標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,900 合計コスト
tempoとマップを軸にしたmarksman-assassinビルド:Akshanは正直な前から後ろへのプレイで勝つのではなく、pathingのミス、カバーされていないサイドlane、遅いrotationを即座のpickに変えて勝ちます。そのため、このビルドは実行速度、移動の自由度、fog-of-warからの離脱のたびに利益が出るだけの安全性を守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,900 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,700 合計コスト +800g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,150 合計コスト +250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,150 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,350 合計コスト +200g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,150 合計コスト各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Akshanが勝つのはDPSではなく、シーケンスによってです。即座に数的優位を作り、戦闘が安定する前に均衡を崩します。このビルドは初動のburstと再突入の可能性を最大化します。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
二連射のpassiveとブーメランのQで素早くstackが溜まり、omnivampが最大になると長いEのスイングを支えます。
序盤のダブルオートによるtradeを強化し、laneでのtradeを支配します。
Eはロープにぶら下がったまま、HPが満タンの相手を掃射します。ボーナスは掃射全体に適用されます。
Dirty Fightingのパッシブによる二連続オートを、より頻繁に発動させる攻撃速度です。
Eのスイングとステルスで、曲芸のようなエンゲージのたびに確定ダメージが発動します。