Padrão — on-hit
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.900 custo total
Varus's standard build mainly aims to give him a solid first timing, then enough damage and room to stay useful if the fight lasts. The first items should keep open his different ways of playing a fight.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.900 custo totalBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.000 custo total +100gBuild de sustain focada em cura/omnivamp para vencer duelos prolongados.
15.400 custo total +500gBuild padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.000 custo totalBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.000 custo totalBuild de sustain focada em cura/omnivamp para vencer duelos prolongados.
15.400 custo total +400gNúcleo de itens fundamental, sem as adições situacionais recentes — mantido como base para entender o kit. Para a build atualizada, veja a seção acima.
On-hit Varus relies on repeated hits, not burst. His build maximizes hit frequency and effectiveness.
Long Sword
%HP on-hit, Varus stack the W Blight faster
Double on-hit, stack W Blight in 2x faster
Multi-target hits apply W Blight stacks to everyone hit
Gluttonous Greaves
Stasis
attaques fast with W Blighted Quiver stack the passive corrupteur faster.
Strengthens Q Piercing Arrow charged and his autos for trades impactful.
Your charged Q pokes full targets from afar — the healthy-target bonus rides every siege arrow.
Attack speed to stack Blighted Quiver W (3 hits) and explode targets.
Reduces incoming damage during trades when he is stationary to charger the Q.
O Nível 5 transforma o Varus de um campeão especializado em ataques de longa distância na rota em uma verdadeira ameaça de captura. Sua habilidade definitiva pode forçar o uso do Flash, imobilizar um carry ou impedir a entrada do inimigo antes de um objetivo. Nesse ponto, ele deve se concentrar no gerenciamento das ondas de minions e da visão, e não simplesmente buscar duelos diretos.
A transformação de Manamune é um verdadeiro ponto de virada: seus Q e E causam mais dano, e qualquer tentativa de conquistar um objetivo pode sair cara para o inimigo. O Varus deve, então, procurar ângulos que se repetem, mas sem avançar como se tivesse ganhado mobilidade.