Estándar — burst
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.100 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Reactive-control frontline build: Galio is not only an anti-mage answer, but a champion who must hold the middle of the fight, cover an allied entry, or reverse a bad enemy initiative. The build must therefore serve collective control as much as targeted resistance.
Tres builds, una sola respuesta correcta por draft. El asesor lee a los cinco enemigos (y a tus aliados) y nombra quién activa qué — la misma regla que la ficha MVP del Draft y Ask Nexus.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.100 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
14.500 coste total -600gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.200 coste total +100gBuild estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
11.250 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de protección, prioriza herramientas de peel para tu carry.
11.150 coste total -100gAmenaza de dive: Fiora, Kha'Zix.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva contra dives/engages enemigos.
11.550 coste total +300gEl mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Núcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
Galio does not need to win a damage duel; he needs to win time, space and tempo for his team.
Amplifying Tome
penetration AP + execute, surprise burst in melee tank
Ultimate haste for more frequent R Hero's Entrance global roams
AP scaling on the W Shield and the damage Q-E
Plated Steelcaps
E+W+Q combo triggers Electrocute for a burst devastating on a target rooted.
the E (Justice Punch) dash triggering magic penetration on impact.
Your taunts turn picks into team kills — every takedown pumps up the next Q's burst.
Each kill amplifies his AP, boosting damage of his magic resist converted.
Blunts the opening hits when you E in or land R in the middle of the enemy team.