Standard — burst
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 700 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build burst de menace télégraphiée mais irrésistible: Annie ne gagne pas parce qu'elle poke bien, elle gagne parce que l'adversaire sait qu'un seul pas de trop dans sa portée peut coûter la fight. Le build doit rendre cette menace crédible à chaque reset important.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 700 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
14 400 coût total -300gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
14 900 coût total +200gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Annie ne joue pas des fights prolongés mais des exécutions instantanées. Son build doit donc maximiser la valeur de son unique fenêtre d’impact : le stun. Chaque item vise soit à garantir l’accès à la cible, soit à assurer que le combo suffit à la tuer avant toute réponse.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Son combo Q+W+stun Tibbers déclenche Electrocute sur une rafale de dégâts dévastatrice.
Permet de placer son Tibbers (R) depuis un angle inattendu via flash chargé.
Réduit les cooldowns pour enchaîner Q remboursable et accumuler le stun passif plus vite.
Ton Q à bas coût poke en continu : la brûlure gratuite use l'adversaire avant le combo Tibbers.
Compense son immobilité après le lancement de Tibbers.