Padrão — juggernaut
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.200 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
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Bruiser build built around central punishment: Sett does not want to merely absorb damage, but to absorb enough for his W and control tools to become truly decisive. The premium build therefore looks for the exact balance between access to melee range, durability through the first burst wave, and the ability to turn a messy front-to-back into a fight won on one swing back.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.200 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.700 custo total -500gTime inimigo de dano físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.300 custo total -900gTime inimigo de dano mágico: Cho'Gath, Gwen, Lux.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
10.550 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de proteção, prioriza ferramentas de peel para o seu carry.
10.350 custo total -200gAmeaça de dive: Fiora, Kha'Zix.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva contra dives/engages inimigos.
10.600 custo total +50gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Sett wins extended fights where he can charge W.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Your trades revolve around steady autos between Qs — Grasp converts them into permanent HP and sustain.
Nobody contests your wave after a charged W — the max-HP charge collects plates.
Lane sustain recover between his trades thanks to the passive Pit Grit.
Accumulated HP to maximize damage of the W Haymaker (based on HP max).
Strengthens attaques of base and the W to trades dominant in early.