S
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Tank · MID · SUPPORT

Galio Wild Rift Best-Build-Guide

Reactive-control frontline build: Galio is not only an anti-mage answer, but a champion who must hold the middle of the fight, cover an allied entry, or reverse a bad enemy initiative. The build must therefore serve collective control as much as targeted resistance.

★ MID · SUPPORT Tier S
SCHADEN
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.3% #32 · ↓5pt
Pick 11.4% #1
Ban 2.9% #45

Builds — offizielle CN-Server-Daten (Patch 7.3)

Warum diese Daten? →

Galio Mid Lane — empfohlener Build

Boots of Dynamism
Empfohlene StiefelBoots of Dynamism
Electrocute
Empfohlene Runen: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)52 %
Mid (Stufe 6-10)57 %
Late (Stufe 11-15)64 %
Skaliert ins Lategame– – Roster-Durchschnitt
Lv 3 E Rang 1Lv 5 UltimateLv 6 Hextech Rocketbelt

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Morellonomicon
MorellonomiconGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentGegen 2+ Tanks / HP-Stacker
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…) — anstelle von Hextech Rocketbelt
Banshee's Veil
Banshee's VeilGegen AP-Burst (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterGegen hohe Mobilität

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Galio Support — empfohlener Build

Plated Steelcaps
Empfohlene StiefelPlated Steelcaps
Electrocute
Empfohlene Runen: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)52 %
Mid (Stufe 6-10)57 %
Late (Stufe 11-15)64 %
Skaliert ins Lategame– – Roster-Durchschnitt
Lv 3 E Rang 1Lv 5 UltimateLv 9 Imperial Mandate + Ultimate Rang 2

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Thornmail
ThornmailGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Divine Sunderer
Divine SundererGegen 2+ Tanks / HP-Stacker
Death's Dance
Death's DanceGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernGegen AP-Burst (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerGegen hohe Mobilität — anstelle von Locket of the Iron Solari

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Derselbe Berater im Draft (das MVP-Blatt wendet ihn auf deinen echten Draft an) und in Ask Nexus, das die Wahl erklärt. Auf den Counter-Seiten: die Variante gegen jeden Counter-Pick.

Skill-Reihenfolge & Runen — Hintergrundanalyse

Skill-Reihenfolge und Runenwahl erklärt, aus unserer ausführlichen Kit-Analyse (Patch 7.0e). Die Fähigkeitswerte stammen aus Patch 7.3; aktuelle Items findest du im Abschnitt oben.

Galio does not need to win a damage duel; he needs to win time, space and tempo for his team.

Fähigkeiten-Reihenfolge

Q›W›E
Passiv
Passiv Colossal Smash
Abklingzeit
5 s
Skalierung
100% AD · 45% AP · 60% bonus MR
Q
Winds of War
1468
Abklingzeit
11 / 10 / 8 / 7 s
Manakosten
75 / 75 / 75 / 75
Base damage
70 / 115 / 160 / 205
Skalierung
75% AP
W
Shield of Durand
271011
Abklingzeit
18 / 17 / 16 / 15 s
Manakosten
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
40 / 80 / 120 / 160
Magic damage reduction
25% / 30% / 35% / 40%
Physical damage reduction
12.5% / 15% / 17.5% / 20%
Shield (max HP)
8% / 12% / 16% / 20%
Skalierung
4% AP · 8% bonus MR
E
Justice Punch
3121415
Abklingzeit
10 / 9 / 8 / 7 s
Manakosten
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
90 / 140 / 190 / 240
Skalierung
80% AP
R
Hero's Entrance
5913
Abklingzeit
90 / 80 / 70 s
Manakosten
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Skalierung
70% AP

Tippe auf eine Fähigkeit für die Werte pro Rang. Quelle: offizielle Tencent-Daten (chinesischer Server), Patch 7.3 – können dem globalen Server um einen Subpatch voraus sein oder hinterherhinken.

Runen

Electrocute
Electrocute

E+W+Q combo triggers Electrocute for a burst devastating on a target rooted.

Sudden Impact
Sudden Impact

the E (Justice Punch) dash triggering magic penetration on impact.

Hubris
Hubris

Your taunts turn picks into team kills — every takedown pumps up the next Q's burst.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Each kill amplifies his AP, boosting damage of his magic resist converted.

Bone Plating
Bone Plating

Blunts the opening hits when you E in or land R in the middle of the enemy team.

Situationsbedingte Runen

Gegen Burst
Transcendence Transcendence
›
Bone Plating Bone Plating
Gegen Poke
Bone Plating Bone Plating
›
Second Wind Second Wind
Gegen CC
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance