標準 — 継続DPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コスト
継続妨害型ビルド:Singedは一瞬のburstに価値があるのではなく、彼が断つ道、歪める追走、そして長引かせる戦闘の総和に価値があります。ビルドはダメージの上限を無理に盛る前に、彼のuptimeを信頼できるものにしなければなりません。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コスト敵の魔法防御に対抗する魔法貫通ビルド。敵が魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,200 合計コスト +100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
14,800 合計コスト -300g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Singedはburstではなく時間をかけて価値を生みます。ビルドは生存力と持続ダメージを強化します。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Q+autoで発動するPhase Rushにより、毒の軌跡を引きながら無限に走り続けられます。
敵のジャングルでプロキシファームして生きる——すべてのプラントがゴールドと強化された逃走手段になります。
ヘイストがWとEを短縮——追走のたびに粘液と投げが増えます。
FlashまたはSummoner使用後の機動力を強化し、毒で追跡者を振り切ります。
proxyで受けたダメージを回復——meleeなら二倍、敵より先にwaveへ戻れます。