CC植物コンボ基本
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E
2
W
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Q
敵を動けなくするためにルートし、ルート中に種を植え、種を1で発動させてスロウ効果のある植物を召喚する
Zyraを使用する際は、スキルの後に置くのではなく、スキルを予測して種を配置しましょう。植物はスキルが命中した場所に成長します。アルティメットはターゲットの少し前方に配置し、ノックアップが上昇中に敵を捉えるようにします。集団戦では、あなたの植物が無視できない継続的なダメージゾーンを作り出します。
動画提供 HellsDevil — YouTube で見る
敵を動けなくするためにルートし、ルート中に種を植え、種を1で発動させてスロウ効果のある植物を召喚する
あらかじめ種をセットアップし、CCのためにルートし、種を発動させ、その後アルティメットでルート直後に範囲ノックアップを狙う
パッシブの種をスキル1で発動させて遠距離からポークするソーン・スパッターを召喚し、通常攻撃で追加ダメージを与え、敵がエンゲージしてきたらスキル3を使用する
これを止めるもの
ブランド Q Sear スタン · 1.75秒
ヤスオ R Last Breath 打ち上げ · 1.3秒
Zyraは主にSupportで使われる。序盤の最優先:ハラス + wave 優先権:相手の all-in を避けます。。最大の強み:植物 + 足止めによる、卓越したゾーニングとターゲット制御です。。
Zyraは中盤で主導権を握る:jungler と roam し、ドラゴン/herald の前に視界と種を準備します。。
Zyraを咎められるのは:拘束系のエンゲージ(leona/vi)に対して極めて脆いです。。実践的な対策:フックに対しては、waveの後ろに留まり、両側のブッシュに種を植えましょう。。