A
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Tank · Jungle

Hecarim Wild Rift — Tier, İstatistikler & Genel Bakış

Hecarim, Wild Rift'te düşman hatlarında devastating charges konusunda uzmanlaşmış spektral bir süvari olan bir Jungle fighter şampiyonudur.

★ Jungle Tier A Ekim 2026 · Patch 7.3b tankJungleengage
HASAR
FAYDA
DAY
ZOR
Win 51.4% #27 · ↑7pt
Pick 1.7% #37
Ban 1.6% #60

Sıradaki düellon

Jungle koridorunda en çok oynanan beş rakip — dokun, ücretsiz düello kartı açılsın.

En iyi build İtemler, rünler ve büyüler Spear of ShojinBlack CleaverDeath's Dance Counterlar Hecarim karşısında güçlü olanlar RammusWarwickGwen

Buradan başla

Hecarim hakkında her şeyde ustalaş

Hecarim için eksiksiz çözümleme: maçları gerçekten belirleyen mikro ve makro beceriler.

Tüm rehberler →
Hecarim15/09 → 16/10
Win Rate (30 g) 51.40%+3.45 pts
Pick Rate 1.73%
Ban Rate 1.56%
+5+1007.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Hecarim+3.5 pts +5+1007.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 +3.5

Hecarim şampiyonunun win rate'i son 30 günde +3.45 pts yükseldi ve şu anda 51.40%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.3 (22/09) düzenleme etkisi ölçüldü: 10 günde +5.22 puan win rate ve +2.26 puan pick rate.

§ 01 — Editör dosyası

Hecarim, hâlâ yüksek etkili bir solo queue ormancısı olmaya devam ediyor; ancak değeri, tempoya tepki vermekten ziyade tempoyu belirleme yeteneğine büyük ölçüde bağlı.

Yazan Güncellendi 16 Eki 2026 Patch 7.3b

Hecarim, Wild Rift'te düşman hatlarında devastating charges konusunda uzmanlaşmış spektral bir süvari olan bir Jungle fighter şampiyonudur. Kiti, hareket hızının belirli bir yüzdesi kadar bonus hasar veren saldırılar, Devastating Charge aracılığıyla bir iyileşme alanı ve düşmanları dağıtan korkutucu bir ghost charge ultimate etrafında döner. Hız sayesinde düşman dizilimlerini yarmak isteyen rapid engage kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, onun movement speed değeri haritanın açık alanları sayesinde daha da fazla kullanılabilir durumdadır ve çok az ormancının taklit edebileceği engage angles açılarına ulaşmasını sağlar.

Hecarim, fast engages hamlelerini takip edebilen kompozisyonlarda çok başarılıdır. Crowd control sağlayan veya kaotik savaşları güçlendiren takım arkadaşlarından yararlanır. Aggressive teamfight kompozisyonları onun başlatma gücünü maksimuma çıkarır.

Hecarim, kendi engage girişimlerini durdurabilen kompozisyonlara karşı zorlanır. Güvenilir crowd control, güçlü peel veya istikrarlı kiting onun arka saflara ulaşmasını engeller. Momentum olmadığında, dive potential önemli ölçüde düşer.

Harita üzerinde sürekli baskı kurmak için mobility avantajını kullan. Düşman backline hattına ulaşmak için beklenmedik engage açıları ara. Savaşlarda, maksimum disruption yaratmak için girişini koordine et.

§ 06 — Matchup duvarıHecarim Wild Rift counterları ve sinerjileri

Zor Dezav. Skill Avant. Sinerji
Rammus
Hard
Rammus
Gwen
Zor
Gwen
Amumu
Skill
Amumu
Aatrox
Kolay
Aatrox
Orianna
İdeal
Orianna
Hecarim's Onslaught of Shadows makes the enemy backline flee directly toward Orianna's ball positioned in the back — feared targets literally run into the Shockwave. The 1-second fear combined with Shockwave's 1.5-second cluster creates uninterrupted CC for 2.5 seconds on targets who ran toward their death. Hecarim charges from jungle at full speed (Devastating Charge amplifies damage proportional to distance traveled), Orianna waits in the natural exit zone of fleeing enemies, and the combo closes without any complex coordination.
Yasuo
İdeal
Yasuo
Hecarim's Devastating Charge knocks back the target — this is a displacement that allows Yasuo to trigger Last Breath on the projectile target. Hecarim enters first at maximum speed accumulated from jungle (Devastating Charge damage = distance traveled), knocks back the target toward waiting Yasuo, and Last Breath suspends the target for the final burst. Hecarim's speed during Devastating Charge makes him nearly impossible to kite or flee from, forcing enemies into Yasuo's arms.
Miss Fortune
Güçlü
Miss Fortune
Onslaught of Shadows forces enemies to flee in a predictable direction — MF positions Bullet Time in the flee axis so feared enemies run straight into her shots. The combination is particularly devastating against compositions that tend to cluster: fear further groups fleeing targets together, and Bullet Time hits all those in the axis. MF must position Bullet Time before Hecarim's fear as Bullet Time is a channel: predict the enemy flee direction.
Lulu
Güçlü
Lulu
Lulu's Whimsy activated on Hecarim during his jungle approach increases his move speed by 30% — Devastating Charge scales on distance traveled, so Lulu can double Hecarim's entry damage by accelerating him before impact. Wild Growth on Hecarim creates an AoE knockup around him when enemies try to counter-engage after he's dived their backline. Particularly strong in split-push: Lulu can boost Hecarim's rotation between lanes for ultra-fast ganks.

Build engineYama 7.3b build — hesaplanmış

  1. Core 01 Spear of Shojin Spear of Shojin
  2. Core 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. Core 03 Death's Dance Death's Dance
  4. Core 04 Sterak's Gage Sterak's Gage
  5. Core 05 Sundered Sky Sundered Sky
  6. Çizme Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Hecarim Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri

↑ Güçlü yönler
  • Derin görüş olmadan tahmin edilmesi zor olan uzun menzilli çatışma.
  • Hedeflerin etrafındaki yavaş rotasyonları cezalandırma yeteneği.
  • Duruma göre esnek bir şekilde devreye alma/devre dışı bırakma.
  • Erken mid temposu kontrol altına alınırsa, kar topu etkisi çok güçlü olabilir.
↓ Zayıf yönler
  • Ağır yavaşlatma etkileri ve ön cephe kontrolü içeren düşman takımları.
  • Etkileşimleri dönüşüme dönüştürmek için müttefiklerin gerekli takip çalışmalarının yapılmaması.
  • Düşmanın görüş alanını engelleyen yan saldırı açıları.
  • Yolunuzu bozan, erken aşamadaki agresif jungle eşleşmeleri.
02

§ 03 — Oyun planıHecarim Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun

I Early

Secures carapators and path vision; avoids losing…

Sv. 1 → 6

Secures carapators and path vision; avoids losing duels.

II Mid

Spike 1-2 items: strength of engagement on…

Sv. 7 → 11

Spike 1-2 items: strength of engagement on controlled vision.

III Late

Look for the pick/backline split, then protect…

Sv. 12+

Look for the pick/backline split, then protect your exit.

§ 07b — Gelişmiş mekanikHecarim: combolar & ipuçları Wild Rift

Gank başlatma kombosu
1 E E
2 Pass behind enemy
3 knockback toward
4 W W
5 Q Q
6 AA

Düşmanın arkasında durarak onu doğru yöne itmek, W ile dayanıklılık sağlamak, Q tuşuna sürekli basmak.

Takım savaşı başlatma kombosu
1 E E
2 R R
3 W W
4 Q Q

E tuşuyla yaklaşma sprintini yapın, R tuşuyla grubun içine inerken AoE korku etkisi uygulayın, W tuşuyla dayanıklılık sağlayın, Q tuşuyla hasar verin.

Optimum saldırı kombosu
1 E E
2 R R
3 W W
4 Q Q
5 AA
6 Q Q
7 AA
8 Q Q

E tuşuyla sprint yaptıktan sonra R tuşunu kullanarak ilk korku etkisini uygulayın.

Poke jungle
1 Q Q
2 Q Q
3 Q Q

Jungle sırasında, Rampage'ın hasar bonusu ve CD kısalması için 2 kata kadar istiflenir.

Mekanik ipuçları

  • Warpath (pasif): hareket hızı bonusu = AD bonusu. Hecarim ne kadar hızlı koşarsa, o kadar güçlü vurur — her zaman hareket hızı veren eşyalar (Trinity Force, Boots) bulundurun. E, bu bonusu geçici olarak artırır.
  • Rampage (Q): AoE kesici hasar; en az bir düşmana isabet etmesi halinde bekleme süresi azalır ve hasar artar. Savaşta sürekli DPS sağlamak için Q'yu sık sık kullanın.
  • Spirit of Dread (W): AoE büyü hasarı + bölgedeki herkesin verdiği hasara orantılı iyileştirme. Maksimum iyileştirme için müttefiklerin de W'nin etki alanındaki düşmanlara saldırdığından emin olun.
  • Devastating Charge (E): Pasif hareket hızı artışı, aktif sprint + geri itme. Geri itme etkisini takımınıza doğru yönlendirmek için hedefin arkasına geçin.
  • Onslaught of Shadows (R): Duvarları delip geçen uzun menzilli hücum. Maksimum AoE korku etkisi için grubun ortasına inin.

Yaygın hatalar

  • Hedefi yanlış yöne (kendi takımı yerine düşman kulesine doğru) geri savurmak — her zaman arkasına konumlanın.
  • Hareket hızını maksimuma çıkarmamak — pasif AD bonusunu kaybetmek.
  • Hasar gelmeden W'yi çok erken kullanmak — iyileştirme, bölgedeki hasara orantılıdır.

Dikkat çekici etkileşimler

  • E, duvarları aşar — beklenmedik açılardan gank yapmak için kullanın.
  • R korku AoE = oyundaki en güçlü takım savaşı başlatma yeteneklerinden biri.
  • Hecarim, hedeflerin etrafında yapılan çatışmalarda en iyi şampiyonlardan biridir.
Daha derine Mechanics & Tips — Hecarim Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DiyaloglarHecarim Wild Rift SSS

Q.01 Hecarim iyi bir kör seçim mi? +

Hecarim, körü körüne seçilebilir, ancak her durumda güvenilir bir seçenek değildir. Düşman takımının kompozisyonuna ve kendi takımının çatışmalara devam etme yeteneğine büyük ölçüde bağlıdır. Düşman takımında draft’e karşı güçlü yavaşlatma yetenekleri veya koruma varsa, etkisi önemli ölçüde azalır. Açıları kontrol edebildiğiniz ve oyunun temposunu belirleyebildiğiniz durumlarda onu seçmek daha mantıklıdır.

Q.02 Hecarim devrelerim neden arızalanıyor? +

Çoğu durumda sorun, açı ve zamanlamadan kaynaklanır. Önden yapılan çatışmalar genellikle çok tahmin edilebilir olur. Hecarim’in yan taraftan saldırması, hız kazanması ve rakibi şaşırtması gerekir. Çok erken ya da hazırlık yapmadan çatışmaya girerseniz, düşmanın her zaman tepki verecek zamanı olur. Yol seçiminizi ve sabrınızı geliştirmeniz, etkiyi büyük ölçüde değiştirir.

Q.03 Hecarim, oyunun sonlarında güçlü mü? +

Hecarim, oyunun ilerleyen aşamalarında da önemini korur, ancak rolü değişir. Takımların onu kontrol etmek için daha fazla araca sahip olması nedeniyle artık körü körüne çatışmaya giremez. Açılar, düşmanların bekleme süreleri ve konumlandırma konusunda daha akıllı oynaması gerekir. Bu noktada etkisi, kontrollü bir kaos yaratma becerisine bağlıdır.

Q.04 Hecarim’in en büyük zayıflığı nedir? +

En büyük zayıflığı, doğru çatışma pozisyonuna bağımlı olmasıdır. Yeterli hız veya iyi bir açı olmadan, hareketleri tahmin edilebilir hale gelir ve kontrol edilmesi kolaylaşır. Bu da, her yanlış değerlendirme veya zamanlaması yanlış bir çatışmanın, takımı için anında bir dezavantaja dönüşebileceği anlamına gelir.

Veri — Seviyeye göre istatistiklerHecarim Wild Rift seviye başına temel istatistikler (1-15)

Hareket hızı 350Saldırı menzili 175Bonus saldırı hızı / sv. +2.5%
Seviye istatistiklerini göster
Sv.CANADZırhBDManaCan yenilenmesiKaynak yenil.
1630544636380812
27505851384378.813.1
38706256404949.614.2
499066614255110.415.3
51,11070664460811.216.4
61,2307471466651217.5
71,35078764872212.818.6
81,47082815077913.619.7
91,59086865283614.420.8
101,71090915489315.221.9
111,8309496569501623
121,95098101581,00716.824.1
132,070102106601,06417.625.2
142,190106111621,12118.426.3
152,310110116641,17819.227.4

Temel veriler : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Veri — Denge geçmişiHecarim Wild Rift buff ve nerfleri, yama yama

Nerf1Ayarlama1
Geçmişi göster
  1. 7.3
    Ayarlama10 günde +5,2 puan kazanma oranı
  2. 7.2b
    Nerf

Kaynaklar: Riot'un resmi yama notlarıyla doğrulanmış yama verilerimiz · ölçülen etki: yamadan önce ve sonra kazanma oranı medyanı

İnteraktif araç

Hecarim şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Hecarim etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →