July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · JUNGLE

Kindred Wild Rift カウンターガイド

Kindredは優れた射程と安定した物理ダメージで戦うJungleADCだ。 これにより 強力なCC(サイレンス、サプレッション)を持つチャンピオン に対して特に弱くなる。 逆に、マクロで遅れを取り相手のテンポについていけないチャンピオン に対しては優位に立つ。

★ JUNGLE Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.2% #30 · ↓12pt
Pick 2.6% #30
Ban 0.1% #80

Kindred Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 3
不利なマッチアップ 5
スキル次第のマッチアップ 3
有利なマッチアップ 4

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How to counter this champion

Counter angle

Kindredを倒すことだけが対策ではありません。本当の目的は、彼女のリズムを崩すことです。簡単なマークを阻止し、優先度が低い状況でjungleに追い込ませ、Q/Wでのカイトを防ぎ、Lamb's Respiteの使用を困難にしましょう。Kindredは、戦闘場所を選び、Wを地面に置き、Eを準備し、アルティメット後も離脱手段がある場合に危険になります。したがって、最善の対策は、その自由を奪うことです。ターゲットされたエンゲージ、侵略によるプレッシャー、アルティメット終了時のバースト、またはマークの閾値に達する前にリバーでの小競り合いに勝つ能力がそれにあたります。彼女がクリーンに4マークに到達し、視界を確保してオブジェクトをプレイすることを許せば、彼女が望むゲーム展開を与えてしまうことになります。

Patch context

Kindredは、テンポを早めるジャングラーか、レンジでのプレイを妨げるジャングラーに対して主に苦戦します。中立的なデュエルでは、彼女はカイトし、Lamb's Respiteで時間を稼ぎ、Eで反撃できるため、常に勝てるとは限りません。しかし、敵がレーン優先度、確実なコントロール、または彼女にQを防御的に使わせるプレッシャーを持って現れた場合、彼女のDPSは急激に低下します。最善の対応は、彼女のマークをトラップとして扱うことです。キャンプの周りに視界を張り、素早くローテーションし、彼女がスケーリングの優位性を確保していると思っている時に罰しましょう。

Quick read

  • レーン優先度で最初のマークを競いましょう。Kindredは、4/7マークの閾値が遅れると、はるかに脅威ではなくなります。
  • Lamb's Respiteが終わるまで重要なクールダウンを温存しましょう。多くのKindredプレイヤーは、フリーのQがなくなった直後に死にます。
  • 彼女をサイドアングルなしでプレイさせましょう。Kindredが正面からダメージを与えなければならない場合、カイトの価値は大きく失われます。

Counter archetypes

ターゲットされたエンゲージと直接的なロックダウン

Kindredは戦闘距離を選びたいのです。Wを地面に置き、Qで位置を変え、Eで処刑を脅かします。ターゲットされたエンゲージチャンピオンは、彼女にカイトを求めるだけでなく、特定のインパクトポイントでの生存を強いるため、その計画を破ります。KindredがQを逃げるためだけに使う必要がある場合、もはやDPSを維持できません。そして、Lamb's Respiteが早すぎる場合、敵はゾーンが終わるのを待ってから再びコントロールを適用するか、バーストを完了できます。

How the champion adapts. Kindredは、戦闘入口から遠く離れてプレイし、実際のエンゲージのためにフラッシュまたはQを温存し、敵に既にコントロールされているエリアの中央にLamb's Respiteを置くのを避ける必要があります。また、オブジェクト前に視界を確保しないと、最初のインパクトを受けることになります。

彼女のマークよりも前にテンポを加速させるデュエリストと侵略者

Kindredは、カイトする余地があれば多くのデュエルに勝てますが、最初の本当の閾値よりも前にペースを設定するジャングラーを嫌います。速い侵略者は彼女のキャンプを競い、防御的なパスを強要し、すべてのマークをリスクのある戦いに変えることができます。このカウンタータイプは、彼女の計画の基盤を攻撃するため強力です。Kindredは、小競り合いを選びたいのであり、既にjungleに確立されたプレッシャーに遅れて対応したくはないのです。

How the champion adapts. Kindredは、より規律あるパスを受け入れ、強力なレーンを通してプレイし、危険なマークを反対側のキャンプまたはオブジェクトと交換する必要があります。目標はすべてのデュエルに勝つことではなく、敵が序盤をテンポの急落に変えるのを防ぐことです。

アルティメット終了後のアサシンとバースト

Lamb's Respiteは即死を防ぎますが、終了後の危険をなくすわけではありません。アサシンとバーストの脅威は、Kindredにアルティメットを防御的に使わせ、ゾーンの終了を待ち、彼女がカイトを再開する必要がある時に攻撃できます。このプロファイルは、Kindredが視界を失っている場合、特に危険です。なぜなら、Wを配置し、Eのターゲットを選び、正しい方向のためにQを節約するために必要な情報が失われるからです。

How the champion adapts. Kindredは、視界への投資を増やし、ピールできる味方の近くでプレイし、オブジェクト前の暗いエリアを避ける必要があります。彼女のアルティメットは、離脱計画を持って配置する必要があります。そうでなければ、アサシンは適切なタイミングを待つだけで済みます。

Priority matchups

Vi

Viは、Kindredの弱点を理解する上で最も重要なマッチアップの1つです。なぜなら、彼女はリポジショニングの自由を大幅に制限するからです。Kindredは多くのジャングラーをカイトできますが、ターゲットされたエンゲージを無視することはできません。ViがLamb's Respiteを早すぎると強制した場合、Kindredはゾーンが終了しても生き残る必要があり、しばしば攻撃的なQが利用できない状態になります。Kindredの計画は、オブジェクト前に視界をプレイし、最初のターゲットとして表示されるのを避け、ViがKindredのチームによって既にコントロールされている空間にエンゲージしなければならないように十分な距離を保つことです。

Lee Sin

Lee Sinは、単純なデュエルよりもテンポでKindredを脅かします。彼はスカトルに早く到着し、マークの閾値前に戦闘を強制し、過度に明白な侵入を罰することができます。Kindredにとって、このマッチアップはエゴデュエルを拒否する必要があります。優先度なしで競われたマークは勇気ではなく、通常はマップのミスです。彼女は移動できるレーンの周りでプレイし、クロスマップトレードを受け入れ、最初の本当のスパイクを待ってカイトを持続的な優位性に変える必要があります。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • W内でQがまだ利用可能な状態で彼女と単独で戦うこと。これは、彼女が望むタイプのデュエルを彼女に与えることになります。
  • Lamb's Respiteを、それが終わった後の計画なしに競うこと。ゾーン内でクールダウンがすべて費やされた場合、Kindredは生き残り、その後Eでフィニッシュできます。
  • 彼女の最初のマークを無視し、無料で閾値に到達させること。そして、彼女のレンジがオブジェクトファイトを変えることに気づくのが遅すぎること。
  • 川に一人ずつ入ること。Kindredは、カイトして位置をリセットできる乱雑な小競り合いを好みます。
  • Qで追いかけすぎると、フォーメーションを崩して追撃した場合、相手はあなたを孤立したEのターゲットに変えることができます。

Coach notes

  • Kindredに対しては、デュエルではなく、まずマップを意識しましょう。マークにワードを置き、きれいにローテーションする方が、即興の戦闘よりも価値があることが多いです。
  • 相手を最も punish できるのは、多くの場合、Lamb's Respite の直後です。すべてをゾーン内に費やすのではなく、その瞬間のためにコントロールツール、ダッシュ、またはバーストを温存しましょう。

FAQ

マークでKindredの snowballing を止めるにはどうすればいいですか?

マークは一時的な目標として扱い、単純なキャンプとして扱わないようにする必要があります。出現する前に視界を確保し、優先度のあるレーンと連携し、孤立したデュエルを避けるようにしましょう。マークを contested できない場合は、すぐに反対側のキャンプ、dragon、Herald、プレート、またはレーンプレッシャーなど、別の場所で何かを強制してください。間違いは、Kindredがマークを取るのを、何も得ずに見ていることです。たとえ彼女が scaling しても、すべてのマークを高くつくことでテンポを遅らせることができます。

Lamb's Respite の中でKindredと戦うべきですか?

自動的に戦うべきではありません。ゾーン内でバーストをすべて使い切ると、Kindredの生存を助け、アルティメット終了時に戦闘に負ける可能性があります。正しい判断はポジショニング次第です。相手を閉じ込め、出口をコントロールし、アルティメット終了のためにクールダウンを温存できるなら、近くに留まることができます。もしコントロールを失ったり、相手チームが到着したりした場合は、少し後退し、主要なスペルを温存し、アルティメットが消えたときに攻撃しましょう。戦闘はゾーン中ではなく、ゾーン後に勝たれることが多いです。

Kindredを最も悩ませるジャングラーはどのようなタイプですか?

Kindredを最も悩ませるジャングラーは、彼女が好む距離でプレイさせないジャングラーです。これには、防御的なQの使用を強制するターゲットエンゲージ、初期のマークを contested できるインベーター、そしてLamb's Respite が終了する際に脅威となるアサシンが含まれます。共通点は単純です。彼女にWを置かせず、Eのターゲットを選ばせず、自分のリズムで kite させないことです。Kindredが戦闘の準備をするのではなく、即時のプレッシャーに対応しなければならない場合、彼女のバリューは大きく失われます。

Kindredに対するオブジェクトのプレイはどうすればいいですか?

Kindredに対しては、彼女よりも先にオブジェクトを準備する必要があります。彼女が視界を持って先に到着した場合、poke し、入口を kite し、Lamb's Respite を使用してスモークファイトを非常に困難にすることができます。正しい計画は、入口をコントロールし、彼女のワードを削除し、Qを自由に撃てないエリアに彼女を追い込むことです。また、オブジェクトをバーストするか、Kindredをゾーンするか、アルティメット終了のためにスペルを温存するかを事前に決定する必要があります。その計画なしでは、彼女はしばしばオブジェクトを有利な延長された小競り合いに変えてしまいます。