Poke Dragon Lane dan range control
Tipe komposisi ini berhasil karena Zyra dan ADC-nya menyerang musuh sebelum fight resmi dimulai. Tanaman memaksa jalur pergerakan yang tidak nyaman, Rylai memperlambat respons, dan Varus atau Ezreal bisa menghukum target yang mencoba meninggalkan zona dari jarak jauh. Musuh kemudian berada di bawah tekanan ganda: maju membuat mereka terkena root, mundur memberikan prioritas wave dan akses sungai. Synergy ini sangat kuat sebelum objective, di mana setiap HP yang hilang membuat perebutan menjadi lebih berisiko.
How to play it. Duo ini harus memainkan wave dan vision bersama. Zyra mempersiapkan brush dan jalan masuk, ADC menjaga jarak, lalu keduanya menghukum target yang terkena slow alih-alih terburu-buru melakukan all-in yang dipaksakan.
Chain control dan pick-off jarak jauh
Zyra menjadi sangat mengancam bersama ADC yang mampu memperpanjang atau memicu immobilize. Root miliknya sudah memaksa musuh untuk menghormati garis kontrol; dengan Jhin atau Ashe, garis itu menjadi lebih berbahaya karena slow, root, atau kesalahan pergerakan bisa berlanjut menjadi chain CC lainnya. Duo ini tidak perlu melakukan engage seperti lane melee: mereka bisa memaksa musuh kehilangan space, lalu mengeksekusi satu target yang salah posisi. Struktur ini sangat kuat melawan lawan yang berjalan maju tanpa membersihkan tanaman.
How to play it. CC harus dikoordinasikan alih-alih dikeluarkan sekaligus. Zyra bisa mengancam dengan root, menunggu slow dari ally, lalu me-root target saat mereka mengira bisa meninggalkan zona.
Menghukum musuh yang berkumpul di sekitar objective
Tipe synergy ini kuat karena Zyra memaksa musuh untuk bergerak melalui ruang sempit, lalu ally-nya menghukum musuh yang berkumpul. Di dragon atau Herald, tanaman dan ultimate miliknya menciptakan zona di mana musuh ragu untuk melangkah maju. Miss Fortune atau Varus kemudian bisa menambahkan ancaman damage yang membuat upaya menyeberang menjadi lebih mahal. Poinnya bukan hanya mengenai banyak champion: melainkan menghilangkan kebebasan musuh untuk masuk, keluar, atau me-reset fight.
How to play it. Persiapkan objective sebelum memulainya. Zyra harus menempatkan seed di jalan masuk, menahan ultimate untuk menghukum musuh yang menyeberang, dan ADC harus menunggu sampai musuh terpaksa masuk ke koridor.