Padrão — letalidade
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.000 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →
Map-pressure poke-bruiser build: Jayce wins when the enemy reaches the real fight already chunked, already displaced, and already pressured. The build must therefore connect poke threat, lane or river authority, and enough durability for his melee form to remain credible.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.000 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
15.300 custo total +300gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.000 custo totalContra 3 tanque(s): Darius, Aatrox, Swain.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.000 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
15.300 custo total +300gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.000 custo totalContra 3 tanque(s): Darius, Aatrox, Swain.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Jayce wins by unbalancing fights before they start.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Hammer-cannon weaving stacks it at double pace — max-stack omnivamp sustains your hybrid all-ins.
Your Q-E poke and accelerated autos all benefit from the flat per-hit bonus.
Shock-blast poke hits full-HP targets — the healthy-target bonus inflates every shell.
Attack speed powers hammer form — your electrified passive and short trades benefit.
Q To the Skies (mode marteau) dash triggers penetration physical on impact.