S
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Tank · MID · SUPPORT

Melhor build de Galio em Wild Rift

Reactive-control frontline build: Galio is not only an anti-mage answer, but a champion who must hold the middle of the fight, cover an allied entry, or reverse a bad enemy initiative. The build must therefore serve collective control as much as targeted resistance.

★ MID · SUPPORT Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.3% #32 · ↓5pt
Pick 11.4% #1
Ban 2.9% #45

Builds — dados oficiais do servidor CN (patch 7.3)

Por que esses dados? →

Galio Mid Lane — build recomendada

Boots of Dynamism
Botas recomendadasBoots of Dynamism
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Poder diante do elenco

Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala para o late game– – média do elenco
Nv 3 E nível 1Nv 5 UltimateNv 6 Hextech Rocketbelt

50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.

Adaptações situacionais

Morellonomicon
MorellonomiconContra cura (Soraka, Aatrox, roubo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…) — no lugar de Hextech Rocketbelt
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra alta mobilidade

Adaptações por adversário

Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.

Galio Support — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder diante do elenco

Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala para o late game– – média do elenco
Nv 3 E nível 1Nv 5 UltimateNv 9 Imperial Mandate + Ultimate nível 2

50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.

Adaptações situacionais

Thornmail
ThornmailContra cura (Soraka, Aatrox, roubo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra alta mobilidade — no lugar de Locket of the Iron Solari

Adaptações por adversário

Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.

O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.

Ordem de habilidades e runas — análise de fundo

Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.

Galio does not need to win a damage duel; he needs to win time, space and tempo for his team.

Ordem de habilidades

Q›W›E
Passiva
Passiva Colossal Smash
Tempo de recarga
5 s
Ratios
100% AD · 45% AP · 60% bonus MR
Q
Winds of War
1468
Tempo de recarga
11 / 10 / 8 / 7 s
Custo de mana
75 / 75 / 75 / 75
Base damage
70 / 115 / 160 / 205
Ratios
75% AP
W
Shield of Durand
271011
Tempo de recarga
18 / 17 / 16 / 15 s
Custo de mana
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
40 / 80 / 120 / 160
Magic damage reduction
25% / 30% / 35% / 40%
Physical damage reduction
12.5% / 15% / 17.5% / 20%
Shield (max HP)
8% / 12% / 16% / 20%
Ratios
4% AP · 8% bonus MR
E
Justice Punch
3121415
Tempo de recarga
10 / 9 / 8 / 7 s
Custo de mana
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
90 / 140 / 190 / 240
Ratios
80% AP
R
Hero's Entrance
5913
Tempo de recarga
90 / 80 / 70 s
Custo de mana
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Ratios
70% AP

Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.

Runas

Electrocute
Electrocute

E+W+Q combo triggers Electrocute for a burst devastating on a target rooted.

Sudden Impact
Sudden Impact

the E (Justice Punch) dash triggering magic penetration on impact.

Hubris
Hubris

Your taunts turn picks into team kills — every takedown pumps up the next Q's burst.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Each kill amplifies his AP, boosting damage of his magic resist converted.

Bone Plating
Bone Plating

Blunts the opening hits when you E in or land R in the middle of the enemy team.

Runas Situacionais

Contra burst
Transcendence Transcendence
›
Bone Plating Bone Plating
Contra poke
Bone Plating Bone Plating
›
Second Wind Second Wind
Contra controle de grupo
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance