S
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · MID · SUPPORT

Guía de Mejor Build de Galio en Wild Rift

Reactive-control frontline build: Galio is not only an anti-mage answer, but a champion who must hold the middle of the fight, cover an allied entry, or reverse a bad enemy initiative. The build must therefore serve collective control as much as targeted resistance.

★ MID · SUPPORT Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.4% #30 · ↑1pt
Pick 11.5% #1
Ban 3.2% #45

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →

Galio Mid Lane — build recomendada

Boots of Dynamism
Botas recomendadasBoots of Dynamism
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 6 Hextech Rocketbelt

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…) — en lugar de Hextech Rocketbelt
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Galio Support — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 9 Imperial Mandate + Definitiva rango 2

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Thornmail
ThornmailContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad — en lugar de Locket of the Iron Solari

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Galio does not need to win a damage duel; he needs to win time, space and tempo for his team.

Orden de habilidades

Q›W›E
Pasiva
Pasiva Colossal Smash
Enfriamiento
5 s
Ratios
100% AD · 45% AP · 60% bonus MR
Q
Winds of War
1468
Enfriamiento
11 / 10 / 8 / 7 s
Coste de maná
75 / 75 / 75 / 75
Base damage
70 / 115 / 160 / 205
Ratios
75% AP
W
Shield of Durand
271011
Enfriamiento
18 / 17 / 16 / 15 s
Coste de maná
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
40 / 80 / 120 / 160
Magic damage reduction
25% / 30% / 35% / 40%
Physical damage reduction
12.5% / 15% / 17.5% / 20%
Shield (max HP)
8% / 12% / 16% / 20%
Ratios
4% AP · 8% bonus MR
E
Justice Punch
3121415
Enfriamiento
10 / 9 / 8 / 7 s
Coste de maná
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
90 / 140 / 190 / 240
Ratios
80% AP
R
Hero's Entrance
5913
Enfriamiento
90 / 80 / 70 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Ratios
70% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Electrocute
Electrocute

E+W+Q combo triggers Electrocute for a burst devastating on a target rooted.

Sudden Impact
Sudden Impact

the E (Justice Punch) dash triggering magic penetration on impact.

Hubris
Hubris

Your taunts turn picks into team kills — every takedown pumps up the next Q's burst.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Each kill amplifies his AP, boosting damage of his magic resist converted.

Bone Plating
Bone Plating

Blunts the opening hits when you E in or land R in the middle of the enemy team.

Runas Situacionales

Contra burst
Transcendence Transcendence
›
Bone Plating Bone Plating
Contra poke
Bone Plating Bone Plating
›
Second Wind Second Wind
Contra control de masas
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance