octobre 2026 · Patch 7.3c
Mage · SUPPORT · MID

Annie Wild Rift : meilleur build

Build burst de menace télégraphiée mais irrésistible: Annie ne gagne pas parce qu'elle poke bien, elle gagne parce que l'adversaire sait qu'un seul pas de trop dans sa portée peut coûter la fight. Le build doit rendre cette menace crédible à chaque reset important.

★ SUPPORT · MID
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #45 · ↓4pt
Pick 2.2% #30
Ban 0.1% #135

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →
Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteHextech FlashtraptionTranscendenceScorchBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)86 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)10 %
Domine tôt, s’efface ensuite– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 5 UltimeNv 6 Malignance

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…) — à la place de Ceinture-fusée hextech
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Annie ne joue pas des fights prolongés mais des exécutions instantanées. Son build doit donc maximiser la valeur de son unique fenêtre d’impact : le stun. Chaque item vise soit à garantir l’accès à la cible, soit à assurer que le combo suffit à la tuer avant toute réponse.

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Pyromanie
Q
Désintégration
1467
Délai de récupération
4 / 4 / 4 / 4 s
Coût en mana
50 / 55 / 60 / 65
Dégâts de base
80 / 125 / 170 / 215
Ratios
85 % AP
W
Incinération
281011
Délai de récupération
8 / 8 / 8 / 8 s
Coût en mana
70 / 80 / 90 / 100
Dégâts de base
70 / 130 / 190 / 250
Ratios
70 % AP
E
Bouclier de magma
3121415
Délai de récupération
14 s
Coût en mana
60
Bouclier
50
Vitesse de déplacement
20%
Ratios
40 % AP
R
Invoquer : Tibbers
5913
Délai de récupération
70 / 65 / 60 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts de base
130 / 230 / 330
Dégâts à l’impact
70 / 100 / 130
Dégâts de base (2ᵉ lancer)
110 / 150 / 190
Ratios
60 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Electrocute
Electrocute

Son combo Q+W+stun Tibbers déclenche Electrocute sur une rafale de dégâts dévastatrice.

Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption

Permet de placer son Tibbers (R) depuis un angle inattendu via flash chargé.

Transcendence
Transcendence

Réduit les cooldowns pour enchaîner Q remboursable et accumuler le stun passif plus vite.

Scorch
Scorch

Ton Q à bas coût poke en continu : la brûlure gratuite use l'adversaire avant le combo Tibbers.

Bone Plating
Bone Plating

Compense son immobilité après le lancement de Tibbers.

Runes situationnelles

Pour plus de potentiel de carry
Bone Plating Bone Plating Protection burst pour carry plus agressivement
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Gathering Storm Gathering Storm AP/AD scaling pour dominer en late game