- Sie bestraft Teams extrem gut, die Objectives ohne Vision bestreiten, da vorplatzierte Samen Flusszugänge in Schadens- und Verlangsamungszonen verwandeln.
- Rylai verstärkt ihre Identität stark: Eine einzige aktive Pflanze kann einen gegnerischen Vormarsch verlangsamen und genug Zeit schaffen, um einen Root oder das Ultimate zu landen.
- Sie bietet echten Lane-Druck, ohne sich nur auf All-in-Bedrohungen zu verlassen, was hilft, Priorität vor frühen Objectives zu sichern.
- Ihr Counter-Engage bleibt sehr stark gegen Gegner, die sich als Gruppe zu schnell nach vorne bewegen, besonders wenn ihr Ultimate aufgehoben wird, um den Vormarsch zu bestrafen, anstatt zu früh eingesetzt zu werden.
Zyra Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Zyra ist ein Zonen-Magier, der als Support oder Mid Lane spielbar ist, eine Pflanzengöttin, deren beschworene Samen botanische Geschütze erschaffen, die ganze Bereiche…
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Meistere alles über Zyra
Die vollständige Aufschlüsselung von Zyra plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Zyra ist in den letzten 30 Tagen um +0.28 pts gestiegen und liegt jetzt bei 51.24%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Zyra Support ist ein extrem wertvoller Control-Pick, wenn das Spiel um Objective-Setup, Vision Control und langsames Poken vor dem eigentlichen Engage entschieden wird.
Zyra ist ein Zonen-Magier, der als Support oder Mid Lane spielbar ist, eine Pflanzengöttin, deren beschworene Samen botanische Geschütze erschaffen, die ganze Bereiche kontrollieren und unter Beschuss nehmen. Ihre Pflanzen verwandeln sich je nachdem, welcher Spell sie aktiviert – je nach Situation in Fernkampf oder Nahkampf. Ihre ultimative Fähigkeit Stranglethorns schleudert nach einer kurzen Verzögerung eine ganze Zone in die Luft. In Wild Rift ist Zyra die ideale Zone-Control-Plattform in Poke- oder Teamfight-Compositions, die jeden Teamfight in ein von fleischfressenden Pflanzen befallenes Schlachtfeld verwandelt.
Zyra glänzt in Poke- oder Zonen-Kompositionen, die versuchen, den Raum durch Pflanzen zu kontrollieren. Sie profitiert von Verbündeten, die Gegner in ihren Schadenszonen halten können. Mass-Engage-Kompositionen profitieren von ihrer Knock-up-Ultimate für entscheidende Teamfights.
Zyra ist anfällig gegen Assassinen und Dive-Kompositionen, die herankommen, bevor sie Pflanzen platzieren kann. Ihr fast vollständiger Mangel an Mobilität macht sie sehr anfällig für plötzliche Engages. Zonen- oder AoE-Effekte zerstören Pflanzen schnell und schränken ihren Einfluss ein.
Platziere mit Zyra Samen vorausschauend vor den Fähigkeiten und nicht erst danach – Pflanzen wachsen dort, wo sie landen. Positioniere deine Ultimate etwas vor den Zielen, damit der Knock-up sie beim Aufsteigen erwischt. In Teamfights schaffen deine Pflanzen eine kontinuierliche Schadenszone, die schwer zu ignorieren ist.
§ 06 — The matchup wall · SupportZyra Wild Rift Support counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · MidZyra Wild Rift Mid counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Zyra Wild Rift strengths and weaknesses
- Vermeide Zyra, wenn dein Team bereits zu wenig Frontline hat und lange Kämpfe erwartet, bei denen niemand die erste Engage-Welle absorbieren kann.
- Vermeide sie gegen einen draft, der deine Position sofort fixieren kann, bevor deine Pflanzen und dein Root den Kampf sinnvoll beeinflussen können.
- Sperre sie nicht, wenn dein Duo ab der ersten Welle ständige All-ins erzwingen will: Zyra bevorzugt es, zu kontrollieren, Gegner zu zermürben und schlechte Schritte zu bestrafen.
- Sie wird riskant, wenn dein Team nie um Vision spielt, da ihre besten Fenster von Samen stammen, die vor Beginn des Kampfes platziert werden.
§ 03 — Game planZyra Wild Rift game plan: early, mid and late game
Controlled push + poke; installs seeds at hot…
Controlled push + poke; installs seeds at hot spots.
Play the corridors and force objective fights…
Play the corridors and force objective fights around 5/9/13.
Protect your backline in the zone and…
Protect your backline in the zone and counter-engage with R when you're dived.
§ 02 — Strengths & weaknesses Zyra Control mage mid Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong wave priority when Deadly Spines hits minions and activates multiple plants around mid lane.
- Objective access control: Grasping Roots and Stranglethorns punish grouped entries through river corridors.
- Situationally good blind into immobile mages who must step up to last-hit under plant pressure.
- Very vulnerable to long dashes and ganks if Grasping Roots is used to push without side vision.
- Preparation-dependent: without seeds set before objectives, her burst becomes more predictable and less deterrent.
§ 03 — Game planZyra Wild Rift game plan: early, mid and late game
Push et poke sans sur-étendre; appelle ganks sur…
Push et poke sans sur-étendre; appelle ganks sur racines.
Décales dans la jungle pour tendre des pièges…
Décales dans la jungle pour tendre des pièges plantes+E.
Teamfights d’objos: jardin prêt avant l’engage,…
Teamfights d’objos: jardin prêt avant l’engage, Stase pour survivre au focus.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenZyra: Kombos & Tipps Wild Rift
Erst rooten, um zu immobilisieren, den Samen pflanzen, während du gerootet bist, den Samen mit 1 aktivieren, um eine Pflanze zu spawnen, die verlangsamt
Samen im Voraus vorbereiten, rooten für CC, Samen aktivieren, dann den Ultimate für den AoE-Knock-up nach dem Root verwenden
Passive Samen mit Fähigkeit 1 aktivieren, um Dornenspucker zu spawnen, die aus der Ferne angreifen, Auto-Attack für Bonusschaden, Fähigkeit 3 nutzen, wenn der Gegner angreift
§ 08 — DialoguesZyra Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Zyra Support ein guter Blind Pick? +
Zyra kann blind gepickt werden, wenn dein Team bereits etwas Frontline oder Peel hat, aber sie ist nicht automatisch sicher. Sie kämpft stark gegen direkten Engage und Hooks, die sie zwingen, unter Druck zu spielen. Wenn du Zyra blind pickst, musst du Vision sorgfältiger spielen, einen defensiven Samen behalten und vermeiden, Root für Poke ohne Follow-up zu verschwenden.
Q.02 Wann wird Zyra im Spiel wirklich stark? +
Zyra wird wirklich stark, sobald sie ein Ziel vorbereiten kann, bevor der Feind es tut. Level 5 gibt ihr eine Konter-Engage-Bedrohung, dann machen ihre Pflanzen mit Rylai es sehr schwer, durchzugehen. Ihr bestes Zeitfenster ist nicht unbedingt ein Lane-Duell: Es ist der Moment, in dem dragon oder Herald den Feind zwingt, eine Zone zu betreten, die bereits mit Samen, Verlangsamungen und Wurzelbedrohung gefüllt ist.
Q.03 Sollte Zyra ihren Ultimate zum Engagen nutzen? +
Manchmal ja, aber nur, wenn das Ziel bereits verlangsamt, verwurzelt oder gezwungen ist, in der Zone zu bleiben. In vielen Spielen ist Zyras Ultimate als Konter-Engage mehr wert: Du lässt den Feind vorrücken, stellst deine Pflanzen auf und bestrafst dann ihren Einmarsch. Wenn du R zu früh wirkst, kann der Feind einfach zurückweichen und dein Team hat keine Antwort auf den eigentlichen Engage.
Q.04 Sollte Zyra in der Lane aggressiv spielen? +
Ja, aber ihre Aggression muss kontrolliert bleiben. Zyra kann durch die Welle hindurch poken, Supports bestrafen, die schlecht auftreten, und Priorität schaffen, aber sie darf Druck nicht mit Überbelichtung verwechseln. Die einfache Regel lautet: Poken, wenn deine Wurzel oder ein defensiver Samen dich noch schützen kann. Wenn du alles für ein bisschen Schaden ausgibst, wird der nächste Hook oder Engage viel gefährlicher.
Data — Stats per levelZyra Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 54 | 37 | 36 | 420 | 6 | 14 |
| 2 | 720 | 57.5 | 41.5 | 37.5 | 470 | 6.6 | 14.8 |
| 3 | 840 | 61 | 46 | 39 | 520 | 7.2 | 15.6 |
| 4 | 960 | 64.5 | 50.5 | 40.5 | 570 | 7.8 | 16.4 |
| 5 | 1,080 | 68 | 55 | 42 | 620 | 8.4 | 17.2 |
| 6 | 1,200 | 71.5 | 59.5 | 43.5 | 670 | 9 | 18 |
| 7 | 1,320 | 75 | 64 | 45 | 720 | 9.6 | 18.8 |
| 8 | 1,440 | 78.5 | 68.5 | 46.5 | 770 | 10.2 | 19.6 |
| 9 | 1,560 | 82 | 73 | 48 | 820 | 10.8 | 20.4 |
| 10 | 1,680 | 85.5 | 77.5 | 49.5 | 870 | 11.4 | 21.2 |
| 11 | 1,800 | 89 | 82 | 51 | 920 | 12 | 22 |
| 12 | 1,920 | 92.5 | 86.5 | 52.5 | 970 | 12.6 | 22.8 |
| 13 | 2,040 | 96 | 91 | 54 | 1,020 | 13.2 | 23.6 |
| 14 | 2,160 | 99.5 | 95.5 | 55.5 | 1,070 | 13.8 | 24.4 |
| 15 | 2,280 | 103 | 100 | 57 | 1,120 | 14.4 | 25.2 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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