August 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Hecarim Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Hecarim ist ein Jungle-Kämpfer in Wild Rift, ein spektraler Reiter, der auf verheerende Anstürme durch die gegnerischen Linien spezialisiert ist.

★ Jungle Tier S August 2026 · Patch 7.2d TankJungleEngage
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.1% #56 · ↓7pt
Pick 2.8% #25
Ban 9.1% #28

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Meistere alles über Hecarim

Die vollständige Aufschlüsselung von Hecarim plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 48.09%-1.19 pts
Pick Rate 2.81%
Ban Rate 9.13%
48.0%50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Hecarim ist in den letzten 30 Tagen um -1.19 pts gefallen und liegt jetzt bei 48.09%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends. Gemessener Effekt des Nerfs in 7.2b (30/07): -3.72 Pkt. Win Rate in 10 Tagen und -2.45 Pkt. Pick Rate.

§ 01 — Editorial brief

Hecarim bleibt ein starker solo queue-Jungler, aber sein Wert hängt stark davon ab, ob er das Tempo diktieren und nicht nur darauf reagieren kann.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Hecarim ist ein Jungle-Kämpfer in Wild Rift, ein spektraler Reiter, der auf verheerende Anstürme durch die gegnerischen Linien spezialisiert ist. Sein Kit dreht sich um Angriffe, die Bonusschaden basierend auf einem Prozentsatz des Lauftempos verursachen, eine Heilungszone über Devastating Charge und eine furchterregende Geister-Ansturm-Ultimate, die Gegner zerstreut. Er glänzt in Kompositionen mit schnellem Engage, die darauf abzielen, gegnerische Formationen durch Geschwindigkeit zu durchbrechen. In Wild Rift ist sein Lauftempo dank der offenen Bereiche der Karte noch besser nutzbar, was es ihm ermöglicht, Engage-Winkel zu erreichen, die nur wenige Jungler nachahmen können.

Hecarim blüht in Teamkompositionen auf, die auf fast engages folgen können. Er profitiert von Verbündeten, die crowd control mitbringen oder chaotische Kämpfe verstärken. Aggressive teamfight-Kompositionen maximieren seine Initiationskraft.

Hecarim hat Probleme gegen Teamkompositionen, die seinen engage stoppen können. Zuverlässiger crowd control, starker peel oder konstantes kiting verhindern, dass er die Backline erreicht. Ohne Momentum sinkt sein dive potential erheblich.

Nutze deine mobility, um konstanten Druck auf der Karte aufzubauen. Suche nach unerwarteten Winkeln für den Engage, um die gegnerische Backline zu erreichen. Koordiniere in Kämpfen deinen Einstieg, um maximale disruption zu verursachen.

§ 06 — The matchup wallHecarim Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Rammus
Hard
Rammus
Gwen
Unfav.
Gwen
Amumu
Skill
Amumu
Aatrox
Fav.
Aatrox
Orianna
Ideal
Orianna
Hecarim's Onslaught of Shadows makes the enemy backline flee directly toward Orianna's ball positioned in the back — feared targets literally run into the Shockwave. The 1-second fear combined with Shockwave's 1.5-second cluster creates uninterrupted CC for 2.5 seconds on targets who ran toward their death. Hecarim charges from jungle at full speed (Devastating Charge amplifies damage proportional to distance traveled), Orianna waits in the natural exit zone of fleeing enemies, and the combo closes without any complex coordination.
Yasuo
Ideal
Yasuo
Hecarim's Devastating Charge knocks back the target — this is a displacement that allows Yasuo to trigger Last Breath on the projectile target. Hecarim enters first at maximum speed accumulated from jungle (Devastating Charge damage = distance traveled), knocks back the target toward waiting Yasuo, and Last Breath suspends the target for the final burst. Hecarim's speed during Devastating Charge makes him nearly impossible to kite or flee from, forcing enemies into Yasuo's arms.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Onslaught of Shadows forces enemies to flee in a predictable direction — MF positions Bullet Time in the flee axis so feared enemies run straight into her shots. The combination is particularly devastating against compositions that tend to cluster: fear further groups fleeing targets together, and Bullet Time hits all those in the axis. MF must position Bullet Time before Hecarim's fear as Bullet Time is a channel: predict the enemy flee direction.
Lulu
Strong
Lulu
Lulu's Whimsy activated on Hecarim during his jungle approach increases his move speed by 30% — Devastating Charge scales on distance traveled, so Lulu can double Hecarim's entry damage by accelerating him before impact. Wild Growth on Hecarim creates an AoE knockup around him when enemies try to counter-engage after he's dived their backline. Particularly strong in split-push: Lulu can boost Hecarim's rotation between lanes for ultra-fast ganks.

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Spear of Shojin Spear of Shojin
  2. Core 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. Core 03 Sterak's Gage Sterak's Gage
  4. Core 04 Sundered Sky Sundered Sky
  5. Core 05 Death's Dance Death's Dance
  6. Stiefel Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Hecarim Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Fernkampf-Engage, der ohne tiefe Vision schwer vorhersehbar ist.
  • Fähigkeit, langsame Rotationen um Objectives zu bestrafen.
  • Flexibler Engage/Disengage mit Ultimate, je nach Situation.
  • Sehr starkes Snowball-Potenzial, wenn das frühe mid-Tempo kontrolliert wird.
↓ Weaknesses
  • Gegnerische Drafts mit starken Verlangsamungen und Frontline-Kontrolle.
  • Mangelnde verbündete Unterstützung, um Engages zu konvertieren.
  • Gegnerische Vision, die Flankenwinkel verweigert.
  • Aggressive frühe jungle-Matchups, die dein Pathing stören.
02

§ 03 — Game planHecarim Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Secures carapators and path vision; avoids losing…

Lvl. 1 → 6

Secures carapators and path vision; avoids losing duels.

II Mid

Spike 1-2 items: strength of engagement on…

Lvl. 7 → 11

Spike 1-2 items: strength of engagement on controlled vision.

III Late

Look for the pick/backline split, then protect…

Lvl. 12+

Look for the pick/backline split, then protect your exit.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenHecarim: Kombos & Tipps Wild Rift

Gank-Combo zum Initiieren
1 E E
2 passer derri
3 knockback ve
4 W W
5 Q Q
6 AA

Stell dich hinter den Gegner, um ihn in die richtige Richtung zurückzustoßen, W für Sustain, Q spammen.

Teamfight-Initiations-Combo
1 E E
2 R R
3 W W
4 Q Q

E zum Reinrennen, R für die AoE-Furcht nach der Landung in der Gruppe, W für Sustain, Q für DPS.

Optimale Engage-Combo
1 E E
2 R R
3 W W
4 Q Q
5 AA
6 Q Q
7 AA
8 Q Q

R für die anfängliche Furcht nach dem E-Dash verwenden.

Jungle-Poke
1 Q Q
2 Q Q
3 Q Q

Im Jungle Rampage bis zu 2x stacken für Bonusschaden und reduzierte Abklingzeit.

Mechanische Tipps

  • Kriegspfad (Passiv): Bewegungsgeschwindigkeitsbonus = AD-Bonus. Je schneller Hecarim rennt, desto härter trifft er – immer Bewegungsgeschwindigkeits-Items (Trinity Force, Stiefel) tragen. E verstärkt diesen Bonus vorübergehend.
  • Rampage (Q): AoE-Hieb; Abklingzeit reduziert und Schaden erhöht, wenn mindestens ein Gegner getroffen wird. Q im Kampf für konstanten DPS spammen.
  • Spirit von Dread (W): AoE-Magieschaden + Heilung, die proportional zum Schaden ist, der von allen im Bereich verursacht wird. Stell sicher, dass Verbündete ebenfalls Gegner im W-Bereich angreifen, um maximale Heilung zu erzielen.
  • Devastating Charge (E): Passiver Bewegungsgeschwindigkeitsbonus; aktives Sprinten + Rückstoß. Stell dich hinter das Ziel, um es in Richtung deines Teams zurückzustoßen.
  • Onslaught von Shadows (R): Aufladung mit großer Reichweite, die durch Wände geht. Lande in der Mitte der Gruppe für maximale AoE-Furcht.

Häufige Fehler

  • Das Ziel in die falsche Richtung zurückstoßen (in Richtung des gegnerischen Turms statt des eigenen Teams) – positioniere dich immer hinter ihm.
  • Bewegungsgeschwindigkeit nicht maximiert – verliert den passiven AD-Bonus.
  • W zu früh benutzt, bevor der Schaden verursacht wurde – die Heilung ist proportional zum Schaden im Bereich.

Bemerkenswerte Interaktionen

  • E: Wall-Jump – nutze dies für Ganks aus unerwarteten Winkeln.
  • R: Furcht-AoE = eine der mächtigsten Teamfight-Initiationen im Spiel.
  • Hecarim ist einer der besten Champions für Kämpfe um Objectives.
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Hecarim Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesHecarim Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Hecarim ein guter Blind Pick? +

Hecarim kann als Blind Pick genommen werden, aber es ist keine zuverlässige Option für alle Situationen. Er hängt stark von der gegnerischen Komposition und der Fähigkeit deines Teams ab, auf Engages zu folgen. Wenn die gegnerische draft schwere Verlangsamungen oder Peel beinhaltet, sinkt sein Einfluss erheblich. Er ist besser geeignet, wenn du Winkel kontrollieren und das Tempo diktieren kannst.

Q.02 Warum scheitern meine Hecarim-Engages? +

In den meisten Fällen liegt das Problem an Winkel und Timing. Frontale Engages sind oft zu vorhersehbar. Hecarim muss flankieren, Tempo aufbauen und überraschen. Wenn du zu früh oder ohne Setup engagierst, hat der Gegner immer Zeit zu reagieren. Die Verbesserung deines Pathings und deiner Geduld verändert deinen Impact drastisch.

Q.03 Ist Hecarim im späten Spiel stark? +

Hecarim bleibt im späten Spiel relevant, aber seine Rolle verschiebt sich. Er kann nicht mehr blind angreifen, da Teams mehr Werkzeuge haben, um ihn zu kontrollieren. Er muss klüger agieren, was Winkel, gegnerische Cooldowns und Positionierung angeht. Sein Impact hängt dann von seiner Fähigkeit ab, kontrolliertes Chaos zu erzeugen.

Q.04 Was ist Hecarims größte Schwäche? +

Seine größte Schwäche ist seine Abhängigkeit von einem guten Engage-Setup. Ohne aufgebautes Tempo oder einen guten Winkel wird er vorhersehbar und leicht zu kontrollieren. Das bedeutet, dass jeder Fehltritt oder falsch getimte Engage sofort zu einem Nachteil für sein Team werden kann.

Data — Stats per levelHecarim Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.5%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630544636380812
27505851384378.813.1
38706256404949.614.2
499066614255110.415.3
51,11070664460811.216.4
61,2307471466651217.5
71,35078764872212.818.6
81,47082815077913.619.7
91,59086865283614.420.8
101,71090915489315.221.9
111,8309496569501623
121,95098101581,00716.824.1
132,070102106601,06417.625.2
142,190106111621,12118.426.3
152,310110116641,17819.227.4

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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