A
octobre 2026 · Patch 7.3c
Mage · TOP · MID

Jayce Wild Rift : meilleur build

Build poke-bruiser de pression de carte: Jayce gagne quand l'adversaire arrive au vrai combat déjà entamé, déjà déplacé et déjà pressé. Le build doit donc relier menace de poke, autorité de lane ou de river, puis assez de tenue pour que son passage en mêlée reste crédible.

★ TOP · MID Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #48 · ↑9pt
Pick 4.7% #14
Ban 2.8% #47

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Jayce Baron Lane — build recommandé

Jambières gloutonnes
Bottes recommandéesJambières gloutonnes
Conqueror
Runes recommandées: ConquerorBrutalGiant SlayerLegend: AlacritySudden Impact

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)97 %
Mid (nv 6-10)9 %
Late (nv 11-15)10 %
Domine tôt, s’efface ensuite– – moyenne du roster
Nv 2 E rang 1Nv 6 Lame spectre de YoumuuNv 11 Rancune de Serylda

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Gueule de Malmortius
Gueule de MalmortiusFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Croc du serpent
Croc du serpentFace aux boucliers (enchanteurs, Sterak)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Jayce Mid Lane — build recommandé

Jambières gloutonnes
Bottes recommandéesJambières gloutonnes
Conqueror
Runes recommandées: ConquerorBrutalCoup de GraceLegend: AlacritySudden Impact

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)97 %
Mid (nv 6-10)9 %
Late (nv 11-15)10 %
Domine tôt, s’efface ensuite– – moyenne du roster
Nv 2 E rang 1Nv 6 Lame spectre de YoumuuNv 11 Rancune de Serylda

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Gueule de Malmortius
Gueule de MalmortiusFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Croc du serpent
Croc du serpentFace aux boucliers (enchanteurs, Sterak)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Jayce gagne en empêchant le fight d’être équilibré. Le build maximise poke et burst pour créer un désavantage constant.

Ordre de sorts

Q›E›W
Passif
Passif Hextech Capacitor
Q
Shock Blast / To the Skies!
1368
Délai de récupération
14 / 12 / 10 / 8 / 6 s
Coût en mana
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Dégâts de base
70 / 120 / 170 / 220 / 270
Ralentissement
35% / 40% / 45% / 50% / 55%
W
Hyper Charge / Lightning Field
4121314
Délai de récupération
10 s
Coût en mana
40
Mana rendu
8
Dégâts de base
100
Ratios
100 % AP
E
Acceleration Gate / Thundering Blow
27911
Délai de récupération
18 / 16 / 14 / 12 / 10 s
Coût en mana
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Dégâts (%)
10% / 12,5% / 15% / 17,5% / 20%
Dégâts max aux monstres
150 / 275 / 400 / 525 / 650
R
Transform Mercury Hammer / Mercury Cannon
51015
Délai de récupération
5 s
Ratios
10 % AD bonus

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Conqueror
Conqueror

L'alternance marteau/canon empile les stacks à vitesse double : l'omnivamp max soutient tes all-ins hybrides.

Brutal
Brutal

Ton poke Q-E et tes autos accélérées profitent tous du bonus plat par coup.

Giant Slayer
Giant Slayer

Le poke shock blast touche des cibles pleines : le bonus sur cibles saines gonfle chaque obus.

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

L'attack speed dynamise la forme marteau : le passif d'électrisation et les trades courts en profitent.

Sudden Impact
Sudden Impact

Son Q To the Skies (mode marteau) dash déclenche la pénétration physique à l'impact.