Padrão — DPS crítico
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.400 custo total
Jungle marksman build for controlled range: Kindred wins when she can play the edge of the fight, punish overextension, then save the decisive tempo moment with her ultimate. The cleaned build must therefore support mobile DPS, terrain access, and reliability of the defensive reset.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.400 custo totalBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.600 custo total +200gBuild defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.600 custo total +200gNúcleo de itens fundamental, sem as adições situacionais recentes — mantido como base para entender o kit. Para a build atualizada, veja a seção acima.
Kindred wins through sustained DPS and survival timing.
Long Sword
Fast true damage proc, Kindred is AA-based in the jungle
Executes low-health targets at the edge of R Lamb's Respite
anti-heal + crit, DPS in kite with the Q dash
Gluttonous Greaves
Stasis
The keystone for spell-weaving carries — your Q dash slots between every empowered hit.
Strengthens early trades before accumulating Mark stacks.
Your marks send you hunting full-HP targets — the bonus applies for the whole hunt.
Attack speed to that Wolf deals damage plus frequently in W stance.
Q Mounting Dread dash triggers penetration on impact on the target marked.
O nível 5 muda completamente a forma como os objetivos são disputados. Com o “Lamb’s Respite” disponível, a Kindred pode aceitar confrontos que outros junglers de longo alcance deveriam recusar, especialmente se sua equipe conseguir controlar a saída da zona. Não se trata apenas de uma ferramenta defensiva: ela força o inimigo a permanecer em um espaço onde seu E, o kiting e seus aliados podem finalizar a jogada.
Os limites de pontos são o relógio real do jogo do Kindred. Ao atingir 4 marcas, ela fica muito mais à vontade em confrontos. Com 7 e 10 ou mais, seu alcance e pressão tornam os objetivos mais difíceis de serem disputados pelo inimigo. O segredo é não tratar as marcas como uma obsessão: uma marca bem executada vale muito mais do que uma marca forçada que dá ouro, ritmo e visão ao inimigo.