S
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · TOP · SUPPORT

Guía de Mejor Build de Ornn en Wild Rift

Ornn's standard build first aims to make the standard game plan work without losing tempo on the first spike. Early slots such as sunfire aegis and then thornmail make that plan available sooner without giving up all defensive margin for mid game.

★ TOP · SUPPORT Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.3% #33 · ↑14pt
Pick 2.0% #27
Ban 0.1% #131

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →

Ornn Baron Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)91 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 2 W rango 1Nv 3 E rango 1Nv 5 Definitiva

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Ornn Support — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)91 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 2 W rango 1Nv 3 E rango 1Nv 5 Definitiva

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Ornn wins fights by surviving long enough to apply multiple CC rotations.

Orden de habilidades

Q›W›E
Pasiva
Pasiva Living Forge
Q
Volcanic Rupture
1468
Enfriamiento
9 / 8 / 8 / 7 s
Coste de maná
45 / 45 / 45 / 45
Base damage
25 / 60 / 95 / 130
Ratios
110% AD
W
Bellows Breath
271011
Enfriamiento
11 / 11 / 10 / 10 s
Coste de maná
45 / 50 / 55 / 60
Damage (%)
10% / 11% / 12% / 13%
Damage to minions
90 / 140 / 190 / 240
Max damage to monsters
155 / 190 / 225 / 260
E
Searing Charge
3121415
Enfriamiento
13 / 12 / 11 / 10 s
Coste de maná
35 / 40 / 45 / 50
Base damage
80 / 140 / 200 / 260
Ratios
40% bonus armor · 40% bonus MR
R
Call of the Forge God
5913
Enfriamiento
90 / 80 / 70 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
125 / 175 / 225
Slow
40 / 50 / 60
Ratios
20% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

trades courts with Q Sear activate Grasp to a HP growing permanently.

Demolish
Demolish

Takes advantage of his durability to quickly destroy towers in split-push.

Second Wind
Second Wind

Lane sustain boosted by the items he forges without going back to base.

Overgrowth
Overgrowth

Maximizes HP to that his items Masterwork upgraded are even more effective.

Transcendence
Transcendence

Haste trims Q-W-E — more brittle combos and a more frequent R ram.

Runas Situacionales

Contra control de masas
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance
Contra poke
Bone Plating Bone Plating
›
Second Wind Second Wind
Contra control de masas
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance