Padrão — juggernaut
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.600 custo total
Bruiser build built around central punishment: Sett does not want to merely absorb damage, but to absorb enough for his W and control tools to become truly decisive. The premium build therefore looks for the exact balance between access to melee range, durability through the first burst wave, and the ability to turn a messy front-to-back into a fight won on one swing back.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.600 custo totalBuild de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.200 custo total -400gBuild de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.150 custo total -450gBuild padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
11.150 custo totalBuild de proteção, prioriza ferramentas de peel para o seu carry.
11.150 custo totalBuild defensiva contra dives/engages inimigos.
11.450 custo total +300gNúcleo de itens fundamental, sem as adições situacionais recentes — mantido como base para entender o kit. Para a build atualizada, veja a seção acima.
Sett wins extended fights where he can charge W.
Ruby Crystal
Split push with the duel 1v1 strong of W Haymaker
PV massifs amplifient the W Haymaker True Damage
Ability haste to use W Haymaker more often in trades
Plated Steelcaps
Quebra-Passos
Your trades revolve around steady autos between Qs — Grasp converts them into permanent HP and sustain.
Nobody contests your wave after a charged W — the max-HP charge collects plates.
Lane sustain recover between his trades thanks to the passive Pit Grit.
Accumulated HP to maximize damage of the W Haymaker (based on HP max).
Strengthens attaques of base and the W to trades dominant in early.
No nível 5, ele revela seu verdadeiro potencial de deslocamento. O Sett permite que você deixe de jogar apenas na rota e comece a pensar em ângulos: puxar um alvo para trás, deslocar um tanque ou dispersar o agrupamento inimigo em torno de um objetivo.