Poke-Bot-Lane und Reichweitenkontrolle
Dieser Kompositionstyp funktioniert, weil Zyra und ihr ADC den Feind angreifen, bevor der Kampf offiziell begonnen hat. Pflanzen erzwingen unbequeme Laufwege, Rylai verlangsamt Reaktionen, und Varus oder Ezreal können Ziele aus der Ferne bestrafen, die versuchen, die Zone zu verlassen. Der Feind steht dann unter doppeltem Druck: Vorwärtsgehen setzt sie dem Root aus, Rückzug gibt Wellenpriorität und Zugang zum Fluss. Diese Synergie ist besonders stark vor Zielen, wo jeder verlorene Gesundheitspunkt die Anfechtung riskanter macht.
How to play it. Das Duo muss Welle und Vision zusammen spielen. Zyra bereitet Büsche und Eingänge vor, ADC hält Abstand, dann bestrafen beide verlangsamte Ziele, anstatt in ein erzwungenes All-in zu stürmen.
Kettenkontrolle und Fernschüsse
Zyra wird sehr bedrohlich mit ADCs, die Immobilisierung erweitern oder auslösen können. Ihr Root zwingt Feinde bereits, eine Kontrolllinie zu respektieren; mit Jhin oder Ashe wird diese Linie noch gefährlicher, da eine Verlangsamung, ein Root oder ein Bewegungsfehler in eine weitere Crowd Control übergehen können. Das Duo muss nicht wie eine Nahkampf-Lane angreifen: Es kann Feinde zwingen, Raum zu verlieren, und dann ein schlecht positioniertes Ziel umwandeln. Diese Struktur ist sehr stark gegen Gegner, die vorwärts gehen, ohne Pflanzen zu räumen.
How to play it. Die Kontrollen müssen koordiniert und nicht alle auf einmal eingesetzt werden. Zyra kann einen Root bedrohen, auf eine verbündete Verlangsamung warten und dann das Ziel rooten, wenn es glaubt, die Zone verlassen zu können.
Bestrafung von gruppierten Feinden um Ziele herum
Dieser Synergiertyp ist stark, weil Zyra Feinde zwingt, durch enge Räume zu gehen, und dann ihre Verbündeten Gruppierungen bestrafen. Bei dragon oder Herald schaffen ihre Pflanzen und ihr Ultimate eine Zone, in der Feinde zögern, vorwärts zu gehen. Miss Fortune oder Varus können dann eine Schadensbedrohung hinzufügen, die das Überqueren noch teurer macht. Es geht nicht nur darum, mehrere Champions zu treffen: Es geht darum, dem Feind die Freiheit zu nehmen, den Kampf zu betreten, zu verlassen oder zurückzusetzen.
How to play it. Bereite das Ziel vor, bevor du es startest. Zyra sollte Samen an Eingängen platzieren, das Ultimate bereithalten, um das Überqueren zu bestrafen, und ADC sollte warten, bis Feinde in den Korridor gezwungen werden.