July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · DRAGON · TOP

Vayne Wild Rift シナジーガイド

Vayneは守ってくれる味方やDPSの窓を開くエンゲージに依存するADCだ。

★ DRAGON · TOP Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.5% #42 · ↓8pt
Pick 9.7% #8
Ban 6.5% #11

Vayne Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Lulu Lulu Lulu perfectly covers Vayne's two main needs: surviving the first seconds of a fight and maintaining the functional range needed to deal damage while kiting. Help, Pix! and Whimsy empower her short trades, then Wild Growth breaks enemy burst or dive exactly when Vayne enters Final Hour. This pairing is one of the most reliable in the game against engage comps that must cross Vayne's range to kill her. protectSupport
コンボ
EHelp, Pix!RFinal HourWWhimsyQTumbleRWild Growth
Thresh Thresh Thresh gives Vayne access to aggressive lane trades she usually cannot start by herself in early game. Death Sentence or Flay creates a fully stopped target, letting Vayne land Condemn into a wall or quickly stack Silver Bolts without losing trade tempo. The lane becomes far more threatening because every connected hook can turn into an instant kill through Vayne's single-target follow-up. engageSupport
コンボ
QDeath SentenceEFlayECondemnQTumble
Tier A 2
Nami Nami Nami brings a more flexible lane tempo to Vayne thanks to movement buffs and mid-range control. Tidecaller's Blessing helps Vayne stay attached to targets after Tumble, while Tidal Wave or Aqua Prison creates a comfortable window to proc Silver Bolts without being contested. This pairing is especially clean against bot lanes that want to poke then disengage instead of forcing constant all-ins. peelSupport
コンボ
ETidecaller's BlessingQTumbleQAqua PrisonECondemn
Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV heavily accelerates Vayne's kill conversion whenever a target gets isolated out of position. His fast engage forces a short fight where Vayne can safely enter on a trapped target and run her true-damage cycle without needing several seconds of chase time. It is particularly strong against carries without a reliable dash who can neither leave Cataclysm nor break Vayne's spacing. diveJungle
コンボ
EDemacian StandardQDragon StrikeRCataclysmRFinal HourQTumble
Tier B 1
Yuumi Yuumi Yuumi enhances Vayne's extended dueling phase very well, but she does not provide the same lane control or bush presence as an engage or direct-peel support. Still, a fed Vayne with Final Hour and Yuumi's buffs becomes extremely hard to catch and can flip entire teamfights through forward-backward kiting. This synergy is best when the rest of the team can already provide the main engage tools. protectSupport

How to draft around this champion

Synergy angle

Vayneのシナジーは、ダメージを伸ばすものだけじゃない。彼女がオート攻撃を仕掛けるために必要な時間、スペース、あるいは固定されたターゲットを与えてくれるものこそが重要なんだ。Vayneは、誰かにゲームをプレイしてもらう必要はない。彼女の「シルバーボルト」の連鎖が途切れる前に、敵にリズムを乱されないようにしてくれる味方が必要なだけ。優秀な味方は、シールドを張ったり、敵の攻撃から守ったり(ピール)、引き寄せたり(フック)、動きを遅くしたり(スロウ)、攻撃を開始したり(エンゲージ)、あるいは単に敵の最初の突撃を鈍らせるだけでもいい。だからこそ、彼女と相性の良いチャンピオンは、いくつかの役割をカバーしているんだ:Luluは、彼女のミス許容度と行動可能時間を増やし、Threshは、敵を捕まえたり(ピック)、あるいは味方を守ったりする。Namiは、有利なトレードをサポートし、Jarvan IVは、エンゲージの構造を作り、Yuumiは、機動力を活かしたデュエルパターンを強化する。Vayneとのシナジーで本当に問われるべきことはシンプルだ。この味方は、ポジションを犠牲にすることなく、彼女がオート攻撃を続けられるようにしてくれるだろうか?

Patch context

Vayneは、彼女の主な弱点である「アイテムが揃う前の脆さ」と「集団戦でのスペース不足」を補ってくれる味方から絶大な恩恵を受ける。シールド、移動速度バフ、防御的なフック、エンゲージコントロールはすべて同じ機能を持つ:彼女に数秒間の猶予を与えること。その数秒は、他の多くのマークスマン以上にVayneにとっては価値がある。なぜなら、それが「シルバーボルト」の発動、追加の「タンブル」、そしてアルティメット中の姿くらましによる再配置につながるからだ。一方で、保護なしにバーストダメージだけを増やすシナジーは、紙面上では強力に見えても、チャンピオンの本当の問題を解決しない。

Draft identity

適切な味方と共に、Vayneは前衛を食い破る勝利条件となる。チームは敵の突撃を受け止め、ターゲットを固定し、それからVayneが前に出てくるものを徐々に破壊するのを待つ。彼女のためにコンポジション全体を構築する必要はないが、少なくとも信頼できるピールやテンポの源は必要だ。それがなければ、彼女のDPSは理論値に留まり、攻撃するよりも生き残ることに時間を費やすことになる。

Quick read

  • Vayneは、キルプレッシャーだけでなく、時間を与えてくれる味方を好む。1秒でも長ければ、それが決定的な「シルバーボルト」の発動につながる可能性があるからだ。
  • 最高のデュオは、彼女が戦闘に最初に接触するのを保護し、それからQとアルティメットで再配置できるようにする。
  • ピールがない過度に攻撃的な構成は、彼女を窮地に追い込む可能性がある。Vayneは、クリーンな開幕にはついていけるが、最初に突っ込むことを強制されたくはない。

Best composition types

ピールとマークスマン強化

このタイプの構成は、Vayneが本当に望むもの、つまり、オート攻撃を繰り返すのに十分な時間生き残ることを最大化する。LuluとYuumiは、彼女のミス許容度を高め、移動を改善し、敵のオールインを致命的なものにしにくくする。Vayneにとって、シールドやスピードバフは生存のためだけではない。それは、追加のオート攻撃を可能にし、それは、後退する代わりに「シルバーボルト」を発動させることを意味する。この差は、フロントラインとの戦闘では非常に大きい。なぜなら、もう1サイクルできれば、優先ターゲットを変えることができるからだ。

How to play it. 戦闘は2段階でプレイする:最初のエンゲージを受け止めるか遅らせ、それから短い「タンブル」で進むVayneに追従する。supportは、ピール(敵の攻撃から守る手段)を無駄遣いしてはならない。敵が彼女のDPSを妨害しようとした瞬間に備えておくべきだ。

防御的なピックとスペースコントロール

ThreshとNamiは、Vayneに、彼女自身がすぐに危険にさらされることを強制しないコントロール手段を与える。Threshは、ピック(敵を捕まえること)を作り出すか、あるいは彼女が深くまで進みすぎた場合にVayneを救うことができる。一方、Namiは、短いトレードを改善し、敵の侵入を遅らせる。この構成は、Vayneのトレードをより柔軟にするため機能する。彼女はプロックを狙って前に出ることができるが、敵が反応してもカバーされる。これにより、すべての攻撃的なタンブルが死刑宣告になるような状況を回避できる。

How to play it. デュオは短いウィンドウでプレイすべきだ。フックやバブルが決まったら、Vayneは素早くプロックを狙い、戦闘がまだ有利でなければ後退する。目標は、すべてのコントロールでオールインすることではなく、次の「シルバーボルト」プロックが脅威となるまで十分に削ることだ。

固定ターゲットを中心とした構造化されたエンゲージ

Vayneは、彼女自身が戦闘を開始することを強制せずに、ターゲットを明確にマークするエンゲージを好む。Jarvan IVは、敵の移動の自由を奪うエリアを作り出し、連続したオート攻撃や「コンドゥーム」の角度を容易にする。シナジーは即時のバーストダメージから生まれるのではなく、Vayneが誰を攻撃し、どこに立つべきかが明確になるという事実から生まれる。エンゲージがクリーンであれば、彼女は第2波として入り、アルティメットで敵の反撃をかわし、捕らえられたターゲットを戦闘の起点に変えることができる。

How to play it. Vayneはエンゲージに早すぎる段階で入るべきではない。ターゲットが固定され、残りのクラウドコントロールを確認してから、Qを使って角度を調整するべきだ。無計画にゾーンに突入して出口がない状況にならないように。

Composition traps

ピールやフロントラインのない構成

この構成は失敗する。なぜなら、Vayneに、メインDPSソースであることと、最初の脅威を受け止めることという、互換性のない2つの役割を同時に果たさせようとするからだ。誰も敵のエンゲージを遅らせなければ、彼女はオート攻撃を最適化するために使うべきQを、生き残るために使わなければならない。彼女のアルティメットは1秒稼げるが、戦闘の構造を代替することはできない。「シルバーボルト」を価値あるものにするのに必要な攻撃回数に到達することなく、常に後退するVayneになりがちだ。

アイテムが揃う前に無理な突撃を強いる構成

Vayneはクリーンなプレイにはついていけるが、ブレード・オブ・ザ・ルインド・キングが完成する前に、毎分が強制的な戦闘になるようなチームは好まない。もしdraftがすぐにスノーボールしたい、視界なしにダイブしたい、常に川で小競り合いをしたいのであれば、VayneはDPSも安全性も不十分な状態で到着するかもしれない。そうなると、彼女はチャンピオンのテンポに合わないゲームの観客になってしまう。彼女との適切なペースは、彼女の閾値を尊重する必要がある:生き残り、アイテムを買い、それからコンテストする。

Priority synergies

Lulu

LuluはVayneの最高の味方の一人だ。なぜなら、彼女はVayneの最大の限界、つまりDPSを出すのに必要な時間を、真のキャリー条件に変えてくれるからだ。シールド、スピード、エンゲージに対する保護は、Vayneが通常は後退を余儀なくされるエリアに留まることを許可する。このデュオは、敵が主要なタイミングで彼女に飛びかかりたい場合に特に強力だ。そのタイミングが遅らされたり、否定されたりすれば、Vayneはアルティメット、タンブル、そしていくつかの「シルバーボルト」プロックで対応できる。

Thresh

Threshは、非常にまれなもの、つまり安全を完全に失うことなく積極的にプレイする余地を与えます。彼女のフックは、シルバーボルトのプロックを容易にするためにターゲットをロックできますが、彼女のランタンは、戦闘の読みを最も変えます。Vayneは、コンドームを脅かすか、ターゲットを終了するために前進できますが、敵が激しすぎると応答した場合でも出口を維持できます。このシナジーには規律が必要です。VayneがQを無駄にし、Threshの位置を無視した場合、最高のランタンでさえ悪い角度を修正することはできません。

Common mistakes

Common mistakes

  • Vayneは追加ダメージが必要だと考えるのは間違い。彼女が主に必要としているのは、攻撃時間と最初のエンゲージに対する保護です。
  • 彼女の前に出すぎるエンゲージ。Vayneが回避ではなく戦闘に到達するためにQを使用する必要がある場合、シナジーはその価値の多くを失います。
  • 敵が本当の脅威を示す前に、シールドやコントロールを無駄にすること。Vayneは、戦闘開始時のバフだけでなく、重要な瞬間に保護を求めています。
  • 彼女のアイテム閾値の前に、すべてのオブジェクトを強制すること。Vayneがいるチームは、後でより強力なタイミングを回復するために、地面を譲る必要がある場合があります。

Coach notes

  • Vayneと一緒にプレイするときは、常にすぐに戦闘に勝とうとしないでください。代わりに、最初の3秒間を彼女がプレイできるようにしてみてください。
  • 優れたVayneシナジーは、キルを通してのみ見えるものではありません。敵は、彼女が対応する時間があることを知っているため、エンゲージをためらうときに表示されます。

Synergy reading

What these duos unlock

Vayne performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Lulu, Thresh, Nami, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Vayne has a marksman profile, so allies with protect, engage are usually the best fit. You often get the most value from partners played in Support, Jungle.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Vayne.

FAQ

どのタイプのsupportがVayneと最も相性が良いですか?

Vayneは、時間や出口を与えてくれるサポートと非常にうまく機能します。LuluやYuumiのようなエンチャンターは、彼女の生存能力と稼働時間を増やしますが、ThreshまたはNamiは、ターゲットを作成したり、敵のエントリーを遅くしたりできます。重要なのはスタイルよりも共通点です。supportは、Vayneが早すぎると強制されるのを防ぐ必要があります。彼女がパニックになるのではなく、回避するためにQを保持できれば、デュオははるかに危険になります。

Vayneはピールとエンゲージのどちらを好みますか?

彼女はまずピールを好みますが、クリーンなエンゲージでも非常にうまくプレイできます。違いはタイミングです。ターゲットをロックし、Vayneが2番目の波として入ることを可能にするエンゲージは優れています。深すぎると彼女が戦闘に向かって走ることを強制するエンゲージははるかに悪いです。ピールは彼女の主なリソースであるオートアタック時間を保護するため、より安定しています。チームが彼女のレンジとアイテム閾値を尊重すれば、エンゲージは機能します。

なぜLuluはVayneと非常に相性が良いのですか?

Luluは、Vayneが罰せられるはずの瞬間を正確に強化します。敵がエンゲージするとき、Luluはバーストを遅くしたり、スピードを追加したり、Vayneが戦闘から即座に消えるのを防いだりできます。その追加時間は非常に価値があります。なぜなら、Vayneは生存をエスケープに変換するだけでなく、それをオート、シルバーボルトのプロック、そしてアルティメット中の再配置に変換するからです。デュオは、危険なウィンドウをDPSウィンドウに変換するため、強力になります。

Vayneがチームにいるとき、目標をどのようにプレイすべきですか?

目標を戦闘自体よりも早く準備する必要があります。Vayneは、ビジョン、クイックシルバーの利用可能性、そして角度を選択するための十分なスペースを持って到着することを好みます。dragonまたはBaronの壁は、コンドームで彼女を助けることができますが、チームがコントロールなしで入ると彼女を閉じ込めることもできます。正しいアプローチは、フロントラインまたはsupportに最初の接触を吸収させ、次にVayneがエリア全体を横断することを強制されることなく、最も近いターゲットをヒットできるようにすることです。