標準 — ブルーザー
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,900 合計コスト
見た目はシンプルでも奥が深いbruiserビルド:Garenは直線的に見えますが、実際のビルドは短いtrade・laneの主導権・突入の機会、そして他のchampionなら逃してしまう標的を確実に仕留める力という、非常に特有のtempoを守らなければなりません。この編集方針は『タンキーでシンプル』という一般論を超え、Garenが本当に手に入れているものを言い直すことを目指します。それは、戦闘の中心に無傷で到達する権利、silenceとspinを活かせるだけの耐久を確保する権利、そしてその存在感を単に回転するHPの塊ではなく、確かなexecuteへと変える権利です。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,900 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,500 合計コスト -400gヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,400 合計コスト -500g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
ガレンは序盤の殴り合いに強いトップ。ロスター内の強さは序盤86%・中盤9%・終盤10%と、強さが序盤に集中している。標準ビルドはストライドブレイカー→ブラッククリーバー→ディヴァインサンダラーで、Qで詰めてEの回転で削る。強い時間帯のうちにレーンで優位を作り、タワーを折ってスプリットで差を広げたい。耐える相手にはデスダンスとステラックの篭手のサステイン型を選ぶ。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
別々の攻撃かスキルが当たるたびに1スタック(最大6)、1スタックごとに攻撃力3〜5、最大で全能吸血9%。QとEを当てる序盤の殴り合いですぐ最大になる。
タワーへの3回目のAAに追加ダメージ(85+自身の最大体力28%、CD30秒)。体力の高いガレンほどプレートを早く削れる。
チャンピオンから被弾した後、5秒かけて3+失った体力の1.5%を回復(近接は2倍)。パッシブの自動回復と合わせてレーンに居座れる。
近くでミニオンかモンスターが3体倒れるごとに最大体力+3、30スタックでさらに3%。ファームするだけで硬くなる。
Rのダメージが10%上昇し、キルに絡むとRの残りCDが7%短縮。Rの処刑を連戦でも撃ちやすくなる。