Guide counters Sylas Wild Rift
Hard Counters
3Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.
Vex+2
Son passif peur se charge sur tes dashes : chaque W ou E t'expose. Joue l'échange court Q → attaque et n'engage que passif consommé. Build Vex →Hwei+2
Il te tient à très longue portée et son Tourment t'arrête à l'entrée : attends qu'il ait lancé EQ ou EE avant ta chaîne. Build Hwei →Défavorables
5Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.
Kassadin+2
Son passif réduit tes dégâts magiques et il scale mieux que toi : prends l'avance avant son niveau 5, ensuite roam. Build Kassadin →Lissandra+1
Ses contrôles t'arrêtent net sur l'engage : ne lance E2 que si son Ice Shard est en recharge. Build Lissandra →Morgana+1
Son Black Shield bloque l'étourdissement d'Enlèvement : engage sur la cible qui n'a pas le bouclier, ou attends qu'il expire. Build Morgana →Autres matchups
Favorables
8Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.
Lux−2
Mage immobile : une chaîne E2 qui touche après son Light Binding raté suffit à la tuer, et son ultime volée te donne un poke énorme. Build Lux →Veigar−2
Contourne sa cage avec le premier dash d'E, puis W pour finir : sans dash, il ne te rattrape pas. Build Veigar →Annie−1
Respecte son étourdissement chargé, puis entre : voler Tibbers te donne l'engage de zone du fight suivant. Build Annie →Orianna−1
Sa balle zone mais elle n'a aucune fuite : E2 sur elle quand la balle est loin, et sa Shockwave volée retourne les teamfights. Build Orianna →Ziggs−1
Tout son kit se lance de loin et se voit venir : dashe au travers de ses Satchel Charges et finis avec W. Build Ziggs →Autres matchups
Hard Counters
1Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.
Lee Sin+2
Il domine l'early et t'envahit dès le niveau 2 : farme loin de lui et ne conteste pas le premier crabe sans ta lane. Build Lee Sin →Défavorables
4Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.
Kha'Zix+1
Il te punit sur tes camps isolés : reste près de ta lane la plus forte et garde E1 pour sortir de son saut. Build Kha'Zix →Rengar+1
Son bond depuis les buissons arrive avant ton combo : garde W pour le soin et ne farme pas seul quand il est invisible. Build Rengar →Graves+1
Il clear plus vite et gagne les duels à courte portée : évite le 1 contre 1 avant tes deux premiers objets. Build Graves →Autres matchups
Favorables
4Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.
Amumu−2
Vole Curse of the Sad Mummy : tu as son engage de zone en plus du tien, et il n'a aucune réponse à ta chaîne. Build Amumu →Master Yi−1
Garde l'étourdissement d'E2 pour sa sortie d'Alpha Strike : immobile, il perd le duel contre ton soin de W. Build Master Yi →Nunu & Willump−1
Son engage est lent et lisible : esquive la boule de neige avec E1, et vole Absolute Zero pour les fights d'objectif. Build Nunu & Willump →Autres matchups
| Matchup | Verdict | Avantage | Taux de victoire | Taux de sélection |
|---|---|---|---|---|
| Hwei | Hard Counters | +2 | 52.3% | 4.8% |
| Kassadin | Défavorables | +2 | 51.7% | 1.6% |
| Galio | Hard Counters | +2 | 51.3% | 11.4% |
| Vex | Hard Counters | +2 | 49.5% | 2.0% |
| Morgana | Défavorables | +1 | 52.6% | 6.0% |
| Lissandra | Défavorables | +1 | 51.5% | 4.5% |
| Fizz | Défavorables | +1 | 48.0% | 2.3% |
| Akali | Défavorables | +1 | 47.9% | 7.5% |
| Brand | Favorables | −1 | 52.1% | 11.0% |
| Orianna | Favorables | −1 | 51.3% | 6.6% |
| Annie | Favorables | −1 | 51.1% | 2.6% |
| Ziggs | Favorables | −1 | 48.3% | 5.3% |
| Karma | Favorables | −1 | — | — |
| Seraphine | Favorables | −1 | — | — |
| Veigar | Favorables | −2 | 50.0% | 8.8% |
| Lux | Favorables | −2 | 49.4% | 5.7% |
Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Master+, Patch 7.3f. Ce n'est pas un winrate de duel.
| Matchup | Verdict | Avantage | Taux de victoire | Taux de sélection |
|---|---|---|---|---|
| Lee Sin | Hard Counters | +2 | 48.7% | 16.7% |
| Nidalee | Défavorables | +1 | 50.2% | 2.3% |
| Kha'Zix | Défavorables | +1 | 49.9% | 5.0% |
| Rengar | Défavorables | +1 | 48.2% | 2.1% |
| Graves | Défavorables | +1 | 47.3% | 7.2% |
| Nunu & Willump | Favorables | −1 | 53.3% | 1.6% |
| Shyvana | Favorables | −1 | 52.9% | 6.5% |
| Master Yi | Favorables | −1 | 47.6% | 9.4% |
| Amumu | Favorables | −2 | 55.8% | 2.6% |
Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Master+, Patch 7.3f. Ce n'est pas un winrate de duel.
