B
septembre 2026 · Patch 7.2d
Assassin · MID

Guide counters Fizz Wild Rift

Fizz, assassin AP du Mid Lane, souffre face aux compositions capables de contrôler sa mobilité. Les stratégies reposant sur crowd control, poke longue portée ou burst défensif limitent sa capacité à engager. Son besoin d’entrer puis sortir rapidement d’un combat rend chaque erreur de positionnement très punissante.

★ MID Tier B
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.6% #71 · ↓1pt
Pick 2.0% #30
Ban 1.7% #71

Guide counters Fizz Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Lissandra Hard Counters +2 48.8% 4.1%
Vex Hard Counters +2 48.6% 2.2%
Malphite Hard Counters +2
Swain Défavorables +1 52.8% 4.6%
Taliyah Défavorables +1 51.9% 2.8%
Morgana Défavorables +1 51.2% 6.1%
Galio Défavorables +1 51.1% 11.3%
Heimerdinger Défavorables +1 50.6% 1.3%
Vladimir Défavorables +1 49.4% 4.9%
Jayce Défavorables +1 47.7% 1.3%
Irelia Défavorables +1
Karma Défavorables +1
Pantheon Défavorables +1
Rumble Défavorables +1
Zilean Défavorables +1
Yone Skill Matchups ±0 51.8% 5.3%
Ekko Skill Matchups ±0 50.5% 2.9%
Kennen Skill Matchups ±0 49.6% 1.5%
Zed Skill Matchups ±0 48.9% 3.8%
Yasuo Skill Matchups ±0 48.9% 10.8%
Akali Skill Matchups ±0 45.0% 2.5%
Cho'Gath Skill Matchups ±0
Talon Skill Matchups ±0
Syndra Favorables −1 53.3% 13.3%
Zyra Favorables −1 51.6% 2.9%
Akshan Favorables −1 51.5% 1.1%
Ahri Favorables −1 51.5% 5.1%
Teemo Favorables −1 50.8% 1.6%
Orianna Favorables −1 50.8% 4.9%
Viktor Favorables −1 50.5% 3.5%
Kassadin Favorables −1 50.1% 1.5%
Aurora Favorables −1 49.8% 3.8%
Annie Favorables −1 49.3% 2.2%
Ryze Favorables −1 48.8% 2.9%
Diana Favorables −1 48.7% 1.4%
Zoe Favorables −1 48.6% 1.0%
Katarina Favorables −1 48.6% 1.7%
Veigar Favorables −1 47.4% 9.4%
Mel Favorables −1 46.3% 7.9%
Corki Favorables −1
Kai'Sa Favorables −1
Kayle Favorables −1
Lucian Favorables −1
Pyke Favorables −1
Tristana Favorables −1
Varus Favorables −1
Twisted Fate Favorables −2 52.5% 6.8%
Brand Favorables −2 52.0% 9.4%
Vel'Koz Favorables −2 50.6% 3.5%
Aurelion Sol Favorables −2 50.2% 6.8%
Lux Favorables −2 48.7% 5.6%
Ziggs Favorables −2 48.2% 5.9%
Seraphine Favorables −2
Norra Favorables −3 50.5% 1.5%

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

3

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Vex

Vex+2

anti dashfear lock Vex bloque totalement ton kit mobile grâce à Doom 'n Gloom. Chaque fois que tu utilises Urchin Strike pour l'agresser ou Playful pour esquiver, tu appliques sur toi-même sa marque de passif. Vex peut alors consommer cette marque avec Mistral Bolt ou Personal Space pour t'infliger de lourds dégâts bonus, ou simplement conserver sa jauge chargée pour t'interrompre et te terrifier en plein élan. Build Vex → Voir le détail
Vex

Pourquoi

Vex bloque totalement ton kit mobile grâce à Doom 'n Gloom. Chaque fois que tu utilises Urchin Strike pour l'agresser ou Playful pour esquiver, tu appliques sur toi-même sa marque de passif. Vex peut alors consommer cette marque avec Mistral Bolt ou Personal Space pour t'infliger de lourds dégâts bonus, ou simplement conserver sa jauge chargée pour t'interrompre et te terrifier en plein élan.

Impact en lane

Cette interaction t'impose une posture extrêmement défensive dès les premiers sbires. Impossible de contester la pression sur la vague, car Vex utilise Looming Darkness pour te zoner tout en gardant sa Peur active. Tenter un échange direct équivaut à perdre la moitié de tes points de vie sous peine d'être bloqué sous ta propre tourelle, te privant de toute initiative sur la carte.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois impérativement surveiller la barre de ressource de Vex. Ne tente de récupérer des sbires que lorsque Doom 'n Gloom n'est pas chargé. Oublie le duel direct, utilise Playful uniquement pour nettoyer rapidement les vagues sous ta tourelle, puis cherche immédiatement des opportunités de décalage. Utilise Chum the Waters sur les lignes latérales pour trouver des éliminations là où Vex ne peut pas te bloquer instantanément.

Fiche complète → Build Vex →
Lissandra

Lissandra+2

point click ccanti dive Lissandra neutralise complètement tes tentatives d'assassinat en punissant ta mobilité. Dès que tu fonces avec Urchin Strike ou que tu essaies de retomber avec Playful, elle peut réagir instantanément avec Ring of Frost pour t'immobiliser avant que tu n'actives Rending Wave. Après le niveau cinq, son Frozen Tomb devient un contre absolu, te stoppant net ou annulant ton Chum the Waters en se ciblant elle-même. Build Lissandra → Voir le détail
Lissandra

Pourquoi

Lissandra neutralise complètement tes tentatives d'assassinat en punissant ta mobilité. Dès que tu fonces avec Urchin Strike ou que tu essaies de retomber avec Playful, elle peut réagir instantanément avec Ring of Frost pour t'immobiliser avant que tu n'actives Rending Wave. Après le niveau cinq, son Frozen Tomb devient un contre absolu, te stoppant net ou annulant ton Chum the Waters en se ciblant elle-même.

Impact en lane

Ce duel t'enlève toute pression offensive, te forçant à subir passivement sous ta tour. Lissandra pousse constamment la vague de sbires avec Ice Shard, t'obligeant à farm dans une position précaire où elle peut te harceler. Si tu commets l'erreur d'utiliser Playful pour nettoyer les vagues, tu t'exposes instantanément à une punition fatale via Ring of Frost, te privant de toute priorité sur la carte.

Comment jouer

Abandonne l'idée de tuer Lissandra en duel. Concentre-toi plutôt sur l'utilisation de Rending Wave pour sécuriser les derniers coups sous ta tourelle et garde impérativement Playful comme outil de fuite pour esquiver ses assauts avec Glacial Path. Dès que tu débloques Chum the Waters, cherche des opportunités de décalage. Profite du moment où elle pousse la vague pour courir sur les voies latérales et trouver des cibles plus faciles à éliminer.

Fiche complète → Build Lissandra →
Malphite

Malphite+2

tank midanti burst Malphite annule totalement ton potentiel d'assassinat. Son Granite Shield absorbe le burst initial d'une combinaison de Urchin Strike et Rending Wave, te laissant sans solution. Comme vous êtes tous deux au corps à corps, chaque tentative de farm t'expose à son Seismic Shard. Ce poke ciblé réduit tes points de vie tout en volant ta vitesse, t'empêchant de répliquer efficacement. Build Malphite → Voir le détail
Malphite

Pourquoi

Malphite annule totalement ton potentiel d'assassinat. Son Granite Shield absorbe le burst initial d'une combinaison de Urchin Strike et Rending Wave, te laissant sans solution. Comme vous êtes tous deux au corps à corps, chaque tentative de farm t'expose à son Seismic Shard. Ce poke ciblé réduit tes points de vie tout en volant ta vitesse, t'empêchant de répliquer efficacement.

Impact en lane

Tu te retrouveras constamment acculé sous ta tourelle, perdant des sbires et des points de vie. Le spam incessant de Seismic Shard te force à reculer ou à gaspiller Playful pour esquiver les dégâts, ce qui vide rapidement ton mana. Tu perds toute priorité de lane, ce qui t'impose des rappels forcés et offre à Malphite le contrôle total du rythme de la partie.

Comment jouer

Abandonne l'idée de tuer Malphite et concentre-toi sur la carte. Laisse la vague s'écraser sous ta tour pour farmer en sécurité avec Rending Wave. Dès que Malphite s'éloigne ou manque de mana, utilise Playful pour nettoyer rapidement les sbires restants et décale immédiatement. Ton Chum the Waters ne viendra jamais à bout de son armure, mais il reste dévastateur pour punir les lignes extérieures fragiles.

Fiche complète → Build Malphite →

Défavorables

12

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Vladimir

Vladimir+1

untargetable clashsustain Vladimir neutralise totalement ta pression de mort car son sort Sanguine Pool lui permet d'esquiver sans effort l'explosion de ton Chum the Waters. Privé des dégâts et de la projection de ton ultime, tu ne peux pas l'éliminer. De plus, sa capacité Transfusion compense constamment les dégâts de tes assauts rapides avec Urchin Strike, transformant cette phase de jeu en une guerre d'usure ingérable pour un assassin. Build Vladimir → Voir le détail
Vladimir

Pourquoi

Vladimir neutralise totalement ta pression de mort car son sort Sanguine Pool lui permet d'esquiver sans effort l'explosion de ton Chum the Waters. Privé des dégâts et de la projection de ton ultime, tu ne peux pas l'éliminer. De plus, sa capacité Transfusion compense constamment les dégâts de tes assauts rapides avec Urchin Strike, transformant cette phase de jeu en une guerre d'usure ingérable pour un assassin.

Impact en lane

Tu ne peux pas chasser le mage de sa voie à cause de sa régénération. Utiliser Playful pour vider les vagues te laisse vulnérable à Hemoplague et aux dégâts de Tides of Blood. Incapable de le menacer directement, tu subis sa pression constante sous ta propre tour. Tu perds de précieux points de vie à chaque fois que tu tentes de farmer, tandis qu'il contrôle le rythme de la partie.

Comment jouer

Pour contourner cette impasse, mise tout sur les décalages. Utilise rapidement Playful pour nettoyer la vague de sbires, puis disparais immédiatement dans la rivière. Cherche des occasions de flanc sur les voies latérales, en lançant ton Chum the Waters sur des cibles dépourvues de Sanguine Pool. Si Vladimir fige la vague devant sa tourelle, refuse le combat et profite de ce moment pour aider ton jungler à contester les camps adverses.

Fiche complète → Build Vladimir →
Swain

Swain+1

anti burstsustain Swain représente un mur infranchissable pour Fizz dès qu'il débloque Demonic Ascension. Bien que tes enchaînements rapides avec Urchin Strike et Rending Wave puissent entamer sa barre de vie au début, le drain de sa forme démoniaque annule totalement ton potentiel de burst. Tenter un duel à mort est suicidaire car sa compétence passive Ravenous Flock et son ultime le soignent en continu, surtout s'il te cueille avec Nevermove. Build Swain → Voir le détail
Swain

Pourquoi

Swain représente un mur infranchissable pour Fizz dès qu'il débloque Demonic Ascension. Bien que tes enchaînements rapides avec Urchin Strike et Rending Wave puissent entamer sa barre de vie au début, le drain de sa forme démoniaque annule totalement ton potentiel de burst. Tenter un duel à mort est suicidaire car sa compétence passive Ravenous Flock et son ultime le soignent en continu, surtout s'il te cueille avec Nevermove.

Impact en lane

Cette durabilité extrême t'interdit toute tentative de solo kill, transformant la phase de ligne en une guerre d'usure perdue d'avance. Swain va constamment te repousser sous ta tourelle en utilisant Death's Hand et Vision of Empire. Si tu consommes Playful pour nettoyer les vagues de sbires, tu te livres sans défense à son Nevermove, te condamnant à perdre la priorité de ligne.

Comment jouer

Ne gaspille jamais ton Chum the Waters sur Swain s'il possède tous ses PV et son ultime disponible. Utilise plutôt Urchin Strike sur un sbire pour esquiver la trajectoire retour de son Nevermove, et conserve précieusement Playful pour éviter ses contrôles. Ta seule option viable est le décalage : attends qu'il lance Death's Hand sur les sbires pour rapidement push et fonce immédiatement sur les voies latérales pour assassiner des cibles plus fragiles.

Fiche complète → Build Swain →
Morgana

Morgana+1

anti ccmagic shield Morgana dicte entièrement tes opportunités d'assassinat car son Black Shield bloque net ton burst magique. Dès que tu lances Chum the Waters, elle peut réagir en activant son bouclier pour absorber les dégâts et annuler totalement la projection du requin. Cette interaction te prive de ton contrôle principal, te laissant exposé à sa contre-attaque avec Dark Binding et Soul Shackles alors que tes ressources majeures sont gâchées. Build Morgana → Voir le détail
Morgana

Pourquoi

Morgana dicte entièrement tes opportunités d'assassinat car son Black Shield bloque net ton burst magique. Dès que tu lances Chum the Waters, elle peut réagir en activant son bouclier pour absorber les dégâts et annuler totalement la projection du requin. Cette interaction te prive de ton contrôle principal, te laissant exposé à sa contre-attaque avec Dark Binding et Soul Shackles alors que tes ressources majeures sont gâchées.

Impact en lane

Pendant la phase de ligne, Morgana te repousse constamment sous ta tourelle avec Tormented Shadow, te forçant à utiliser Seastone Trident pour farmer sous pression. Si tu essaies de réduire la distance avec Urchin Strike, elle lancera facilement Dark Binding pour t'immobiliser en plein élan. Cela bloque tes agressions, lui permet de se régénérer grâce à Soul Siphon et t'empêche de décaler pour aider tes alliés.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois absolument forcer ses compétences défensives avant d'engager ton ultime. Initie de courts échanges avec Urchin Strike et Rending Wave, puis utilise immédiatement Playful pour esquiver son Dark Binding tout en la poussant à gaspiller son Black Shield. Dès que ce bouclier est en récupération, lance Chum the Waters. Si elle déclenche Soul Shackles, utilise l'état insaisissable de Playful pour temporiser l'étourdissement final et t'enfuir.

Fiche complète → Build Morgana →
Galio

Galio+1

burst mitigationcc lockdown Galio neutralise naturellement les tentatives d'assassinat de Fizz car son Shield of Durand offre une énorme réduction de dégâts magiques qui absorbe l'impact de Chum the Waters. Lorsque tu lances ton burst, il lui suffit de canaliser sa provocation pour encaisser le requin, puis de te provoquer instantanément dès que tu redescends de Playful, te livrant sans défense à son Justice Punch. Build Galio → Voir le détail
Galio

Pourquoi

Galio neutralise naturellement les tentatives d'assassinat de Fizz car son Shield of Durand offre une énorme réduction de dégâts magiques qui absorbe l'impact de Chum the Waters. Lorsque tu lances ton burst, il lui suffit de canaliser sa provocation pour encaisser le requin, puis de te provoquer instantanément dès que tu redescends de Playful, te livrant sans défense à son Justice Punch.

Impact en lane

Tu te retrouves constamment acculé sous ta tourelle car Galio pousse rapidement les vagues de sbires grâce à la combinaison de Winds of War et Colossal Smash. Si tu utilises Playful pour nettoyer les sbires, tu t'exposes à une punition immédiate. Tu subis la pression en farmant sous tour, perdant ta priorité de décalage pendant que Galio cherche à impacter la carte avec Hero's Entrance.

Comment jouer

Pour survivre et trouver des ouvertures, ne lance jamais Chum the Waters tant que Galio dispose de son Shield of Durand. Attends plutôt qu'il gaspille Winds of War, puis utilise Urchin Strike et Rending Wave pour de courts échanges, en gardant impérativement Playful pour esquiver son Justice Punch. S'il utilise sa provocation de manière défensive, c'est le signal pour déclencher ton ultime avant la fin de ses récupérations.

Fiche complète → Build Galio →
Zilean

Zilean+1

revive mechanicanti dive L'ultime de Zilean, Chronoshift, neutralise directement ton rôle d'assassin AP. Dès que tu lances Chum the Waters pour burst et achever ta cible, Zilean lui applique Chronoshift, annulant complètement ton exécution. Comme ton kit dépend de longs délais de récupération pour sécuriser un kill, sa capacité à ressusciter ses alliés rend tes tentatives d'assassinat en un contre un extrêmement difficiles et inefficaces sur cette lane. Build Zilean → Voir le détail
Zilean

Pourquoi

L'ultime de Zilean, Chronoshift, neutralise directement ton rôle d'assassin AP. Dès que tu lances Chum the Waters pour burst et achever ta cible, Zilean lui applique Chronoshift, annulant complètement ton exécution. Comme ton kit dépend de longs délais de récupération pour sécuriser un kill, sa capacité à ressusciter ses alliés rend tes tentatives d'assassinat en un contre un extrêmement difficiles et inefficaces sur cette lane.

Impact en lane

En phase de lane, Zilean va vider les vagues de sbires à distance sécurisée avec Time Bomb, tout en te barrant l'accès grâce au double étourdissement de Twisted Timeflow. Les plongées sous tour étant inutiles face à Chronoshift, tu ne peux pas le forcer à recall. Cela détruit ta pression de kill précoce, te bloquant sous ta tour et t'empêchant d'aider ton jungler lors des escarmouches proches.

Comment jouer

Pour t'en sortir, oublie le duel au milieu et concentre-toi sur la carte. Utilise Playful pour vider rapidement les vagues de sbires puis disparais immédiatement dans le brouillard de guerre. Choisis tes timings de décalage quand Zilean est coincé sous sa tour à clean la vague. S'il tente de te suivre dans la rivière, profite de ta mobilité supérieure avec Urchin Strike pour lui tendre un piège avant qu'il ne rejoigne son équipe.

Fiche complète → Build Zilean →
Taliyah

Taliyah+1

anti dashzone control Taliyah domine ce duel car son Unraveled Earth neutralise totalement ton kit de mobilité. Si tu essaies de l'agresser avec Urchin Strike ou de fuir en utilisant Playful, traverser son champ de mines te stun immédiatement en t'infligeant de lourds dégâts. Cette interaction bloque tes élans offensifs et te force à subir son poke à distance sans pouvoir répliquer efficacement. Build Taliyah → Voir le détail
Taliyah

Pourquoi

Taliyah domine ce duel car son Unraveled Earth neutralise totalement ton kit de mobilité. Si tu essaies de l'agresser avec Urchin Strike ou de fuir en utilisant Playful, traverser son champ de mines te stun immédiatement en t'infligeant de lourds dégâts. Cette interaction bloque tes élans offensifs et te force à subir son poke à distance sans pouvoir répliquer efficacement.

Impact en lane

Ne craignant pas tes assauts directs, Taliyah va constamment repousser la vague sous ta tour avec Threaded Volley. Chaque sbire à récupérer t'expose à son harcèlement, ce qui réduit rapidement tes points de vie. Une fois qu'elle t'a acculé, elle profite de Rock Surfing pour décaler sur les voies latérales pendant que tu peines à clean ta lane, te privant de toute présence sur la carte.

Comment jouer

Maintiens impérativement la vague de sbires juste devant ta tourelle pour l'empêcher de te zoner. Ne lance jamais Urchin Strike offensivement tant que son Unraveled Earth est disponible. Si elle tente un Seismic Shove, utilise Playful de manière latérale pour esquiver la projection plutôt que de foncer sur elle. Si la situation est bloquée, attends que ton jungler initie le combat pour forcer son sort de zone avant d'engager.

Fiche complète → Build Taliyah →

Autres matchups

Skill Matchups

8

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Ekko

Ekko±0

invulnerabilityburst Ce duel est un pur test de réflexes centré sur vos ultimes respectifs. La voie reste équilibrée car, bien que ton burst puisse l'annihiler, Ekko possède la réponse parfaite avec Chronobreak. S'il l'active au bon moment, il évite entièrement les dégâts et la projection de ton Chum the Waters, annulant ton burst principal tout en récupérant ses points de vie. Build Ekko → Voir le détail
Ekko

Pourquoi

Ce duel est un pur test de réflexes centré sur vos ultimes respectifs. La voie reste équilibrée car, bien que ton burst puisse l'annihiler, Ekko possède la réponse parfaite avec Chronobreak. S'il l'active au bon moment, il évite entièrement les dégâts et la projection de ton Chum the Waters, annulant ton burst principal tout en récupérant ses points de vie.

Impact en lane

Avant le niveau cinq, les échanges sont très disputés. Tu dois utiliser Playful pour esquiver le retour de son Timewinder ou pour fuir l'étourdissement de Parallel Convergence. S'il déclenche son Z-Drive Resonance, sa vitesse te punira. Après le niveau cinq, la lane se fige car Chronobreak et ton Playful rendent les plongées sous tour extrêmement risquées pour vous deux.

Comment jouer

Pour remporter ce duel psychologique, ne lance jamais Chum the Waters à longue distance d'entrée. Force plutôt Ekko à réagir en l'attaquant avec Urchin Strike combiné à Rending Wave. Conserve Playful uniquement pour esquiver sa zone de Parallel Convergence. Ne lance ton poisson que lorsqu'il a déjà été forcé d'utiliser Chronobreak pour survivre à tes dégâts de base, ou surprends-le depuis un buisson pour réduire son temps de réaction.

Fiche complète → Build Ekko →
Yone

Yone±0

dodge ccextended trades Ce duel se résume à un affrontement de réflexes et de gestion des temps de récupération. Yone dépend de la tornade de son troisième Mortal Steel ou de l'impact de Fate Sealed pour t'immobiliser. En tant que Fizz, tout ton plan repose sur l'utilisation de Playful. Si tu esquives ses projections avec ce bond, tu neutralises ses contrôles majeurs et le laisses sans défense face à tes dégâts de burst. Build Yone → Voir le détail
Yone

Pourquoi

Ce duel se résume à un affrontement de réflexes et de gestion des temps de récupération. Yone dépend de la tornade de son troisième Mortal Steel ou de l'impact de Fate Sealed pour t'immobiliser. En tant que Fizz, tout ton plan repose sur l'utilisation de Playful. Si tu esquives ses projections avec ce bond, tu neutralises ses contrôles majeurs et le laisses sans défense face à tes dégâts de burst.

Impact en lane

Le rythme de la phase de voie varie selon les charges de Yone. Lorsqu'il prépare sa tornade, tu dois lui céder la priorité et reculer sous peine d'être harcelé. S'il rate son troisième Mortal Steel ou gaspille Spirit Cleave sur les sbires, une fenêtre d'agression massive s'ouvre pour toi. Subir ses contrôles de plein fouet t'oblige à un rappel punitif qui détruit ta pression sur la carte.

Comment jouer

Ne commence jamais un assaut avec Playful tant que Yone dispose de ses projections. Privilégie plutôt Urchin Strike pour l'engager puis active Rending Wave pour des échanges rapides. Conserve jalousement Playful pour esquiver son troisième Mortal Steel ou Fate Sealed. S'il lance Soul Unbound pour te traquer, recule et attends qu'il retourne à son corps initial pour lui envoyer Chum the Waters directement sur son point de retour.

Fiche complète → Build Yone →
Akali

Akali±0

outplayshroud play Ce duel d'assassins ultra-dynamique dépend entièrement de la gestion de tes temps de récupération face aux menaces d'Akali. Tout se joue sur l'interaction entre ton Playful et ses compétences clés. En évitant le marquage de Shuriken Flip ou en esquivant le second dash dévastateur de Perfect Execution, tu annules sa principale source de burst, la laissant sans énergie et totalement exposée à tes propres dégâts magiques. Build Akali → Voir le détail
Akali

Pourquoi

Ce duel d'assassins ultra-dynamique dépend entièrement de la gestion de tes temps de récupération face aux menaces d'Akali. Tout se joue sur l'interaction entre ton Playful et ses compétences clés. En évitant le marquage de Shuriken Flip ou en esquivant le second dash dévastateur de Perfect Execution, tu annules sa principale source de burst, la laissant sans énergie et totalement exposée à tes propres dégâts magiques.

Impact en lane

Les échanges sur la midlane sont extrêmement violents mais courts. En début de partie, Five Point Strike t'empêche de push facilement, mais Seastone Trident te permet de farmer efficacement sous ta tourelle. Dès le niveau cinq, la tension grimpe d'un cran. Aucun de vous ne peut initier un push ou décaler sans risquer de se faire punir instantanément, car le moindre Playful utilisé à vide offre à Akali une opportunité de dive mortelle.

Comment jouer

Ne lance jamais Playful de manière offensive pour initier un affrontement. Privilégie plutôt Urchin Strike combiné avec Rending Wave pour infliger des dégâts rapides, puis garde ton saut pour esquiver son Shuriken Flip en réaction. Si elle parvient à te toucher, utilise Playful pile au moment où elle réactive son projectile pour foncer sur toi. Enfin, lors des combats après le niveau cinq, conserve précieusement ton insaisissabilité pour annuler le second dash de Perfect Execution.

Fiche complète → Build Akali →
Yasuo

Yasuo±0

projectile blockmobility Ce face-à-face est un duel mécanique pur axé sur le blocage de projectile et l'esquive. Yasuo compte sur son Wind Wall pour annuler complètement ton outil d'engagement majeur, Chum the Waters. De plus, son bouclier de Way of the Wanderer absorbe une partie de tes dégâts initiaux. Heureusement, tu peux utiliser l'inciblabilité de Playful pour esquiver sa tornade de Steel Tempest et l'empêcher de lancer Last Breath. Build Yasuo → Voir le détail
Yasuo

Pourquoi

Ce face-à-face est un duel mécanique pur axé sur le blocage de projectile et l'esquive. Yasuo compte sur son Wind Wall pour annuler complètement ton outil d'engagement majeur, Chum the Waters. De plus, son bouclier de Way of the Wanderer absorbe une partie de tes dégâts initiaux. Heureusement, tu peux utiliser l'inciblabilité de Playful pour esquiver sa tornade de Steel Tempest et l'empêcher de lancer Last Breath.

Impact en lane

Yasuo pousse constamment la vague en utilisant Sweeping Blade à travers tes sbires pour te harceler avec Steel Tempest. Grâce à Seastone Trident, tu subis moins de dégâts de sbires lors des escarmouches, mais tu ne peux pas t'engager pleinement tant que son Wind Wall est disponible. S'il bloque ton poisson, il prend immédiatement la priorité, te condamnant à farm sous tourelle pendant qu'il décale.

Comment jouer

Pour l'emporter, brise d'abord son bouclier de Way of the Wanderer avec une attaque de base ou Urchin Strike avant de t'engager. Pour contourner Wind Wall, ne lance jamais Chum the Waters à distance maximale. Lance-le plutôt à bout portant pendant l'animation de ton Urchin Strike, ne lui laissant aucun temps de réaction. S'il conserve son mur, utilise Rending Wave pour gagner les échanges courts et garde Playful pour esquiver sa tornade de Steel Tempest.

Fiche complète → Build Yasuo →
Talon

Talon±0

roam raceburst clash Ce face-à-face est un duel d'assassins pur où ta survie dépend de ta réactivité face aux compétences de Talon. Quand il lance Rake, le retour des lames et le ralentissement lui permettent de déclencher Blade's End. En utilisant Playful au moment précis où ses lames reviennent ou pour esquiver le bond de Noxian Diplomacy, tu annules complètement sa source de dégâts principale, évitant ainsi son burst physique. Build Talon → Voir le détail
Talon

Pourquoi

Ce face-à-face est un duel d'assassins pur où ta survie dépend de ta réactivité face aux compétences de Talon. Quand il lance Rake, le retour des lames et le ralentissement lui permettent de déclencher Blade's End. En utilisant Playful au moment précis où ses lames reviennent ou pour esquiver le bond de Noxian Diplomacy, tu annules complètement sa source de dégâts principale, évitant ainsi son burst physique.

Impact en lane

La phase de laning se transforme en une guerre d'usure et d'escarmouches rapides. Si Talon ne peut pas te toucher avec Rake, il ne peut pas push la vague pour décaler via Assassin's Path. En revanche, si tu gâches Playful pour rien, Talon en profitera pour te punir sévèrement, te forçant à recall pendant qu'il saute par-dessus les murs pour agresser tes alliés sans opposition.

Comment jouer

Ne lance jamais un trade en utilisant Playful de manière offensive. Utilise plutôt Seastone Trident et Urchin Strike pour farmer ou poke, et garde ton saut uniquement pour contrer le retour de Rake ou l'assaut de Noxian Diplomacy. Si Talon disparaît des radars avec Assassin's Path, ne le suis pas directement à travers les murs ; pousse rapidement la vague de sbires ou surprends-le avec un long Chum the Waters avant qu'il ne s'échappe.

Fiche complète → Build Talon →
Zed

Zed±0

untargetable clashoutplay Ce duel d'assassins se résume à un jeu de dupes autour de vos compétences d'inciblabilité. Zed peut utiliser Death Mark pour esquiver ton Chum the Waters. Cependant, tu possèdes l'avantage si tu gardes Playful. Cet outil te permet d'éviter l'intégralité du burst de ses Razor Shuriken durant sa marque, neutralisant ainsi son potentiel d'élimination immédiat. Build Zed → Voir le détail
Zed

Pourquoi

Ce duel d'assassins se résume à un jeu de dupes autour de vos compétences d'inciblabilité. Zed peut utiliser Death Mark pour esquiver ton Chum the Waters. Cependant, tu possèdes l'avantage si tu gardes Playful. Cet outil te permet d'éviter l'intégralité du burst de ses Razor Shuriken durant sa marque, neutralisant ainsi son potentiel d'élimination immédiat.

Impact en lane

Avant le niveau 5, Zed te harcèle à distance via Living Shadow et Razor Shuriken. Tu dois utiliser Seastone Trident pour absorber la pression des sbires sous ta tour. Une fois les ultimes débloqués, la phase de lane se fige. Aucun de vous ne peut initier ou décaler sans s'exposer à une punition fatale si l'autre réagit correctement.

Comment jouer

Ne lance jamais Chum the Waters à longue distance s'il a ses outils de mobilité. Privilégie plutôt des échanges courts avec Urchin Strike et Rending Wave pour gratter ses points de vie. Si Zed lance Death Mark, garde ton sang-froid : attends qu'il réapparaisse derrière toi pour immédiatement activer Playful. Reste en l'air pendant qu'il lance ses Razor Shuriken afin de vider sa marque de tous ses dégâts.

Fiche complète → Build Zed →

Autres matchups

Favorables

31

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Annie

Annie−1

bait mechanicsburst race Fizz domine largement ce duel car sa compétence Playful neutralise totalement la menace principale d'Annie. Cette dernière dépend de sa charge Pyromania combinée à Summon: Tibbers ou Disintegrate pour t'anéantir. En utilisant Playful au moment crucial, tu esquives l'étourdissement et les dégâts de son ours. Privée de ses contrôles et de son burst, elle devient une cible extrêmement facile à éliminer. Build Annie → Voir le détail
Annie

Pourquoi

Fizz domine largement ce duel car sa compétence Playful neutralise totalement la menace principale d'Annie. Cette dernière dépend de sa charge Pyromania combinée à Summon: Tibbers ou Disintegrate pour t'anéantir. En utilisant Playful au moment crucial, tu esquives l'étourdissement et les dégâts de son ours. Privée de ses contrôles et de son burst, elle devient une cible extrêmement facile à éliminer.

Impact en lane

Cet avantage dicte le rythme de la phase de ligne en forçant Annie à reculer dès que ton Playful est disponible. Elle ne peut plus utiliser Incinerate ou Disintegrate pour te zoner sous peine de subir un all-in mortel. Tu obtiens ainsi une priorité de lane constante, ce qui te permet de dicter les rappels, de contrôler les vagues de sbires et de menacer de la plonger sous sa tourelle.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Playful pour engager le combat. Rapproche-toi plutôt à pied ou avec Urchin Strike, puis active Rending Wave pour infliger tes dégâts. Surveille attentivement l'indicateur visuel de Pyromania. Dès qu'elle lance Summon: Tibbers pour t'étourdir, réagis instantanément avec Playful pour annuler son ultime, puis retombe sur elle pour la punir. Si elle refuse de lancer son sort, poursuis tes attaques de base avant de te replier prudemment.

Fiche complète → Build Annie →
Ahri

Ahri−1

assassindodge Fizz domine ce duel car Playful neutralise entièrement la seule véritable défense d'Ahri. Lorsqu'elle tente de te stopper avec Charm, ton saut te rend inciblable, annulant son contrôle et l'amplification de ses dégâts. Privée de cette compétence essentielle, Ahri ne peut plus empêcher ton agression directe via Urchin Strike et Rending Wave, ce qui rend chaque tentative de riposte extrêmement risquée pour elle. Build Ahri → Voir le détail
Ahri

Pourquoi

Fizz domine ce duel car Playful neutralise entièrement la seule véritable défense d'Ahri. Lorsqu'elle tente de te stopper avec Charm, ton saut te rend inciblable, annulant son contrôle et l'amplification de ses dégâts. Privée de cette compétence essentielle, Ahri ne peut plus empêcher ton agression directe via Urchin Strike et Rending Wave, ce qui rend chaque tentative de riposte extrêmement risquée pour elle.

Impact en lane

Cette menace constante force Ahri à reculer et à utiliser son Orb of Deception uniquement pour vider les vagues de sbires à distance de sécurité. Elle ne peut pas utiliser Fox-Fire de manière agressive sans s'exposer à un assaut mortel. Tu contrôles ainsi le rythme de la lane. Dès le niveau cinq, la simple présence de ton Chum the Waters l'oblige à gaspiller ses charges de Spirit Rush sous peine de mourir instantanément.

Comment jouer

Ne commence jamais un affrontement avec Playful. Avance plutôt à pied ou utilise Urchin Strike pour lui mettre la pression et la forcer à lancer son Charm par réflexe. C'est à ce moment précis que tu lances Playful pour esquiver le projectile et lui retomber dessus avec Rending Wave. Si elle esquive ton burst initial en activant Spirit Rush, garde précieusement ton Chum the Waters pour verrouiller sa position une fois ses ruées épuisées.

Fiche complète → Build Ahri →
Aurora

Aurora−1

assassinuntargetable Aurora dépend entièrement du fait de toucher son Twofold Hex pour activer Spirit Abjuration et t'infliger de lourds dégâts. Fizz neutralise aisément cette mécanique. En activant Playful, tu peux esquiver complètement le retour de Twofold Hex ou fuir instantanément l'arène de Between Worlds. Sans ces compétences pour se défendre, l'assassin à distance se retrouve sans réponse face à ton burst magique. Build Aurora → Voir le détail
Aurora

Pourquoi

Aurora dépend entièrement du fait de toucher son Twofold Hex pour activer Spirit Abjuration et t'infliger de lourds dégâts. Fizz neutralise aisément cette mécanique. En activant Playful, tu peux esquiver complètement le retour de Twofold Hex ou fuir instantanément l'arène de Between Worlds. Sans ces compétences pour se défendre, l'assassin à distance se retrouve sans réponse face à ton burst magique.

Impact en lane

Cette supériorité force Aurora à jouer extrêmement prudemment, te laissant le contrôle du rythme des vagues. Comme tu peux initier des échanges et utiliser Playful pour te replier sans prendre de retour de bâton, son harcèlement devient inutile. Tu vas rapidement réduire ses points de vie sous sa tourelle, l'obligeant à gaspiller Across the Veil pour fuir, ce qui l'empêche de décaler sur la carte.

Comment jouer

Ne gâche jamais Playful pour tuer les sbires ; conserve-le systématiquement jusqu'à ce qu'Aurora lance Twofold Hex. Dès qu'elle réactive son sort pour infliger le burst, saute pour l'esquiver puis retombe sur elle en enchaînant Urchin Strike et Rending Wave. Si elle tente de reculer avec The Weirding, projette immédiatement Chum the Waters pour la clouer sur place et la tuer avant qu'elle ne s'échappe.

Fiche complète → Build Aurora →
Akshan

Akshan−1

early bullyall in threat Ce duel tourne largement à ton avantage car Playful neutralise complètement les plus grandes menaces d'Akshan. Lorsqu'il canalise Comeuppance, une simple activation de Playful te rend inciblable et annule totalement son ultime. De plus, utiliser Playful pendant son Heroic Swing brise son verrouillage de cible, ce qui interrompt ses tirs et le laisse sans échappatoire avec son principal outil de mobilité en rechargement. Build Akshan → Voir le détail
Akshan

Pourquoi

Ce duel tourne largement à ton avantage car Playful neutralise complètement les plus grandes menaces d'Akshan. Lorsqu'il canalise Comeuppance, une simple activation de Playful te rend inciblable et annule totalement son ultime. De plus, utiliser Playful pendant son Heroic Swing brise son verrouillage de cible, ce qui interrompt ses tirs et le laisse sans échappatoire avec son principal outil de mobilité en rechargement.

Impact en lane

Bien que sa portée et Dirty Fighting lui permettent de te harceler durant les deux premiers niveaux, la tendance s'inverse dès que tu possèdes tes compétences. Akshan ne peut plus utiliser Heroic Swing de manière agressive sous peine de se faire contrer par Playful. Cette menace constante le force à reculer, te laissant dicter le rythme de la lane et facilitant les plongées sous tourelle grâce à Chum the Waters.

Comment jouer

Laisse-le pousser les premières vagues en préservant tes points de vie sous tourelle grâce à Seastone Trident et Urchin Strike. Dès que tu débloques Chum the Waters, attends qu'il rate son Avengerang pour lancer l'assaut. S'il tente de fuir avec Heroic Swing, poursuis-le avec Urchin Strike. Garde impérativement Playful pour annuler les balles de sa Comeuppance ou pour couper sa trajectoire de grappin s'il essaie de s'échapper.

Fiche complète → Build Akshan →
Corki

Corki−1

burstuntargetable Fizz domine totalement Corki grâce à sa mobilité et ses outils d'esquive. Lorsque Corki tente de te harceler à distance avec Missile Barrage, tu peux facilement annuler ces dégâts en utilisant Playful. Cette esquive neutralise son principal outil de poke et te place idéalement pour enchaîner avec Urchin Strike, ce qui te permet de réduire instantanément la distance et de forcer un combat mortel au corps à corps. Build Corki → Voir le détail
Corki

Pourquoi

Fizz domine totalement Corki grâce à sa mobilité et ses outils d'esquive. Lorsque Corki tente de te harceler à distance avec Missile Barrage, tu peux facilement annuler ces dégâts en utilisant Playful. Cette esquive neutralise son principal outil de poke et te place idéalement pour enchaîner avec Urchin Strike, ce qui te permet de réduire instantanément la distance et de forcer un combat mortel au corps à corps.

Impact en lane

Cette dynamique prive Corki de sa sécurité naturelle et le force à jouer de manière ultra-défensive sous sa tour. Comme ses compétences Phosphorus Bomb et Gatling Gun poussent naturellement la vague de sbires, tu peux facilement geler la lane près de ta tourelle. Chaque fois que Corki s'avance pour farmer, il s'expose à un assaut mortel, ce qui retarde l'obtention de sa Package et détruit sa phase de lane.

Comment jouer

Pour réussir ce face-à-face, conserve toujours Playful jusqu'à ce que Corki lance son premier Missile Barrage ou utilise Valkyrie. Lance tes assauts en activant Rending Wave, puis fonce sur lui avec Urchin Strike. S'il tente de fuir en utilisant Valkyrie, profite de son animation prévisible pour lui coller Chum the Waters. En cas d'erreur de timing, recule immédiatement en profitant de Seastone Trident pour traverser les sbires sans encombre.

Fiche complète → Build Corki →
Ryze

Ryze−1

all indodge cc Ryze a besoin d'accumuler du mana avec Arcane Mastery et d'utiliser Rune Prison pour immobiliser ses cibles afin d'enchaîner Spell Flux et Overload. Fizz détruit complètement cette dynamique. En utilisant Playful pour esquiver Rune Prison, tu neutralises l'unique outil de contrôle et de survie de Ryze. Privé de cette immobilisation, ce mage immobile ne possède aucune issue face à tes dégâts explosifs. Build Ryze → Voir le détail
Ryze

Pourquoi

Ryze a besoin d'accumuler du mana avec Arcane Mastery et d'utiliser Rune Prison pour immobiliser ses cibles afin d'enchaîner Spell Flux et Overload. Fizz détruit complètement cette dynamique. En utilisant Playful pour esquiver Rune Prison, tu neutralises l'unique outil de contrôle et de survie de Ryze. Privé de cette immobilisation, ce mage immobile ne possède aucune issue face à tes dégâts explosifs.

Impact en lane

En début de partie, Ryze tente de pousser la vague avec Spell Flux et Overload pour te coincer sous ta tour. Dès que tu débloques Urchin Strike et Playful, la tendance s'inverse. Ryze doit reculer et abandonner la priorité de voie. Chaque tentative de sa part pour lancer Rune Prison l'expose à une mort rapide, te permettant de contrôler le rythme de la lane et d'accumuler un avantage décisif.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Playful pour engager le combat. Avance plutôt vers lui à pied ou utilise Urchin Strike combiné avec Rending Wave pour lui infliger des dégâts et le forcer à réagir. Dès qu'il déclenche l'animation de Rune Prison, active immédiatement Playful pour annuler le contrôle et fondre sur lui. S'il reste lâchement sous sa tourelle, surprends-le avec Chum the Waters depuis les fourrés pour initier un plongeon mortel.

Fiche complète → Build Ryze →
Mel

Mel−1

dive threatcooldown punish Mel dépend de sa portée pour te tenir à distance, mais ton kit détruit complètement cette sécurité. Avec Urchin Strike, tu peux instantanément combler le fossé et ignorer ses zones de contrôle. Si elle tente de repousser ton assaut avec ses sorts défensifs, un timing précis sur Playful te rend inciblable, te permettant d'esquiver sa riposte tout en retombant sur sa faible jauge de points de vie. Build Mel → Voir le détail
Mel

Pourquoi

Mel dépend de sa portée pour te tenir à distance, mais ton kit détruit complètement cette sécurité. Avec Urchin Strike, tu peux instantanément combler le fossé et ignorer ses zones de contrôle. Si elle tente de repousser ton assaut avec ses sorts défensifs, un timing précis sur Playful te rend inciblable, te permettant d'esquiver sa riposte tout en retombant sur sa faible jauge de points de vie.

Impact en lane

Mel est rapidement contrainte de jouer de manière ultra-défensive, terrifiée à l'idée de dépasser sa propre tour. Grâce à Seastone Trident, tu ignores une partie des dégâts des sbires pour forcer des escarmouches agressives. Dès que tu débloques tes compétences clés, elle perd toute priorité sur les vagues, obligée de vider son mana sous sa tourelle pendant que tu crées une immense pression sur la carte.

Comment jouer

Ne lance jamais l'assaut directement avec Playful. Avance plutôt à pied pour lui faire peur, puis utilise Urchin Strike pour foncer sur elle. Active immédiatement Rending Wave pour maximiser tes dégâts à l'impact, et garde Playful pour esquiver ses compétences de contrôle ou pour fuir la tourelle après un dive. Si elle reste trop passive, surprends-la depuis les buissons avec Chum the Waters pour initier un burst mortel.

Fiche complète → Build Mel →
Diana

Diana−1

outplayburst Fizz domine ce duel d'assassins AP car son sort Playful neutralise totalement la rotation offensive de Diana. En esquivant Crescent Strike avec ton saut, tu l'empêches d'appliquer Moonlight, ce qui prive son Lunar Rush de réinitialisation. De plus, sauter pile au moment où son Moonfall s'apprête à t'attirer annule son burst majeur, te laissant le champ libre pour répliquer avec Urchin Strike et Rending Wave. Build Diana → Voir le détail
Diana

Pourquoi

Fizz domine ce duel d'assassins AP car son sort Playful neutralise totalement la rotation offensive de Diana. En esquivant Crescent Strike avec ton saut, tu l'empêches d'appliquer Moonlight, ce qui prive son Lunar Rush de réinitialisation. De plus, sauter pile au moment où son Moonfall s'apprête à t'attirer annule son burst majeur, te laissant le champ libre pour répliquer avec Urchin Strike et Rending Wave.

Impact en lane

Cette dynamique force Diana à la prudence, car rater son croissant de lune l'expose à des échanges mortels. Tu peux dicter le rythme de la vague puisqu'elle ne peut pas s'approcher pour activer Moonsilver Blade ou s'armer de Pale Cascade sans craindre ta contre-attaque. Dès l'obtention de Chum the Waters, ta menace d'exécution l'oblige à s'isoler sous sa tourelle sous peine d'être balayée sur place.

Comment jouer

Ne commence jamais tes assauts avec Playful à moins que Diana n'ait déjà gâché son Crescent Strike. Avance plutôt à pied ou utilise Urchin Strike combiné à Rending Wave pour forcer son bouclier Pale Cascade. Dès qu'elle lance son ultime pour riposter, utilise Playful pour survoler l'attraction de Moonfall avant de t'abattre sur elle. Si tu rates ton timing et subis l'attraction, bats en retraite grâce à Seastone Trident pour fuir à travers les sbires.

Fiche complète → Build Diana →
Veigar

Veigar−1

dodge ccall in Toute la sécurité de Veigar repose sur Event Horizon pour te zoner et placer Dark Matter. Cependant, ton sort Playful te permet de bondir directement par-dessus la cage sans subir l'étourdissement. Cela neutralise instantanément sa seule option défensive, laissant ce mage immobile totalement exposé à tes dégâts sans qu'il puisse réagir pendant la récupération de son contrôle. Build Veigar → Voir le détail
Veigar

Pourquoi

Toute la sécurité de Veigar repose sur Event Horizon pour te zoner et placer Dark Matter. Cependant, ton sort Playful te permet de bondir directement par-dessus la cage sans subir l'étourdissement. Cela neutralise instantanément sa seule option défensive, laissant ce mage immobile totalement exposé à tes dégâts sans qu'il puisse réagir pendant la récupération de son contrôle.

Impact en lane

Comme tu peux ignorer sa cage, Veigar est contraint de jouer de manière ultra-défensive sous sa tourelle, ce qui limite sa génération de stacks avec Baleful Strike. S'il avance pour utiliser Dark Matter sur les sbires, il s'expose à un plongeon fatal. Tu dictes le rythme de la lane, le forçant à abandonner la priorité de vague.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Playful pour initier un échange de trop loin. Avance plutôt à pied ou utilise Urchin Strike pour réduire la distance et le pousser à lancer Event Horizon. Dès qu'il pose sa cage, active Playful pour sauter par-dessus le bord, retombe sur lui pour le ralentir, puis enchaîne avec les attaques renforcées de Rending Wave. S'il reste trop distant, lance Chum the Waters pour le forcer à paniquer.

Fiche complète → Build Veigar →
Orianna

Orianna−1

dodge ultall in Orianna va constamment te harceler à distance grâce à Clockwork Windup et Command: Attack. Pourtant, ce duel tourne à ton avantage car tes dégâts magiques instantanés surpassent sa résistance. Tout repose sur ton utilisation de Playful. En conservant cette compétence pour esquiver totalement son Command: Shockwave, tu prives instantanément Orianna de son arme ultime, ce qui te permet de la détruire juste après. Build Orianna → Voir le détail
Orianna

Pourquoi

Orianna va constamment te harceler à distance grâce à Clockwork Windup et Command: Attack. Pourtant, ce duel tourne à ton avantage car tes dégâts magiques instantanés surpassent sa résistance. Tout repose sur ton utilisation de Playful. En conservant cette compétence pour esquiver totalement son Command: Shockwave, tu prives instantanément Orianna de son arme ultime, ce qui te permet de la détruire juste après.

Impact en lane

Au début, Orianna tente de repousser les sbires avec Command: Dissonance pour t'acculer sous ta tourelle et t'épuiser. Si tu contrôles la vague pour la figer juste devant ta tour, tu l'empêches de farmer en sécurité. Dès que tu menaces un all-in, elle doit reculer. Neutraliser sa pression sur la lane te permet de détruire sa barre de vie, forçant des rappels anticipés qui libèrent tes rotations.

Comment jouer

Laisse Orianna pousser la vague au début pour préserver tes points de vie, en utilisant Seastone Trident pour farmer sous tourelle. Dès que tu débloques ton ultime, initie les échanges avec Urchin Strike et Rending Wave, mais garde absolument Playful. Tu dois attirer son Command: Shockwave et sauter en réaction pour devenir inciblable. Si elle refuse de le lancer, recule ou utilise Chum the Waters de loin pour la forcer à réagir.

Fiche complète → Build Orianna →
Syndra

Syndra−1

dodge ccall in Fizz domine largement ce duel car Playful annule complètement l'unique outil de survie de Syndra, Scatter the Weak. Syndra dépend de l'alignement de ses Dark Sphere pour repousser les menaces. En évitant cette projection grâce à ton insaisissabilité, tu la prives de tout contrôle. Sans son étourdissement, elle ne peut plus empêcher Urchin Strike et Chum the Waters de l'anéantir instantanément. Build Syndra → Voir le détail
Syndra

Pourquoi

Fizz domine largement ce duel car Playful annule complètement l'unique outil de survie de Syndra, Scatter the Weak. Syndra dépend de l'alignement de ses Dark Sphere pour repousser les menaces. En évitant cette projection grâce à ton insaisissabilité, tu la prives de tout contrôle. Sans son étourdissement, elle ne peut plus empêcher Urchin Strike et Chum the Waters de l'anéantir instantanément.

Impact en lane

Cette dynamique force Syndra à jouer avec une immense prudence, te laissant dicter le rythme des vagues de sbires. Elle n'ose pas utiliser Force of Will pour te harceler sous peine de se retrouver sans défense. Tu obtiens ainsi une priorité de lane constante, d'excellents timings de rappel et une liberté totale pour décaler, tandis que Syndra reste bloquée sous sa tour.

Comment jouer

Positionne-toi agressivement au niveau de tes sbires de mêlée pour pousser Syndra à la faute. Ne commence jamais un affrontement avec Playful. Avance plutôt avec Urchin Strike pour la forcer à utiliser Scatter the Weak sous l'effet de la panique. Active immédiatement Playful pour esquiver ses sphères projetées. Si elle conserve son contrôle, recule calmement et attends qu'elle vide la vague avec Dark Sphere avant de lancer Chum the Waters.

Fiche complète → Build Syndra →
Kassadin

Kassadin−1

melee clashearly pressure Avant que Kassadin ne débloque sa mobilité avec Riftwalk, il est totalement vulnérable à tes agressions à courte portée. Même si son passif Void Stone lui génère un bouclier magique temporaire face à tes sorts, ce rempart ne peut rien contre la puissance de tes attaques de base renforcées par Rending Wave. En initiant l'échange via Urchin Strike, tu le forces à subir des dégâts sur la durée qu'il ne peut pas égaliser avec Nether Blade. Build Kassadin → Voir le détail
Kassadin

Pourquoi

Avant que Kassadin ne débloque sa mobilité avec Riftwalk, il est totalement vulnérable à tes agressions à courte portée. Même si son passif Void Stone lui génère un bouclier magique temporaire face à tes sorts, ce rempart ne peut rien contre la puissance de tes attaques de base renforcées par Rending Wave. En initiant l'échange via Urchin Strike, tu le forces à subir des dégâts sur la durée qu'il ne peut pas égaliser avec Nether Blade.

Impact en lane

Ta supériorité absolue en début de partie te permet de dicter le rythme des vagues de sbires. Grâce à Seastone Trident, tu ignores la collision avec les sbires pour te positionner agressivement et priver Kassadin de ressources. En accumulant de grandes vagues avant de les écraser sous sa tour, tu le forces à utiliser sa Null Sphere pour farmer sous pression plutôt que pour te harceler, retardant ainsi considérablement son pic de puissance.

Comment jouer

Laisse la première vague venir légèrement vers toi pour établir une zone de menace. Dès que Kassadin s'approche pour donner un coup de grâce, fonce sur lui avec Urchin Strike, active immédiatement Rending Wave pour réinitialiser ton attaque et poursuis-le. Conserve jalousement Playful pour esquiver son ralentissement de Force Pulse ou pour rompre l'agression des sbires. Une fois qu'il a son niveau 6, force-le à utiliser Riftwalk défensivement avant de lancer Chum the Waters.

Fiche complète → Build Kassadin →
Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

untargetable dodgemelee dive Aurelion Sol a besoin de t'immobiliser avec Falling Star ou de t'attirer dans Singularity pour canaliser son Breath of Light. Heureusement, ton Playful annule complètement sa principale menace défensive. En devenant insaisissable au moment de l'impact, tu esquives son contrôle majeur tout en retombant directement sur lui pour le terrasser avant qu'il ne puisse fuir avec Astral Flight. Build Aurelion Sol → Voir le détail
Aurelion Sol

Pourquoi

Aurelion Sol a besoin de t'immobiliser avec Falling Star ou de t'attirer dans Singularity pour canaliser son Breath of Light. Heureusement, ton Playful annule complètement sa principale menace défensive. En devenant insaisissable au moment de l'impact, tu esquives son contrôle majeur tout en retombant directement sur lui pour le terrasser avant qu'il ne puisse fuir avec Astral Flight.

Impact en lane

Au début, la zone de Singularity combinée à Breath of Light va te forcer à subir sous ta tourelle. Dès ton niveau cinq, la dynamique s'inverse totalement. La simple menace de ton burst l'empêche de s'exposer pour accumuler ses poussières de Cosmic Creator. S'il tente d'utiliser Astral Flight de manière offensive, il s'expose à une punition immédiate, te laissant le contrôle absolu du rythme de la voie.

Comment jouer

Garde impérativement Playful pour contrer son ultime Falling Star ou pour t'extirper rapidement de sa Singularity. Pour engager le combat, privilégie plutôt Urchin Strike sur un sbire ou directement sur lui, puis active Rending Wave pour appliquer ton saignement. S'il tente de s'enfuir en ligne droite avec son Astral Flight, lance Chum the Waters sur sa trajectoire prévisible pour l'interrompre en plein vol et sécuriser l'élimination.

Fiche complète → Build Aurelion Sol →
Viktor

Viktor−1

dive threatcooldown punish Viktor compte sur le poke de Hextech Ray pour te garder à distance, mais il ne peut pas stopper ton dive. Sa seule défense, Gravity Field, a un délai d'activation trop long. Quand tu engages avec Urchin Strike, Viktor va poser son piège sous lui. Tu peux facilement ignorer cette zone d'étourdissement en utilisant Playful pour sauter par-dessus, retombant sur lui pour l'anéantir avec Rending Wave et Chum the Waters. Build Viktor → Voir le détail
Viktor

Pourquoi

Viktor compte sur le poke de Hextech Ray pour te garder à distance, mais il ne peut pas stopper ton dive. Sa seule défense, Gravity Field, a un délai d'activation trop long. Quand tu engages avec Urchin Strike, Viktor va poser son piège sous lui. Tu peux facilement ignorer cette zone d'étourdissement en utilisant Playful pour sauter par-dessus, retombant sur lui pour l'anéantir avec Rending Wave et Chum the Waters.

Impact en lane

En début de partie, Viktor utilise Hextech Ray et Siphon Power pour gratter tes PV tout en poussant les sbires. Cependant, dès que tu as ton kit, la menace de ton burst change la donne. Il doit jouer très reculé, abandonnant le contrôle de la vague et la pression sur ta tour. Tu peux geler la lane près de ta tourelle, le forçant à s'exposer sous peine de perdre de précieux sbires.

Comment jouer

Évite de prendre des pokes gratuits avec son bouclier de Siphon Power. Laisse-le push et utilise l'immunité aux collisions de Seastone Trident pour farm sous tour. Attends qu'il lance Hextech Ray sur les sbires pour foncer avec Urchin Strike. Garde précieusement Playful pour survoler son Gravity Field. S'il garde son piège, contente-toi de le coller avec Rending Wave en gardant ton saut pour esquiver son ultime Arcane Storm ou finaliser le kill avec Chum the Waters.

Fiche complète → Build Viktor →
Katarina

Katarina−1

all ininterrupt Fizz domine largement ce duel d'assassins car son kit neutralise les forces de Katarina. Grâce à Playful, tu esquives facilement les dagues au sol générées par Bouncing Blade et Preparation. De plus, son ultime canalisé, Death Lotus, est instantanément interrompu par la projection en l'air de ton Chum the Waters, ce qui supprime sa principale source de dégâts lors des affrontements directs. Build Katarina → Voir le détail
Katarina

Pourquoi

Fizz domine largement ce duel d'assassins car son kit neutralise les forces de Katarina. Grâce à Playful, tu esquives facilement les dagues au sol générées par Bouncing Blade et Preparation. De plus, son ultime canalisé, Death Lotus, est instantanément interrompu par la projection en l'air de ton Chum the Waters, ce qui supprime sa principale source de dégâts lors des affrontements directs.

Impact en lane

Cette dynamique t'offre un contrôle total de la phase de lane. Katarina hésitera à utiliser Bouncing Blade pour farmer de peur de subir un trade mortel. Tu peux maintenir la vague au centre ou la repousser sous sa tour. Si elle tente de décaler pour compenser son retard, ta vitesse de nettoyage de vague avec Urchin Strike et Rending Wave la punira sévèrement en lui faisant perdre des sbires.

Comment jouer

Conserve précieusement Playful lors des phases neutres ; ne l'utilise jamais de manière offensive à moins que ses dagues soient hors de portée. Attends qu'elle lance Shunpo sur une dague pour contre-attaquer avec Rending Wave et Urchin Strike. Dès que possible, garde impérativement Chum the Waters pour stopper net sa canalisation de Death Lotus. Si elle refuse le combat, gèle la vague près de ta tour.

Fiche complète → Build Katarina →
Brand

Brand−2

defensebaiting Ce duel t'est très favorable car Brand dépend entièrement d'un enchaînement prévisible pour survivre à tes assauts. Son unique outil de contrôle, Sear, nécessite que tu sois déjà enflammé par Blaze. En utilisant Playful pour esquiver son projectile étourdissant ou les rebonds de Pyroclasm, tu le prives de toute défense. Sans son étourdissement, Brand reste immobile et vulnérable face à ton Urchin Strike et Rending Wave. Build Brand → Voir le détail
Brand

Pourquoi

Ce duel t'est très favorable car Brand dépend entièrement d'un enchaînement prévisible pour survivre à tes assauts. Son unique outil de contrôle, Sear, nécessite que tu sois déjà enflammé par Blaze. En utilisant Playful pour esquiver son projectile étourdissant ou les rebonds de Pyroclasm, tu le prives de toute défense. Sans son étourdissement, Brand reste immobile et vulnérable face à ton Urchin Strike et Rending Wave.

Impact en lane

En début de partie, tu subiras la pression de Pillar of Flame, mais Seastone Trident t'aide à temporiser sous ta tour. Dès le niveau trois, la dynamique s'inverse totalement. Brand est contraint de jouer de manière ultra-défensive, terrifié à l'idée d'avancer pour vider les sbires avec Conflagration. S'il tente de te harceler, il s'expose à une mort rapide, ce qui détruit son rythme de rappels et sa priorité.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Playful pour nettoyer les vagues de sbires ; garde-le exclusivement pour contrer ses sorts. Avance agressivement ou initie le combat avec Urchin Strike pour le forcer à lancer Sear dans la panique. Attends de voir le projectile partir avant de bondir avec Playful. À l'atterrissage, enchaîne avec Rending Wave. S'il utilise Pyroclasm, utilise ton saut pour absorber le premier rebond avant de l'achever avec Chum the Waters.

Fiche complète → Build Brand →
Zoe

Zoe−1

dodge ccall in Ce duel est largement à l'avantage de Fizz car toute la survie de Zoe repose sur sa Sleepy Trouble Bubble. Lorsqu'elle tente de se défendre, Fizz peut utiliser Playful pour esquiver la bulle ou annuler l'effet de somnolence. Privée de son unique contrôle pour préparer sa Paddle Star!, Zoe se retrouve sans défense face au burst dévastateur de Fizz. Build Zoe → Voir le détail
Zoe

Pourquoi

Ce duel est largement à l'avantage de Fizz car toute la survie de Zoe repose sur sa Sleepy Trouble Bubble. Lorsqu'elle tente de se défendre, Fizz peut utiliser Playful pour esquiver la bulle ou annuler l'effet de somnolence. Privée de son unique contrôle pour préparer sa Paddle Star!, Zoe se retrouve sans défense face au burst dévastateur de Fizz.

Impact en lane

Zoe est contrainte de jouer très passivement, n'osant plus utiliser Paddle Star! pour vider les vagues sous peine de s'exposer. Fizz peut ainsi dicter le rythme de la lane, zoner son adversaire et farmer sereinement. Dès que Zoe s'avance au-delà du milieu de la voie, la simple menace d'un assaut initié par Chum the Waters l'oblige à abandonner la priorité et à perdre de précieux sbires.

Comment jouer

Positionne-toi de manière agressive près des sbires pour forcer Zoe à lancer sa Sleepy Trouble Bubble. Ne commence jamais un assaut avec Playful ; utilise plutôt Urchin Strike combiné avec Rending Wave pour foncer sur elle, en gardant ton saut uniquement pour esquiver son contrôle. Si elle tente de fuir ou de te poke avec Portal Jump, lance Chum the Waters directement sur son point de retour pour un impact garanti.

Fiche complète → Build Zoe →
Kayle

Kayle−1

early bullyinvulnerability clash Fizz domine largement les premiers niveaux car Kayle est extrêmement faible avant de débloquer sa portée via Divine Ascent. Tu peux facilement l'agresser avec Urchin Strike enchaîné avec Rending Wave. Cependant, dès le niveau six, son Divine Judgment devient un obstacle majeur, lui permettant d'absorber l'explosion de ton Chum the Waters si elle réagit à temps. Tu dois prendre l'avantage avant qu'elle n'obtienne cette ultime protection. Build Kayle → Voir le détail
Kayle

Pourquoi

Fizz domine largement les premiers niveaux car Kayle est extrêmement faible avant de débloquer sa portée via Divine Ascent. Tu peux facilement l'agresser avec Urchin Strike enchaîné avec Rending Wave. Cependant, dès le niveau six, son Divine Judgment devient un obstacle majeur, lui permettant d'absorber l'explosion de ton Chum the Waters si elle réagit à temps. Tu dois prendre l'avantage avant qu'elle n'obtienne cette ultime protection.

Impact en lane

Cette phase de laning est une véritable course contre la montre. Avant le niveau six, Kayle va désespérément tenter de farmer à distance avec Starfire Spellblade et Radiant Blast. Cela te permet de slow-push les premières vagues pour geler la lane sous ta tour, la forçant à s'exposer. En la privant d'or dès le départ, tu retardes son scaling et l'empêches d'obtenir la priorité pour aider son équipe.

Comment jouer

Abuse de ton pic de puissance au niveau trois. Fonce sur elle avec Urchin Strike et active Rending Wave pour des trades rapides, tout en gardant Playful pour esquiver le ralentissement de son Radiant Blast ou perdre l'aggro des sbires. Après le niveau six, ne lance jamais Chum the Waters en premier. Force-la à claquer Divine Judgment dans la panique avec ton combo de base, puis lance ton poisson dès que son immunité prend fin.

Fiche complète → Build Kayle →
Ziggs

Ziggs−2

easy targetdive threat La sécurité de Ziggs repose entièrement sur Satchel Charge pour se désengager, mais le kit de Fizz l'annule complètement. Dès que tu lances l'assaut, tu peux utiliser Playful pour survoler l'explosion de sa Satchel Charge ou ignorer le ralentissement de Hexplosive Minefield. Sans cette possibilité de recul, Ziggs est incapable de survivre à tes dégâts magiques instantanés. Build Ziggs → Voir le détail
Ziggs

Pourquoi

La sécurité de Ziggs repose entièrement sur Satchel Charge pour se désengager, mais le kit de Fizz l'annule complètement. Dès que tu lances l'assaut, tu peux utiliser Playful pour survoler l'explosion de sa Satchel Charge ou ignorer le ralentissement de Hexplosive Minefield. Sans cette possibilité de recul, Ziggs est incapable de survivre à tes dégâts magiques instantanés.

Impact en lane

En début de partie, Ziggs utilise Bouncing Bomb et Short Fuse pour te harceler et repousser la vague. Cependant, dès ton niveau 3, la dynamique s'inverse totalement. Ziggs doit jouer extrêmement reculé, terrifié à l'idée de s'avancer. S'il fait un faux pas, un assaut rapide via Urchin Strike combiné à Rending Wave le forcera à paniquer, t'offrant une élimination facile.

Comment jouer

Profite de Seastone Trident pour réduire les dégâts des sbires en laissant Ziggs pousser les premières vagues vers toi. Ne gaspille jamais Playful pour nettoyer les sbires. Engage plutôt avec Urchin Strike. Garde précieusement Playful pour réagir instantanément lorsqu'il lance sa Satchel Charge. Esquive sa projection en l'air avec ton saut, retombe sur lui, puis achève-le avec Chum the Waters pour sceller ta domination.

Fiche complète → Build Ziggs →
Lux

Lux−2

easy targetall in Lux cherche à te tenir à distance, mais sa sécurité s'effondre face à l'interaction entre Playful et Light Binding. Dès qu'elle lance sa cage, ton Playful te rend insaisissable tout en réduisant l'écart. Elle se retrouve alors sans défense, car son Prismatic Barrier ne suffit pas à absorber les dégâts massifs de ton combo avec Urchin Strike et Rending Wave. Build Lux → Voir le détail
Lux

Pourquoi

Lux cherche à te tenir à distance, mais sa sécurité s'effondre face à l'interaction entre Playful et Light Binding. Dès qu'elle lance sa cage, ton Playful te rend insaisissable tout en réduisant l'écart. Elle se retrouve alors sans défense, car son Prismatic Barrier ne suffit pas à absorber les dégâts massifs de ton combo avec Urchin Strike et Rending Wave.

Impact en lane

Après avoir subi ses premiers assauts de Lucent Singularity, la pression s'inverse totalement. Lux est forcée de jouer extrêmement passivement, craignant de rater son Light Binding. Elle n'ose plus s'avancer pour consommer sa marque d'Illumination. Cette menace constante te permet de contrôler le rythme des vagues de sbires et d'initier des plongées sous tour dévastatrices grâce à Chum the Waters.

Comment jouer

Place-toi légèrement en dehors de tes sbires pour inciter Lux à lancer Light Binding. Ne gaspille jamais Playful pour vider la vague de sbires. Avance plutôt à pied ou avec Urchin Strike pour la forcer à paniquer. Dès que l'animation de sa cage démarre, réagis instantanément avec Playful pour lui retomber dessus, puis enchaîne avec Rending Wave. Si elle conserve son sort, zone-la simplement pour lui interdire l'accès aux sbires.

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Twisted Fate

Twisted Fate−2

easy targetdodge cc Fizz domine ce face-à-face grâce à sa capacité à annuler la seule défense de Twisted Fate. Dès que ce dernier verrouille sa carte jaune via Pick a Card, Fizz peut utiliser Playful pour esquiver le projectile en plein vol. Cette annulation rend le stun inefficace et laisse ce mage immobile totalement vulnérable à une contre-attaque dévastatrice. Build Twisted Fate → Voir le détail
Twisted Fate

Pourquoi

Fizz domine ce face-à-face grâce à sa capacité à annuler la seule défense de Twisted Fate. Dès que ce dernier verrouille sa carte jaune via Pick a Card, Fizz peut utiliser Playful pour esquiver le projectile en plein vol. Cette annulation rend le stun inefficace et laisse ce mage immobile totalement vulnérable à une contre-attaque dévastatrice.

Impact en lane

Cette menace permanente paralyse le style de jeu de Twisted Fate. Il ne peut plus s'avancer pour nettoyer la vague avec Wild Cards ou Stacked Deck sans s'exposer à une mort rapide. Privé de sa sécurité, il doit abandonner la priorité de lane, ce qui ruine ses opportunités d'utiliser Destiny pour aider ses alliés.

Comment jouer

Avance agressivement pour forcer Twisted Fate à préparer Pick a Card. Ne commence jamais le trade avec Playful. Utilise plutôt Urchin Strike pour l'engager directement et active Rending Wave pour lui infliger des dégâts continus. Conserve impérativement Playful pour esquiver sa carte de contrôle lorsqu'elle est lancée. Si tu disposes de Chum the Waters, lance-le à distance maximale pour le bloquer sous sa tour avant de l'achever.

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Autres matchups

Items contre Fizz

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Mercury's Treads
Mercury's Treads Réduit la durée des contrôles et la menace de son burst suivi de root/stun alliés.
Quicksilver Enchant
Quicksilver Enchant Purge le poisson (R) avant l’explosion pour empêcher le knock-up.
Stasis Enchant
Stasis Enchant Casse son all-in au contact d’E ou pendant l’explosion de R.
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius Bouclier anti-AP pour carries AD ciblés par Fizz.

Comment le counter

Angle de counter

Fizz ne se fait pas counter par du damage brut, mais par la capacité à bloquer ou punir son timing. Les champions qui lui posent problème ne sont pas forcément ceux qui le battent en lane, mais ceux qui neutralisent son all-in ou rendent son accès à la backline impossible. Comprendre ses counters, c’est comprendre ce qui casse son pattern : contrôle ciblé, survie immédiate, ou capacité à punir son E.

Contexte patch

Dans ce patch, les counters de Fizz reposent sur la capacité à gérer son burst initial. Si son R ne convertit pas immédiatement en kill, il perd énormément de pression. Les compositions avec peel, contrôle ciblé ou survie instantanée réduisent drastiquement son impact. Ce n’est pas une question de stats, mais de structure de fight : Fizz a besoin d’un accès rapide et d’une exécution immédiate.

Lecture rapide

  • Punir son E = punir Fizz.
  • Survivre au premier burst change tout.
  • Le priver d’angles le rend inutile.

Archétypes de counters

Contrôle ciblé instantané

Fizz dépend de sa capacité à engager puis se repositionner avec E. Les contrôles ciblés instantanés cassent ce pattern en empêchant son escape ou en le punissant dès son entrée. Contrairement aux skillshots, ils ne peuvent pas être esquivés par réflexe. Cela force Fizz à jouer beaucoup plus passif et réduit drastiquement ses opportunités d’engage.

Comment le champion doit s'adapter. Attendre les cooldowns clés et jouer uniquement sur des fenêtres confirmées.

Survie et anti-burst

Ces champions absorbent ou annulent le burst initial de Fizz, ce qui le prive de sa principale condition de victoire. Une fois son combo utilisé, Fizz devient vulnérable et n’a plus de pression immédiate. Cela inverse complètement le rythme du fight et permet de le punir.

Comment le champion doit s'adapter. Cibler d’autres cibles ou attendre des erreurs de positionnement.

Pression constante mid

Ces champions empêchent Fizz de jouer son early game confortablement. Ils imposent un rythme constant, le forcent à utiliser E défensivement et limitent ses fenêtres de roam. Sans avantage, Fizz devient beaucoup moins menaçant en mid game.

Comment le champion doit s'adapter. Jouer safe early et attendre ses spikes.

Matchups prioritaires

Lissandra

Lissandra neutralise presque complètement Fizz en fight. Son contrôle ciblé et sa capacité à se rendre invulnérable rendent son all-in inefficace. Fizz doit impérativement éviter de l’engager directement et chercher d’autres cibles.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Sous-estimer ses fenêtres d’engage.
  • Utiliser les cooldowns défensifs trop tôt.
  • Ne pas punir son E.
  • Se positionner isolé sans vision.
  • Ignorer son spike Lich Bane.

Notes coach

  • Fizz ne gagne que si tu fais une erreur. Joue propre.
  • Garde toujours une réponse pour son R.

FAQ

Comment survivre à Fizz en lane ?

Respecte ses niveaux 5 et son spike Lich Bane. Garde toujours une option défensive pour son all-in. Forcer son E est souvent plus important que lui infliger des dégâts. Une fois son E utilisé, tu peux jouer agressif.

Pourquoi Fizz est difficile à punir ?

Son E lui donne une invulnérabilité et un repositionnement unique. Tant qu’il est disponible, il peut éviter beaucoup de situations dangereuses. Le punir nécessite de le forcer à l’utiliser avant d’engager réellement.

Fizz est-il faible en teamfight ?

Pas forcément, mais il dépend fortement du contexte. Il excelle en flank et pick-off, mais struggle dans des fights structurés avec beaucoup de peel. Sa valeur dépend de sa capacité à atteindre une cible clé.

Quel est son plus gros point faible ?

Sa dépendance à ses cooldowns. Sans E ou sans R, il perd presque toute sa menace. Les joueurs qui savent jouer autour de ces timings peuvent le neutraliser efficacement.