S
2026年10月 · Patch 7.3c
Support · SUPPORT · MID

Karma Wild Rift カウンターガイド

Karmaは、pokeとシールドを通じてトレードのペースをコントロールすることに依存しています。素早く戦闘を開始できる構成や、突然のburstダメージを与える構成は、彼女の影響力を大幅に低下させます。距離を維持し、スキルサイクルを繰り返すスペースがなければ、彼女の影響力はすぐに衰退します。

★ SUPPORT · MID Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.7% #42 · ↑4pt
Pick 5.1% #15
Ban 0.4% #107

Karma Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Pyke

Pyke+2

エンゲージオールイン Pyke は致命的な脅威です。Bone Skewer であなたを安全な射程から引きずり出し、すぐに Phantom Undertow で長い stun を確実に決められるからです。Inspire は一時的にダメージを軽減しますが、体力が Death from Below の処刑閾値まで落ちると完全にすり抜けられます。あなたは生まれつき脆いため、Pyke の高ダメージの burst の格好の標的になります。 Pykeのビルド → 詳細を見る
Pyke

理由

Pyke は致命的な脅威です。Bone Skewer であなたを安全な射程から引きずり出し、すぐに Phantom Undertow で長い stun を確実に決められるからです。Inspire は一時的にダメージを軽減しますが、体力が Death from Below の処刑閾値まで落ちると完全にすり抜けられます。あなたは生まれつき脆いため、Pyke の高ダメージの burst の格好の標的になります。

レーン戦への影響

この処刑の脅威が絶えず付きまとうため、あなたは極めて守備的なプレイを強いられ、最初の wave から lane priority を明け渡すことになります。bush からの hook のリスクなしには、Inner Flame で poke するために安全に前へ出られません。その結果、AD carry は tower の下で圧迫され、あなたが安全に wave を処理している間に、Pyke は Ghostwater Dive を使って自由に roam し、mid laner を脅かせます。

立ち回り方

生き残るには、Bone Skewer を遮るため常に minion の wave の後ろに位置取り、ward のない bush の近くには決して歩かないでください。Focused Resolve は disengage 手段としてのみ温存する必要があります。Pyke が Phantom Undertow で前方へ dash してきたら、逃げられたり処刑されたりする前にすぐに tether して root します。Pyke が Ghostwater Dive で視界から消えたら、すぐに味方に ping を打ち、Pyke を追わずに wave を push することに集中してください。

チャンピオン詳細 → Pykeのビルド →
Senna

Senna+2

終盤の伸びポーク Karma の従来の序盤の pressure は無効化されます。Senna の Piercing Darkness が、あなたを傷つけると同時に Senna の ADC を回復することで、あなたの Inner Flame の poke に直接対抗するからです。lane が進むにつれ、Senna は基本攻撃のパッシブで soul を集められ、恒久的な射程と攻撃力を得ます。このスケーリング差により、Senna の poke はすぐにあなたの Focused Resolve の tether 射程を上回り、安全に拘束できなくなります。 Sennaのビルド → 詳細を見る
Senna

理由

Karma の従来の序盤の pressure は無効化されます。Senna の Piercing Darkness が、あなたを傷つけると同時に Senna の ADC を回復することで、あなたの Inner Flame の poke に直接対抗するからです。lane が進むにつれ、Senna は基本攻撃のパッシブで soul を集められ、恒久的な射程と攻撃力を得ます。このスケーリング差により、Senna の poke はすぐにあなたの Focused Resolve の tether 射程を上回り、安全に拘束できなくなります。

レーン戦への影響

あなたは消耗戦に負け続けます。Inner Flame で試みるすべての trade は Senna の sustain で消され、一方で Senna の優れた射程が徐々にあなたを tower の下へ押し込みます。そのため、turret の下で Senna の長射程の harass から carry を守るために Inspire を使わなければならない守備的な wave control を強いられ、lane priority を犠牲にし、vision の確保や jungler の援護のための roam もできなくなります。

立ち回り方

生き残るには、turret の近くで wave を freeze することに完全に集中してください。Mantra は、範囲 shield になる Inspire を強化するためだけに温存し、Senna の Dawning Shadow の burst と poke を無効化します。Senna が Last Embrace を外した場合を除き、Focused Resolve で積極的な root を狙ってはいけません。Senna が lane を freeze したり、スケーリングで急速に上回ってきたら、poke を諦めて純粋に守備的な shield bot として、carry が安全に farm できるように立ち回りましょう。

チャンピオン詳細 → Sennaのビルド →

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Morgana

Morgana+1

離脱ピール あなたの攻撃的な pressure は Focused Resolve の root で kill を作ることに依存していますが、Morgana はこの手段を完全に無効化します。あなたが Morgana やその carry にリンクした瞬間、Morgana は反応して Black Shield を撃ち、あなたの魔法ダメージを吸収して CC を完全に打ち消せます。これにより、あなたの主力の CC が使えない間に、Dark Binding での counter-engage に対して無防備になります。 Morganaのビルド → 詳細を見る
Morgana

理由

あなたの攻撃的な pressure は Focused Resolve の root で kill を作ることに依存していますが、Morgana はこの手段を完全に無効化します。あなたが Morgana やその carry にリンクした瞬間、Morgana は反応して Black Shield を撃ち、あなたの魔法ダメージを吸収して CC を完全に打ち消せます。これにより、あなたの主力の CC が使えない間に、Dark Binding での counter-engage に対して無防備になります。

レーン戦への影響

Focused Resolve は簡単に対処されるため、確実に trade を仕掛けられません。Inner Flame で poke しようと前へ出ると、minion の wave 越しに Dark Binding に捕まるリスクがあります。そのため、守備的な姿勢を強いられ、Tormented Shadow のダメージを吸収するために Inspire に頼らざるを得なくなり、Morgana の優れた zone denial に対して wave control と lane priority を徐々に明け渡すことになります。

立ち回り方

生き残るには、Black Shield の長大な cooldown を意識して立ち回る必要があります。Mantra を込めた Inner Flame を投げて高ダメージの脅威を見せ、Black Shield を誘い出してから、Morgana の shield が消えるまで Focused Resolve を温存します。Dark Binding を遮るため常に minion の後ろに留まり、Morgana が ult の fight を強いてきたら、Inspire の移動速度を使って Soul Shackles を避けてください。

チャンピオン詳細 → Morganaのビルド →
Zyra

Zyra+1

ポーク離脱 このマッチアップは、Zyra の植物があなたの poke を妨害できるかどうかが軸です。Inner Flame で harass しようとすると、Zyra は Rampant Growth と Deadly Spines または Grasping Roots を組み合わせて反応的に植物を生やせます。これらの植物には物理的な hitbox があるため、あなたの弾は Zyra やその marksman に届く前に遮られて吸収され、lane pressure と Mantra の cooldown 短縮のための主力の手段が完全に無効化されます。 Zyraのビルド → 詳細を見る
Zyra

理由

このマッチアップは、Zyra の植物があなたの poke を妨害できるかどうかが軸です。Inner Flame で harass しようとすると、Zyra は Rampant Growth と Deadly Spines または Grasping Roots を組み合わせて反応的に植物を生やせます。これらの植物には物理的な hitbox があるため、あなたの弾は Zyra やその marksman に届く前に遮られて吸収され、lane pressure と Mantra の cooldown 短縮のための主力の手段が完全に無効化されます。

レーン戦への影響

Inner Flame による確実な poke がなければ、minion の wave を簡単に争うことも、Zyra を後退させることもできません。Zyra は Garden of Thorns を使って、あなたとあなたの carry を turret の下に楽に zone してきます。Focused Resolve を当てようと歩み寄ると、Zyra の Grasping Roots による counter-engage にさらされ、Zyra の spitter があなたの体力バーを削る間に Stranglethorns のフル burst を受けて無防備になります。

立ち回り方

生き残るには、角度を変えてください。植物が生える wave の真ん中を貫いて Inner Flame を撃つ代わりに、wave の外縁をかすめるようにスキルショットの角度を付けるか、Zyra の Rampant Growth の seed が cooldown 中になるまで待ちます。Inspire は trade の速度のためではなく、植物の auto-attack から carry を shield するために温存してください。Grasping Roots に捕まったら、すぐに Transcendent Embrace と Focused Resolve を組み合わせて発動し、自己回復して Zyra の ult の burst を生き延びましょう。

チャンピオン詳細 → Zyraのビルド →
Nami

Nami+1

トレード継戦能力 Nami の trade 効率は、Ebb and Flow が諸刃の剣として Nami の ADC を回復しつつあなたにダメージを与えるため、Nami を手強い相手にしています。Inspire でこれを軽減しようとしても、bounce の価値の一部しか防げません。Nami の接近を咎めるために Inner Flame を安定して当て続けない限り、Nami の素の sustain があなたの shield を自然と上回り、あなたと marksman は短く繰り返される小競り合いでじわじわと削られます。 Namiのビルド → 詳細を見る
Nami

理由

Nami の trade 効率は、Ebb and Flow が諸刃の剣として Nami の ADC を回復しつつあなたにダメージを与えるため、Nami を手強い相手にしています。Inspire でこれを軽減しようとしても、bounce の価値の一部しか防げません。Nami の接近を咎めるために Inner Flame を安定して当て続けない限り、Nami の素の sustain があなたの shield を自然と上回り、あなたと marksman は短く繰り返される小競り合いでじわじわと削られます。

レーン戦への影響

Nami は Ebb and Flow であなたの poke を簡単に無効化できるため、無闇に wave を push してはいけません。Inner Flame を外すと、Tidecaller's Blessing で強化された Nami の carry に積極的に動く許可を与えてしまいます。この体力差が続くことで早い recall を強いられ、序盤の tower pressure を失います。poke しようとして Aqua Prison に捕まると、単純な trade が致命的な engage に変わり、Mantra を防御的に使わされます。

立ち回り方

生き残るには、carry と並行する位置に立ちつつ、Ebb and Flow があなたたちの間で bounce できないほど離れてください。Nami が trade のために前に出たときだけ Inner Flame を撃ち、回復のために Nami に大きな mana の代償を払わせます。Nami が Aqua Prison を外したら、すぐに Focused Resolve で拘束して、Nami に防御的な Tidal Wave を強いてください。体力で劣勢になったら、Mantra は Inspire のためだけに温存し、Nami の来る wave からデュオ全体を shield しましょう。

チャンピオン詳細 → Namiのビルド →
Sona

Sona+1

終盤の伸びポーク 序盤のプレッシャーは、Mantra で強化した Inner Flame を当てて Sona の体力を削れるかどうかにかかっています。しかし、Sona が Aria of Perseverance をレベルアップさせると、Sona の継続的な回復とシールドがあなたの poke ダメージを打ち消します。さらに Sona が Crescendo を習得すると、Sona のチームファイトを左右する crowd control は、あなたの Inspire のシールドが持つユーティリティを大きく上回り、試合が進むにつれて流れは完全に Sona 側へ傾きます。 Sonaのビルド → 詳細を見る
Sona

理由

序盤のプレッシャーは、Mantra で強化した Inner Flame を当てて Sona の体力を削れるかどうかにかかっています。しかし、Sona が Aria of Perseverance をレベルアップさせると、Sona の継続的な回復とシールドがあなたの poke ダメージを打ち消します。さらに Sona が Crescendo を習得すると、Sona のチームファイトを左右する crowd control は、あなたの Inspire のシールドが持つユーティリティを大きく上回り、試合が進むにつれて流れは完全に Sona 側へ傾きます。

レーン戦への影響

最初の数レベルの間は、wave の位置を簡単にコントロールでき、攻撃的な Inner Flame のスプラッシュダメージで Sona をタワー下に押し込めます。しかし、Sona が Crescendo を使えるようになる前に体力で大きなリードを取れなければ、lane は膠着します。Sona は Aria of Perseverance による尽きない回復で trade を割に合わないものにし、あなたの push を無力化して、危険な recall をせずに安全に scale できるようになります。

立ち回り方

Sona が前に出て Power Chord を発動させようとするたびに、Mantra と Inner Flame を組み合わせて、序盤のレベル有利を最大限に活かしてください。Sona が位置取りを誤ったら、Focused Resolve で拘束します。Sona が Crescendo を習得したら、プレイスタイルを変える必要があります。攻撃的な trade を追うのをやめ、代わりに Inspire を温存して、Sona の Hymn of Valor の poke からシールドで守ってください。Sona の ultimate によるダブルスタンを避けるため、carry と密集しすぎないようにしましょう。

チャンピオン詳細 → Sonaのビルド →
Maokai

Maokai+1

エンゲージピール Maokai のポイントアンドクリックの Twisted Advance は、Karma の poke の優位を完全にすり抜けます。Inspire はシールドと移動速度の上昇を与えますが、ターゲット不可でありながら確実にルートを付与する指定型のダッシュに対しては、この追加の速度は役に立ちません。Maokai が距離を詰めることに成功すると、Maokai は Bramble Smash で Focused Resolve を簡単に妨害でき、あなたは trade を覆すことも、Maokai の拘束から楽に逃れることもできなくなります。 Maokaiのビルド → 詳細を見る
Maokai

理由

Maokai のポイントアンドクリックの Twisted Advance は、Karma の poke の優位を完全にすり抜けます。Inspire はシールドと移動速度の上昇を与えますが、ターゲット不可でありながら確実にルートを付与する指定型のダッシュに対しては、この追加の速度は役に立ちません。Maokai が距離を詰めることに成功すると、Maokai は Bramble Smash で Focused Resolve を簡単に妨害でき、あなたは trade を覆すことも、Maokai の拘束から楽に逃れることもできなくなります。

レーン戦への影響

この組み合わせでは lane 戦が非常に守備的になり、攻撃的に Inner Flame の poke を狙うことはできません。Maokai は Sapling Toss でブッシュの主導権を握り、あなたが安全に Maokai を zoning することを妨げます。前に出すぎると、素早い Twisted Advance によって体力を大きく削られる壊滅的な trade になり、早い段階での recall を強いられ、Mantra の cooldown 短縮を安全に farm で得る機会も奪われます。

立ち回り方

生き延びるには、Inner Flame の最大射程と同じ距離を厳密に保ってください。Maokai がすでに Twisted Advance を無駄にした場合を除き、Twisted Advance の射程内には決して入らないでください。それでも Maokai があなたの carry に飛びついてきた場合、Bramble Smash に妨害されるので、すぐに Focused Resolve で Maokai をつなごうとしてはいけません。代わりに、すぐに Mantra で強化した Inspire を使って味方を襲いかかる burst からシールドで守り、そのあと離脱してください。

チャンピオン詳細 → Maokaiのビルド →
Leona

Leona+1

エンゲージオールイン Leona の Zenith Blade は、あなたの Inner Flame が作る間合いをすり抜けるため、Leona はあなたの lane のプレッシャーを直接脅かします。Leona がこのギャップクローザーを当てると、すぐに Shield of Daybreak であなたの味方を拘束し、Sunlight を発動させられます。この突然の engage によって、carry を守るために Mantra を守備的な Inspire に使わされ、Transcendent Embrace での poke ができなくなります。 Leonaのビルド → 詳細を見る
Leona

理由

Leona の Zenith Blade は、あなたの Inner Flame が作る間合いをすり抜けるため、Leona はあなたの lane のプレッシャーを直接脅かします。Leona がこのギャップクローザーを当てると、すぐに Shield of Daybreak であなたの味方を拘束し、Sunlight を発動させられます。この突然の engage によって、carry を守るために Mantra を守備的な Inspire に使わされ、Transcendent Embrace での poke ができなくなります。

レーン戦への影響

Zenith Blade を恐れるあまり、ADC と並ぶか後ろに下がってプレイすることになり、wave の主導権を手放し、Inner Flame での poke もやめることになります。Leona はブッシュの支配を簡単に確保し、Eclipse で軽微なダメージを受け流します。あなたたちはタワー下に追い込まれて cs に苦労し、lane priority を失い続け、Leona が Solar Flare を習得すると連携したダイブに無防備になります。

立ち回り方

Zenith Blade の角度を歪めるために、minion wave の斜め後ろに位置取りしてください。poke のために Focused Resolve を無駄に使わず、Leona が Shield of Daybreak を発動した状態で歩いて近づいてきたときにルートを付与するために温存してください。それでも Leona が ADC に剣を当ててきた場合は、すぐに立て直してください。攻撃的な計画をすべて捨て、すぐに味方へ Mantra を込めた Inspire を使って Sunlight のダメージを吸収し、その加速で安全に離脱します。

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その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

12

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Blitzcrank

Blitzcrank±0

ポーク機動力 この matchup はリスクの高い反応勝負です。Blitzcrank は Rocket Grab を当ててあなたを引き寄せ、壊滅的な Power Fist と Static Field の burst につなげることに完全に依存しています。あなたの主な防御は、Inspire による即座の移動速度です。素早く反応すれば、Blitzcrank のフックを誘ってサイドステップで簡単に避けられます。しかし、シールドの cooldown の管理を誤ったり、その速度がない状態で捕まったりすると、一瞬で倒されます。 Blitzcrankのビルド → 詳細を見る
Blitzcrank

理由

この matchup はリスクの高い反応勝負です。Blitzcrank は Rocket Grab を当ててあなたを引き寄せ、壊滅的な Power Fist と Static Field の burst につなげることに完全に依存しています。あなたの主な防御は、Inspire による即座の移動速度です。素早く反応すれば、Blitzcrank のフックを誘ってサイドステップで簡単に避けられます。しかし、シールドの cooldown の管理を誤ったり、その速度がない状態で捕まったりすると、一瞬で倒されます。

レーン戦への影響

wave があなたの物理的な盾になります。Rocket Grab を防ぐために常に minion の後ろに位置取りしつつ、戦闘が始まる前に Inner Flame で Blitzcrank を poke して Mana Barrier を無効化することを狙ってください。Blitzcrank が Overdrive を発動して突進し、wave をすり抜けてきた場合は、Power Fist のノックアップを避けるために、すぐに後退して一時的に lane のプレッシャーを譲らざるを得ません。

立ち回り方

軽い poke に対して防御的に Inspire を使ってはいけません。移動速度は、Rocket Grab を避けるため、または Blitzcrank が Overdrive を発動したときに振り切るためだけに取っておいてください。Blitzcrank のフックが長い cooldown 中のときは、積極的に前に歩いて Focused Resolve で Blitzcrank をつなぎ、Inner Flame を連打してください。フックに捕まってしまった場合は、Static Field の burst を耐えるために、すぐに Mantra で強化した Focused Resolve を自分に使って burst 回復を得てください。

チャンピオン詳細 → Blitzcrankのビルド →
Braum

Braum±0

ポークシールド この lane のバランスは、Braum があなたの Transcendent Embrace に対して Unbreakable をどう使うかにかかっています。Braum のマークスマンを poke するために Inner Flame を強化して撃つと、Braum がシールドで素早く反応するだけで投射物は完全に無効化され、爆発範囲が Braum のチームの上で炸裂することも防がれます。この攻防により、matchup は一方的に lane を支配できる状況から、Braum の守りの壁を誘い出す戦術的な駆け引きへと変わります。 Braumのビルド → 詳細を見る
Braum

理由

この lane のバランスは、Braum があなたの Transcendent Embrace に対して Unbreakable をどう使うかにかかっています。Braum のマークスマンを poke するために Inner Flame を強化して撃つと、Braum がシールドで素早く反応するだけで投射物は完全に無効化され、爆発範囲が Braum のチームの上で炸裂することも防がれます。この攻防により、matchup は一方的に lane を支配できる状況から、Braum の守りの壁を誘い出す戦術的な駆け引きへと変わります。

レーン戦への影響

強化した Inner Flame を Unbreakable に無駄撃ちしてしまうと、lane のプレッシャーをすべて失います。主な脅威がなくなれば、Braum の ADC は安全に farm でき、Braum は Stand Behind Me で積極的に飛び込んで Winter's Bite を狙えます。poke のチャンスを逃すと、相手に Concussive Blows をあなたへ重ねられ、射程の優位が、スローによる危険な engage に変わってしまいます。

立ち回り方

minion wave の中心からずれて立ち、斜めの射線を作ってください。そうすれば Braum は、あなたの Inner Flame を防ぐか、別の角度から ADC を守るかの選択を迫られます。Braum が Unbreakable を使える間は、Transcendent Embrace の combo を決して撃たず、代わりに通常攻撃で歩いて近づき、Braum のシールドを誘ってください。Braum が前に出すぎたら、Inspire で Winter's Bite を吸収し、Focused Resolve で Braum をつないで、burst を無駄にせずに後退させてください。

チャンピオン詳細 → Braumのビルド →
Galio

Galio±0

ポーク機動力 この matchup は、Karma が Galio の engage のタイミングを無力化できるかどうかにかかっています。Galio は Justice Punch と Shield of Durand であなたの carry を拘束しようとしますが、あなたの Inspire によるシールドと移動速度の上昇のおかげで、味方は楽に反応できます。味方の速度を上げることで、広がっていく Shield of Durand のタウント範囲から逃れ、ゆっくり飛んでくる Winds of War のダメージも難なく避けられます。 Galioのビルド → 詳細を見る
Galio

理由

この matchup は、Karma が Galio の engage のタイミングを無力化できるかどうかにかかっています。Galio は Justice Punch と Shield of Durand であなたの carry を拘束しようとしますが、あなたの Inspire によるシールドと移動速度の上昇のおかげで、味方は楽に反応できます。味方の速度を上げることで、広がっていく Shield of Durand のタウント範囲から逃れ、ゆっくり飛んでくる Winds of War のダメージも難なく避けられます。

レーン戦への影響

Inspire を正しく回せていれば、Galio が minion wave に Colossal Smash を使おうとするたびに、Galio は Inner Flame の強い poke を受けることになります。しかし、シールドのタイミングを誤ると、Galio は自由に Shield of Durand をチャネリングしてあなたを拘束できます。そのため、一度の engage のミスや守備用 cooldown の無駄が、push とタワーのプレッシャーを完全に変えてしまう、リスクの高い lane になります。

立ち回り方

単なる trade のシールドのために Inspire を無闇に撃ってはいけません。必ず Galio の Justice Punch のモーションに反応するために温存してください。Galio が Winds of War で push するか、あなたを poke するかを選ばざるを得ないよう、minion wave に対して斜めに立ってください。Galio が flash を使って Shield of Durand でタウントしてきた場合は、すぐに Mantra と Focused Resolve を組み合わせて発動し、Galio をその場にルートで縛りつつ、最初の burst ダメージを回復してください。

チャンピオン詳細 → Galioのビルド →
Milio

Milio±0

ポーク Milio があなたの主力の poke を無効化する完璧な手段を持っているため、この matchup はすぐに消耗戦に陥って停滞します。Mantra で強化した Inner Flame を撃つたびに、Milio は即座に Warm Hugs を使って carry にシールドを張り、burst を吸収できます。Milio の守備スキルがあなたの攻撃のリズムにそのまま噛み合うため、無理に攻めてもマナを無駄にするだけになりがちで、lane はお互いに farm するだけの平穏な lane になります。 Milioのビルド → 詳細を見る
Milio

理由

Milio があなたの主力の poke を無効化する完璧な手段を持っているため、この matchup はすぐに消耗戦に陥って停滞します。Mantra で強化した Inner Flame を撃つたびに、Milio は即座に Warm Hugs を使って carry にシールドを張り、burst を吸収できます。Milio の守備スキルがあなたの攻撃のリズムにそのまま噛み合うため、無理に攻めてもマナを無駄にするだけになりがちで、lane はお互いに farm するだけの平穏な lane になります。

レーン戦への影響

このシールド対 poke の構図のため、序盤の体力リードを取ることができず、wave は中立の状態になります。Cozy Campfire が継続的な回復と射程を与えるため、あなたの trade はなかなか通りません。どちらのデュオも recall やダイブを強いることが難しく、lane の勝敗は、どちらがマナをうまく管理できるか、そして守備スキルが cooldown 中になる稀な瞬間をどちらが活かせるかで決まります。

立ち回り方

この膠着状態を破るには、Mantra を使う前に Warm Hugs を誘い出す必要があります。通常攻撃で積極的に歩いて近づいて脅しをかけ、Milio に早めにシールドを使わせてください。Milio のシールドが cooldown に入ったら、すぐに Inner Flame を撃ちます。Milio が位置取りを誤ったら Focused Resolve で拘束しますが、Milio が Ultra Mega Fire Kick で Focused Resolve のつながりを妨害してくる場合に備えて、離脱の準備もしておいてください。Milio の味方が Fired Up! のパッシブで撃ち返してきたときに、carry を守れるよう Inspire を温存してください。

チャンピオン詳細 → Milioのビルド →
Thresh

Thresh±0

エンゲージピール この matchup は、フックの射程をめぐる純粋な反応と位置取りの試練です。Karma は Inspire の突然の移動速度上昇を使って Thresh の Death Sentence を誘い、サイドステップで避けることに頼っています。しかし、Karma が動きを読み違えたり、Focused Resolve で Thresh を拘束しようとしたりすると、Thresh は Flay で Karma を押し戻し、距離の限界を超えさせて、つながりを簡単に断ち切れます。 Threshのビルド → 詳細を見る
Thresh

理由

この matchup は、フックの射程をめぐる純粋な反応と位置取りの試練です。Karma は Inspire の突然の移動速度上昇を使って Thresh の Death Sentence を誘い、サイドステップで避けることに頼っています。しかし、Karma が動きを読み違えたり、Focused Resolve で Thresh を拘束しようとしたりすると、Thresh は Flay で Karma を押し戻し、距離の限界を超えさせて、つながりを簡単に断ち切れます。

レーン戦への影響

この lane では minion wave の位置取りがプレッシャーを左右します。Karma は常に push して Inner Flame で harass し、フックの角度が限られるタワー下に Thresh を押し込みたいところです。しかし、前に出すぎると、Dark Passage のランタンを使った素早い gank に無防備になります。Death Sentence を一度でも当てられると、体力バランスが完全に変わり、Karma は守備的にプレイして lane priority を譲らざるを得なくなります。

立ち回り方

この lane に勝つには、Thresh がすでに Flay を無駄にした場合か、Mantra を安全に発動して Transcendent Embrace で回復を確保した場合を除き、Focused Resolve を決して撃たないでください。Inspire は、poke に対するシールドとして適当に使うのではなく、必ず Death Sentence の予備動作に反応するために温存してください。Thresh がフックを外したら、すぐに minion wave の前に踏み出し、Thresh の長い cooldown の間に Inner Flame で罰を与えてください。

チャンピオン詳細 → Threshのビルド →
Nautilus

Nautilus±0

エンゲージピール この lane は反応と位置取りの純粋な試練です。Nautilus はあなたを拘束したがっていますが、あなたの機動力は Nautilus にとって最大の敵です。この matchup は、Inspire を反応して使い、Dredge Line をサイドステップで避けられるかどうかにかかっています。Nautilus のアンカーが外れれば、Nautilus はあなたの Inner Flame の poke に対して非常に脆くなりますが、フックに捕まると、Staggering Blow と Titan's Wrath があなたの脆い防御を完全に圧倒します。 Nautilusのビルド → 詳細を見る
Nautilus

理由

この lane は反応と位置取りの純粋な試練です。Nautilus はあなたを拘束したがっていますが、あなたの機動力は Nautilus にとって最大の敵です。この matchup は、Inspire を反応して使い、Dredge Line をサイドステップで避けられるかどうかにかかっています。Nautilus のアンカーが外れれば、Nautilus はあなたの Inner Flame の poke に対して非常に脆くなりますが、フックに捕まると、Staggering Blow と Titan's Wrath があなたの脆い防御を完全に圧倒します。

レーン戦への影響

Nautilus はフックで脅すために lane のブッシュを支配しようとし、あなたの AD carry を守備的に立ち回らせます。Dredge Line を外されると lane のプレッシャーが完全に逆転し、あなたは歩いて近づいて射程の優位を活かせます。しかし、捕まってしまうと、Riptide と Depth Charge による大量の crowd control の連鎖で、早い段階で summoner spell を使わされ、recall のタイミングが崩れ、タワーが無防備になります。

立ち回り方

Dredge Line を防ぐために、あなたと Nautilus の間に minion wave を挟んでください。Nautilus のアンカーが cooldown 中の場合を除き、Inspire を攻撃的に使ってはいけません。skillshot を即座に避けるために、その移動速度の加速をいつでも使えるようにしておく必要があります。Nautilus が wave を越えて脅しに来たら、すぐに Inner Flame を撃って Nautilus の前進を遅らせてください。Nautilus に Depth Charge を当てられてしまった場合は、Nautilus の続く engage を耐えるために、Mantra と Focused Resolve を組み合わせて Nautilus をルートで縛り、自分を回復する準備をしてください。

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Soraka

Soraka±0

ポーク継戦能力 この lane は純粋な消耗戦で、Soraka の Astral Infusion は、相手の ADC に当てたどんな poke も無効化できます。しかし、Soraka の回復には自分の体力を消費します。Inner Flame を相方ではなく Soraka に直接向ければ、Soraka を守備的なループに追い込めます。Starcall を当てずに自分の体力を簡単に回復することはできないため、この matchup は位置取りと skillshot の精度による精密な勝負になります。 Sorakaのビルド → 詳細を見る
Soraka

理由

この lane は純粋な消耗戦で、Soraka の Astral Infusion は、相手の ADC に当てたどんな poke も無効化できます。しかし、Soraka の回復には自分の体力を消費します。Inner Flame を相方ではなく Soraka に直接向ければ、Soraka を守備的なループに追い込めます。Starcall を当てずに自分の体力を簡単に回復することはできないため、この matchup は位置取りと skillshot の精度による精密な勝負になります。

レーン戦への影響

ターゲットの選択が wave の状態全体を左右します。Inner Flame を敵のマークスマンに無駄撃ちすると、Soraka が簡単に回復させてしまい、Soraka が lane priority を得て、あなたをタレットの下まで押し込みます。逆に、Soraka の体力を低く保てば、味方の安全のために自分の体力を犠牲にすることができなくなります。これにより、Soraka が歩いて近づき Equinox を置いてあなたを zoning する力が制限され、wave が中立のまま保たれ、リバー周辺の序盤の視界を争えるようになります。

立ち回り方

minion wave と並行に積極的に位置取りして、相手の carry は無視し、Soraka に直接 Inner Flame を撃てる明確な角度を作ってください。Soraka が前に出て Starcall の回復を狙うたびに、すぐに Inspire を発動して Soraka の反撃の poke からシールドで守り、Soraka の体力回復を抑えてください。Equinox に捕まってしまったら、焦って撃たず、サイレンスが終わるのを待ってから、Mantra で強化した Focused Resolve で Soraka をつないでルートで縛り、Soraka に Wish を守備的に使い切らせましょう。

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Seraphine

Seraphine±0

ポーク集団戦 この matchup は、あなたの序盤のプレッシャーと Seraphine の守備的な scale の直接対決です。Karma は、Seraphine が scale する前に、Mantra で強化した Inner Flame を当てて Seraphine の体力を削ることに頼っています。しかし、Seraphine は Surround Sound のシールドと、いずれ得られる回復でこの poke に対抗します。Seraphine のスキルや minion でスローを受けると、Beat Drop が即座にあなたをルートで縛り、攻撃的な trade が惨事に変わります。 Seraphineのビルド → 詳細を見る
Seraphine

理由

この matchup は、あなたの序盤のプレッシャーと Seraphine の守備的な scale の直接対決です。Karma は、Seraphine が scale する前に、Mantra で強化した Inner Flame を当てて Seraphine の体力を削ることに頼っています。しかし、Seraphine は Surround Sound のシールドと、いずれ得られる回復でこの poke に対抗します。Seraphine のスキルや minion でスローを受けると、Beat Drop が即座にあなたをルートで縛り、攻撃的な trade が惨事に変わります。

レーン戦への影響

wave control が、lane のテンポを誰が握るかを決めます。Inner Flame で push を確保すれば、Seraphine があなたと wave の両方に High Note を簡単に合わせることを防げます。wave の優先権を維持できなければ、Seraphine はあなたをタレットの下に押し込み、Stage Presence の音符でタワーを削ってきます。逆に、minion のシールドなしに前に出すぎると、長射程の Encore による engage に非常に無防備になります。

立ち回り方

trade に勝つには、Seraphine の Beat Drop を避けるため、または High Note の軌道から外れるために、Inspire を温存してください。Seraphine の Beat Drop が cooldown 中であることを確認していない限り、攻撃的な Focused Resolve でのつなぎ込みを決して仕掛けないでください。そうしないと、Seraphine にあなたを簡単にその場でルートで縛られ、そのまま立ち去られます。Seraphine が Encore で仕掛けてきたら、すぐに Mantra と Inspire を組み合わせて発動し、チーム全体にシールドを張るとともに、Seraphine の追撃から逃れるのに欠かせない移動速度を与えてください。

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Lux

Lux±0

ポークバースト この lane は反応と位置取りの純粋な試練で、シールドとダメージをどう trade するかで決まります。Lux は Lucent Singularity を使って、あなたとあなたの ADC を消耗させようとします。Inspire で対象にシールドを張れば、このプレッシャーは即座に無効化できます。しかし、Light Binding の軌道に踏み込んだ瞬間にバランスは崩れます。ルートで縛られると、Lux に full burst を確実に当てられ、互角の poke 戦が致命的な惨事に変わります。 Luxのビルド → 詳細を見る
Lux

理由

この lane は反応と位置取りの純粋な試練で、シールドとダメージをどう trade するかで決まります。Lux は Lucent Singularity を使って、あなたとあなたの ADC を消耗させようとします。Inspire で対象にシールドを張れば、このプレッシャーは即座に無効化できます。しかし、Light Binding の軌道に踏み込んだ瞬間にバランスは崩れます。ルートで縛られると、Lux に full burst を確実に当てられ、互角の poke 戦が致命的な惨事に変わります。

レーン戦への影響

お互いに射程の長い範囲攻撃スキルを持っているため、minion wave は常に変動します。Inspire で Lucent Singularity をうまく防げば、前に出て Inner Flame でプレッシャーをかけるのに必要な体力の優位を保てます。逆に、あなたかあなたのマークスマンのどちらかが Light Binding に捕まると、lane priority をすべて失い、早い recall を強いられるか、ブッシュの主導権を手放すことになります。

立ち回り方

この lane を生き延びるには、体力の低い minion 1体の真後ろに決して立たないでください。Light Binding はその minion を貫通してあなたをルートで縛れます。常に Lux に対して斜めに位置取りして、あなたを狙うか wave を狙うかを Lux に選ばせてください。Lucent Singularity が飛んでいるのが見えたときのために、Inspire を温存してください。捕まってしまった場合は、すぐに Mantra で強化した Focused Resolve を自分に使って Lux をつなぎ、自分を回復して、襲いかかる Final Spark の burst を耐えてください。

チャンピオン詳細 → Luxのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

14

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Bard

Bard−1

ポークシールド Karma の Inner Flame は Bard の通常の poke より射程が長くダメージも高いため、Karma はレベル1からこの matchup を支配します。Bard は、攻撃的なプレイを探すためにマナを使うのではなく、自分と ADC の体力を保つために Caretaker's Shrine を置くことで限られたマナを消費せざるを得ません。序盤から Mantra で poke を強化すれば、Bard が chime を十分に集める前に、Bard の lane での存在感を完全に無力化できます。 Bardのビルド → 詳細を見る
Bard

理由

Karma の Inner Flame は Bard の通常の poke より射程が長くダメージも高いため、Karma はレベル1からこの matchup を支配します。Bard は、攻撃的なプレイを探すためにマナを使うのではなく、自分と ADC の体力を保つために Caretaker's Shrine を置くことで限られたマナを消費せざるを得ません。序盤から Mantra で poke を強化すれば、Bard が chime を十分に集める前に、Bard の lane での存在感を完全に無力化できます。

レーン戦への影響

minion wave と Bard の両方に Inner Flame を当て続けることで、絶対的な wave control を確保できます。この容赦ない push によって、Bard は carry の farm を助けるため自陣のタレットの下にとどまらざるを得ず、事実上閉じ込められます。Bard は、タレットのプレートを犠牲にしない限り、Traveler's Call で chime を集めるために roam することができず、経験値に飢え、Magical Journey でプレイを作る機会も奪われます。

立ち回り方

Bard の Cosmic Binding のスタンの角度を簡単に与えないために、自分の minion wave の外側に位置取りしてください。wave は push したままにしつつ、Bard が Magical Journey であなたの背後にポータルで回り込もうとするその瞬間のために、Focused Resolve を温存してください。すぐにルートで縛れば、追撃を防げます。Bard が Tempered Fate で戦況をひっくり返そうとしたら、stasis が終わる瞬間にチーム全体へシールドを張れるよう、Mantra と Inspire を組み合わせた準備をして、Bard の主要な engage 手段を軽減してください。

チャンピオン詳細 → Bardのビルド →
Alistar

Alistar−1

ポークポジショニング Alistar には Karma の序盤のプレッシャーに応じられる遠距離の手段がないため、Karma が完全にペースを握ります。Alistar が前に出ようとするたびに Inner Flame を当て続ければ、Alistar が角度を見つける前に体力を削れます。Alistar が Headbutt で距離を詰めようとしても、タイミングよく使った Inspire がマークスマンに移動速度の加速を与え、Alistar の initiation 範囲から楽に抜け出せるため、Alistar の主要な engage 手段は無力化されます。 Alistarのビルド → 詳細を見る
Alistar

理由

Alistar には Karma の序盤のプレッシャーに応じられる遠距離の手段がないため、Karma が完全にペースを握ります。Alistar が前に出ようとするたびに Inner Flame を当て続ければ、Alistar が角度を見つける前に体力を削れます。Alistar が Headbutt で距離を詰めようとしても、タイミングよく使った Inspire がマークスマンに移動速度の加速を与え、Alistar の initiation 範囲から楽に抜け出せるため、Alistar の主要な engage 手段は無力化されます。

レーン戦への影響

この組み合わせにより、Alistar は自陣のタレットの下から守備的にプレイせざるを得なくなり、パッシブの Triumphant Roar ではあなたの粘り強い poke に対して力不足になります。wave priority を簡単に確保でき、デュオで wave を crash させてタワーのプレートを削れます。Alistar は体力が低く保たれ、Headbutt から Pulverize の combo を安全に決められないため、マークスマンは突然の flash を恐れずに積極的に farm でき、Alistar は不利な recall を強いられます。

立ち回り方

マークスマンと並行になるように位置取りし、Alistar の Headbutt の射程のすぐ外に立ってください。Alistar に飛び込まれた場合を除き、Mantra を Focused Resolve に無駄遣いしないでください。代わりに、Alistar が minion の後ろに隠れたときに、Inner Flame を強化して大きなスプラッシュダメージを与えるために使ってください。Alistar が Unbreakable Will を発動してあなたのスローを振り払ってきたら、すぐに味方に Inspire を使って下がり、Alistar の ultimate の持続時間が切れるのを待ってから、圧迫的な poke を再開してください。

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Janna

Janna−1

ポークシールド序盤の圧力 あなたの lane での優位は、trade 手段における単純な数的有利から生まれます。Transcendent Embrace を使って Inner Flame を強化するたびに、強力な範囲ダメージを放てます。Janna は Eye of the Storm でこの poke を吸収しようとしますが、シールドの長い cooldown は、あなたの短い cooldown のサイクルに追いつけません。守備用のバリアが尽きると、Janna は体力を失うか、後退を強いられます。 Jannaのビルド → 詳細を見る
Janna

理由

あなたの lane での優位は、trade 手段における単純な数的有利から生まれます。Transcendent Embrace を使って Inner Flame を強化するたびに、強力な範囲ダメージを放てます。Janna は Eye of the Storm でこの poke を吸収しようとしますが、シールドの長い cooldown は、あなたの短い cooldown のサイクルに追いつけません。守備用のバリアが尽きると、Janna は体力を失うか、後退を強いられます。

レーン戦への影響

この cooldown のミスマッチが容赦ないプレッシャーを生み、Janna とそのパートナーを自陣のタレットの奥深くまで押し込みます。Eye of the Storm ではすべての poke の連続攻撃を防ぎきれないため、相手のデュオは常に低い体力のままとなり、Howling Gale による攻撃的なユーティリティも無力化されます。この絶え間ない脅威により minion wave を完全にコントロールでき、ADC は自由に farm でき、Janna には攻撃的なローテーションを実行する余地を与えません。

立ち回り方

通常の Inner Flame で Eye of the Storm を誘い出して、主導権を握ってください。Janna が自分や味方を守るためにシールドを使い切った瞬間に、すぐに Transcendent Embrace を発動し、守られていない対象へ強化した Inner Flame を撃ち込みます。Janna が離脱を図ったり、Howling Gale であなたを妨害しようとしたりしてきたら、Inspire でその投射物の軌道を避け、すぐに Focused Resolve で Janna を拘束して、決定的でクリーンな trade を確保してください。

チャンピオン詳細 → Jannaのビルド →
Malphite

Malphite−1

ポークエンゲージ Karma は最初の5レベルの間、Malphite の近接という性質を強く罰します。Inner Flame を当て続ければ、Granite Shield を簡単に剥がせ、Malphite がパッシブの硬さを活かすのを防げます。序盤の Malphite にはギャップクローザーがないため、あなたの射程の優位は絶対的です。しかし、レベル6でこの状況は劇的に変わります。Malphite の Unstoppable Force が脅威となり、完璧なタイミングの Inspire で軽減しなければなりません。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

Karma は最初の5レベルの間、Malphite の近接という性質を強く罰します。Inner Flame を当て続ければ、Granite Shield を簡単に剥がせ、Malphite がパッシブの硬さを活かすのを防げます。序盤の Malphite にはギャップクローザーがないため、あなたの射程の優位は絶対的です。しかし、レベル6でこの状況は劇的に変わります。Malphite の Unstoppable Force が脅威となり、完璧なタイミングの Inspire で軽減しなければなりません。

レーン戦への影響

この matchup では、序盤の wave の状態と trade のテンポを完全にコントロールできます。Malphite を自陣のタレットの下まで積極的に push して、last hit を狙う Malphite に Inner Flame を受けさせられます。この絶え間ない harass によって Malphite のゴールドを奪い、体力を低く保って gank の連携ができない状態にします。しかし、Malphite がレベル6に達した瞬間に、lane のプレッシャーは凍りつきます。何も考えずに前に出れば、突然の致命的な engage を受けるリスクがあるため、もう前に出られません。

立ち回り方

Malphite が wave に近づくたびに Inner Flame を撃ち込み、Granite Shield が決して有効なままにならないようにして、序盤の優位を最大限に活かしてください。Mantra は poke を強化して最大ダメージを出すために使います。Malphite が Unstoppable Force を習得したら、プレイスタイルを完全に変えてください。距離を保ち、carry と固まって立たず、Inspire を温存してください。Malphite が ultimate を放つのが見えた瞬間に、その対象へ Inspire を使って burst を吸収し、素早く逃げられるようにしてください。

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Rakan

Rakan−1

エンゲージピール Karma の守備的なスキルが Rakan の主要な initiation 手段を完全に無力化するため、Karma は自然とこの matchup を支配します。Rakan が Grand Entrance で飛び込もうとするたびに、Karma は即座に Inspire を使って味方にサイドステップでノックアップを避けるのに必要な移動速度を与えられます。この失敗したダイブで Rakan は非常に無防備になり、Karma はすぐに Focused Resolve で Rakan をつなぎ、Rakan が Battle Dance で後退する前に拘束できます。 Rakanのビルド → 詳細を見る
Rakan

理由

Karma の守備的なスキルが Rakan の主要な initiation 手段を完全に無力化するため、Karma は自然とこの matchup を支配します。Rakan が Grand Entrance で飛び込もうとするたびに、Karma は即座に Inspire を使って味方にサイドステップでノックアップを避けるのに必要な移動速度を与えられます。この失敗したダイブで Rakan は非常に無防備になり、Karma はすぐに Focused Resolve で Rakan をつなぎ、Rakan が Battle Dance で後退する前に拘束できます。

レーン戦への影響

この状況により Rakan は消極的なプレイを強いられ、Karma は wave の位置を絶対的にコントロールできます。Rakan は安全に engage できないため、Inner Flame で常に harass して Fey Feathers のシールドを削り、体力を減らせます。Rakan がジャンプを無駄にするたびに、15秒間の lane を完全に支配できる大きな時間が生まれ、wave を crash させたり、深い視界を確保したり、敵タワーの下でゴールドを奪ったりできます。

立ち回り方

必要なときにすぐシールドを張れるように、マークスマンと並行に位置取りしてください。Inspire は必ず Rakan の Grand Entrance のために温存してください。早く使いすぎると、carry が無防備になります。Rakan が The Quickness を発動して engage を仕掛けてきたら、すぐに Mantra で強化した Inspire を使ってチーム全体にシールドと加速を与え、Rakan の ultimate によるチャームを無力化してください。自分が捕まった場合は、Mantra を経由した Focused Resolve を自分に使って回復し、Rakan の burst を耐えてください。

チャンピオン詳細 → Rakanのビルド →
Lulu

Lulu−1

ポーク この matchup は、遠距離から trade を支配できるかどうかにかかっています。Transcendent Embrace と Inner Flame を組み合わせることで、Lulu が簡単には対抗できない爆発的なダメージ範囲を作れます。この大規模な poke の burst により、Lulu は Help, Pix! をあなたのダメージを軽減するシールドとしてのみ使わざるを得なくなり、poke のために攻撃的に使ったり、ADC の通常攻撃を強化したりする力は無力化されます。 Luluのビルド → 詳細を見る
Lulu

理由

この matchup は、遠距離から trade を支配できるかどうかにかかっています。Transcendent Embrace と Inner Flame を組み合わせることで、Lulu が簡単には対抗できない爆発的なダメージ範囲を作れます。この大規模な poke の burst により、Lulu は Help, Pix! をあなたのダメージを軽減するシールドとしてのみ使わざるを得なくなり、poke のために攻撃的に使ったり、ADC の通常攻撃を強化したりする力は無力化されます。

レーン戦への影響

Lulu は常に押される側に立たされるため、Whimsy を攻撃的な追撃に使う自由を失います。このプレッシャーによって Lulu とそのパートナーは自陣のタレットの下に釘付けにされ、あなたのデュオは lane の push を完全にコントロールできます。スプラッシュダメージによって与え続ける体力の差により、相手はブッシュを争えず、Lulu は安全に Glitterlance を当ててあなたをスローにすることができなくなります。

立ち回り方

これを実行するには、強化した Inner Flame を撃つ前に、必ず Lulu が前に出て Glitterlance を撃つのを待ってください。Lulu があなたの攻撃を防ぐために Help, Pix! を使い切ったら、Lulu の守備手段が落ちている10秒間の明確な時間が生まれます。Lulu が Whimsy で距離を詰めようとしてきたら、すぐに自分に Inspire を使って後ろに kite し、射程の優位を保ちつつ、前に出すぎた対象をルートで縛るために Focused Resolve を準備してください。

チャンピオン詳細 → Luluのビルド →
Yuumi

Yuumi−2

ポーク序盤の圧力 Yuumi は完全に You and Me! でパートナーにくっつくことに依存しており、2人は1つの大きな的になります。Yuumi は飛んでくる skillshot を体で止められないため、あなたの Inner Flame は避けられないスプラッシュダメージになります。この投射物を Mantra で強化すれば、minion wave の後ろにいる宿主のマークスマンを安定して撃ち抜け、Yuumi のマナを大量に使う Zoomies による継続回復を簡単に上回るダメージを出せます。 Yuumiのビルド → 詳細を見る
Yuumi

理由

Yuumi は完全に You and Me! でパートナーにくっつくことに依存しており、2人は1つの大きな的になります。Yuumi は飛んでくる skillshot を体で止められないため、あなたの Inner Flame は避けられないスプラッシュダメージになります。この投射物を Mantra で強化すれば、minion wave の後ろにいる宿主のマークスマンを安定して撃ち抜け、Yuumi のマナを大量に使う Zoomies による継続回復を簡単に上回るダメージを出せます。

レーン戦への影響

この絶え間ない爆発範囲によって、敵は lane を freeze する機会を一切得られません。minion wave を完全にコントロールし、敵タワーの真下まで push できます。敵のマークスマンは、タワーの下でゴールドを失うか、大きな poke を受けるかの選択を迫られます。この継続的なプレッシャーにより、相手の recall のタイミングは崩れ、マナは枯渇し、序盤のタレットプレートのゴールドを確保できます。

立ち回り方

caster minion の近くに立てば、敵の ADC が last hit のために前に出てきたときに、Inner Flame を簡単に狙えます。Yuumi が Bop 'n' Block のシールドのために離れようとした場合や、Final Chapter の engage に対抗する場合に、宿主を拘束できるよう、Focused Resolve は必ず温存してください。相手のスローに捕まってしまった場合は、すぐに carry に Inspire を使い、ルートの波を振り切って安全に離脱してください。

チャンピオン詳細 → Yuumiのビルド →

その他のマッチアップ

Karma対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Morellonomicon
Morellonomicon ソラカ/ムンド/アトロクスと対戦する場合は、回復を妨害する。
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing 対象となったハードCCによって発動したキャリーを解除する。
Ardent Censer
Ardent Censer ハイパーキャリー(ジンクス、カイサ、on-hit型のヴァルス)に対する強力なASバフ。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Pyke ハードカウンター +2 49.6% 3.8%
Senna ハードカウンター +2 49.5% 6.7%
Sona 不利なマッチアップ +1 52.1% 4.0%
Leona 不利なマッチアップ +1 51.7% 10.7%
Zyra 不利なマッチアップ +1 51.1% 5.2%
Morgana 不利なマッチアップ +1 50.9% 6.6%
Maokai 不利なマッチアップ +1 50.1% 5.3%
Nami 不利なマッチアップ +1 49.5% 4.5%
Zilean 不利なマッチアップ +1 49.3% 1.2%
Braum スキル次第のマッチアップ ±0 53.2% 5.2%
Hwei スキル次第のマッチアップ ±0 52.4% 1.4%
Galio スキル次第のマッチアップ ±0 51.4% 2.7%
Soraka スキル次第のマッチアップ ±0 51.1% 4.9%
Thresh スキル次第のマッチアップ ±0 51.0% 15.7%
Milio スキル次第のマッチアップ ±0 49.7% 4.3%
Vel'Koz スキル次第のマッチアップ ±0 49.5% 1.7%
Lux スキル次第のマッチアップ ±0 49.4% 7.6%
Seraphine スキル次第のマッチアップ ±0 49.4% 6.1%
Blitzcrank スキル次第のマッチアップ ±0 49.2% 6.9%
Nautilus スキル次第のマッチアップ ±0 49.1% 12.7%
Norra スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Brand 有利なマッチアップ −1 52.6% 2.8%
Janna 有利なマッチアップ −1 52.0% 2.8%
Malphite 有利なマッチアップ −1 51.7% 9.0%
Rell 有利なマッチアップ −1 51.3% 3.5%
Rakan 有利なマッチアップ −1 50.4% 3.0%
Lulu 有利なマッチアップ −1 49.2% 10.0%
Alistar 有利なマッチアップ −1 49.0% 4.4%
Veigar 有利なマッチアップ −1 47.9% 2.6%
Swain 有利なマッチアップ −1 46.2% 3.1%
Ashe 有利なマッチアップ −1 — —
Bard 有利なマッチアップ −1 — —
Cho'Gath 有利なマッチアップ −1 — —
Sett 有利なマッチアップ −2 49.7% 1.6%
Yuumi 有利なマッチアップ −2 48.1% 9.4%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Karmaは数字ではなく、立ち回りによって対策されます。テンポを崩してくるチャンピオン、つまり、素早いエンゲージ、瞬時のバーストダメージ、またはそれ以上の長距離ポークを持つチャンピオンに対して苦戦します。彼女は戦闘を長引かせ、トレードをコントロールしたいと考えていますが、カウンターチャンピオンは即時の判断を強います。これにより根本的な不均衡が生じます。Karmaが予測するのではなく、反応しなければならない場合、彼女は自身のインパクトの多くを失います。彼女のカウンターを理解することは、彼女がもはやペースをコントロールできなくなるタイミングを理解することです。

パッチの文脈

Karmaがカウンターチャンピオンに対して抱える主な問題は、ハードCC(行動妨害)が不足していることです。彼女は生存のためにポジショニングとシールドに依存していますが、ターゲットを即座に捕らえることができるチャンピオンに対しては、それが不十分になります。さらに、彼女のポークは、サステイン(継続回復)で彼女を上回るか、プレッシャーを無視して直接エンゲージしてくるサポートに対しては効果がなくなります。最後に、彼女のマントラは予測可能になります。一度使用されると、明確な脆弱性のウィンドウが生まれます。

クイックリード

  • 素早く直接的なエンゲージに苦戦します。
  • 長距離ポークサポートは彼女の影響力を無力化できます。
  • マントラがない時間帯は利用されやすいです。

カウンターの原型

爆発的なエンゲージ

これらのチャンピオンは、Karmaの最大の弱点である即時対応の欠如を直接的に罰します。捕まってしまうと、効果的に離脱したり、シールドで補ったりすることができません。彼女の予測ベースのゲームプレイは、素早く予測不可能なエンゲージに対しては無意味になります。さらに、彼女のマントラEは、影響を受ける前に完全に適用される時間がしばしばありません。

チャンピオンの適応方法. より後方に位置取りし、マントラは離脱のために温存し、レーンでの不必要なリスクを避けてください。

それ以上のポーク

これらのチャンピオンは、Karma自身の領域で彼女に匹敵するか、それを上回ることができます。彼らのレンジ(射程)やサステインにより、彼女のポークを無力化し、時間をかけてトレードで勝利することができます。Karmaは彼女の主な利点であるレーンテンポのコントロールを失います。彼女は指示するのではなく、反応することになります。

チャンピオンの適応方法. 個々のポークよりも、シールドとチームテンポを優先してください。

優先度の高いマッチアップ

Leona

Leonaとの対戦は、Karmaの限界を完璧に示しています。一度エンゲージされると、効果的に対応できません。LeonaはKarmaに絶え間ない反応を強います。鍵は、レーンを支配しようとするのではなく、すべての動きを予測することです。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • マントラ切れの時間帯を過小評価すること。
  • エンゲージに対して攻撃的にプレイしすぎること。
  • 生き残る代わりにポークしようとすること。
  • 視界コントロールの悪さ。
  • 敵のクールダウンを無視すること。

コーチングノート

  • カウンターチャンピオンに対して、Karmaは防御的にプレイし、ミスを待つ必要があります。
  • あなたの目標はレーンに勝つことではなく、失わないことです。

FAQ

なぜKarmaはLeonaに苦戦するのですか?

Leonaは直接的かつ即座のエンゲージを強制し、Karmaのプレイスタイルを完全に無力化します。Karmaは予測とテンポコントロールに依存しますが、Leonaは即時の判断を強います。捕まった場合、Karmaは効果的に再配置したりシールドを張ったりできないため、すべてのミスが非常に致命的になります。 Karma Karma Karma Leona Leona