September 2026 · Patch 7.2d
Support · SUPPORT

Thresh Wild Rift Synergien

Thresh glänzt in Pick- oder koordinierten Engage-Compositions, die Hooks nutzen, um Ziele festzuhalten. Er profitiert von Verbündeten mit hohem Burst, die CC in sofortige Kills verwandeln können. Seine Lantern schafft einzigartige Synergien mit Verbündeten, die ein schnelles Repositioning suchen.

★ SUPPORT Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.6% #43 · ↑8pt
Pick 13.5% #1
Ban 19.6% #10

Thresh Wild Rift Synergien

Tier S 2
Jinx Jinx Thresh gives Jinx exactly what she wants: a true engage trigger, peel when needed, and targets locked down long enough to place Flame Chompers! cleanly. The ideal execution starts with Death Sentence or Flay, then Jinx seals the exit with traps while Thresh decides whether to continue the engage or save the counterplay angle with Lantern. This pairing is very strong against fragile lanes and remains excellent in teamfights thanks to the safety the support provides. CC ChainADC
Combo
QDeath SentenceEFlame Chompers!EFlay
Draven Draven With Draven, Thresh forms one of the cleanest snowball duos in bot lane thanks to constant hook threat and the brutality of the follow-up burst. The execution is crystal clear: Thresh catches or forces flash, Draven instantly walks up to stack empowered autos, then Lantern enables chase or disengage after the kill. This pair excels against lanes with no cleanse and no real answer to the first contact. EngageADC
Combo
QDeath SentenceWDark PassageQSpinning Axe
Tier A 1
Viego Viego Thresh sets up Viego's resets perfectly by making the first target far easier to reach and finish. The execution revolves around the initial opening: hook or Flay locks the target down, Viego follows with burst onto the already exposed victim, then Lantern can even pull him back out after the first reset. This pair is very strong against fragile comps where one pick can decide the whole fight. EngageJungle
Combo
QDeath SentenceEFlayWSpectral Maw
Tier B 1
Ezreal Ezreal Thresh and Ezreal remain solid, but their offensive pressure often depends more on hook accuracy than on truly immediate follow-up patterns. The execution is decent on picks and river control, but Ezreal converts less violently than a Draven or a Jinx on a caught target. The lane stays safe and mobile, just less punishing when early snowball is the goal. PokeADC

How to draft around this champion

Synergy angle

Die besten Synergien von Thresh sind nicht nur aggressive Lane-Duos. Es sind Champions, die seine beiden Identitäten in einen konkreten Vorteil verwandeln: Catch, wenn der Haken trifft, und Sicherheit, wenn die Laterne es ihnen erlaubt, weiter vorne zu spielen als üblich. Mit einem Hypercarry schafft Thresh eine mobile Schutzzone. Mit einem explosiven Carry verwandelt er einen Haken in einen sofortigen Kill. Mit einem Champion, der ihm folgen kann, kann er ein Chaos-Fenster um The Box herum öffnen. Der Schlüssel liegt im Verständnis, dass Thresh die Handlungsspielräume seiner Verbündeten vergrößert: Er gibt ihnen entweder einen sichereren Einstieg oder einen Ausstieg, den nur wenige Supports bieten können.

Patch context

Thresh passt sehr gut zu Champions, die zuverlässige Crowd Control oder ein Repositionierungswerkzeug benötigen, um ihre wahre Reichweite auszuspielen. Sein Haken gibt ein klares Ziel vor, Flay hält das Ziel in der Schadenszone und die Laterne ermöglicht eine aggressivere Positionierung, ohne jeden Fehler in einen sofortigen Tod zu verwandeln. Das ist besonders stark, wenn der Verbündete schnell konvertieren kann: ein Carry, der hinter Zeke Schaden hinzufügt, ein Snowballer, der die Lane bestrafen will, oder ein Reset-Champion, der von einem bereits isolierten Ziel profitiert.

Draft identity

In draft fungiert Thresh als Brücke zwischen Schutz und Pick. Er ermöglicht es einem Team, sich um einen Carry aufzubauen, ohne passiv zu werden, da er sowohl den Carry retten als auch die erste Öffnung schaffen kann. Seine besten Kompositionen verstehen diese doppelte Lesart: Sie erwarten kein ständiges Engage von ihm, sondern nutzen seine Präsenz, um die Bereiche zu kontrollieren, durch die der Feind gehen muss.

Quick read

  • Thresh wird mit Carrys, die das gehockte Ziel sofort treffen können, deutlich stärker.
  • Die Laterne erhöht den Wert von Verbündeten, die aggressiv spielen wollen, aber keine natürliche Fluchtmöglichkeit haben, erheblich.
  • Seine besten Synergien können einer Öffnung folgen, ohne dass Thresh an der Frontlinie sterben muss.

Best composition types

Geschützter, aber bedrohlicher Hypercarry

Thresh gibt einem Hypercarry, was er am meisten braucht: Zeit, Raum und eine zweite Chance. Picks wie Jinx profitieren stark von einer flexiblen Frontlinie, die nicht nur vor ihnen steht, sondern auch ein überdehntes Ziel abfangen kann. Die Laterne erlaubt ihnen eine aggressivere DPS-Position, während Flay und The Box die Bedrohungen verlangsamen, die sie erreichen wollen. Wenn der Kampf ein paar Sekunden länger dauert, werden diese Carrys oft zur eigentlichen Win Condition.

How to play it. Zwinge nicht jeden Haken. Positioniere dich zuerst, um die DPS-Zone des Carrys zu schützen, und engagiere dann nur, wenn das gefangene Ziel getötet werden kann, ohne deinen Hypercarry zu exponieren.

Lane-Kill-Druck und schnelles Snowballing

Draven gibt Thresh sofortige Konvertierung bei jeder erfolgreichen Crowd Control. Wo einige ADCs mehrere Sekunden brauchen, um einen Haken wertvoll zu machen, kann Draven einen Fehler des Gegners in einen Kill, einen Reset oder Platten-Druck verwandeln. Thresh vervollständigt diese Aggression, da er den Winkel mit dem Haken schaffen, das Ziel mit Flay festhalten und mit der Laterne einen Ausweg anbieten kann, wenn der Trade zu tief geht. Das Duo wird besonders gefährlich, wenn es Büsche kontrolliert und den Feind zwingt, sich von der Welle wegzubewegen.

How to play it. Spiele die Lane durch Busch-Druck und Haken-Bedrohung, nicht durch automatisches All-In. Wenn Draven Axe-Uptime und Platz zum Treffen hat, kann eine Crowd Control die Lane entscheiden.

Mobile Follow-up und Kampf-Reset

Manche Verbündete brauchen Thresh nicht permanent zu beschützen; sie brauchen ihn hauptsächlich, um das erste Ziel oder eine Fluchtroute zu schaffen. Viego mag ein bereits kontrolliertes Ziel, damit er eintreten und nach einem Reset suchen kann, während Ezreal von der Laterne profitiert, um weiter vorne zu spielen, vor dem Objective zu poken und sich dann neu zu positionieren, wenn der Feind dazu zwingt. In diesen Kompositionen ist Thresh nicht nur ein Lane-support: Er wird zu einem Verbindungsglied zwischen Pick, Mobilität und Überleben.

How to play it. Suche nach Haken, die ein Ziel wirklich isolieren, und spare dann die Laterne für den Verbündeten auf, der dem Spielzug folgt. Das Ziel ist es, einen kontrollierten Einstieg zu schaffen, kein Chaos, das dein Team nicht support kann.

Composition traps

Komposition ohne sofortigen Schaden nach dem Haken

Thresh kann ein Ziel fangen, aber er liefert nicht den Burst, der nötig ist, um die Öffnung allein lohnenswert zu machen. Wenn sein Team zu langsam folgt oder während des Crowd-Control-Fensters Schaden fehlt, kann der Feind defensive Zauber, Flash oder einfach den Kampf drehen. In dieser Art von draft agiert Thresh oft umsonst und verliert den Laternenwert.

Komposition zu weit um Objectives gestreut

Thresh braucht seine Verbündeten, um sich um seine Zonen zu bewegen: Haken, Laterne, Flay und The Box. Wenn das Team über drei verschiedene Winkel ohne klare Priorität spielt, weiß er nicht mehr, wen er retten oder welches Ziel er angreifen soll. Die Laterne wird zu kurz, der Haken hat kein Follow-up und The Box verlangsamt den Feind, ohne dass jemand konvertiert. Thresh bevorzugt ein Team, das um einen einfachen Plan strukturiert ist.

Priority synergies

Jinx

Jinx ist eine Prioritäts-Synergie, da sie beide Seiten von Thresh nutzt. In der Lane und um Objectives herum kann sie einen Haken durch Reichweite und rampenden Schaden konvertieren; in Teamkämpfen profitiert sie stark von der Laterne, um eine aggressivere Position einzunehmen, ohne beim ersten Engage zu sterben. Das Duo sollte mit Geduld gespielt werden: Thresh muss keinen riskanten Haken erzwingen, wenn seine Hauptaufgabe darin besteht, Jinx die zusätzlichen drei Sekunden zu geben, die den Kampf freischalten.

Draven

Draven verwandelt Thresh in einen sofortigen Punish support. Der Haken muss nicht perfekt sein, wenn Draven bereits in Position ist, um zu treffen: Ein durch Flay verlangsamtes Ziel kann die Lane verlieren. Aber diese Synergie erfordert echte Tempo-Disziplin. Wenn Thresh angreift, während Draven eine Axt fangen muss oder die Welle das Follow-up verhindert, verliert das Duo seine Hauptstärke. Das richtige Timing ergibt sich aus Brush Pressure, Dravens Position und Ignite-Bedrohung.

Common mistakes

Common mistakes

  • Thresh mit einem Carry picken, der seine Crowd Control nicht umwandeln oder von der Laterne profitieren kann.
  • Thresh als reinen Engage spielen, während die Komposition hauptsächlich auf seinen Schutz angewiesen ist.
  • Lantern nicht kommunizieren: Ein Verbündeter, der sie nicht erwartet, reagiert oft zu spät.
  • Catches erzwingen, die weit vom Team entfernt sind, wenn Thresh schnelles Follow-up benötigt, um den Haken wertvoll zu machen.

Coach notes

  • Wenn du mit Thresh spielst, frage, wer in diesem Spiel am meisten von der Laterne profitiert. Das ist nicht immer ADC: Manchmal ist es der Champion, der hineingeht, um ein Ziel zu erledigen.
  • Eine gute Synergie mit Thresh ist nicht nur ein aggressives Duo. Es ist ein Verbündeter, der versteht, wann er dem Haken folgen soll, wann er auf die Laterne warten soll und wann er Thresh erlaubt, Flay zum Peelen aufzusparen.

Synergy reading

What these duos unlock

Thresh performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Jinx, Draven, Viego, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Thresh has a support profile, so allies with CC Chain, Engage are usually the best fit. You often get the most value from partners played in ADC, Jungle.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Thresh.

FAQ

Welche ADCs funktionieren am besten mit Thresh?

Thresh funktioniert sehr gut mit ADCs, die seine Crowd Control schnell umwandeln oder stark von der Laterne profitieren. Jinx mag den Schutz und den Raum, den er in Teamkämpfen schafft, während Draven jeden erfolgreichen Haken oder Flay in sofortigen Kill-Druck verwandelt. Wichtig ist nicht nur der Name des Carrys: Das Duo muss das Ziel im exakt richtigen Moment treffen können, wenn Thresh es kontrolliert.

Ist Thresh besser mit einer aggressiven oder schützenden Komposition?

Thresh kann in beidem funktionieren, aber er muss wissen, welche Rolle er vor dem Kampf spielt. In einer aggressiven Komposition sucht er nach Hakenwinkeln und nutzt die Laterne, um sich vorwärts zu bewegen oder den nachfolgenden Verbündeten zu retten. In einer schützenden Komposition spart er Flay, The Box und die Laterne häufiger auf, um seinen Carry am Leben zu erhalten. Das Problem tritt auf, wenn das Team beides gleichzeitig erwartet, ohne einen klaren Plan.

Warum ist Thresh stark mit Jinx?

Jinx braucht Zeit und stabilen Raum, um gefährlich zu werden. Thresh gibt ihr beides: Er kann den gegnerischen Einbruch mit Flay und The Box verlangsamen und dann die Laterne benutzen, um eine überdehnte Position zu korrigieren. Darüber hinaus schafft ein erfolgreicher Haken ein klares Ziel, das Jinx treffen kann, um ihren Reset zu starten. Das Duo wird sehr stark, wenn Thresh ihre DPS-Zone zuerst schützt, bevor sie nach einem Catch sucht.

Wie sollte man als Verbündeter von Thresh um die Laterne herum spielen?

Du musst die Laterne antizipieren, anstatt nur danach zu suchen, wenn du bereits in Gefahr bist. Wenn du mit Thresh spielst, überprüfe seine Position, bevor du dich vorwärts bewegst: Seine Laterne kann dir einen aggressiven Winkel ermöglichen, aber nur, wenn du in realistischer Reichweite bleibst. Blinke nicht automatisch im Moment der Bedrohung; manchmal hält das Warten einer halben Sekunde und das Klicken auf die Laterne deinen Flash für den nächsten echten Kampf.