Mage

Swain Builds

S MID Patch 7.0e
Win 56.5% #19
Pick 4.1% #15
Ban 1.2% #35
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Builds

Build mage bruiser de zone sale: Swain gagne quand il transforme le centre du fight en endroit trop coûteux à traverser. Le build doit donc protéger l'accès au coeur de l'échange, la tenue sous focus et la valeur croissante de ses drains.

Swain génère de la valeur sur la durée du fight, pas sur un burst instantané. Le build doit donc maximiser sa survie et son DPS constant pour transformer chaque seconde de combat en avantage.

Départ
Amplifying Tome Amplifying Tome
Malignance
Malignance

Dégâts zone sur le R Demonic Ascension, synergie parfaite

Orbe de l'infini
Orbe de l'infini

Execute les cibles drainées par le R Demonic Ascension

Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon

AP max pour R drain et burst E-W combo

Bottes & enchant
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternative vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads
Ordre de sorts
QWE (R AUX NIVEAUX 5/9/13). EN SUPPORT, VOUS POUVEZ PRIORISER WQE POUR LE POKE/VISION.
Passive
Passif Nuée vorace (passif)
Q
Main de la mort
1468
W
Vision de l’empire
271011
E
Entrave (Nevermove)
3121415
R
Ascension démoniaque
5913
Runes
Phase Rush
Phase Rush

Phase Rush permet à Swain de coller les cibles racinées par son E Vision of Empire.

Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption

Flash chargé pour placer son E Nevermove depuis des angles inattendus.

Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

Vitesse post-flash pour maintenir ses drains R sur des ennemis qui tentent de fuir.

Bone Plating
Bone Plating

Réduit les dégâts adverses pendant qu'il draine les ennemis avec son R.

Items situationnels
vs Shielding
Couronne de la reine brisée Couronne de la reine brisée Protection burst + anti-shield pour percer
Trident d'Océanide Trident d'Océanide Anti-shield AP pour percer les boucliers ennemis
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC
Runes situationnelles
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis