octobre 2026 · Patch 7.3c
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Bard Wild Rift : meilleur build

Build support de tempo, de vision et de chaos propre: Bard gagne quand il transforme une petite avance d'information en pick, en sauvetage ou en fight complètement réécrit. Le build doit donc protéger sa mobilité, la qualité de ses catches et assez de tenue pour qu'il puisse rejouer plusieurs fois la carte.

★ SUPPORT
DGT
UTIL
TANK
DIFF

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →
Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteSudden ImpactZombie WardBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 4 Q rang 2Nv 6 Faux de brume noireNv 11 Mandat impérial

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Bénédiction de Mikael
Bénédiction de MikaelFace aux chaînes de CC / lockdown
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Bard ne gagne pas par stats mais par déséquilibre. Ce build lui permet d’arriver en premier, créer un avantage immédiat puis repartir avant que l’adversaire ne puisse répondre, transformant chaque déplacement en pression concrète.

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Traveler’s Call
Ratios
40 % AP
Q
Cosmic Binding
1467
Délai de récupération
10 / 9 / 8 / 7 s
Coût en mana
60 / 60 / 60 / 60
Dégâts de base
80 / 130 / 180 / 230
Durée
1,1 / 1,3 / 1,5 / 1,7
Ratios
80 % AP
W
Caretaker’s Shrine
281011
Délai de récupération
15 / 14 / 14 / 13 s
Coût en mana
70 / 70 / 70 / 70
Vitesse de déplacement
22,5% / 25% / 27,5% / 30%
Soin
50 / 80 / 110 / 140
Ratios
0,05 % AP
E
Magical Journey
3121415
Délai de récupération
19 / 17 / 16 / 14 s
Coût en mana
30 / 30 / 30 / 30
R
Tempered Fate
5913
Délai de récupération
75 / 65 / 55 s
Coût en mana
100 / 100 / 100

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Electrocute
Electrocute

Son combo Q Cosmic Binding stun + auto + W Caretaker's Shrine déclenche Electrocute.

Sudden Impact
Sudden Impact

Sorties de portail E et déplacements de roam : les dégâts bruts s'ajoutent au Q-auto qui suit chaque apparition surprise

Hubris
Hubris

Tes picks en roam convertis gonflent l'adaptatif : les carillons ne sont pas ta seule courbe de scaling.

Zombie Ward
Zombie Ward

Transforme les wards adverses en vision pour lui lors de ses voyages de collecte de méepes.

Bone Plating
Bone Plating

Réduit les dégâts adverses lors de ses approches pour placer ses Q Cosmic Binding.