Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Bruiser · Jungle

Vi Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Vi, kiti şiddetli engage'ler ve hassas pick'ler için tasarlanmış bir jungler şampiyonudur — ultimate yeteneği Assault and Battery belirli bir düşmana kilitlenir ve…

★ Jungle Tier S Ağustos 2026 · Patch 7.2d bruiserJungleengage
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.1% #14 · ↓5pt
Pick 9.8% #2
Ban 6.7% #37

Start here

Master everything about Vi

The complete Vi breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 52.07%+1.01 pts
Pick Rate 9.76%
Ban Rate 6.73%
51.0%52.0%53.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Vi şampiyonunun win rate'i son 30 günde +1.01 pts yükseldi ve şu anda 52.07%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Oyun, baştan sona uzayan yavaş bir çatışma yerine tek bir carry’yi izole etmeye odaklandığında, Vi hâlâ çok güvenilir bir ormancı olmaya devam ediyor.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Vi, kiti şiddetli engage'ler ve hassas pick'ler için tasarlanmış bir jungler şampiyonudur — ultimate yeteneği Assault and Battery belirli bir düşmana kilitlenir ve aradaki her şeyi havaya savururken onu hedefe doğru fırlatır. Şarjlı Vault Breaker yeteneği kalkanları ve zırhları paramparça eder. Zincirleme CC yeteneği, savaş süresi boyunca bir hedefin sürekli olarak kilitlenmesini sağlar. Wild Rift'te Vi, düşman carry'sini hedeflemede ve bekleme süresini azaltan ultimate yeteneğiyle tekrarlanan pick durumları yaratmada mükemmel olan bir pick-and-engage jungler şampiyonudur.

Vi, hedef aldığı bir düşman carry'sini ultisiyle ortadan kaldırmayı amaçlayan dive kompozisyonlarına çok iyi uyum sağlar. Kendi engage hamlesini, yumrukladığı hedefe anında burst hasarla takip edebilecek takım arkadaşlarından yararlanır. All-in veya koordineli burst kompozisyonları onun kitinden maksimum verim alır.

Vi, çarpışmadan önce onun şarjını kesebilen veya engage sonrasında onu etkisiz hale getirebilen CC kompozisyonları tarafından counter'lanır. Disengage veya dash yeteneği olan şampiyonlar, onun öncelikli hedefler üzerindeki ulti etkisini azaltır. Toplu duran kompozisyonlar, onun tekil pick yapma şansını sınırlar.

Vi ile hedef üzerindeki burst hasarı koordine etmek için takımınıza ultinizi işaret edin. Arka saflardaki carry şampiyonları şaşırtmak için şarjınızı yan açılardan kullanın. Pasif kalkanınız çok değerlidir; kalkanı aktif tutmak için yeteneklerinizi sık sık kullanın.

§ 06 — The matchup wallVi Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Sundered Sky Sundered Sky
  2. Core 02 Sterak's Gage Sterak's Gage
  3. Core 03 Black Cleaver Black Cleaver
  4. Core 04 Death's Dance Death's Dance
  5. Core 05 Spear of Shojin Spear of Shojin
  6. Çizme Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Vi Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Stasis Enchant olmadan oynadıklarında ya da bir hedef öncesinde Flash’ı çok erken kullandıklarında, o taşıyıcıları çok iyi cezalandırıyor.
  • 5. seviyesi, özellikle güvenilir bir atılma yeteneği olmayan koridorlara karşı, standart bir temizlemeyi ilk gerçek seçim tehdidine dönüştürür.
  • Trinity Force ve Sundered Sky’dan oluşan temel ekipmanı, ona ilk patlama hasarına tek başına güvenmek zorunda kalmamasını sağlayacak kadar hasar ve dayanıklılık kazandırır.
  • solo queue taslaklarını basitleştiriyor: tek bir öncelikli hedef, tek bir net angajman, ardından hızlı bir şekilde hedefe dönüştürme.
↓ Weaknesses
  • Takımınızda anında devam hareketi tamamen eksikse Vi’den kaçının: Onun R hareketi bir hedefi izole eder, ancak organize bir takıma karşı bu hareket tek başına oyunu sonuçlandırmaya yetmez.
  • Onun, saldırınızı emip, çarpışmanın ardından sizi kontrol altına alabilen ve siz aşırı ilerlemişken takımınızı uzaklaştırarak oyalayabilecek karakterlere karşı oynamaktan kaçının.
  • Tek değerli hedefin halihazırda birden fazla savunma seçeneği mevcutsa (Stasis, koruma, yorgunluk, kalkanlar veya kısa süreli yeniden konumlandırma), Vi’den kaçının.
  • Erken aşamada koridorlarınızda önceliğiniz yoksa ondan uzak durun: Vi temizlik yapabilir, ancak üzerine çökülmeden nehre girebilmesi için alana ihtiyacı vardır.
02

§ 03 — Game planVi Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

priority via fast clear, camera ganks on 5

Lvl. 1 → 6

priority via fast clear, camera ganks on 5.

II Mid

Spike Trinity + Sundered Sky: force picks on…

Lvl. 7 → 11

Spike Trinity + Sundered Sky: force picks on vision and links objectives.

III Late

Front-to-back: engage on isolated carry, keep…

Lvl. 12+

Front-to-back: engage on isolated carry, keep Stasis Enchant/GA to exit.

§ 07b — Gelişmiş mekanikVi: combolar & ipuçları Wild Rift

Temel gank kombosu
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 E E
6 AA

Jungle temizliği sırasında 1'i şarj et, hedefe doğru atıl, Denting Blows yığınını oluşturmak için AA, AA'yı sıfırlamak ve AoE için 3

Tam all-in kombo
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 E E
6 AA
7 R R
8 AA

Saldırıya geç, maksimum DPS, son vuruş olarak ulti kullanarak rakibi havaya uçur ve kilitle

Flash uzun menzilli kombo
1 Q Q
2 Flash Flash

1'i şarj et, Flash'i atlama sırasında kullanarak beklenmedik bir mesafeyi aş — alternatif: Mümkün olan en uzun mesafeden saldırı için Vault Breaker (1) → Flash → Assault and Battery (Ult)

Mekanik ipuçları

  • Vault Breaker (1) şarjı: Ne kadar uzun süre şarj edilirse, o kadar uzağa atılır ve itme gücü o kadar güçlü olur — kısa şarj = hızlı mesafe kapatma; maksimum şarj = tüm bir alanı aşarak saldırı
  • Denting Blows (pasif): Aynı hedefe 3 AA = Denting Blows birikimi, bu da zırhı azaltır ve bonus hasar verir — hedef değiştirmeden önce her zaman aynı hedefe 3 AA'yı arka arkaya yapın; normal AA'lar arasına 3'ü (Excessive Force = AA sıfırlama) serpiştirin
  • Excessive Force (3) AA sıfırlama: 3, AA animasyonunu sıfırlar — bir AA'dan hemen sonra kullanarak gecikme olmadan DPS'yi ikiye katlayın
  • Assault and Battery (Ult): Bir şampiyonu hedefleyen ve yolundaki tüm düşmanları havaya savuran point-and-click ult — takım savaşında grubun içinden ilerleyerek birden fazla düşmanı havaya savurmak için kullanın

Yaygın hatalar

  • Şarj edilmemiş Vault Breaker: 1 tuşunu hemen bırakmak (mikro şarj) çok daha az etkilidir — etkili bir saldırı için en az 0,5-1 saniye şarj edin
  • Ult'u tek başına giriş olarak kullanmak: Ult, Vault Breaker'dan sonra bir bitirici hamledir, bir açılış hamlesi değildir — açılış hamlesi olarak kullanıldığında, düşmanlar ult'un kanalizasyonu sırasında Flash ile tepki verebilir
  • Excessive Force'un boşa harcanması: Bir şampiyon yanınızdayken 3 tuşunu minyonlara kullanmak DPS fırsatını kaçırmanıza neden olur — 3 tuşunu savaş halindeki şampiyonlar için saklayın

Dikkat çekici etkileşimler

  • Assault and Battery, koşu sırasında durdurulamaz — Crystallize’ı, Braum’un pasif yeteneğini vb. delip geçer.
  • Sunfire Aegis + Thornmail ile Vi'nin tanklığı büyük ölçüde artar ve Denting Blows sırasında ona saldıran düşmanlar hasar geri dönüşü alır
  • Vi, Vault Breaker + Ult'un garantili kilitleme etkisinden yararlanan patlama hasarlı büyücülerle (Orianna, Lux) sinerji oluşturur
Daha derine Mechanics & Tips — Vi Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesVi Wild Rift FAQ

Q.01 Vi, jungle’de iyi bir kör seçim mi? +

Takımınızın, onun saldırısını sonuçlandırmak için zaten yeterli hasar veya takip gücüne sahip olması durumunda, Vi körü körüne seçilebilir. R yeteneğinizi nasıl kullanabileceğinizi henüz bilmiyorsanız, bu karakter daha riskli hale gelir; çünkü girişi oldukça kararlıdır ve iptal edilmesi zordur. Kör seçim olarak, kırılgan veya hareket kabiliyeti düşük takım kompozisyonlarında sağlam bir seçim olmaya devam eder, ancak yoğun koruma, geri çekilme ve seviye 5'ten önce onu cezalandırabilen ormancılara karşı daha zorlanır.

Q.02 Vi her zaman düşman carry’sini hedef almalı mı? +

Hayır. Carry genellikle en iyi hedeftir, ancak bu sadece gerçekten öldürülebilirse geçerlidir. Eğer carry’nin Stasis’i, Flash’ı, koruma için hazır bir support’i ve kendisiyle takımınız arasında bir ön cephe varsa, R yeteneğiniz sizi sadece izole edebilir. Vi, bir sonraki oyunda galip gelecek şampiyonu hedeflemelidir: bazen carry, bazen bir objektif öncesindeki ormancı, bazen de takımınızın çok hızlı bir şekilde öldürebileceği aşırı ilerlemiş bir ön cephe.

Q.03 Vi’in en önemli zamanlaması nedir? +

5. seviyesi, ganklerini çok daha güvenli hamlelere dönüştürdüğü için ilk büyük dönüm noktasıdır. Ancak en güçlü gerçek döngüsü genellikle Trinity Force ve Sundered Sky ile birlikte ortaya çıkar: bu noktada bir rakibi hedef alıp savaşta kalmaya yetecek kadar hasar, dayanıklılık ve baskıya sahip olur. Doğru yaklaşım, bu zamanlamaları sadece tekil öldürmelerle değil, aynı zamanda hedeflerle de ilişkilendirmektir.

Q.04 Vi neden oyunun ilerleyen aşamalarında bazen işe yaramaz hale geliyor? +

Vi, net bir fırsat penceresi olmadan çatışmaya girdiğinde işe yaramaz hale gelir. Oyunun ilerleyen aşamalarında, carry'ler genellikle Stasis, Guardian Angel, peel veya Flash'a sahiptir ve tek bir yanlış hedef seçimi Baron veya Elder'ın kaybına mal olabilir. Görüş alanını iyi kullanarak oynarsa, asıl çatışmadan önce rakibin savunma büyülerini kullanmaya zorlarsa ve takımının hemen öldürebileceği bir hedef seçerse, hala faydalı olmaya devam eder. Esas olarak, otomatik olarak çatışmaya girdiğinde etkinliği düşer.

Data — Stats per levelVi Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 150Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
169064463839010.515
280267.651.14043911.415.9
391471.256.24248812.416.8
41,02674.861.34453713.317.7
51,13878.466.44658614.318.6
61,2508271.54863515.219.5
71,36285.676.65068416.120.4
81,47489.281.75273317.121.3
91,58692.886.8547821822.2
101,69896.491.9568311923.1
111,810100975888019.924
121,922103.6102.16092920.824.9
132,034107.2107.26297821.825.8
142,146110.8112.3641,02722.726.7
152,258114.4117.4661,07623.727.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Vi şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Vi etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →