Tekanan jangkauan dan kontrol jalur
Zeri membutuhkan waktu untuk mencapai ambang batas DPS pertamanya yang sebenarnya, dan champion yang mengontrol gelombang dari jarak jauh membuat fase itu jauh lebih tidak nyaman. Caitlyn dan Varus dapat memaksanya untuk farming di bawah tekanan, menurunkan kesehatannya sebelum objektif dan mencegahnya menggunakan mobilitas secara agresif. Bahayanya bukan hanya kehilangan pertukaran: ini adalah dipaksa melakukan reset yang buruk, kehilangan gelombang atau tiba di dragon tanpa sumber daya yang cukup untuk menggunakan R dengan benar.
Bagaimana champion beradaptasi. Zeri harus menerima jalur yang lebih sabar: last-hit dengan bersih, hindari pertukaran panjang tanpa support, jaga kesehatan dan cari reset yang membawanya ke item pertamanya tanpa kehilangan peta. Dia seharusnya tidak menggunakan E untuk menjawab setiap poke.
Serangan penuh awal dan hukuman jendela lemah
Zeri tidak menyukai jalur yang menuntut jawaban segera sebelum dia memiliki itemnya. Lucian dan Draven dapat mengubah satu kesalahan jarak menjadi kehilangan kesehatan, mantra pemanggil, atau kontrol gelombang secara langsung. Jenis pertarungan ini memaksa Zeri untuk menggunakan E secara defensif, yang kemudian mencegahnya untuk memposisikan ulang untuk pertukaran yang menguntungkan. Jika dia kehilangan terlalu banyak tempo sebelum level 5 atau sebelum Infinity Edge, rencana mid-nya menjadi jauh lebih lambat.
Bagaimana champion beradaptasi. Zeri harus menolak pertukaran ego di awal permainan. Tujuan yang benar adalah bertahan dengan gelombang yang dapat dimainkan, simpan Flash atau Heal untuk komitmen yang sebenarnya dan tunggu jendela di mana support sekutu dapat memecah serangan penuh musuh.
Pertarungan yang dia hukum jika pertarungan berlangsung terlalu lama
Champion-champion ini tidak terdaftar sebagai yang paling berbahaya melawan Zeri dalam data, tetapi mereka menggambarkan aturan penting: jika lawan tidak menghentikannya dengan cepat, dia dapat melampaui mereka dalam pertempuran yang diperpanjang. Samira membutuhkan entri yang nyata, Miss Fortune dan Jhin lebih bergantung pada burst atau jendela penentuan posisi, dan Ashe dapat dihukum jika kontrol awalnya tidak membuahkan hasil. Zeri memenangkan skenario ini ketika dia menghindari benturan pertama, mengaktifkan R dan mengubah pertarungan menjadi pengejaran yang mobile.
Bagaimana champion beradaptasi. Zeri seharusnya tidak meremehkan jalur ini hanya karena menguntungkan. Dia harus menghormati jendela crowd control atau burst pertama, lalu memainkan paruh kedua pertarungan, di mana mobilitas dan DPS-nya menjadi lebih kuat.