Standard — Engage/Peel
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
11.250 Gesamtkosten
Utility tank build for space capture: Maokai is worth less for his damage than for his ability to lock a zone, force a bad entry, and stay long enough to replay another control cycle. The build must reinforce that persistent presence, not just his first button.
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
11.250 GesamtkostenSchutz-Build, der Priorität auf Peel-Werkzeuge für deinen Carry legt.
11.150 Gesamtkosten -100gDefensiver Build gegen gegnerische Dives/Engages.
11.550 Gesamtkosten +300gStandard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
14.200 GesamtkostenResistenz-Build, der auf physische Schadenskompositionen (AD) ausgerichtet ist.
14.500 Gesamtkosten +300gResistenz-Build, der auf magische Schadenskompositionen (AP) ausgerichtet ist.
14.400 Gesamtkosten +200gStandard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
14.200 GesamtkostenResistenz-Build, der auf physische Schadenskompositionen (AD) ausgerichtet ist.
14.500 Gesamtkosten +300gResistenz-Build, der auf magische Schadenskompositionen (AP) ausgerichtet ist.
14.400 Gesamtkosten +200gGrundlegender Item-Kern ohne die jüngsten situativen Ergänzungen — als Basis zum Verständnis des Kits erhalten. Den aktuellen Build findest du im Abschnitt oben.
Maokai only has value if he survives after first contact. A too-light build turns him into a disposable engage button; a too-passive build removes the threat that makes enemies respect his zone. Utility tank balances both: enough durability to rotate again, enough immediate impact to truly change…
Shimmering Spark
damage passifs in melee, Maokai colle with Q-W
Reduces enemy attack speed, Maokai stays in melee permanently
Carry buff after W engage or R root
Plated Steelcaps
Q knockback, W root, R wall of roots — nearly every spell triggers the freeze zone on your engages.
Active after Q knockback or R Twisted Advance roots for a shield in teamfights.
Reduces incoming damage during the canagainst of the R Nature's Grasp.
Accumulated HP to be a living wall impossible to cross in teamfights.
Haste cycles E saplings and W faster — more vision control and more picks.