Padrão — DPS sustentado
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.300 custo total
Attrition-and-map build: Teemo does not win because he has a clean all-in, but because he imposes a permanent tax on enemy movement. The premium build reinforces that identity of intelligent harassment, traps that close the map, and repeated small trades that make every objective harder to contest.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.300 custo totalBuild de penetração mágica focada nas resistências inimigas. Escolha se o inimigo stackar resistência mágica.
15.300 custo totalBuild defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
14.600 custo total -700gBuild padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.300 custo totalBuild de penetração mágica focada nas resistências inimigas. Escolha se o inimigo stackar resistência mágica.
15.300 custo totalBuild defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
14.600 custo total -700gNúcleo de itens fundamental, sem as adições situacionais recentes — mantido como base para entender o kit. Para a build atualizada, veja a seção acima.
Teemo wins through attrition and map pressure.
Amplifying Tome
Double DoT with the passive poison E and the champignons R
Executes targets poisoned by E and R shrooms
AP max for the champignons R zone of damage massifs
Bottes du mana
Stasis
Mobility harass at range and reposition with the passive Move Quick.
Strengthens pokes Q Blinding Dart and his autos poisoned.
Your poison wears down full-HP bruisers — the healthy-target bonus applies to all your top-lane harass.
Attack speed to apply his poison passive Toxic Shot plus frequently.
Guerrilla Warfare passive (invisibility) triggers penetration on the first attack.
O Nível 5 revela a verdadeira identidade do Teemo: antes disso, ele se limita principalmente a pressionar na rota; depois, passa a controlar as rotas. Cada cogumelo precisa ter um objetivo claro: garantir a retirada, punir a rotação ou preparar um objetivo.
O Deathcap transforma seu dano de área em uma verdadeira ameaça de execução. Nesta fase, um carry que pisar em um cogumelo antes de um objetivo pode perder HP suficiente para ser obrigado a recuar ou enfrentar a luta sem margem para erros.