S
octobre 2026 · Patch 7.3c
Tank · MID · SUPPORT

Galio Wild Rift : meilleur build

Build frontline de contrôle réactif: Galio n'est pas seulement une réponse anti-mage, c'est un champion qui doit tenir le milieu du fight, couvrir une entrée alliée ou renverser une mauvaise initiative adverse. Le build doit donc servir le contrôle collectif autant que la résistance ciblée.

★ MID · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.9% #24 · ↑6pt
Pick 11.4% #1
Ban 3.5% #44

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Galio Mid Lane — build recommandé

Bottes de dynamisme
Bottes recommandéesBottes de dynamisme
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 3 E rang 1Nv 5 UltimeNv 6 Ceinture-fusée hextech

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…) — à la place de Ceinture-fusée hextech
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Galio Support — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 3 E rang 1Nv 5 UltimeNv 9 Mandat impérial + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Cotte épineuse
Cotte épineuseFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive — à la place de Médaillon des Solari de fer

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Galio n’a pas besoin de gagner un duel de dégâts ; il a besoin de gagner du temps, de l’espace et du tempo pour son équipe.

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Colossal Smash
Délai de récupération
5 s
Ratios
100 % AD · 45 % AP · 60 % RM bonus
Q
Winds of War
1468
Délai de récupération
11 / 10 / 8 / 7 s
Coût en mana
75 / 75 / 75 / 75
Dégâts de base
70 / 115 / 160 / 205
Ratios
75 % AP
W
Shield of Durand
271011
Délai de récupération
18 / 17 / 16 / 15 s
Coût en mana
50 / 50 / 50 / 50
Dégâts de base
40 / 80 / 120 / 160
Réduction des dégâts magiques
25% / 30% / 35% / 40%
Réduction des dégâts physiques
12,5% / 15% / 17,5% / 20%
Bouclier (PV max)
8% / 12% / 16% / 20%
Ratios
4 % AP · 8 % RM bonus
E
Justice Punch
3121415
Délai de récupération
10 / 9 / 8 / 7 s
Coût en mana
50 / 50 / 50 / 50
Dégâts de base
90 / 140 / 190 / 240
Ratios
80 % AP
R
Hero's Entrance
5913
Délai de récupération
90 / 80 / 70 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts de base
150 / 250 / 350
Ratios
70 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Electrocute
Electrocute

Son combo E+W+Q déclenche Electrocute pour un burst dévastateur sur une cible immobilisée.

Sudden Impact
Sudden Impact

Son E (Justice Punch) dash déclenchant la pénétration magique à l'impact.

Hubris
Hubris

Tes taunts transforment les picks en kills d'équipe : chaque takedown gonfle le burst du Q suivant.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Chaque kill amplifie son AP, boostant les dégâts de sa résistance magique convertie.

Bone Plating
Bone Plating

Amortit les premiers coups quand tu plonges au E ou atterris au R au milieu de l'équipe adverse.

Runes situationnelles

Contre le burst
Transcendence Transcendence Transcendence adapté au contexte vs Burst Damage
›
Bone Plating Bone Plating Réduit le burst des 3 premiers hits du combo ennemi
Contre le poke
Bone Plating Bone Plating Réduit les dégâts du poke en lane early
›
Second Wind Second Wind Regen après chaque poke pour sustain en lane
Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis