Padrão — DPS sustentado
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.200 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
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AP bruiser build for prolonged capture: Mordekaiser does not win because he hits harder for one second, but because he stays in contact long enough to make his realm and passive decisive. The build must therefore buy time as much as power.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.200 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de penetração mágica focada nas resistências inimigas. Escolha se o inimigo stackar resistência mágica.
15.200 custo totalContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.100 custo total -100gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.800 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de penetração mágica focada nas resistências inimigas. Escolha se o inimigo stackar resistência mágica.
15.800 custo totalContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.100 custo total -700gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Mordekaiser wins less through instant burst and more through progressive oppression: he locks a target, forces contact, activates his passive and drags the exchange into a duration he is more likely to win than many other champions. His reference build therefore has to support duration, not only…
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Q Obliterate repeated and his fights extended in the R Realm of Death stack Conqueror.
Mordekaiser is manaless — the rune supports the set's spell rotation; your real gain is consistent Q poke.
Reduces cooldown of the R to isoler more often his targets in the Realm of Death.
Every poke Q adds the burn — your harass forces recalls before fights.
Blunts short trades — you reach your R all-ins with the HP lead.