Standard — Heal/Schild
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
11.100 Gesamtkosten
Anti-engage and defensive-tempo build: Janna wins when she denies the enemy the right to cleanly open the sequence they wanted to play. The build must therefore reinforce her response frequency, the quality of her peel, and enough safety to replay several denials in the same fight.
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
11.100 GesamtkostenPoke-Build, der Fernkampf-Druck vor Nahkämpfen bevorzugt.
11.100 GesamtkostenEngage-Build, der Kämpfe initiiert und Crowd Control verkettet.
11.200 Gesamtkosten +100gGrundlegender Item-Kern ohne die jüngsten situativen Ergänzungen — als Basis zum Verständnis des Kits erhalten. Den aktuellen Build findest du im Abschnitt oben.
Janna wins by denying play rather than dealing damage.
Relic Shield
Free wards, évolution classique support
Bonus healing on E Eye of the Storm shield + R
Attack speed buff on the ADC via E Eye of the Storm shield
Bottes du mana
Veil
Every E shield sends Aery to protect, every W sends her to poke — she works both halves of your kit.
After Flash-R or a defensive Heal, the speed burst gets you out of the fight you just scattered.
Reduces CDs to chain shields E and the tornades Q plus frequently.
Your W poke builds the mana pool that funds shields and defensive ults through mid game.
Your W slows and Q knocks up — every landed CC heals the carry you're peeling for.
Signifikante Buffs für den Carry, besonders mit Ardent.