CC植物コンボ
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E
2
W
3
Q
敵を動けなくするためにルートし、ルート中に種を植え、種を1で発動させてスロウ効果のある植物を召喚する
Zyraを使用する際は、スキルの後に置くのではなく、スキルを予測して種を配置しましょう。植物はスキルが命中した場所に成長します。アルティメットはターゲットの少し前方に配置し、ノックアップが上昇中に敵を捉えるようにします。集団戦では、あなたの植物が無視できない継続的なダメージゾーンを作り出します。
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敵を動けなくするためにルートし、ルート中に種を植え、種を1で発動させてスロウ効果のある植物を召喚する
あらかじめ種をセットアップし、CCのためにルートし、種を発動させ、その後アルティメットでルート直後に範囲ノックアップを狙う
パッシブの種をスキル1で発動させて遠距離からポークするソーン・スパッターを召喚し、通常攻撃で追加ダメージを与え、敵がエンゲージしてきたらスキル3を使用する
Zyraは主にSupportで使われる。序盤の最優先:harass + wave priority; avoids opposing all-ins。最大の強み:exceptional zoning and target control thanks to plants + roots。
Zyraは中盤で主導権を握る:roam with jungler, prepares vision and seeds before drag/herald。
Zyraを咎められるのは:extremely punishable by locking gears (leona/vi)。実践的な対策:Against hooks, stay behind your wave and plant a seed in each side bush。