Padrão — engage/peel
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
10.450 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
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Utility tank build for space capture: Maokai is worth less for his damage than for his ability to lock a zone, force a bad entry, and stay long enough to replay another control cycle. The build must reinforce that persistent presence, not just his first button.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
10.450 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de proteção, prioriza ferramentas de peel para o seu carry.
10.500 custo total +50gAmeaça de dive: Fiora, Kha'Zix.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva contra dives/engages inimigos.
10.700 custo total +250gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.450 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.600 custo total +150gTime inimigo de dano físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.700 custo total +250gTime inimigo de dano mágico: Cho'Gath, Gwen, Lux.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.600 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.400 custo total -200gTime inimigo de dano físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.500 custo total -100gTime inimigo de dano mágico: Cho'Gath, Gwen, Lux.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Maokai only has value if he survives after first contact. A too-light build turns him into a disposable engage button; a too-passive build removes the threat that makes enemies respect his zone. Utility tank balances both: enough durability to rotate again, enough immediate impact to truly change…
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Q knockback, W root, R wall of roots — nearly every spell triggers the freeze zone on your engages.
Active after Q knockback or R Twisted Advance roots for a shield in teamfights.
Reduces incoming damage during the canagainst of the R Nature's Grasp.
Accumulated HP to be a living wall impossible to cross in teamfights.
Haste cycles E saplings and W faster — more vision control and more picks.