き刺してスタックさせ、正面からのskirmishではダメージで上回れない圧倒的なburstにつながります。 Kalistaのビルド → 詳細を見る
Kalista

理由

このmatchupは、Kalista の絶え間ない回避に左右されます。あなたが Burst Fire の攻撃を当てようとするたびに、Martial Poise で横へ跳んでかわされ、あなたの主なDPSは外れ続けます。あなたがスキルショットを当てるのに苦労する間、相手は楽に Rend の槍をあなたの胸に突き刺してスタックさせ、正面からのskirmishではダメージで上回れない圧倒的なburstにつながります。

レーン戦への影響

Kalista は序盤のwaveのテンポを握り、あなたは自分のタワーの近くで守りに回らされます。Rend で minions を処刑し、Pierce でスタックを移す能力のため、突然のpokeに常に脅かされます。farmのために前に出すぎると致命的なengageを受けるため、序盤のgoldを犠牲にせざるを得ません。特に Fate's Call が解放されて、相手がサポートをあなたに向けて飛ばせるようになるとなおさらです。

立ち回り方

存在感を保つには、壁越しに Ultrashock Laser を撃って遠くの minions を確保する、安全なfarmに専念してください。Fate's Call で仕掛けてきたとき壁を越えて滑るために、Spark Surge は純粋な脱出手段として常に温存します。正面からのtradeは一切始めず、Kalista があなたのfrontlineに気を取られている混戦のteamfightで、Lightning Crash が複数の対象に連鎖ダメージを与えられる時を待ってください。

チャンピオン詳細 → Kalistaのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

11

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Xayah

Xayah±0

離脱アルティメット このmatchupは、お互いのウルトの駆け引きという大一番が中心です。Lightning Crash を発動すると戦闘中の機動力が得られますが、Xayah は Featherstorm を使ってターゲット不可になり、あなたの最初のburstを即座に無効化できます。あなたがモーションに固定されている間に、相手は羽根をまき散らし、着地後すぐに Bladecaller で呼び戻して、あなたをその場に閉じ込め、kiteの可能性を封じます。 Xayahのビルド → 詳細を見る
Xayah

理由

このmatchupは、お互いのウルトの駆け引きという大一番が中心です。Lightning Crash を発動すると戦闘中の機動力が得られますが、Xayah は Featherstorm を使ってターゲット不可になり、あなたの最初のburstを即座に無効化できます。あなたがモーションに固定されている間に、相手は羽根をまき散らし、着地後すぐに Bladecaller で呼び戻して、あなたをその場に閉じ込め、kiteの可能性を封じます。

レーン戦への影響

序盤のレベルでは、tradeは Burst Fire でpokeしつつ Xayah の Clean Cuts の射線を避けられるかで決まります。お互いがレベル5に達すると、laneは膠着します。Bladecaller に捕まれば確実な死になるため、Spark Surge を攻撃的に使うことはできません。waveコントロールはチキンレースになり、cooldownの大きな優位がない限り、どちらのmarksmanも完全に踏み込めません。

立ち回り方

この心理戦に勝つには、Lightning Crash で絶対に仕掛けないでください。代わりに、laneの地形越しに Ultrashock Laser で相手のHPを削り、守りに回らせます。相手が Deadly Plumage を発動したら、下がって持続時間が切れるのを待ってください。Spark Surge は、相手の Bladecaller の戻りの軌道から逃れるために横方向にだけ使い、自分のウルトを放つ前に、相手に Featherstorm を守りで無駄使いさせましょう。

チャンピオン詳細 → Xayahのビルド →
Twitch

Twitch±0

機動力集団戦 このmatchupはスケーリングとマップ認識の純粋な試験です。Twitch は Ambush に大きく頼ってあなたの不意を突き、Contaminate と Spray and Pray による突発的なburstのtradeを強います。しかし Zeri には独自の安全網があります。川や窪みの壁の近くに位置取れば、Spark Surge で滑って離れることで相手のステルスengageを即座に無効化でき、致命的な待ち伏せを無駄な機会に変えられます。 Twitchのビルド → 詳細を見る
Twitch

理由

このmatchupはスケーリングとマップ認識の純粋な試験です。Twitch は Ambush に大きく頼ってあなたの不意を突き、Contaminate と Spray and Pray による突発的なburstのtradeを強います。しかし Zeri には独自の安全網があります。川や窪みの壁の近くに位置取れば、Spark Surge で滑って離れることで相手のステルスengageを即座に無効化でき、致命的な待ち伏せを無駄な機会に変えられます。

レーン戦への影響

滑って安全な場所に逃げられるため、Twitch はあなたを直接laneでキルしようとするのをしばしば諦めます。代わりに Ambush を使ってmidに向かうか、自分のjunglerを助けにローテーションします。これはあなたのマップに強い圧力を生み、相手の不在を咎めて Burst Fire でハードにpushするか、相手が別の場所でsnowballするのを防ぐために相手のステルスローテーションを注意深く追うかの選択を迫られます。

立ち回り方

Spark Surge が長い滑りでの脱出にすぐ使えるよう、常にlaneの外側の壁に沿って立ってください。Twitch が見えていて、かつ相手の Ambush がcooldownのときでなければ、このダッシュを攻撃的に使ってはいけません。相手がステルス状態から Spray and Pray を発動したら、すぐに壁を越えて滑り、視線を切ってください。相手がローテーションしている間は、すぐに味方にpingを送り、壁越しの Ultrashock Laser を使って、離れた場所から安全にwaveを処理してください。

チャンピオン詳細 → Twitchのビルド →

その他のマッチアップ

Zeri対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Frozen Heart
Frozen Heart ASが低下するオーラで、DPSを発揮できるタイミングを大幅に狭めてしまう。
Randuin's Omen
Randuin's Omen 彼女のクリティカルダメージを低下させ、teamfightで彼女に張り付くことができる。
Thornmail
Thornmail 彼女のlifesteal装備への投資を罰するために、回復阻止効果をかける。
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps 連射を主体としたキャリーに対するAAのダメージ軽減。
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate bruisers向け:彼女を追いかけ、射程圏外から攻撃を仕掛けるためのMSボーナスだ。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Ashe 不利なマッチアップ +1 52.9% 9.7%
Varus 不利なマッチアップ +1 51.1% 6.2%
Ezreal 不利なマッチアップ +1 50.4% 7.8%
Kalista 不利なマッチアップ +1 50.4% 7.3%
Yunara 不利なマッチアップ +1 49.5% 6.5%
Jhin 不利なマッチアップ +1 49.5% 15.9%
Miss Fortune 不利なマッチアップ +1 48.8% 12.8%
Vayne 不利なマッチアップ +1 48.7% 6.5%
Tristana 不利なマッチアップ +1 48.6% 11.4%
Lucian 不利なマッチアップ +1 47.3% 3.1%
Draven 不利なマッチアップ +1 47.2% 5.4%
Akshan 不利なマッチアップ +1 — —
Nilah 不利なマッチアップ +1 — —
Kog'Maw スキル次第のマッチアップ ±0 52.9% 2.7%
Smolder スキル次第のマッチアップ ±0 52.6% 9.1%
Samira スキル次第のマッチアップ ±0 51.0% 11.8%
Xayah スキル次第のマッチアップ ±0 50.9% 5.2%
Jinx スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 13.3%
Kai'Sa スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 16.3%
Twitch スキル次第のマッチアップ ±0 49.9% 9.9%
Caitlyn スキル次第のマッチアップ ±0 49.7% 15.7%
Sivir スキル次第のマッチアップ ±0 49.4% 3.9%
Corki スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Senna スキル次第のマッチアップ ±0 — —

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Zeriを倒すことは、単に早く倒すことだけではありません。彼女が作りたい戦いを阻止することなのです。彼女は最初の接触を生き延び、Rを発動し、そして追撃を速度とDPSのアドバンテージに変えたいのです。サイトデータに存在する最良のカウンターは、3つの異なる方法でその計画を打ち砕きます。一部はレンジとレーンプレッシャーで彼女を圧倒し、一部は本気のオールインの前にEを発動させ、そして一部は単純に長期戦を拒否します。鍵は、連携のない乱戦に彼女を巻き込まないことです。戦いが短く、より管理され、より準備されたものであればあるほど、Zeriは彼女のキットをクリーンアップに転換できなくなります。

パッチの文脈

Zeriは、アイテムと有利な状況に到達する前に相手がテンポを崩すと、主に苦戦します。CaitlynとVarusは彼女にレンジプレッシャーの下でプレイすることを強いますが、LucianとDravenはDPSが安定する前の弱いタイミングを罰することができます。また、有利なマッチアップでさえ、レベル5以降に彼女に十分なスペースを与えると危険になります。正しいZeri対策プランは非常に具体的です。ウェーブをコントロールし、部分的な脅威でEを強要し、本気のエンゲージは後回しにし、Rとルナーン・ハリケーンが最大限の効果を発揮する壁際での長期戦を避けることです。

クイックリード

  • Zeriを倒す最善の方法は、本気のエンゲージの前にEを強要することであり、最初の動きにすべてを賭けることではありません。
  • レンジとウェーブプレッシャーは、特にインフィニティ・エッジとソラリ・チャージブレードの前では、彼女の序盤のゲームを大きく低下させます。
  • 壁際や目標地点の通路での戦闘よりも、開けた場所での戦闘の方が彼女に対して有利です。

カウンターの原型

レンジプレッシャーとレーンコントロール

Zeriは、最初の本当のDPS閾値に到達するのに時間がかかります。遠距離からウェーブをコントロールするチャンピオンは、その段階をより不快なものにします。CaitlynとVarusは、彼女にプレッシャーの下でファームすることを強要し、目標地点の前に体力を低下させ、機動性を積極的に使用することを防ぐことができます。危険なのはトレードで負けることだけではありません。悪いリセットに追い込まれたり、ウェーブを失ったり、Rを適切に使用するのに十分なリソースなしでdragonに到着したりすることです。

チャンピオンの適応方法. Zeriは、より忍耐強いレーンを受け入れる必要があります。クリーンにラストヒットし、supportなしでの長期トレードを避け、体力を温存し、マップを失うことなく最初のアイテムに到達できるリセットを探しましょう。彼女はすべてのポークに対応するためにEを使用すべきではありません。

序盤のオールインと弱いウィンドウの罰

Zeriは、アイテムが揃う前に即座の対応を要求されるレーンを嫌います。LucianとDravenは、1回のスペーシングミスを直接的な体力、サモナースペル、またはウェーブコントロールの損失に変えることができます。このタイプのマッチアップは、Zeriに防御的にEを使用することを強いますが、それは有利なトレードのために彼女が再配置することを妨げます。レベル5またはインフィニティ・エッジの前にテンポを失いすぎると、彼女のmidゲームプランは大幅に遅くなります。

チャンピオンの適応方法. Zeriは、序盤のゲームでエゴトレードを拒否しなければなりません。正しい目標は、プレイ可能なウェーブで生き残り、本気のコミットのためにフラッシュまたはヒールを保持し、味方のsupportが敵のオールインを打ち破れるウィンドウを待つことです。

戦闘が長すぎると彼女が罰するマッチアップ

これらのチャンピオンはデータ上、Zeriにとって最も危険なものとしてはリストされていませんが、重要なルールを示しています。相手が彼女をすぐに止められない場合、彼女は延長戦で相手を凌駕することができます。Samiraは本当の入り込みを必要とし、Miss FortuneとJhinはバーストまたはポジショニングウィンドウに依存し、Asheは最初のコントロールが転換しない場合に罰せられる可能性があります。Zeriは、最初の衝撃を避け、Rを発動し、戦闘を機動的な追撃に変えた場合にこれらのシナリオで勝利します。

チャンピオンの適応方法. Zeriは、有利なレーンであっても、これらのレーンを過小評価すべきではありません。彼女は最初のクラウドコントロールまたはバーストウィンドウを尊重し、その後、彼女の機動力とDPSがより強くなる戦闘の後半をプレイする必要があります。

優先度の高いマッチアップ

Caitlyn

Caitlynは、Zeriが静かにしたいまさにその瞬間、つまり最初のウェーブを攻撃するため、優先的なマッチアップとして分析する必要があります。彼女のレンジ、タワープレッシャー、ファーミングゾーンをコントロールする能力は、Zeriの最初のアイテムを遅らせ、彼女が創造するのではなく生き残るためにリソースを費やすことを強いることができます。このマッチアップは、派手なデュエルというよりも、累積的な小さな損失、つまり数回のCSのミス、悪いリセット、体力がなく争われたdragonに関するものです。Zeriは、レーンをクリーンに勝つことはできないと受け入れ、次の戦闘をプレイするのに十分な健康状態でレーンを離れることを目指さなければなりません。

Draven

Dravenは、Zeriに快適ゾーンに到達する時間を与えないことがあるため危険です。Zeriが戦闘を延長してスケーリングを変換したいのに対し、Dravenはすべてのミスが即座にコストがかかるようにしたいのです。したがって、このマッチアップには厳格な規律が必要です。悪いウェーブでのトレードを争わず、不必要な攻撃的な対応のためにEを使用せず、本気のオールインのためにサモナースペルを保持してください。Zeriがレーンをあまりゴールドを与えずに離れれば、彼女は本当のチームファイトバリューを取り戻します。早期のリードを与えれば、彼女の計画ははるかに脆くなります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • 彼女のRの後、まっすぐに彼女を追いかけること。これは、彼女が望む機動的で延長された戦闘をまさに与えます。
  • 最初の動きすべてにクラウドコントロールを使用すること。多くの場合、Eを強要し、待ってから真にエンゲージする方が良いです。
  • 目標地点の前に壁の近くで彼女にプレイさせること。これは彼女のEとWの価値を大幅に高めます。
  • 彼女のルナーン・ハリケーンのスパイクを過小評価し、彼女の入り込み角度をコントロールせずにグループ化し続けること。
  • レーン戦に勝てば十分だと思っているなら要注意:Zeriが終盤の集団戦まで生き残っていれば、まだ逆転のチャンスがある。

コーチングノート

  • Zeriに対しては、適切な戦闘は戦闘開始前に始まることが多い。彼女の逃走経路にある壁をワードで確認し、開けた地形を選ぶことが、単純な防御アイテムよりも価値がある場合がある。
  • 彼女の現在のHPだけで判断してはいけない。EとRが使用可能で、こちらの最初のエンゲージの後に攻撃を続けられるだけのスペースがあるかどうかで判断しよう。

FAQ

Zeriを倒すための最善の一般的なプランは?

最善のプランは、彼女が長い戦闘を仕掛ける前にテンポを崩すことだ。レーン戦では、ウェーブプッシュ、射程、または万全の準備をしたオールインが有効。集団戦では、彼女の最初の回避に全てを費やさないこと。Eを使わせ、必要なら一旦引いて、彼女が安全な逃げ道を失った時に再エンゲージする。目標は彼女を追いかけることではなく、彼女がキiteできるスペースを減らすことだ。

なぜCaitlynはZeriにとってそれほど難しいのか?

Caitlynは、その射程と絶え間ないプレッシャーによって、Zeriの序盤のウェーブを非常に困難にする。Zeriは、多くのHPやテンポを失わずにアイテムを揃えたいが、Caitlynは彼女に、リソースが少ない状態でファーム、リセット、または目標の奪い合いのいずれかを選ばせることを強制できる。これは単なる1v1の話ではない。CaitlynはZeriのパワー曲線全体を遅らせることができる。

彼女を見たらすぐにZeriにエンゲージすべきか?

いや。Eや地形をコントロールせずにZeriにエンゲージすると、彼女に完璧な反撃の機会を与えてしまう可能性がある。近くに壁があり、Rが使用可能で、背後に十分なスペースがある場合、準備不足のエンゲージは、彼女に有利な長期戦に発展する可能性がある。最善のアプローチは、しばしば二段階だ。まず彼女の動きを誘い、Eを使わせ、次に彼女の進路が予測可能になった時にエンゲージする。

Zeriに対してオブジェクトはどうプレイすべきか?

オブジェクトでは、彼女がEのために壁を確保しつつ、ルナーン・ハリケーンで複数のターゲットを攻撃できるような通路を作らないようにする。入口をコントロールし、彼女が視認できる角度から来るように強制し、Rを発動した瞬間に備えてクラウドコントロールを用意しておく。もしチームが視界なしで狭い通路に集まると、Zeriは単純な争いを完全な全滅に変えることができる。