S
octobre 2026 · Patch 7.3d
Combattant · TOP · JUNGLE

Jax Wild Rift : meilleur build

Build duelliste de bascule contrôlée: Jax gagne quand il transforme son accès au contact en pression durable sur side lane puis en menace suffisamment crédible sur les fights clés. Le build doit donc faire cohabiter duel, tenue et valeur de teamfight sans sacrifier l'une de ces couches trop tôt.

★ TOP · JUNGLE Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #43 · ↓10pt
Pick 3.4% #17
Ban 0.4% #107

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Jax Baron Lane — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthSudden Impact

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)91 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 2 Q rang 1Nv 6 Force de la trinitéNv 9 Lame du roi déchu + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP — à la place de Force de la trinité
Ange gardien
Ange gardienFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Jax Jungle — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthSudden Impact

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)91 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 2 Q rang 1Nv 6 Force de la trinitéNv 9 Lame du roi déchu + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP — à la place de Force de la trinité
Ange gardien
Ange gardienFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Jax gagne en survivant au premier échange puis en écrasant la durée. Le build renforce sa capacité à tenir et à scaler plutôt que de chercher un burst immédiat.

Ordre de sorts

E›Q›W
Passif
Passif Assaut incessant
Q
Bond éclair
271012
Délai de récupération
7 / 7 / 6 / 6 s
Coût en mana
65 / 65 / 65 / 65
Dégâts de base
70 / 125 / 180 / 235
Ratios
100 % AD bonus
W
Renforcement
3111415
Délai de récupération
6 / 5 / 4 / 3 s
Coût en mana
30 / 30 / 30 / 30
Dégâts de base
55 / 100 / 145 / 190
Ratios
60 % AP
E
Contre-attaque
1468
Délai de récupération
12 / 11 / 9 / 8 s
Coût en mana
60 / 70 / 80 / 90
Dégâts de base
35 / 75 / 115 / 155
Ratios
70 % AP · 3,5 % PV max de la cible
R
Puissance du maître
5913
Délai de récupération
55 s
Coût en mana
100
Dégâts de base
60
Dégâts de base
150
Armure
30
Résistance magique
18
Armure
15
Résistance magique
9
Ratios
70 % AP · 50 % AD bonus

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Chaque auto empowered par son passif Relentless Assault active Grasp pour plus de HP.

Demolish
Demolish

Le roi du split push late game : chaque duel évité par l'adversaire devient des plates puis des inhibiteurs.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane pour survivre aux harass adverses avant son pic de puissance mid-game.

Overgrowth
Overgrowth

HP pour être pratiquement unkillable en 1v1 avec sa parade E activée.

Sudden Impact
Sudden Impact

Son Q (Leap Strike) dash déclenche la pénétration pour ouvrir ses combos.

Runes situationnelles

Contre le burst
Second Wind Second Wind Regen après un trade burst pour rester en lane
›
Bone Plating Bone Plating Réduit le burst des 3 premiers hits du combo ennemi
Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis