Anti-Engage und Crowd-Control-Verweigerung
Thresh möchte oft das erste Fenster mit einem Haken schaffen und diesen Crowd Control dann in verbündeten Schaden oder Zugang zur Kiste verwandeln. Werkzeuge, die diesen ersten Control verweigern oder absorbieren, brechen sein Tempo: Er trat nach vorne, offenbarte seine Position und verbrauchte seinen bedrohlichsten Zauber, ohne das Ziel zu bekommen. Morgana ist in dieser Rolle besonders nervig, weil sie Thresh zwingt, vor jedem Haken nachzudenken: Das falsche Champion-Ziel anzuvisieren oder während des Schildes zu engagieren, kann den gesamten Lane-Druck umkehren.
Wie sich der Champion anpasst. Thresh muss aufhören, nach dem offensichtlichen Haken auf das geschützte Ziel zu suchen. Er muss Winkel spielen, auf den Schild warten oder Flay und seine Präsenz nutzen, um einen Fehler zu erzwingen, bevor er den Haken wirft.
Frontaler Engage, der den All-In umkehrt
Thresh mag es nicht immer, derjenige zu sein, der den ersten Schlag einsteckt. Wenn Nautilus, Leona oder Alistar direkt auf seinen Carry gehen, muss er schnell zwischen Flay-Peel, defensiver Laterne oder Konter-Engage wählen. Wenn er den Haken im falschen Moment nach vorne benutzt, kann sein Carry sterben, bevor der Haken echten Wert schafft. Diese Matchups bestrafen hauptsächlich Thresh-Spieler, die nur ans Fangen denken, da sie die Lane in einen sofortigen Schutztest verwandeln.
Wie sich der Champion anpasst. Thresh sollte tiefer spielen, Flay aufheben, um den wichtigsten Einstieg zu unterbrechen, und die Laterne platzieren, bevor der Haupt-Crowd-Control landet. Der Haken wird oft zu einem Bestrafungswerkzeug nach dem gegnerischen Engage, nicht zum ersten Zauber des Kampfes.
Supports, die seinen Raum und seine Laterne anfechten
Thresh muss den Raum zwischen seinem Carry, dem Ziel und der Ausstiegszone kontrollieren. Mobile Supports oder Champions, die die Bedrohung verlagern können, können diese Geometrie brechen. Rakan kann den Kampfwinkel sehr schnell ändern, Pyke bedroht die Seiten und zwingt Thresh, mehrere Einstiege zu beobachten, Blitzcrank kann schlechte Positionierung bestrafen, bevor die Laterne nützlich wird, und Janna kann Engage mit Disengage-Werkzeugen verweigern. In diesen Szenarien hat Thresh nicht nur ein Hakenproblem: Er verliert die Kontrolle über die Distanz.
Wie sich der Champion anpasst. Thresh muss seine Ziele vereinfachen: einen Bereich schützen, anstatt alles abzudecken. Er sollte Flanken früh wärden, die Laterne für die wirkliche Gefahr aufheben und vermeiden, allein nach vorne zu treten für einen ambitionierten Haken.