agosto de 2026 · Patch 7.2d
Mage · SUPPORT · MID

Guia especialista Zyra Wild Rift

Com a Zyra, posicione as sementes antecipando as habilidades em vez de depois — as plantas crescem onde elas caem. Posicione sua ultimate um pouco à frente dos alvos para que o knock-up os pegue na subida. Nas teamfights, suas plantas criam uma zona de dano contínuo difícil de ignorar.

★ SUPPORT · MID Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.2% #31 · ↑5pt
Pick 4.7% #19
Ban 36.8% #6

Guia especialista Zyra Wild Rift

Tutorial em vídeo — Capítulos

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§ 07b — Mecânica avançadaZyra: combos & tips Wild Rift

Combo planta CC
1 E E
2 W W
3 Q Q

Primeiro o root para imobilizar, plantar a semente durante o root, ativar a semente com o 1 para gerar uma planta que causa lentidão

Combo em teamfight
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 R R

Preparar as sementes com antecedência, usar o root para o CC, ativar as sementes, usar a ultimate para o knockup em área após o root

Combo de lane de poke
1 Q Q
2 AA
3 E E

Ativar as sementes passivas com o 1 para gerar Thorn Spitters que atacam à distância, AA para dano bônus, 3 se o inimigo atacar

Dicas mecânicas

  • Garden of Thorns (passiva): sementes surgem automaticamente ao redor de Zyra — as habilidades lançadas PERTO das sementes as transformam em mudas: 1 → Thorn Spitter (DPS à distância), 3 → Vine Lasher (desaceleração)
  • Rampant Growth (2) — posicionamento manual: o 2 planta uma semente em um local escolhido — posicione as sementes antecipadamente nos arbustos ou na entrada da jungle antes de um ataque, para que as combinações sejam instantâneas assim que o inimigo chegar
  • Timing do Stranglethorns (Ult): a ultimate tem um atraso antes do knockup — ative-a durante um root (Grasping Roots) para que o knockup ocorra logo após o root, mantendo os inimigos sob CC em cadeia
  • Agressividade das plantas: as plantas de Zyra atacam o inimigo mais próximo que ela mirar — use o AA em um inimigo para redirecionar as plantas para ele

Erros comuns

  • Espinhos Mortais sem semente: o 1 sem semente nas proximidades causa pouco dano e não gera nada — sempre posicione-o antecipadamente por meio da passiva ou do 2 antes de lançar o 1
  • Stranglethorns fora de CC: a ultimate sozinha pode ser facilmente evitada (atraso de 0,5 s) — lance-a enquanto o Grasping Roots estiver ativo para que os inimigos não possam usar flash/dar um dash para fora da área
  • Grasping Roots ao atacar: a habilidade 3 é um skill shot em linha reta — não a use repetidamente para hostilizar; guarde-a para um CC confirmado ou quando o inimigo estiver imóvel (lançando uma habilidade)

Interações notáveis

  • O knockup do Stranglethorns ativa as sementes próximas no momento do impacto — combine com sementes já plantadas para uma explosão massiva de plantas
  • Zyra pode gerar plantas a partir das sementes durante sua morte (cerca de 2s de ressurreição passiva de plantas [a confirmar no WR])
  • Os Vine Lashers (plantas do nível 3) causam desaceleração nos inimigos — útil para afastar os assassinos que atacam o carry

FAQ

How should I play Zyra in Wild Rift?

Zyra is generally played as Support. The first objective is to harass + wave priority; avoids opposing all-ins. Its biggest edge comes from exceptional zoning and target control thanks to plants + roots.

When is Zyra strongest?

Zyra takes over in mid game: roam with jungler, prepares vision and seeds before drag/herald.

How do I punish Zyra?

Zyra can be punished when extremely punishable by locking gears (leona/vi). A practical answer listed here is: Against hooks, stay behind your wave and plant a seed in each side bush.