July 2026 · Patch 7.2a
Mage · SUPPORT · MID

Zyra Wild Rift シナジーガイド

Zyraは味方が敵を拘束できるほどゾーンコントロールが倍増するメイジだ。

★ SUPPORT · MID Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.1% #46 · ↓0pt
Pick 3.3% #21
Ban 5.5% #15

Zyra Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Varus Varus Varus and Zyra control lane through attrition, angle pressure, and long-range catch threat. Zyra's roots give Varus far more reliable Piercing Arrows, while her slows and plant pressure prevent the enemy from resetting space cleanly. The duo excels against lanes without sustain and against teams that lose patience under constant pressure. pokeADC
コンボ
EGrasping RootsQPiercing ArrowRStranglethorns
Miss Fortune Miss Fortune Zyra gives Miss Fortune exactly what Bullet Time needs: immobilization, slows, and zone threat that condemns escape paths. A well-placed root or Stranglethorns is often enough to turn Miss Fortune's ultimate into a fight-ending cast. It is one of the most oppressive lanes for any short-range bot lane without dominant engage. cc_chainADC
コンボ
EGrasping RootsRStranglethornsRBullet Time
Tier A 2
Jhin Jhin Jhin loves supports that provide immobilized or slowed long-range targets, and Zyra fills that role constantly. Her plants and root make Deadly Flourish easier, then Jhin can capitalize on the lost space with his heavy shots and Curtain Call. The duo is very strong for vision play and pre-fight catches. pokeADC
コンボ
EGrasping RootsWDeadly FlourishRCurtain Call
Ashe Ashe Ashe and Zyra create a very slow lane for the enemy, where every movement is punished by slows, plants, and repeated damage. They perfectly control wave entries and river corridors, making space extremely expensive to contest. The duo is ideal for gradually suffocating the enemy bot lane before the first major objectives. pokeADC
コンボ
REnchanted Crystal ArrowEGrasping RootsRStranglethorns
Tier B 1
Ezreal Ezreal Ezreal benefits from Zyra's space control but does not convert her root windows as hard as more static or more all-in oriented ADCs. The duo remains solid for poke and lane priority, especially if the team wants to play objectives from range. It simply lacks a bit of bite compared to Zyra's best offensive pairings. pokeADC

How to draft around this champion

Synergy angle

Zyraとの最高のシナジーは、彼女のポークで利益を得るチャンピオンだけではありません。それは主に、彼女の空間制御を確実なダメージやオブジェクトプレッシャーに変換できるパートナーです。Zyraは地形を準備します:彼女は減速させ、移動経路を強制し、前に出たターゲットをルートし、通路を危険にします。その後、味方はその不快感をキル、ウェーブプライオリティ、または確保されたオブジェクトに変える必要があります。Varus、Miss Fortune、Jhin、Ashe、Ezrealなどの既存のシナジーは、明確なロジックを示しています:Zyraは時間、ゾーン制御、および減速したターゲットを提供します。ADCはレンジ、バースト、またはフォローアップをもたらし、そのゾーンを無視できないものにします。

Patch context

Zyraは、レーンパートナーが常にエンゲージを必要とせず、彼女が制御するゾーン内でヒットする方法を知っている場合に、はるかに強力になります。ポーク、イモビライズ、またはエリアダメージを持つADCは、彼女の計画を拡張します:敵は単に1つの植物をかわすだけでなく、グループ化を罰する矢、ルート、長距離ショット、またはアルティメットを尊重する必要があります。脅威のこのレイヤリングは、オブジェクトのコンテストを困難にします。味方がZyraのテンポでプレーせず、種が配置される前に強制する場合、シナジーは主に失敗します。

Draft identity

強力なシナジーにより、Zyraはボットレーンにコントロール&ポークのアイデンティティを与えます。デュオはプライオリティを獲得し、オブジェクトに早く到着し、敵にスペースを与えるか、すでに危険なゾーンに入るかの選択を強制したいと考えています。

Quick read

  • Zyraは、減速、ルート、または彼女の植物を横断するように強制されたターゲットをヒットできるADCを好みます。
  • 彼女の最高のレーンは、オールインの前に勝ちます:ポークし、ウェーブを制御し、オブジェクトを準備します。
  • 味方が早すぎで、Zyraが準備したゾーンを離れる場合、シナジーは価値を失います。

Best composition types

ポークボットレーンとレンジコントロール

この構成タイプは、Zyraと彼女のADCが、戦いが正式に開始される前に敵を攻撃するため機能します。植物は不快な移動経路を強制し、ライライは応答を遅らせ、VarusまたはEzrealはゾーンから離れようとするターゲットをレンジから罰することができます。敵は二重のプレッシャー下に置かれます:前進するとルートにさらされ、後退するとウェーブプライオリティとリバーアクセスが得られます。このシナジーは、オブジェクトの前では特に強力であり、失われた体力ポイントごとにコンテストのリスクが高まります。

How to play it. デュオはウェーブとビジョンを一緒にプレーする必要があります。Zyraは茂みと入り口を準備し、ADCは距離を保ち、その後両方とも強制されたオールインに突入するのではなく、減速したターゲットを罰します。

チェーンコントロールと長距離ピック

Zyraは、イモビライズを拡張またはトリガーできるADCで非常に脅威になります。彼女のルートはすでに敵にコントロールラインを尊重するように強制しています。JhinまたはAsheを使用すると、スロー、ルート、または移動のミスが別のクラウドコントロールに連鎖する可能性があるため、そのラインはさらに危険になります。デュオは、メレーレーンのようにエンゲージする必要はありません。スペースを失うように敵を強制し、その後、位置の悪いターゲットを変換できます。この構造は、植物をクリアせずに前進する対戦相手に対して非常に強力です。

How to play it. コントロールは一度にすべて投げられるのではなく、調整される必要があります。Zyraはルートを脅し、味方のスローを待ち、ターゲットがゾーンを離れることができると思ったときにルートすることができます。

オブジェクトの周りでグループ化された敵を罰する

このシナジータイプは、Zyraが敵に狭いスペースを通過するように強制し、その後味方がグループ化を罰するため強力です。dragonまたはHeraldでは、彼女の植物とアルティメットは敵が前進をためらうゾーンを作成します。Miss FortuneまたはVarusは、さらに高価な横断を作るダメージ脅威を追加できます。ポイントは複数のチャンピオンをヒットすることだけではありません:敵の侵入、退出、または戦闘のリセットの自由を奪うことです。

How to play it. オブジェクトを開始する前に準備します。Zyraは入り口に種を配置し、横断を罰するためにアルティメットを保持し、ADCは敵が通路に強制されるまで待つ必要があります。

Composition traps

Zyraの先を dive しすぎる構成

彼女のチームがマップを速すぎで横断し、彼女の種から遠く離れて戦う場合、Zyraは価値を失います。彼女はポークや遅いルートで追随できますが、味方のキャリーが準備されたゾーンを離れると、同じコントロールを提供できなくなります。このタイプのdraftでは、地形を定義するsupportではなく、アクションに遅れて到着する壊れやすいメイジになるリスクがあります。

フロントラインまたはピールなしの構成

Zyraはエントリーを遅くすることができますが、最初の接触を吸収できるチャンピオンを置き換えることはできません。チーム全体が壊れやすい場合、敵は時々植物を無視して直接キャリーをターゲットにすることができます。その後、Zyraはコントロールではなく、生き残るためにルートとアルティメットを使用する必要があり、彼女の戦略的貢献を大幅に減らします。

Priority synergies

Varus

Varusは、Zyraと同じプレッシャー・ビフォー・ファイトのロジックを共有しているため、Zyraと非常に自然なシナジーがあります。Zyraは減速させ、移動経路を強制し、ルートを脅かします。Varusは、すでに制約されているターゲットをレンジから罰することができます。デュオは、リバーに早く到着すると特に強力になります:敵はオブジェクトに触れる前に、植物、ポーク、イモビライズの脅威を横断する必要があります。重要なのは、オールインに急ぐのではなく、ポークとコントロールがキルまたはプライオリティを作成できるようにすることです。

Miss Fortune

Miss Fortuneは、Zyraのエリア封鎖能力から非常に大きな恩恵を受けます。Zyraがライライで敵の侵入を遅くしたり、ターゲットをスネアしたり、アルティメットで集団を強制したりするとき、Miss Fortuneはそのコントロールを壊滅的なダメージに変えることができます。このシナジーは、散発的な戦闘よりも、オブジェクトや通路周辺で最も強力になります。このデュオは、角度を準備し、アルティメットを別々に無駄にすることを避け、敵が本当にゾーンにコミットするのを待つべきです。

Common mistakes

Common mistakes

  • Zyraがシードを設置する前にオールインを強制し、レーンコントロールを不十分なエンゲージに変えてしまう。
  • 彼女の植物とアルティメットがすでに地形的優位を作り出している間に、Zyraのゾーンから速すぎる離脱。
  • Zyraがターゲットをスローまたはルートした際に、味方アルティメットをレイヤリングせずに別々に使用すること。
  • Zyraが準備から大きな価値を得ているにもかかわらず、ビジョン有利なしでオブジェクトをプレイすること。

Coach notes

  • Zyraの場合、適切なデュオはダメージだけではありません。ゾーンを越えられないようになるまで待てるパートナーが必要です。
  • 最高のシナジーはしばしばキル前に現れます。コントロールされたウェーブ、確保されたリバー、設置されたシード、後退を余儀なくされた敵。

Synergy reading

What these duos unlock

Zyra performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Varus, Miss Fortune, Jhin, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Zyra has a mage profile, so allies with poke, cc_chain are usually the best fit. You often get the most value from partners played in ADC.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Zyra.

FAQ

Zyraと相性の良いADCは?

Zyraは、スローされた、ルートされた、またはゾーン内に留まることを強制されたターゲットを悪用できるADCと最も相性が良いです。既存のデータでは、Varus、Miss Fortune、Jhin、Ashe、Ezrealがこのロジックによく適合しています。それらはすべて同じプランでプレイするわけではありませんが、Zyraが準備する地形からすべて恩恵を受けています。戦闘前のポーク、チェーンコントロール、またはオブジェクト周辺で集まった敵への処罰。

なぜVarusはZyraと相性が良いのですか?

VarusはZyraと相性が良いです。なぜなら、彼は彼女の長距離プレッシャープランを拡張するからです。Zyraは敵に植物、スロー、ルートを尊重させます。Varusは、すでに制約下にあるターゲットにペナルティを与える長距離脅威を追加します。このデュオは、敵が実際にエンゲージウィンドウを得る前に体力を失うため、リバーに先に到達すると非常に危険になります。

Zyraは攻撃的なADCとプレイできますか?

はい、しかしその攻撃性は彼女のテンポに従う必要があります。Zyraは、絶え間ないオールインを追うように設計されていません。彼女はゾーンを準備し、敵を不利な位置に追い込み、ルート、植物、またはアルティメットで変換します。攻撃的なADCは、その制約の瞬間を待てば機能します。彼女よりも先にエンゲージしすぎると、Zyraはしばしば遅れて到着し、彼女の本当のコントロール価値を失います。

Zyraと彼女のADCはオブジェクトをどのようにプレイすべきですか?

デュオは早く到着し、ブッシュをコントロールし、敵が開口部を見る前にシードを配置すべきです。ADCは必ずしもすぐにオブジェクトを開始する必要はありません。時には、敵が通路に入ってくるのを待ち、ポークを受け、それからコンテストする権利を失うのが最善の決定です。Zyraは準備をアドバンテージに変えます。ADCはそのアドバンテージを、ゾーンから速すぎずに変換する必要があります。