Anti-Engage und Schilde, die die Ausführung brechen
Pyke will ein verdrängtes oder betäubtes Ziel in einen sehr schnellen Execution-Threshold verwandeln. Champions, die einen Schild hinzufügen, Crowd Control blockieren oder das Finish verzögern, brechen diese Logik. Morgana zwingt Pyke zum Nachdenken, bevor er seinen Hook wirft, denn ein gutes defensives Timing kann das Fenster, das er gerade geschaffen hat, auslöschen. Braum erschwert auch kurze Trades: Er kann das Ziel schützen, Pykes Schritt nach vorne bestrafen und das All-In in einen längeren Kampf verwandeln, genau die Art von Kampf, die Pyke nicht spielen will.
Wie sich der Champion anpasst. Pyke muss zuerst den defensiven Spell erzwingen, nicht nach der direkten Ausführung suchen. Bedrohe einen Hook, räume Vision, zieh dich zurück, dann kehre zurück, wenn der Schild oder Anti-Engage nicht verfügbar ist. Roaming kann auch besser sein als Lane erzwingen.
Sofortige Crowd-Control-Supports, die den Eintritt bestrafen
Pyke ist gefährlich, wenn er den Winkel und das Timing wählt. Gegen Leona, Alistar oder Thresh verschwindet dieses Privileg oft: Wenn er zu weit geht, um Bone Skewer aufzuladen oder Ghostwater Dive zu verlassen, kann er festgesetzt werden, bevor er seine Sequenz beendet. Diese Matchups bestrafen hauptsächlich Übermut. Pyke denkt vielleicht, er engagiert, aber der Gegner verwandelt seinen Eintritt in einen festen Punkt, zwingt seinen ADC zurück und verhindert, dass Death From Below unter guten Bedingungen ankommt.
Wie sich der Champion anpasst. Spiele nicht den Frontal-Engage-Duell. Lass sie ihre Position zeigen, nutze Seitenbüsche aus und suche nach Timings, wenn ihre Haupt-Crowd-Control gerade benutzt wurde. Wenn der gegnerische support die Lane hält, greife stattdessen den Fluss oder mid an.
Frontlines, die den Zugang zu zerbrechlichen Zielen blockieren
Pyke will die Kampfstruktur umgehen, um ein bereits beschädigtes Ziel zu erreichen. Schützende Frontlines machen diesen Plan langsamer und riskanter. Nautilus kann Raum einnehmen, den Eintritt absorbieren und im Gegenzug Crowd Control bedrohen. Alistar und Braum machen auch Pykes Weg weniger frei: Er kann nicht einfach die erste Linie überqueren, ohne sich zu exponieren. Je organisierter der Kampf um einen geschützten Carry wird, desto mehr muss Pyke auf einen Fehler warten, anstatt die Ausführung selbst zu kreieren.
Wie sich der Champion anpasst. Arbeite vor dem Kampf. Räume Ward-Punkte, zwinge die Frontline zum Umdrehen, dann greife die Seiten anstelle des Zentrums an. Wenn du die Backline nicht erreichen kannst, spiele auf Reset-Bedrohung beim ersten Ziel mit wenig Leben.
Zerbrechliche Ziele, die durch Nebel und Hooks bestraft werden
Diese Matchups sind günstiger, weil Pyke durch Büsche und Roams Angst verbreiten kann. Lux, Seraphine, Nami, Sona oder Soraka wollen oft die Lane durch Poke, Heilung oder Zonen-Druck kontrollieren, aber sie leiden, wenn Pyke die Vision entfernt und einen diagonalen Hook findet. Yuumi ist ein Sonderfall: Sie kann ein Ziel schwerer zu finishen machen, aber die Lane kann anfällig werden, wenn ihr Partner zu weit vorne spielt. Pyke muss trotzdem diszipliniert bleiben: Wenn der Hook ohne Setup geworfen wird, können diese Champions überleben, sich zurückziehen und den Fernkampf-Druck wiederherstellen.
Wie sich der Champion anpasst. Renne nicht gerade durch Poke. Nimm den Busch, erzwinge den Ward, dann bedrohe, wenn das Ziel den letzten Treffer setzen oder ihrem ADC folgen muss. Das Ziel ist es, ihren Raum zu verkleinern, bevor du nach dem entscheidenden Hook suchst.