直接脅威のアサシン
ZedとFizzは、Viktorに非常に具体的な問題を作成します。彼らは単に彼にポジションを改善するように要求するだけでなく、彼が十分なダメージとヘイストでレーンをコントロールできるようになる前に、致死的な脅威を尊重するように強制します。レベル5以降、Viktorはしばしば保護のためにWを温存し、バーストを吸収するためにバリアを使い、最後の角度から逃れるためにフラッシュを使わなければなりません。これにより、ウェーブや目標準備のためにスペルを使用する彼の能力が低下します。彼が死ななくても、優先度を失い、dragonに遅れて到着し、防御的なポジションから彼のスケーリングをプレイする可能性があります。
チャンピオンの適応方法. Viktorは、Eの後に前に出ずにウェーブをプレイし、本当のコミットのためにWを温存し、アサシンを加速させるキルを与えるよりも、いくらかのプレッシャーを失うことを受け入れるべきです。バリア、ストシス、サイドビジョンは、前方に遠すぎるトレードに勝つことよりも価値があります。
機動力のあるデュエリストとリセットの脅威
これらのチャンピオンは、バーストだけでViktorを倒すわけではありません。彼らは主に戦いのジオメトリを妨害します。KatarinaとEkkoは、不適切に配置されたウェーブや早すぎるWを悪用できます。Yasuoはミニオンをアクセス角度に変え、DianaはViktorに、彼が距離をコントロールしていると思っているときでさえ、エンゲージを尊重するように強制します。問題は、Viktorが安定したゾーンを作成したいのに対し、これらのマッチアップは常に危険なポイントを移動させることです。もし彼が偽のエントリーにコントロールを浪費した場合、本当のオールインウィンドウははるかに容易に悪用できるようになります。
チャンピオンの適応方法. Viktorは、すべてを罰しようとするのではなく、角度を減らす必要があります。彼は慎重にウェーブをクリアし、ビジョンで保護されたサイドでプレイし、ダッシュまたはメインエントリーが本当にコミットされたときにのみWを配置すべきです。
レンジコントロールと規律あるバースト
Syndraは別の種類の難しさを示しています。彼女はViktorを悩ませるために必ずしもダッシュを必要としません。彼女は彼のポークの試みを争い、レンジから彼のポジショニングを脅かし、彼のEウィンドウをはるかに快適でなくすることができます。Viktorはしばしば、ウェーブと相手に当たるのに十分なだけ前に出たいのですが、強力なレンジコントロールに対しては、その小さなステップは重いトレードやテンポロスで罰せられる可能性があります。マッチアップは、即時の生存よりも精度が重要になります。どちらが相手に間違ったタイミングでスペルを使わせるかです。
チャンピオンの適応方法. Viktorは、すべてのEをレンジデュエルに変えることを避けるべきです。彼はウェーブ、クールダウンタイミング、クリーンなリセットをプレイし、その後、彼のWとRがより重要になる可能性のある目標の周りで彼の本当の価値を探す必要があります。