A
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Marksman · ADC

Guia de counters de Smolder Wild Rift

Smolder é vulnerável no early game antes de acumular stacks suficientes para expressar seu potencial. Composições de engage ou burst rápido o neutralizam antes do seu scaling. Sua dependência de stacks o expõe a composições que conseguem vencer antes do seu power spike.

★ ADC Tier A
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.6% #29 · ↑2pt
Pick 8.0% #11
Ban 2.8% #46

Guia de counters de Smolder Wild Rift

Hard Counters

5

Esses campeões têm uma build e um estilo de jogo que superam diretamente o seu, o que pode tornar o controle da lane e o farm extremamente difíceis. As habilidades deles podem neutralizar seus principais pontos fortes ou te punir assim que você tenta jogar do seu jeito de sempre. Nesses matchups, o objetivo costuma ser reduzir os erros e buscar soluções fora do confronto direto.

Draven

Draven+3

Pressão no inícioDano explosivo Spinning Axe dá a Draven ataques potencializados imediatamente, enquanto Smolder ainda precisa dos stacks de Dragon Practice para melhorar o Super Scorcher Breath. Blood Rush ajuda Draven a manter uma perseguição, então uma troca longa de frente para trás testa a força inicial de Draven em vez de permitir que Smolder siga o plano de scaling dele. Build de Draven → Ver detalhes
Draven

Por quê

Spinning Axe dá a Draven ataques potencializados imediatamente, enquanto Smolder ainda precisa dos stacks de Dragon Practice para melhorar o Super Scorcher Breath. Blood Rush ajuda Draven a manter uma perseguição, então uma troca longa de frente para trás testa a força inicial de Draven em vez de permitir que Smolder siga o plano de scaling dele.

Impacto na lane

Cada last hit disputado pode se tornar um ataque potencializado grátis para Draven. Enquanto ele continuar pegando os machados, ele pode te afastar da wave, reduzir suas oportunidades de Dragon Practice e forçar um recall antes que a lane estabilize. A pressão de vida então se transforma em prioridade de wave e dano de torre.

Como jogar

Fique na borda do alcance dele e use Super Scorcher Breath apenas em minions que você consiga pegar sem absorver vários ataques. Observe cada ponto de aterrissagem do Spinning Axe: avance brevemente quando Draven precisar soltar um machado ou se afastar para pegá-lo. Guarde Flap Flap Flap para reconstruir distância quando Blood Rush iniciar a perseguição.

Perfil completo → Build de Draven →
Tristana

Tristana+3

All-inExecuçãoDano explosivo Tristana pode fechar a distância com Rocket Jump, aplicar Explosive Charge e acelerar os ataques dela com Rapid Fire. Esse burst chega antes que Dragon Practice tenha melhorado significativamente o Super Scorcher Breath. Smolder, portanto, perde quando Tristana começa dentro do alcance de salto e consegue empilhar a bomba sem precisar recuar. Build de Tristana → Ver detalhes
Tristana

Por quê

Tristana pode fechar a distância com Rocket Jump, aplicar Explosive Charge e acelerar os ataques dela com Rapid Fire. Esse burst chega antes que Dragon Practice tenha melhorado significativamente o Super Scorcher Breath. Smolder, portanto, perde quando Tristana começa dentro do alcance de salto e consegue empilhar a bomba sem precisar recuar.

Impacto na lane

Uma wave superestendida elimina seu espaço de recuo e transforma cada last hit em um possível all-in. Mesmo sem um abate, um Explosive Charge empilhado pode custar vida suficiente para forçar um recall e interromper seu acúmulo de stacks. Tristana então converte essa retirada em controle de wave e dano de torre.

Como jogar

Mantenha distância suficiente para tornar o Rocket Jump óbvio e recue antes que a bomba seja empilhada, em vez de tentar vencer o duelo. Use Super Scorcher Breath para garantir minions a partir da sua zona segura. Se Rocket Jump for gasto para se retirar ou errar o alvo, use esse tempo de recarga para retomar a wave, depois guarde Flap Flap Flap para a próxima perseguição.

Perfil completo → Build de Tristana →
Caitlyn

Caitlyn+3

AlcancePoke Piltover Peacemaker e o alcance de ataque de Caitlyn permitem que ela acerte Smolder enquanto ele busca os stacks de Dragon Practice. Yordle Snap Trap fecha os caminhos em volta da wave e garante Headshot quando ativada. Ela pode, portanto, manter a pressão sem entrar no alcance confortável do Super Scorcher Breath. Build de Caitlyn → Ver detalhes
Caitlyn

Por quê

Piltover Peacemaker e o alcance de ataque de Caitlyn permitem que ela acerte Smolder enquanto ele busca os stacks de Dragon Practice. Yordle Snap Trap fecha os caminhos em volta da wave e garante Headshot quando ativada. Ela pode, portanto, manter a pressão sem entrar no alcance confortável do Super Scorcher Breath.

Impacto na lane

Caitlyn pode empurrar a wave e colocar armadilhas perto das saídas da torre, reduzindo o número de minions que você consegue alcançar com segurança. Levar poke por cada stack leva a um recall perdedor; abrir mão de last hits selecionados preserva vida suficiente para ficar. Essa disciplina costuma decidir a lane antes que qualquer um dos jogadores consiga um abate.

Como jogar

Mantenha minions entre o Piltover Peacemaker e você para que o projétil cause dano reduzido depois do primeiro alvo, e nunca cruze um Yordle Snap Trap por um last hit. Pegue stacks seguros com Super Scorcher Breath. Use Flap Flap Flap para criar distância quando Caitlyn avançar, não como imunidade às armadilhas dela.

Perfil completo → Build de Caitlyn →
Lucian

Lucian+3

MobilidadePressão no inícioDano explosivo Lightslinger adiciona dois ataques rápidos depois de cada habilidade de Lucian. Ele pode encadear Piercing Light, esses tiros e Relentless Pursuit para comprimir o dano dele em uma troca curta. Antes que Dragon Practice o tenha fortalecido, Smolder não consegue responder com o mesmo output imediato e perde uma troca de rotação completa. Build de Lucian → Ver detalhes
Lucian

Por quê

Lightslinger adiciona dois ataques rápidos depois de cada habilidade de Lucian. Ele pode encadear Piercing Light, esses tiros e Relentless Pursuit para comprimir o dano dele em uma troca curta. Antes que Dragon Practice o tenha fortalecido, Smolder não consegue responder com o mesmo output imediato e perde uma troca de rotação completa.

Impacto na lane

Lucian ameaça sempre que você se alinha atrás de um minion para um last hit, porque Piercing Light atravessa o primeiro alvo. Trocas curtas repetidas reduzem sua vida, restringem o acesso à wave e atrasam o Super Scorcher Breath. Depois que Lucian ganha a prioridade, sua dupla também chega mais tarde às jogadas de river.

Como jogar

Saia da linha entre o campeão e o minion para não oferecer Piercing Light, depois acumule stacks de Super Scorcher Breath quando Lucian não puder ativar imediatamente outro tiro duplo. Relentless Pursuit usado para frente cria sua resposta mais clara: desacelere-o com Achooo!, devolva uma troca curta e saia antes que a próxima sequência dele comece.

Perfil completo → Build de Lucian →

Outros matchups

Desfavoráveis

8

Esses campeões têm ferramentas que geralmente dão a eles vantagem no confronto, sem tornar o matchup impossível de jogar. Eles podem ter mais alcance, mais capacidade de aguentar sua ofensiva ou mais formas de responder aos seus engajamentos. Você vai precisar adaptar sua abordagem e escolher com cuidado os momentos em que aceita a luta.

Varus

Varus+1

PokeLimpeza de rotaPicks Piercing Arrow ganha alcance e dano enquanto carrega, enquanto Blighted Quiver aplica stacks que as habilidades de Varus podem consumir. Hail of Arrows adiciona uma zona de lentidão. Varus pode, portanto, preparar e finalizar poke a distância antes que Smolder tenha Dragon Practice suficiente para ameaçar uma resposta equivalente. Build de Varus → Ver detalhes
Varus

Por quê

Piercing Arrow ganha alcance e dano enquanto carrega, enquanto Blighted Quiver aplica stacks que as habilidades de Varus podem consumir. Hail of Arrows adiciona uma zona de lentidão. Varus pode, portanto, preparar e finalizar poke a distância antes que Smolder tenha Dragon Practice suficiente para ameaçar uma resposta equivalente.

Impacto na lane

Ficar na linha da wave dá a Varus uma flecha carregada sempre que você der last hit. Os stacks de Blighted Quiver então tornam a próxima habilidade mais custosa em vida, enquanto Hail of Arrows obstrui sua retirada. Repetir esse ciclo pode te remover da wave e dar a Varus o primeiro movimento em direção ao river.

Como jogar

Mude seu ângulo enquanto Piercing Arrow carrega e não permaneça dentro de Hail of Arrows para terminar um minion. Depois que qualquer uma das habilidades for gasta, pegue um stack de Super Scorcher Breath e saia antes que Varus reconstrua o setup dele. Guarde Flap Flap Flap para recuperar espaço, não para cruzar Chain of Corruption.

Perfil completo → Build de Varus →
Ezreal

Ezreal+1

PokePressão no mapa Mystic Shot para no primeiro alvo, mas cada acerto reduz os outros cooldowns de Ezreal. Arcane Shift também dá a ele um reposicionamento imediato. Ele pode dar poke de trás da linha dele e depois evitar a resposta de Smolder, criando muito poucas janelas limpas para transformar o Super Scorcher Breath em uma troca vencedora. Build de Ezreal → Ver detalhes
Ezreal

Por quê

Mystic Shot para no primeiro alvo, mas cada acerto reduz os outros cooldowns de Ezreal. Arcane Shift também dá a ele um reposicionamento imediato. Ele pode dar poke de trás da linha dele e depois evitar a resposta de Smolder, criando muito poucas janelas limpas para transformar o Super Scorcher Breath em uma troca vencedora.

Impacto na lane

Quando Mystic Shot acerta de graça, Ezreal acelera o próximo ciclo dele e desgasta sua vida sem avançar. Os minions ainda podem bloquear o projétil enquanto você acumula Dragon Practice. A lane se torna desfavorável quando você sai desse bloqueio ou persegue depois de um Arcane Shift, abandonando a wave por um alvo que já se moveu.

Como jogar

Mantenha um minion disponível entre você e o Mystic Shot e evite se mover ao longo da linha de tiro dele. Acumule stacks de Super Scorcher Breath em vez de perseguir cada troca de poke. Se Arcane Shift for usado para avançar, desacelere Ezreal com Achooo! e devolva uma troca curta; enquanto ele mantiver o blink disponível, siga seu plano de farm.

Perfil completo → Build de Ezreal →
Miss Fortune

Miss Fortune+1

PokePressão no inícioLutas em equipe Double Up pode ricochetear para um segundo alvo e se torna mais perigosa quando o primeiro alvo morre. Love Tap também fortalece o próximo ataque após trocar de alvo, enquanto Make It Rain desacelera dentro de uma área. Miss Fortune, portanto, pune posições previsíveis perto de minions de forma mais confiável do que Smolder consegue empilhar stacks em paz. Build de Miss Fortune → Ver detalhes
Miss Fortune

Por quê

Double Up pode ricochetear para um segundo alvo e se torna mais perigosa quando o primeiro alvo morre. Love Tap também fortalece o próximo ataque após trocar de alvo, enquanto Make It Rain desacelera dentro de uma área. Miss Fortune, portanto, pune posições previsíveis perto de minions de forma mais confiável do que Smolder consegue empilhar stacks em paz.

Impacto na lane

Ficar atrás de um minion com pouca vida oferece um ricochete de Double Up, e permanecer dentro de Make It Rain transforma um último golpe em perda de vida prolongada. Essas pequenas punições se acumulam até forçar um recall. Miss Fortune então ganha uma onda de tempo enquanto Smolder perde tempo que deveria ter construído Dragon Practice.

Como jogar

Não se alinhe atrás do minion que Miss Fortune está prestes a finalizar, e saia de Make It Rain assim que a zona aparecer. Depois que Double Up for usada, garanta uma stack de Super Scorcher Breath ou a desacelere com Achooo! sem estender a troca. Guarde Flap Flap Flap para sair do cone de Bullet Time ou recriar distância.

Perfil completo → Build de Miss Fortune →
Xayah

Xayah+1

Controle de grupoProteçãoContra-iniciação As habilidades de Xayah deixam penas que Bladecaller traz de volta para ela, e três penas podem enraizar Smolder. Featherstorm a torna brevemente inatingível enquanto adiciona mais penas. Ela pode negar sua tentativa de pressão e então transformar uma perseguição em um caminho previsível através das linhas de penas que retornam. Build de Xayah → Ver detalhes
Xayah

Por quê

As habilidades de Xayah deixam penas que Bladecaller traz de volta para ela, e três penas podem enraizar Smolder. Featherstorm a torna brevemente inatingível enquanto adiciona mais penas. Ela pode negar sua tentativa de pressão e então transformar uma perseguição em um caminho previsível através das linhas de penas que retornam.

Impacto na lane

Quanto mais penas estiverem entre Xayah e você, menos utilizável a área da wave se torna. Andar direto para frente em busca de uma stack de Dragon Practice pode oferecer o root que decide a troca. Depois que Bladecaller for usada, porém, as penas no chão não ameaçam mais um recall imediato e você pode retomar os minions.

Como jogar

Leia as linhas entre Xayah e suas penas antes de usar Super Scorcher Breath em um minion. Mova-se para os lados em vez de cruzar três caminhos de retorno, e não se comprometa durante Featherstorm. Depois de Bladecaller, faça uma troca curta de Achooo! e Super Scorcher Breath. Use Flap Flap Flap para se reposicionar antes do recall, nunca como imunidade a root.

Perfil completo → Build de Xayah →

Outros matchups

Skill Matchups

6

Esses confrontos são, acima de tudo, duelos de execução: os dois campeões têm formas reais de levar vantagem. Uma habilidade importante esquivada, um engajamento bem antecipado ou um erro de posicionamento podem ser suficientes para decidir o duelo. Conhecer o matchup e reconhecer as janelas de ação certas faz toda a diferença.

Kai'Sa

Kai'Sa±0

PosicionamentoDano explosivoEscalamento Icathian Rain concentra mísseis em alvos isolados, enquanto Void Seeker aplica Plasma a longa distância. Kai'Sa, portanto, pune um Smolder separado da sua wave. Ambos os campeões querem suas melhorias, mas Kai'Sa converte um erro de posicionamento em burst mais rápido, enquanto Smolder ganha valor através de Dragon Practice. Build de Kai'Sa → Ver detalhes
Kai'Sa

Por quê

Icathian Rain concentra mísseis em alvos isolados, enquanto Void Seeker aplica Plasma a longa distância. Kai'Sa, portanto, pune um Smolder separado da sua wave. Ambos os campeões querem suas melhorias, mas Kai'Sa converte um erro de posicionamento em burst mais rápido, enquanto Smolder ganha valor através de Dragon Practice.

Impacto na lane

Perto de minions, Icathian Rain divide seus mísseis e Void Seeker pode ser interceptado; longe deles, Kai'Sa consegue uma troca mais limpa. O controle da lane, portanto, depende menos de poke puro do que de manter acesso a essa barreira de minions. Perder muita vida força um recall e atrasa seu acúmulo de stacks.

Como jogar

Use a wave para bloquear Void Seeker e evite ficar isolado enquanto Icathian Rain estiver disponível. Depois que Kai'Sa gastar sua salva em vários alvos, pegue uma stack de Super Scorcher Breath e volte para atrás dos seus minions. Se Killer Instinct a trouxer mais perto, use Flap Flap Flap para criar espaço, e use MMOOOMMM! apenas quando sua área puder realmente te curar.

Perfil completo → Build de Kai'Sa →
Zeri

Zeri±0

EscalamentoMobilidadeLutas em equipe Burst Fire dá a Zeri poke em linha e dano sustentado, enquanto Spark Surge permite que ela use paredes para mudar de ângulo. Smolder também tem mobilidade através de Flap Flap Flap e um slow vindo de Achooo!. A lane permanece equilibrada enquanto nenhum dos dois campeões converte mobilidade em uma perseguição estendida de graça. Build de Zeri → Ver detalhes
Zeri

Por quê

Burst Fire dá a Zeri poke em linha e dano sustentado, enquanto Spark Surge permite que ela use paredes para mudar de ângulo. Smolder também tem mobilidade através de Flap Flap Flap e um slow vindo de Achooo!. A lane permanece equilibrada enquanto nenhum dos dois campeões converte mobilidade em uma perseguição estendida de graça.

Impacto na lane

Zeri pode contestar minions disparando através da linha deles, mas os projéteis absorvidos pela wave limitam seu acesso direto a Smolder. Se ela sair da lane sem perder recursos, Lightning Crash fortalece seu plano de lutas longas. Smolder, portanto, deve continuar empilhando stacks sem entregar o abate que acelera o tempo dela.

Como jogar

Saia da linha de tiro de Burst Fire e colete stacks de Dragon Practice com os minions expostos. Não persiga Zeri em direção a uma parede enquanto Spark Surge estiver disponível. Quando ela usar esse movimento para entrar, desacelere-a com Achooo! e crie espaço com Flap Flap Flap; se ela sair, retome a wave em vez de estender a troca.

Perfil completo → Build de Zeri →
Jinx

Jinx±0

EscalamentoAlcanceExecução Switcheroo! permite que Jinx escolha entre velocidade de ataque e foguetes de longo alcance, mas os foguetes custam mana. Smolder pode, portanto, construir Dragon Practice em uma lane jogável. O perigo é Get Excited!: um abate ou uma estrutura destruída dá a Jinx a velocidade que transforma uma lane estável em aceleração descontrolada. Build de Jinx → Ver detalhes
Jinx

Por quê

Switcheroo! permite que Jinx escolha entre velocidade de ataque e foguetes de longo alcance, mas os foguetes custam mana. Smolder pode, portanto, construir Dragon Practice em uma lane jogável. O perigo é Get Excited!: um abate ou uma estrutura destruída dá a Jinx a velocidade que transforma uma lane estável em aceleração descontrolada.

Impacto na lane

Os foguetes podem empurrar a wave e acertar vários alvos, enquanto Zap! ameaça o primeiro inimigo em sua linha. Enquanto você evitar esses caminhos, mantém acesso aos minions. Um root de Flame Chompers! ainda pode garantir o primeiro abate; quando isso acontece, Get Excited! muda bruscamente o tempo da lane.

Como jogar

Fique atrás de um minion para cortar Zap!, mas contorne as Flame Chompers! armadas em vez de tentar cruzá-las com Flap Flap Flap. Use Super Scorcher Breath para empilhar stacks sem estender as trocas de foguetes. Quando Jinx gastar suas armadilhas, avance brevemente com Achooo!, depois saia antes do próximo ciclo de armas dela.

Perfil completo → Build de Jinx →
Ashe

Ashe±0

LentidãoPokeIniciação Frost Shot e Volley desaceleram Smolder e permitem que Ashe mantenha seus ataques, mas ela ainda precisa permanecer no alcance para converter esse controle em dano. Quando Smolder respeita essa distância, Super Scorcher Breath pode construir stacks sem aceitar a luta estendida tornada perigosa por Ranger's Focus. Build de Ashe → Ver detalhes
Ashe

Por quê

Frost Shot e Volley desaceleram Smolder e permitem que Ashe mantenha seus ataques, mas ela ainda precisa permanecer no alcance para converter esse controle em dano. Quando Smolder respeita essa distância, Super Scorcher Breath pode construir stacks sem aceitar a luta estendida tornada perigosa por Ranger's Focus.

Impacto na lane

Ashe pode te desgastar e fechar o acesso à wave quando Volley acerta, mas ela não tem o burst imediato de vários atiradores. Você pode abrir mão de um minion em vez de uma grande parte da sua vida, permanecer na lane e buscar Dragon Practice. A prioridade geralmente muda de lado depois de uma perseguição ruim pelos slows dela.

Como jogar

Colete stacks a uma distância segura e saia assim que Frost Shot começar a permitir uma perseguição. Depois que Volley for usada, você tem um breve momento para acertar Super Scorcher Breath sem receber o mesmo poke de volta. Guarde Flap Flap Flap para recriar distância; contra Enchanted Crystal Arrow, confie no posicionamento e nos minions, e não em uma imunidade inexistente.

Perfil completo → Build de Ashe →

Outros matchups

Favoráveis

6

Esses campeões geralmente têm dificuldade para responder às suas principais forças, o que te dá mais liberdade para abordar o confronto. Você costuma ter várias formas de pressioná-los e forçar trocas a seu favor. Aproveite essa vantagem para impor seu ritmo, em vez de dar tempo para eles se estabilizarem.

Vayne

Vayne−1

AlcanceEscalamentoPoke Vayne precisa atacar o mesmo alvo três vezes para ativar Silver Bolts, e seu alcance não permite que ela interrompa facilmente cada stack de Dragon Practice. Smolder pode desacelerá-la com Achooo! e acertar Super Scorcher Breath sem aceitar o terceiro golpe. O matchup permanece favorável enquanto as trocas se mantiverem curtas. Build de Vayne → Ver detalhes
Vayne

Por quê

Vayne precisa atacar o mesmo alvo três vezes para ativar Silver Bolts, e seu alcance não permite que ela interrompa facilmente cada stack de Dragon Practice. Smolder pode desacelerá-la com Achooo! e acertar Super Scorcher Breath sem aceitar o terceiro golpe. O matchup permanece favorável enquanto as trocas se mantiverem curtas.

Impacto na lane

Vayne tem dificuldade em empurrar a wave sem comprometer ataques contra ela, dando a Smolder mais controle sobre o ritmo da lane. Você pode empilhar stacks, preservar vida e construir uma wave antes de tocar na torre. A vantagem desaparece perto de uma parede, onde Condemn adiciona um stun ao dano de Silver Bolts.

Como jogar

Dê poke com Achooo! e Super Scorcher Breath, depois saia antes do terceiro ataque de Silver Bolts. Mantenha um ângulo sem parede diretamente atrás de você e não persiga Tumble em linha reta. Use Flap Flap Flap para preservar distância quando Vayne ativar Final Hour, depois retome a pressão depois que a perseguição dela terminar.

Perfil completo → Build de Vayne →
Samira

Samira−1

AlcanceAll-inPosicionamento Samira quer usar Wild Rush para fechar a distância e ações variadas para desbloquear Inferno Trigger. Antes dessa entrada, Smolder consegue alcançá-la com Achooo! e Super Scorcher Breath. Blade Whirl destrói projéteis, mas sua disponibilidade é limitada, forçando Samira a escolher entre proteger sua aproximação e guardar essa defesa para sua próxima habilidade. Build de Samira → Ver detalhes
Samira

Por quê

Samira quer usar Wild Rush para fechar a distância e ações variadas para desbloquear Inferno Trigger. Antes dessa entrada, Smolder consegue alcançá-la com Achooo! e Super Scorcher Breath. Blade Whirl destrói projéteis, mas sua disponibilidade é limitada, forçando Samira a escolher entre proteger sua aproximação e guardar essa defesa para sua próxima habilidade.

Impacto na lane

Manter a wave em um ponto onde você retém espaço de retirada força Samira a cruzar seu poke antes de iniciar um all-in. Cada habilidade absorvida por Blade Whirl não causa dano, mas cria uma janela posterior em que seus projéteis voltam a ser confiáveis. Oferecer a Wild Rush um alvo superextendido reverte essa vantagem imediatamente.

Como jogar

Abra com um Achooo! ou Super Scorcher Breath para testar Blade Whirl sem comprometer toda a sequência. Depois que o giro for usado, retome o poke mantendo Flap Flap Flap para criar distância após Wild Rush. Não permaneça dentro de Inferno Trigger: saia do seu dano primeiro, depois responda quando a canalização tiver terminado.

Perfil completo → Build de Samira →
Sivir

Sivir−1

Limpeza de rotaEscalamentoPoke Sivir empurra rapidamente com Ricochet e Boomerang Blade, mas esse plano investe principalmente o dano dela na wave. Spell Shield bloqueia uma habilidade e a cura quando tem sucesso, mas não consegue impedir Smolder de empilhar Dragon Practice nos minions. A lane, portanto, permanece estável o suficiente para alcançar as melhorias de Super Scorcher Breath. Build de Sivir → Ver detalhes
Sivir

Por quê

Sivir empurra rapidamente com Ricochet e Boomerang Blade, mas esse plano investe principalmente o dano dela na wave. Spell Shield bloqueia uma habilidade e a cura quando tem sucesso, mas não consegue impedir Smolder de empilhar Dragon Practice nos minions. A lane, portanto, permanece estável o suficiente para alcançar as melhorias de Super Scorcher Breath.

Impacto na lane

Você frequentemente vai coletar uma wave que Sivir empurrou sem enfrentar um all-in automático. A chave é não entregar Achooo! ou Super Scorcher Breath para Spell Shield, porque o bloqueio restaura a vida dela e sustenta sua pressão. Quando você preserva essas habilidades, o padrão mútuo de farm favorece sua progressão.

Como jogar

Empilhe stacks de Dragon Practice nos minions e espere Spell Shield terminar antes de atacar Sivir. Você pode mostrar Achooo! sem encadear o resto, depois usar Super Scorcher Breath depois que o escudo acabar. Não persiga On the Hunt; guarde Flap Flap Flap para manter distância e volte para limpar a próxima wave.

Perfil completo → Build de Sivir →
Kog'Maw

Kog'Maw−1

PicksEscalamentoPoke Kog'Maw não tem nenhuma habilidade de mobilidade em seu kit. Bio-Arcane Barrage aumenta temporariamente seu alcance e seu dano baseado em vida máxima, mas Smolder pode recusar essa janela e voltar a empilhar Dragon Practice. Sem mobilidade, Kog'Maw também tem dificuldade em evitar Achooo! ou sair da área ameaçada por MMOOOMMM!. Build de Kog'Maw → Ver detalhes
Kog'Maw

Por quê

Kog'Maw não tem nenhuma habilidade de mobilidade em seu kit. Bio-Arcane Barrage aumenta temporariamente seu alcance e seu dano baseado em vida máxima, mas Smolder pode recusar essa janela e voltar a empilhar Dragon Practice. Sem mobilidade, Kog'Maw também tem dificuldade em evitar Achooo! ou sair da área ameaçada por MMOOOMMM!.

Impacto na lane

Enquanto Bio-Arcane Barrage está ativa, contestar todo minion transforma uma lane favorável em uma troca de alcance perdida. Quando o efeito termina, Kog'Maw se torna mais fácil de se aproximar e não consegue mudar de ângulo rapidamente. Smolder pode retomar a wave, acertar Super Scorcher Breath e construir stacks sem uma longa perseguição.

Como jogar

Afaste-se durante Bio-Arcane Barrage em vez de testar seu dano contra ela. Depois que ela terminar, desacelere Kog'Maw com Achooo! e acerte um Super Scorcher Breath antes de sair da área de Void Ooze. Guarde Flap Flap Flap para sair da trilha que desacelera ou evitar uma perseguição, e não caminhe de forma previsível pelas zonas de Living Artillery.

Perfil completo → Build de Kog'Maw →

Outros matchups

Itens contra Smolder

Compre estes itens para reduzir a eficácia deste campeão nas suas partidas.

O Preságio de Randuin
O Preságio de Randuin Reduz o dano de acertos críticos do Smolder e diminui a velocidade de ataque dele.
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos Aplica “Feridas Dolorosas” para reduzir a cura da habilidade definitiva dele e reflete dano físico.
Coração Congelado
Coração Congelado Reduz a velocidade de ataque do Smolder e dá uma armadura enorme pra diminuir o dano físico que ele leva.
Painel de matchups
Matchup Veredito Vantagem Taxa de vitória Taxa de escolha
Caitlyn Hard Counters +3 49.7% 16.4%
Tristana Hard Counters +3 49.0% 11.2%
Lucian Hard Counters +3 47.4% 3.2%
Draven Hard Counters +3 46.8% 5.2%
Kalista Hard Counters +2 50.9% 5.8%
Varus Desfavoráveis +1 51.3% 5.8%
Xayah Desfavoráveis +1 50.4% 5.0%
Ezreal Desfavoráveis +1 49.7% 7.4%
Jhin Desfavoráveis +1 49.5% 18.8%
Miss Fortune Desfavoráveis +1 48.7% 12.3%
Akshan Desfavoráveis +1 — —
Corki Desfavoráveis +1 — —
Nilah Desfavoráveis +1 — —
Ashe Skill Matchups ±0 53.2% 8.6%
Jinx Skill Matchups ±0 50.8% 13.2%
Kai'Sa Skill Matchups ±0 50.1% 16.4%
Yunara Skill Matchups ±0 50.0% 9.4%
Zeri Skill Matchups ±0 49.9% 1.3%
Twitch Skill Matchups ±0 49.9% 10.5%
Kog'Maw Favoráveis −1 52.3% 2.5%
Samira Favoráveis −1 51.1% 10.9%
Senna Favoráveis −1 51.0% 1.5%
Sivir Favoráveis −1 48.9% 3.3%
Vayne Favoráveis −1 48.9% 6.3%
Ziggs Favoráveis −1 — —

Vantagem: veredito canônico do Wild Rift Core (−3 a +3), do ponto de vista do campeão citado na linha. Taxa de vitória e taxa de escolha: as do próprio adversário nessa função — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Não é uma taxa de vitória do confronto direto.

Como counterar este campeão

Ângulo de counter

Para neutralizar o Smolder, o importante não é tanto derrotá-lo em uma única rota, mas sim atrapalhar o ritmo da partida dele. Ele busca ondas de minions organizadas, acumulação constante de stacks, retornos à base bem sincronizados e objetivos nos quais possa chegar antes mesmo do início da luta. Os campeões que já estão presentes em seus confrontos desfavoráveis mostram duas maneiras principais de puni-lo: ou negar-lhe espaço para respirar na rota com pressão imediata, ou alcançá-lo diretamente antes que ele consiga transformar seu crescimento em dano real. Smolder detesta partidas em que precisa usar ferramentas defensivas apenas para sobreviver, em vez de guardá-las para se reposicionar após o início do combate. Se você o forçar a reagir, perder ondas ou chegar atrasado aos objetivos, o plano dele se torna muito mais frágil.

Contexto do patch

O Smolder fica vulnerável quando o inimigo impede que ele mantenha o ritmo lento de que precisa. Linhas que o forçam a escolher entre acumular poder e perder vida já criam uma vantagem invisível. Ameaças móveis ou explosivas punem a fase seguinte: mesmo que o Smolder tenha farmado, ele não consegue converter seu dano se a luta começar diretamente no top dele. Uma boa contra-jogada, portanto, ataca suas janelas de oportunidade, não apenas sua barra de vida. Você deve forçar retornos inoportunos, afastá-lo das ondas de minions ou fazê-lo chegar aos objetivos sem preparação.

Leitura rápida

  • Atacar o Smolder logo no início nem sempre significa matá-lo: fazer com que ele perca acumulações, uma onda ou um retorno à base sem problemas já é o suficiente para atrasar seus planos.
  • Ameaças que podem atingi-lo diretamente reduzem significativamente seu valor, pois ele precisa sobreviver antes mesmo de poder causar dano.
  • Quanto mais rápido você acelerar o jogo em torno dos objetivos, menos tempo o Smolder terá para transformar sua escalada em uma condição real de vitória.

Arquétipos de counter

A jogada rápida que chega até a linha de defesa

Esse perfil é desfavorável para o Smolder, pois contorna parte de seu plano de jogo natural. O Smolder quer preparar combates à distância, causar dano gradualmente e finalizar alvos que já estejam enfraquecidos. Uma ameaça como o Zed muda a questão: em vez de perguntar se o Smolder consegue causar dano suficiente, a dúvida passa a ser se ele conseguirá sobreviver aos primeiros segundos. Se ele tiver que dedicar toda a sua atenção ao assassino, seu posicionamento recua, suas habilidades tornam-se defensivas e sua equipe perde grande parte de sua pressão sobre os objetivos.

Como o campeão deve se adaptar. O Smolder deve agir com antecedência em relação ao campo de visão e manter uma distância rigorosa antes mesmo do combate começar. Ele não pode esperar ver o assassino aparecer para levar a sério a ameaça: seu posicionamento já deve levar em conta o possível ângulo de entrada.

Pressão na rota e operações de curto prazo

Os campeões de pressão direta punem o Smolder antes que seu escalonamento se torne confortável. Eles o forçam a jogar cada onda sob pressão: se ele avançar para se agrupar, pode perder muita vida; se recuar, sua progressão fica mais lenta. Esse tipo de lane não vence apenas por meio de abates, mas por meio de pequenas perdas acumuladas: retorno à base mal planejado, onda perdida, support forçado a se defender, dragon disputado com menos vida. O Smolder lida mal com isso porque seu plano depende de um crescimento constante, em vez de uma recuperação explosiva imediata.

Como o campeão deve se adaptar. Smolder precisa aceitar abrir mão de algumas trocas e proteger suas ondas importantes. A prioridade passa a ser a estabilidade: manter vida suficiente para retornos seguros e evitar transformar cada pilha em um risco excessivo.

Acesso completo ou imprevisível

Smolder gosta de confrontos em que a distância permanece bem definida. Campeões capazes de alterar rapidamente o espaçamento, avançar em ondas ou transformar um único erro de posicionamento em um ataque all-in imediato que quebra essa segurança. Yasuo ilustra bem essa questão: as rotas e as lutas se tornam menos lineares, as janelas para ataques à distância são mais arriscadas, e Smolder precisa verificar constantemente se pode realmente avançar para se juntar ao grupo ou atacar. Essa pressão mental por si só já pode reduzir seu impacto, pois ele joga mais recuado, mais devagar e deixa passar oportunidades que seriam fáceis contra uma composição mais previsível.

Como o campeão deve se adaptar. O Smolder deve evitar basear-se apenas no alcance percebido. Ele deve esperar até que as ferramentas de combate sejam utilizadas ou estejam mal posicionadas antes de avançar, especialmente perto de ondas e em áreas de objetivo restritas.

Matchups prioritários

Zed

Zed é um confronto prioritário, pois ataca o maior ponto fraco de Smolder: o tempo necessário para causar dano. Mesmo que Smolder tenha se desenvolvido corretamente, Zed pode transformar a luta em um teste de sobrevivência imediato. O segredo não é apenas “ficar longe”, mas nunca entrar em uma área sem saber de onde o Zed pode surgir. Se o Smolder mantiver o Flash, respeitar os flancos e forçar o Zed a cruzar a linha de sua equipe, o confronto se torna jogável. Se ele ficar sozinho diante de um objetivo, seu escalonamento deixa de ter importância.

Lucian

O Lucian é importante porque castiga o Smolder antes que o jogo fique mais tranquilo. Ele consegue fazer trocas rápidas, ditar o ritmo da rota e forçar o Smolder a escolher entre acumular recursos e preservar a vida. O confronto geralmente depende da qualidade das primeiras ondas: se o Smolder mantiver a rota estável e evitar retornos forçados, seu plano permanece intacto. Se ele aceitar trocas inúteis demais, o Lucian nem precisa matá-lo para atrasar o desenvolvimento do mid.

Erros comuns contra ele

Erros comuns contra ele

  • Deixar o Smolder farmar de graça porque ele parece fraco, enquanto sua falta de pressão imediata esconde seu verdadeiro potencial de crescimento.
  • Entrar na luta tarde demais, depois de deixá-lo bisbilhotar um objetivo, dando ao Smolder a longa batalha que ele quer.
  • Está apenas tentando matá-lo na rota, em vez de impedir que ele consiga ondas, acumulações e retornos sem perdas.
  • Usar todas as ferramentas de engajamento na linha de frente e, em seguida, deixar o Smolder agir livremente a partir da retaguarda durante a segunda metade da luta.
  • Ignorando os flancos e a visão: é muito mais fácil punir o Smolder antes que a luta se organize do que quando ele já está protegido.

Notas do coach

  • Contra o Smolder, não confunda “sem matar” com “sem vantagem”. Se você forçar um retorno prematuro, fazer com que ele perca uma onda ou chegue atrasado ao dragon, você já terá prejudicado o plano dele.
  • O melhor momento para puni-lo costuma ser antes da luta, e não durante ela. Quando ele está posicionado atrás de sua equipe e suas ferramentas de acesso ficam visíveis, ele joga com muito mais tranquilidade.

FAQ

Como impedir que o Smolder seja dimensionado?

Você precisa atrapalhar o ritmo dele, em vez de apenas buscar abates. Forçá-lo a voltar à base prematuramente, disputar as ondas, afastá-lo da onda ou acelerar os objetivos antes que ele esteja bem posicionado costuma ser mais eficaz do que um all-in mal sucedido. O Smolder se torna perigoso quando a partida corre sem complicações para ele. Se você quebrar essa tranquilidade, o crescimento dele chega mais tarde e com menos impacto.

É sempre recomendável executar o Smolder antecipadamente?

Não. Um mergulho mal preparado pode dar a ele exatamente o que ele quer: tempo, uma onda recuperável e, às vezes, abates de retorno. O plano certo é mergulhar apenas se a onda, a visão e os tempos de recarga tornarem a jogada confiável. Caso contrário, é melhor manter a pressão, impedir retornos limpos e chegar antes dele aos objetivos. Contra o Smolder, uma punição eficaz é melhor do que uma punição espetacular.

Por que os assassinos são perigosos contra o Smolder?

Porque reduzem o tempo entre o início da luta e a ameaça real para o Smolder. Ele quer jogar atrás da equipe, dar golpes de afastamento e finalizar alvos enfraquecidos. Um assassino impõe uma lógica diferente: Smolder precisa primeiro sobreviver, manter distância e, às vezes, usar o Flash antes de contribuir. Se o assassino forçar Smolder a jogar muito recuado, mesmo sem matá-lo, seu impacto cai drasticamente.

Qual é o erro mais comum relacionado ao Smolder?

O maior erro é deixá-lo jogar de forma neutra, sem fazê-lo perder nada. Muitos jogadores consideram o Smolder fraco na rota e acham que podem lidar com ele mais tarde. O problema é que “mais tarde” é exatamente o que ele está esperando. Mesmo sem abates, você precisa tirar o ritmo dele: pressão das ondas, visão, objetivos, retornos malfeitos. Caso contrário, ele chega à fase mid com muita vantagem.