S
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · JUNGLE · TOP

Vi CT — Wild Rift Counter Rehberi

Vi, çarpışmadan önce onun şarjını kesebilen veya engage sonrasında onu etkisiz hale getirebilen CC kompozisyonları tarafından counter'lanır. Disengage veya dash yeteneği olan şampiyonlar, onun öncelikli hedefler üzerindeki ulti etkisini azaltır. Toplu duran kompozisyonlar, onun tekil pick yapma şansını sınırlar.

★ JUNGLE · TOP Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.7% #45 · ↓2pt
Pick 5.0% #13
Ban 1.0% #76

Vi CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

1

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Poppy

Poppy+2

Sert counterGeri çekilme Senin tüm jungle baskın, engage başlatmak ve Denting Blows uygulamak için Vault Breaker'ı isabet ettirmeye dayanır. Ancak Poppy, Steadfast Presence ile bunu tamamen kapatır. Şarjını bıraktığın anda Poppy'nin bariyeri seni havada durdurur, dash'ini keser, seni yerde bırakır ve Blast Shield ile korunmayı tetikleyemeden Poppy takımının follow-up'ına karşı son derece savunmasız kalırsın. Poppy build → Detayları gör
Poppy

Neden

Senin tüm jungle baskın, engage başlatmak ve Denting Blows uygulamak için Vault Breaker'ı isabet ettirmeye dayanır. Ancak Poppy, Steadfast Presence ile bunu tamamen kapatır. Şarjını bıraktığın anda Poppy'nin bariyeri seni havada durdurur, dash'ini keser, seni yerde bırakır ve Blast Shield ile korunmayı tetikleyemeden Poppy takımının follow-up'ına karşı son derece savunmasız kalırsın.

Lane etkisi

Bu etkileşim erken skirmish ve gank verimliliğini mahveder. Poppy, Vault Breaker'ını kolayca kandırıp seni kilitleyebildiği için Scuttle Crab'lere ya da erken neutral objective'lere güvenle karşı çıkamazsın. Counter-gank yapmaya çalışırsan Poppy tehdidini anında etkisiz kılar; bu da seni kendi jungle'ında savunmada oynamaya zorlar ve onun lane'lerine agresif oynamak için serbestlik verir.

Nasıl oynanır

Bu matchup'tan sağ çıkmak için engage sıranı değiştirmelisin. Poppy yakınlardayken asla Vault Breaker ile başlama; bunun yerine Poppy'yi ya da öncelikli müttefikini, unstoppable olan ve onun anti-dash bariyerini aşan Cease and Desist ile kilitle. Poppy'nin Steadfast Presence'ı harcandığında ya da cooldown'dayken, dash'ini yeniden konumlanmak veya Denting Blows stacklemek için güvenle kullanabilirsin. Poppy bariyerini tutarsa, farm yapmaya ve onun aktif olduğu taraftan uzakta counter-jungle yapmaya odaklan.

Tam profil → Poppy build →

Dezavantajlı

10

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Olaf

Olaf+1

DüelloÇatışmalar Jungle matchup'ı tamamen, Olaf'ın senin ana tehdidini etkisiz kılmak için Ragnarok'u nasıl kullandığına bağlıdır. Cease and Desist'i attığında Olaf hemen ult'ini açabilir; böylece senin knock-up'ını tamamen yok sayar ve seni onun melee menzilinin derinliklerinde çaresiz bırakır. O kritik crowd control olmadan Olaf'ın pasifi Berserker Rage ve Vicious Strikes, doğrudan ve uzayan bir düelloda senin Blast Shield'ini kolayca ezer. Olaf build → Detayları gör
Olaf

Neden

Jungle matchup'ı tamamen, Olaf'ın senin ana tehdidini etkisiz kılmak için Ragnarok'u nasıl kullandığına bağlıdır. Cease and Desist'i attığında Olaf hemen ult'ini açabilir; böylece senin knock-up'ını tamamen yok sayar ve seni onun melee menzilinin derinliklerinde çaresiz bırakır. O kritik crowd control olmadan Olaf'ın pasifi Berserker Rage ve Vicious Strikes, doğrudan ve uzayan bir düelloda senin Blast Shield'ini kolayca ezer.

Lane etkisi

Olaf 5. seviyeye ulaştığında 1v1 durumlarda tarafsız objektifler ya da scuttle crab için güvenilir şekilde mücadele edemezsin. Vault Breaker ile girmeye çalışırsan Olaf knockback'i kolayca savuşturabilir ve yavaşlatma biriktiren Undertow baltalarıyla karşılık verir. Bu, seni kendi jungle'ında savunmada oynamaya, erken river önceliğini bırakmaya ve agresif counter-jungle karşısında seni kurtarmak için laner'larının rotasyon yapmasına mecbur bırakır.

Nasıl oynanır

Olaf'ın ult'i hazırken asla Cease and Desist ile girişi başlatma. Bunun yerine camp'leri savunmacı şekilde temizle ve counter-gank'e bak. Olaf'ı Ragnarok'u savunma amaçlı boşa harcamaya zorla ya da kendi ult'ini kullanmadan önce buff'ın bitmesini bekle. Olaf, Vicious Strikes aktifken üzerine hücum ederse onun iyileşmesiyle dövüşmeye çalışmak yerine kaçmak için Vault Breaker ile arazinin içinden dash at; sonra Relentless Force ve Denting Blows ile yalnızca Olaf'ın crowd control bağışıklığı bittiğinde tekrar gir.

Tam profil → Olaf build →
Gragas

Gragas+1

Karşı saldırıKitle kontrolü Gragas senin saldırı tehdidini tamamen kapatır, çünkü onun Body Slam'ı senin Vault Breaker'ının önüne geçer. Girmeye çalışırsan reaktif bir Body Slam dash'ini havada durdurur; Denting Blows uygulamanı veya Blast Shield'i tetiklemeni engeller. Knockback'ini indirmek yerine stun yersin ve Gragas'ın yüksek burst combo'suna açık kalırsın; bu da ana gap-closer'ını baş başa çatışmalarda tamamen işe yaramaz hale getirir. Gragas build → Detayları gör
Gragas

Neden

Gragas senin saldırı tehdidini tamamen kapatır, çünkü onun Body Slam'ı senin Vault Breaker'ının önüne geçer. Girmeye çalışırsan reaktif bir Body Slam dash'ini havada durdurur; Denting Blows uygulamanı veya Blast Shield'i tetiklemeni engeller. Knockback'ini indirmek yerine stun yersin ve Gragas'ın yüksek burst combo'suna açık kalırsın; bu da ana gap-closer'ını baş başa çatışmalarda tamamen işe yaramaz hale getirir.

Lane etkisi

Bu etkileşim harita baskını ve tarafsız objektif mücadeleni ciddi şekilde sınırlar. Scuttle Crab'ler ya da Epic Monster'lar için mücadele ederken pozisyon almak adına Vault Breaker'ı güvenle kullanamazsın, çünkü Gragas onu iptal edip Explosive Cask ile seni savurabilir. Savunmada oynamaya, erken jungle önceliğini kaybetmeye ve counter-gank yeme riskine mecbur kalırsın; çünkü Gragas savunma araçlarını elinde tuttuğu sürece her 2v2 çatışma onun lehine olur.

Nasıl oynanır

Onun engelleyici yeteneklerini aşmak için Gragas, Body Slam'ını bir camp'e ya da takım arkadaşına harcamadıkça asla Vault Breaker ile girme. Bunun yerine gank'lerini ya da teamfight'larını, durdurulamaz olan ve knock-up'ı garanti eden Cease and Desist ile aç. İndirdikten sonra crowd control süresini Relentless Force ile Denting Blows biriktirmek için kullan. Vault Breaker'ı yalnızca disengage aracı olarak ya da Gragas takım arkadaşların tarafından savrulduktan sonra bir takip olarak sakla.

Tam profil → Gragas build →
Gwen

Gwen+1

Can yenilemeKaçınma Bu matchup büyük ölçüde, Gwen'in Skip 'n Slash'in kısa dash'iyle senin Vault Breaker'ından kolayca yan adım atabilmesine bağlıdır. Bu kritik engage'i ıskalarsan onu kilitlemek için Cease and Desist'i kullanmaya mecbur kalırsın. Bu da sonunda seni doğrudan Gwen'in Hallowed Mist'ine sürükler; orada onun Snip Snip! ve A Thousand Cuts yetenekleri, kazanamayacağın yakın mesafe düellosunda canını parçalar. Gwen build → Detayları gör
Gwen

Neden

Bu matchup büyük ölçüde, Gwen'in Skip 'n Slash'in kısa dash'iyle senin Vault Breaker'ından kolayca yan adım atabilmesine bağlıdır. Bu kritik engage'i ıskalarsan onu kilitlemek için Cease and Desist'i kullanmaya mecbur kalırsın. Bu da sonunda seni doğrudan Gwen'in Hallowed Mist'ine sürükler; orada onun Snip Snip! ve A Thousand Cuts yetenekleri, kazanamayacağın yakın mesafe düellosunda canını parçalar.

Lane etkisi

Gwen mid-game'e inanılmaz iyi scale ettiği için onu erken kilitleyememek jungle temponu mahveder. Onunla river yakınında karşılaşırsan ıskalanan bir yumruk, Gwen'in Hallowed Mist'i açıp Needlework yavaşlatmalarıyla seni kovalaması demektir. Bu, Scuttle Crab'ler için mücadele etmeni ya da tek başına onun camp'lerine invade atmanı engeller; izole düellolar aramak yerine laner'lara güvenmeye mecbur kalırsın.

Nasıl oynanır

Bir çatışmayı asla maksimum mesafeden Vault Breaker şarj ederek başlatma; Gwen kaçınmak için Skip 'n Slash'i reaktif olarak kullanır. Bunun yerine yürüyerek yaklaş ya da flank at ve önce onun dash'ini harcamasını sağla. Cease and Desist'i yalnızca Gwen'in Hallowed Mist'i bittiğinde ya da Gwen onun dışına çıkmaya zorlandığında aktifle. Yakalanırsan Denting Blows'u tetiklemek için auto-attack at ve Gwen'in Snip Snip! burst'ünden hayatta kalmak için hemen Blast Shield'i aktifle.

Tam profil → Gwen build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

9

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Hecarim

Hecarim±0

ÇatışmalarKitle kontrolü Bu jungle düellosu tamamen momentum engellemesi etrafında döner. Hecarim, Warpath ile beslenen Devastating Charge'ın artan hızına dayanarak yüksek etkili bir giriş yapar. Ancak Vi, nihai counter zamanlamasına sahiptir. Vault Breaker'ı doğrudan Hecarim'in gelen yoluna bırakarak onun dash'ini havada kesebilirsin. Bu, Hecarim'in displacement'ını ve burst'ünü yok eder; onu hareketsiz bırakır ve senin Denting Blows'una karşı uzun bir kavgaya zorlar. Hecarim build → Detayları gör
Hecarim

Neden

Bu jungle düellosu tamamen momentum engellemesi etrafında döner. Hecarim, Warpath ile beslenen Devastating Charge'ın artan hızına dayanarak yüksek etkili bir giriş yapar. Ancak Vi, nihai counter zamanlamasına sahiptir. Vault Breaker'ı doğrudan Hecarim'in gelen yoluna bırakarak onun dash'ini havada kesebilirsin. Bu, Hecarim'in displacement'ını ve burst'ünü yok eder; onu hareketsiz bırakır ve senin Denting Blows'una karşı uzun bir kavgaya zorlar.

Lane etkisi

Jungle'da bu etkileşim, erken çatışmaları ve river mücadelelerini kimin kontrol ettiğini belirler. Hecarim gank'i zorlamaya çalıştığında Devastating Charge'ını yakalarsan counter-gank gücün rakipsizdir. Onu bu cooldown'ı boşa harcamaya zorlamak, Hecarim'in hasar için yalnızca Rampage'i kalmasını sağlar ve çatışma gücünü ciddi şekilde düşürür. Tersine, bu kesmeyi başaramazsan Hecarim yüksek mobilitesini aktif tutarken Spirit of Dread ile seni kolayca sustain'ler.

Nasıl oynanır

Hecarim'e karşı doğrudan dövüşü asla Vault Breaker ile başlatma. Bunun yerine yürüyerek yaklaş ya da dash'ini tutarak temizlik için Relentless Force'u kullan. Hecarim'in Devastating Charge'ının devreye girdiğini duyduğun anda Vault Breaker'ı şarj et ve doğrudan onun yoluna bırak. Hecarim kaçmaya ya da Onslaught of Shadows ile counter-engage yapmaya çalışırsa hemen Cease and Desist ile onu kilitle; böylece onun durdurulamaz hareketine karşılık verir ve takımının fear yemeden ona çökebilmesini sağlarsın.

Tam profil → Hecarim build →
Darius

Darius±0

DüelloKesme Bu jungle matchup'ı tamamen tek bir mekanik etkileşime bağlıdır: Darius, şarj aşamasındaki Vault Breaker'ını iptal etmek için Apprehend'i kullanır. Vi, ya mesafeyi kapatmak ya da kaçmak için Vault Breaker'a güvendiğinden, iyi zamanlanmış bir çekme seni melee menzilinde çaresiz bırakır. Ana mobilite aracın olmadan Darius, sen Denting Blows ile onun zırhını parçalayamadan Hemorrhage biriktirip seni Noxian Guillotine ile infaz edebilir. Darius build → Detayları gör
Darius

Neden

Bu jungle matchup'ı tamamen tek bir mekanik etkileşime bağlıdır: Darius, şarj aşamasındaki Vault Breaker'ını iptal etmek için Apprehend'i kullanır. Vi, ya mesafeyi kapatmak ya da kaçmak için Vault Breaker'a güvendiğinden, iyi zamanlanmış bir çekme seni melee menzilinde çaresiz bırakır. Ana mobilite aracın olmadan Darius, sen Denting Blows ile onun zırhını parçalayamadan Hemorrhage biriktirip seni Noxian Guillotine ile infaz edebilir.

Lane etkisi

Scuttle Crab'ler için mücadele ederken ya da tarafsız objektifleri alırken dash'ini körü körüne şarj edemezsin. Darius çekmesini elinde tutuyorsa pasif oynamaya, engage'ini geciktirmeye ve önceliği kaybetmeye mecbur kalırsın. Şarj ortasında yakalanmak river'ı bırakmak ve doğrudan 1v1 düellolardan kaçınmak için verimsiz jungle rotası izlemek demektir. Tek bir kesilen dash jungle'ı snowball'a çevirebilir; Darius da cezasız şekilde camp'lerine invade atabilir.

Nasıl oynanır

Bu çatışmaları kazanmak için görünür bir Vault Breaker ile asla girme. Bunun yerine yürüyerek yaklaş, Relentless Force'u kullan ya da önce Apprehend'i bait'le. Darius çekmesini harcarsa dövüşmek veya kaçmak için hemen Vault Breaker'ı şarj et. Alternatif olarak Cease and Desist'in durdurulamaz halini kullanıp Darius'un Decimate bıçak kenarından kaçın ya da çekmesini buffer'la; sonra takımın çökerken Denting Blows ve Blast Shield'i tetikleyerek onun Noxian Might aşamasından hayatta kal.

Tam profil → Darius build →
Ambessa

Ambessa±0

CC bağışıklığıDüello Bu jungle düellosu, senin engage'in ile Ambessa'nın savunması arasındaki doğrudan bir reaksiyon testine bağlıdır. Vault Breaker'ı şarj ettiğinde Ambessa, darbeyi emmek için Repudiation'ı aktifleştirmek ister; böylece crowd control'ünü tamamen etkisiz kılar ve kendi shield'ini üretir. Knockback'ini bloklarsa Drakehound's Step ile kolayca yeniden konumlanıp seni parçalayabilir; ama Ambessa'nın shield'i kapalıysa Denting Blows uzun bir dövüşte onun zırhını eritir. Ambessa build → Detayları gör
Ambessa

Neden

Bu jungle düellosu, senin engage'in ile Ambessa'nın savunması arasındaki doğrudan bir reaksiyon testine bağlıdır. Vault Breaker'ı şarj ettiğinde Ambessa, darbeyi emmek için Repudiation'ı aktifleştirmek ister; böylece crowd control'ünü tamamen etkisiz kılar ve kendi shield'ini üretir. Knockback'ini bloklarsa Drakehound's Step ile kolayca yeniden konumlanıp seni parçalayabilir; ama Ambessa'nın shield'i kapalıysa Denting Blows uzun bir dövüşte onun zırhını eritir.

Lane etkisi

River Scuttler'lar çevresindeki jungle çatışmalarını ya da erken invade'leri kimin önce göz kırptığı belirler. Erken bir Vault Breaker, Ambessa'nın Repudiation ile karşılık vermesine izin verir; olası bir pick'i kaybedilmiş bir düelloya çevirir ve Ambessa seni Lacerate ile kovalar. Ancak onu savunma shield'ini erken kullanmaya başarıyla zorlarsan Ambessa senin Relentless Force burst'ünden hayatta kalacak ham dayanıklılığa sahip değildir ve tarafsız objektif kontrolü büyük ölçüde senin lehine kayar.

Nasıl oynanır

Ambessa'nın Repudiation'ı hazırken tam şarjlı bir Vault Breaker'ı asla doğrudan ona bırakma. Bunun yerine shield'ini bait'lemek için ham hareket hızını ya da kısa bir dash'i kullan; sonra Ambessa'nın ilk Cunning Sweep karşılığını emmek için Blast Shield'i kullan. Savunma penceresi kapandığında onu kilitlemek için Cease and Desist'i serbest bırak; böylece kaçmak için Drakehound's Step'i tetikleyemez ve hızlı Denting Blows proc'larıyla onu bitirirsin.

Tam profil → Ambessa build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

28

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Aatrox

Aatrox−1

ÇatışmalarKitle kontrolü Bu jungle düellosunda üstünlük sende, çünkü sürekli zırh parçalaman Aatrox'u kolayca eritebilir. Ancak matchup'ın tamamı tek bir mikro etkileşime bağlıdır: Aatrox, The Darkin Blade'in sweetspot'larını kullanarak uçuştaki Vault Breaker'ını kesmeye çalışır. Seni başarıyla geri savurursa Denting Blows'u hızlıca tetikleyemezsin ve Aatrox, Deathbringer Stance ve World Ender ile hasarını sustain'leyebilir. Aatrox build → Detayları gör
Aatrox

Neden

Bu jungle düellosunda üstünlük sende, çünkü sürekli zırh parçalaman Aatrox'u kolayca eritebilir. Ancak matchup'ın tamamı tek bir mikro etkileşime bağlıdır: Aatrox, The Darkin Blade'in sweetspot'larını kullanarak uçuştaki Vault Breaker'ını kesmeye çalışır. Seni başarıyla geri savurursa Denting Blows'u hızlıca tetikleyemezsin ve Aatrox, Deathbringer Stance ve World Ender ile hasarını sustain'leyebilir.

Lane etkisi

Bu değişken etkileşim, river çatışmalarını ve tarafsız camp'leri kimin kontrol ettiğini belirler. İlk yumruğu ıskalamak ya da kesilmek, Aatrox'un seni Infernal Chains ile bağlamasına ve iyileşmesine izin verir. Tersine, Aatrox'u ilk vuruşlarını canavarlara harcamaya zorlamak sana onun camp'lerine invade atma, Scuttle Crab'leri alma ve scale etmeden önce onu kendi jungle'ından çıkarma serbestliği verir.

Nasıl oynanır

Aatrox'un kılıcı parlıyorsa mesafeden tam şarjlı Vault Breaker ile asla girme. Bunun yerine The Darkin Blade vuruşlarını bait'lemek için üzerine koş ve hasarı emmek için Blast Shield'ini kullan. Alternatif olarak Cease and Desist'i doğrudan kullanıp durdurulamaz ol ve onun knock-up'larını tamamen aş. Aatrox'un 3 vuruşu cooldown'a girdiğinde hemen Vault Breaker ve Relentless Force'u serbest bırak; World Ender'ı aktifleştirmeden önce zırhını parçala.

Tam profil → Aatrox build →
Graves

Graves−1

ÇatışmalarHareketlilik Bu matchup'ı Vi kazanır, çünkü Graves, Vi'nin engage'inden kaçmak için büyük ölçüde Quickdraw'a güvenir. Graves, Vault Breaker'dan dash'iyle kaçamazsa Vi hemen Denting Blows'u tetikleyerek onun zırhını parçalar ve True Grit stack'lerini tamamen yok eder. Bu, Vi'nin Cease and Desist ile devam etmesine izin verir; böylece haydut kilitli kalır ve New Destiny atışlarını etkili şekilde yapamaz. Graves build → Detayları gör
Graves

Neden

Bu matchup'ı Vi kazanır, çünkü Graves, Vi'nin engage'inden kaçmak için büyük ölçüde Quickdraw'a güvenir. Graves, Vault Breaker'dan dash'iyle kaçamazsa Vi hemen Denting Blows'u tetikleyerek onun zırhını parçalar ve True Grit stack'lerini tamamen yok eder. Bu, Vi'nin Cease and Desist ile devam etmesine izin verir; böylece haydut kilitli kalır ve New Destiny atışlarını etkili şekilde yapamaz.

Lane etkisi

Jungle'da bu etkileşim, crab'lerin nasıl mücadele edildiğini ve çatışmaların ne zaman patladığını belirler. Graves kilitlenme riski taşıdığı için ani bir flank korkusuyla camp'lerine invade atamaz ya da End of the Line'ı duvarların yakınında güvenle kullanamaz. Yakalanırsa Smoke Screen'i savunma amaçlı harcamaya zorlanır; river kontrolünü bırakır ve lane'lerini senin gank'lerine açık bırakır.

Nasıl oynanır

Graves'i kendi jungle'ında avlarken ya da objektifler için mücadele ederken asla Cease and Desist ile girme. Bunun yerine yürüyerek yaklaş ya da Graves'in önce Quickdraw'ını kullanmasını zorlamak için Vault Breaker'ı kullan. Graves dash'ini kullandıktan sonra senin ult'inden kaçabilecek bir yolu kalmaz. Smoke Screen ile seni kör ederse Collateral Damage burst'ünü emmek için hemen Blast Shield'i aktifle ve görüş açılana kadar bekleyip sonra yumruğunla karşılık ver.

Tam profil → Graves build →
Ekko

Ekko−1

ÇatışmalarKitle kontrolü Vi bu matchup'ı domine eder, çünkü onun hedefe kilitlenen cc'si Ekko'nun ana hayatta kalma aracını tamamen kapatır. Cease and Desist ile girdiğinde Ekko suppress edilir ve Chronobreak'i kullanamaz. Bu ult'i anında hızlı bir Vault Breaker'a bağlayarak onu chain-cc'lersin; kaçmak ya da iyileşmek için hiçbir pencere kalmaz. Ekko'nun kırılgan suikastçı yapısı bu kilitlenme boyunca senin ham fiziksel burst'üne dayanamaz. Ekko build → Detayları gör
Ekko

Neden

Vi bu matchup'ı domine eder, çünkü onun hedefe kilitlenen cc'si Ekko'nun ana hayatta kalma aracını tamamen kapatır. Cease and Desist ile girdiğinde Ekko suppress edilir ve Chronobreak'i kullanamaz. Bu ult'i anında hızlı bir Vault Breaker'a bağlayarak onu chain-cc'lersin; kaçmak ya da iyileşmek için hiçbir pencere kalmaz. Ekko'nun kırılgan suikastçı yapısı bu kilitlenme boyunca senin ham fiziksel burst'üne dayanamaz.

Lane etkisi

Bu dinamik jungle çatışmalarını ve objektif mücadelelerini yeniden şekillendirir. Ekko, senin counter-engage'in ölümcül olduğu için camp'lerine invade atmak üzere Phase Dive'ı agresif kullanamaz. Crab'ler ya da drake'ler çevresindeki çatışmalarda Parallel Convergence ile seni zone etme girişimleri kolayca aşılır. Cease and Desist'i atıp onun stun bölgesinden crowd control'üne tamamen bağışık şekilde uçabilirsin; böylece Ekko'nun savunma kurulumları sana bedava kill'e dönüşür.

Nasıl oynanır

Ekko'ya doğru rota izlerken Phase Dive hazırsa şarj edilmemiş bir Vault Breaker ile asla girme. Bunun yerine Ekko'nun içeri dash atıp Z-Drive Resonance'ı tetiklemeye çalışmasına izin ver. İlk burst'ünü Blast Shield ile emip hemen Cease and Desist ile onu suppress et. Knock-up sırasında Vault Breaker'ını şarj et ve Ekko yere indiği milisaniyede ona vur; Ekko ult'ine basmadan önce Denting Blows ile onu parçala. Ekko pasif oynarsa kaçışını kesmek için ult'ini sakla.

Tam profil → Ekko build →
Diana

Diana−1

ÇatışmalarKitle kontrolü Bu matchup'taki üstünlüğün, Vault Breaker'ın Diana'nın saldırı mobilitesini ne kadar kolay etkisiz kıldığından gelir. Diana seni Crescent Strike ile işaretleyip Lunar Rush ile mesafeyi kapatmaya çalıştığında yumruğunu şarj edip doğrudan onun yoluna bırakabilirsin. Havadaki bu knockback Diana'nın dash'ini tamamen iptal eder, burst potansiyelini elinden alır ve onu kaçış aracı olmadan açıkta bırakır. Diana build → Detayları gör
Diana

Neden

Bu matchup'taki üstünlüğün, Vault Breaker'ın Diana'nın saldırı mobilitesini ne kadar kolay etkisiz kıldığından gelir. Diana seni Crescent Strike ile işaretleyip Lunar Rush ile mesafeyi kapatmaya çalıştığında yumruğunu şarj edip doğrudan onun yoluna bırakabilirsin. Havadaki bu knockback Diana'nın dash'ini tamamen iptal eder, burst potansiyelini elinden alır ve onu kaçış aracı olmadan açıkta bırakır.

Lane etkisi

Jungle'da bu etkileşim, epic monster'lar ve Scuttle Crab'ler için mücadeleyi büyük ölçüde senin lehine çevirir. Diana havada dash sırasında yere düşürülme riski taşıdığı için çatışmaları güvenle başlatamaz. Pale Cascade aktifken farm yapmaya ya da trade atmaya çalışırsa Denting Blows ve Relentless Force ile shield'ini ve canını kolayca parçalayabilirsin; Diana geri çekilmeye ya da ölümcül bir düelloyla yüzleşmeye zorlanır.

Nasıl oynanır

Bunu kusursuz uygulamak için Diana'nın cooldown'ları hazırken asla Vault Breaker ile girme. Bunun yerine ona yürüyerek yaklaş ve Crescent Strike'ı atmasını bait'le. Diana'nın Lunar Rush ile sana doğru geldiğini gördüğün anda yumruğunla onu uçuşun ortasında kes. Diana seni bir şekilde şaşırtıp Moonfall'u tetiklerse hemen Cease and Desist ile karşılık ver, crowd control'ünü yok say ve Diana'nın ult'inin burst'ünü emmek için Blast Shield'i tetikle.

Tam profil → Diana build →
Evelynn

Evelynn−1

Kitle kontrolüÇatışmalar Evelynn, skirmish'lerde hayatta kalmak için Demon Shade tehdidine ve kaçış aracı Last Caress'e güvenir. Ancak Vi bu kaçış yolunu tamamen kapatır. Evelynn vurmak ya da Allure uygulamak için kendini açığa çıkardığında senin Cease and Desist'in durdurulamaz bir kilit görevi görür. Cease and Desist bir kez atıldı mı kesilemediği ya da kaçılamadığı için, Evelynn Last Caress'in hedef alınamaz geri dash'ini aktifleştiremeden onu suppress edersin. Evelynn build → Detayları gör
Evelynn

Neden

Evelynn, skirmish'lerde hayatta kalmak için Demon Shade tehdidine ve kaçış aracı Last Caress'e güvenir. Ancak Vi bu kaçış yolunu tamamen kapatır. Evelynn vurmak ya da Allure uygulamak için kendini açığa çıkardığında senin Cease and Desist'in durdurulamaz bir kilit görevi görür. Cease and Desist bir kez atıldı mı kesilemediği ya da kaçılamadığı için, Evelynn Last Caress'in hedef alınamaz geri dash'ini aktifleştiremeden onu suppress edersin.

Lane etkisi

Bu etkileşim, jungle maçının 5. seviyeden sonra nasıl oynandığını değiştirir. Sen yakındayken Evelynn camp'ler için güvenle mücadele edemez ya da crab alamaz, çünkü camp temizlemek için Demon Shade'den çıkması ölümcül bir karşılaşma riski taşır. Allure ile seni charm etmeye çalışırsa mesafeyi kapatmak için Vault Breaker'ı şarj edebilirsin ya da Evelynn'in burst girişimini hemen bozabilirsin. Bu, Evelynn'i savunmacı ve pasif farm stiline iter ve sana tarafsız objektifler üzerinde serbestlik verir.

Nasıl oynanır

Evelynn'i avlarken, senden habersizse asla Cease and Desist ile girme. Bunun yerine mesafeyi kapatmak için Vault Breaker'ı kullan ve basic attack'lerin ile Relentless Force ile Denting Blows'u tetikle. Cease and Desist'i özellikle Evelynn bir takım arkadaşına Allure channel etmeye çalıştığı ya da canı umutsuzca Last Caress atmak istediği eşiğe yaklaştığı an için sakla. Daha önce Demon Shade'e kayabilmişse, Evelynn'in ilk Whiplash burst'ünü emmek için Blast Shield'i aktifle.

Tam profil → Evelynn build →
Fiddlesticks

Fiddlesticks−1

Kitle kontrolüÇatışmalar Bu matchup büyük ölçüde senin lehine döner, çünkü Vi'nin Fiddlesticks'in ana iyileşme ve hasar kaynağını iptal etmek için iki güvenilir yolu vardır. Fiddlesticks Bountiful Harvest'i channel ettiğinde onu anında Vault Breaker ya da durdurulamaz Cease and Desist ile kesebilirsin. Bu sürekli drain olmadan Fiddlesticks, izole jungle çatışmalarında senin hızlı Denting Blows parçalamana dayanacak ham tankılığa sahip değildir. Fiddlesticks build → Detayları gör
Fiddlesticks

Neden

Bu matchup büyük ölçüde senin lehine döner, çünkü Vi'nin Fiddlesticks'in ana iyileşme ve hasar kaynağını iptal etmek için iki güvenilir yolu vardır. Fiddlesticks Bountiful Harvest'i channel ettiğinde onu anında Vault Breaker ya da durdurulamaz Cease and Desist ile kesebilirsin. Bu sürekli drain olmadan Fiddlesticks, izole jungle çatışmalarında senin hızlı Denting Blows parçalamana dayanacak ham tankılığa sahip değildir.

Lane etkisi

Jungle'da bu etkileşim, Fiddlesticks'in erken objektifler için mücadele etme ve crab alma yeteneğini tamamen felç eder. Yakınında camp temizlemekte rahat edemez, çünkü bir çalılıktan gelen ani bir Vault Breaker iyileşmesini iptal edip onu savunmasız bırakır. Bu baskı Fiddlesticks'i tamamen kör noktadan Crowstorm gank'lerine güvenmeye zorlar; sen de counter-jungle yapıp erken neutral epic monster'ları alma serbestliğine kavuşursun.

Nasıl oynanır

İki crowd control yeteneğini aynı anda asla boşa harcama. Mesafeyi kapatmak için Vault Breaker'ı şarj ederek dövüşü başlatırsan Fiddlesticks Bountiful Harvest'i channel etmeye başlayana kadar mutlaka Cease and Desist'i tut. Fiddlesticks seni önce Terrify ile üzerinden atmaya çalışırsa fear'ın bitmesini bekle, onun küçük takip hasarını emmek için Blast Shield'i aktifle ve ardından gelen drain channel'ını elindeki knock-up ile hemen ez.

Tam profil → Fiddlesticks build →
Kayn

Kayn−1

ÇatışmalarKarşı saldırı Vi bu matchup'ı doğal olarak domine eder, çünkü Denting Blows'u Kayn'in zırhını, Kayn The Darkin Scythe'dan formunu almadan önce parçalar. Ancak tüm dinamik tek bir kritik etkileşime bağlıdır: Kayn, sen ona doğru fırladığın anda Umbral Trespass'ı zamanlayarak Cease and Desist'ini tamamen dodge'layabilir. Bu crowd control'den başarıyla kurtulursa ana infaz aracın boşa gider. Kayn build → Detayları gör
Kayn

Neden

Vi bu matchup'ı doğal olarak domine eder, çünkü Denting Blows'u Kayn'in zırhını, Kayn The Darkin Scythe'dan formunu almadan önce parçalar. Ancak tüm dinamik tek bir kritik etkileşime bağlıdır: Kayn, sen ona doğru fırladığın anda Umbral Trespass'ı zamanlayarak Cease and Desist'ini tamamen dodge'layabilir. Bu crowd control'den başarıyla kurtulursa ana infaz aracın boşa gider.

Lane etkisi

Bu kedi-fare dinamiği, tarafsız camp'ler ve river çatışmaları için nasıl mücadele ettiğini belirler. Scuttle Crab'ler için mücadele ederken ya da counter-gank'lerde ult'ini öylece ona atamazsın. Cease and Desist'i erken kullanırsan Kayn senin içinde kaybolur, takımı için oyalar ve sonra Shadow Step ile duvardan kaçar; bu da senin erken oyun jungle hakimiyetini ve temponu elinden alır.

Nasıl oynanır

Avantajını korumak için çatışmayı her zaman mesafeyi kapatmak üzere Vault Breaker ile başlat. Hemen ardından auto-attack'ler ve Relentless Force ile devam edip Denting Blows ve Blast Shield'i tetikle. Bu ham fiziksel hasar Kayn'i paniğe sokup Umbral Trespass'ı savunma amaçlı kullanmaya zorlar. Kayn senin karakter modelinden çıkana kadar parmağını Cease and Desist'ten uzak tut; kill'i garantilemek için ancak o zaman serbest bırak.

Tam profil → Kayn build →
Kha'Zix

Kha'Zix−1

ÇatışmalarKarşı saldırı Vi doğrudan düelloyu tamamen domine eder, çünkü Kha'Zix girmek için Leap'i güvenle kullanamaz. Erken atlarsa Cease and Desist anında durdurulamaz bir kilit sağlar ve Kha'Zix'i tamamen savunmasız bırakır. Ayrıca onun izole Taste Their Fear burst'ü Blast Shield ile büyük ölçüde azalır; Vi Vault Breaker'ı bağladıktan sonra Denting Blows, her uzun çatışmayı onun kazanmasını sağlar. Kha'Zix build → Detayları gör
Kha'Zix

Neden

Vi doğrudan düelloyu tamamen domine eder, çünkü Kha'Zix girmek için Leap'i güvenle kullanamaz. Erken atlarsa Cease and Desist anında durdurulamaz bir kilit sağlar ve Kha'Zix'i tamamen savunmasız bırakır. Ayrıca onun izole Taste Their Fear burst'ü Blast Shield ile büyük ölçüde azalır; Vi Vault Breaker'ı bağladıktan sonra Denting Blows, her uzun çatışmayı onun kazanmasını sağlar.

Lane etkisi

Bu matchup jungle kontrolünü büyük ölçüde senin lehine kaydırır ve Kha'Zix'in invade atmasını ya da objektifler için serbestçe mücadele etmesini engeller. Kha'Zix pasif oynamaya, river çatışmalarını almak için kullanmak yerine Leap'i savunma amaçlı elinde tutmaya zorlanır. Bu dinamik, sana tarafsız camp'lere baskı kurma ve çift crab'i çok az counter-jungle korkusuyla alma imkanı verir, çünkü net bir sayı avantajı olmadan seninle yüzleşmeyi göze alamaz.

Nasıl oynanır

Kha'Zix'in Leap'i hazırken asla Vault Breaker ile dövüş başlatma. Bunun yerine doğrudan melee menziline yürü, Kha'Zix'i elini oynamaya zorlamak için Denting Blows ve Relentless Force'u tetikle. Cease and Desist'i Kha'Zix'in leap ile kaçmaya ya da engage etmeye çalıştığı tam an için sakla; böylece mutlak bir shutdown sağlarsın. Aggro düşürmek için Void Assault'u aktifleştirirse sabırlı oyuncular yerlerinde durur ve Kha'Zix'in Unseen Threat re-engage'lerini emmek için Blast Shield'i kullanır.

Tam profil → Kha'Zix build →
Kindred

Kindred−1

Kitle kontrolüKite atma Üstünlük sende, çünkü patlayıcı crowd control'ün Kindred'ın ult'ini tamamen boşa çıkarabilir. Tüm matchup Vault Breaker'a bağlıdır. Bu yumruğu bağlarsan crowd control'ünü hemen Cease and Desist'e zincirleyebilir ve Kindred Lamb's Respite ile tepki vermeden onları patlatabilirsin. Hayatta kalmak için Kindred senin şarjını önceden tahmin etmeye ve dodge için Dance of Arrows'u savunma amaçlı kullanmaya zorlanır. Kindred build → Detayları gör
Kindred

Neden

Üstünlük sende, çünkü patlayıcı crowd control'ün Kindred'ın ult'ini tamamen boşa çıkarabilir. Tüm matchup Vault Breaker'a bağlıdır. Bu yumruğu bağlarsan crowd control'ünü hemen Cease and Desist'e zincirleyebilir ve Kindred Lamb's Respite ile tepki vermeden onları patlatabilirsin. Hayatta kalmak için Kindred senin şarjını önceden tahmin etmeye ve dodge için Dance of Arrows'u savunma amaçlı kullanmaya zorlanır.

Lane etkisi

Bu dinamik, Kindred'ın river'da pasif işaretleri toplama özgürlüğünü büyük ölçüde kısıtlar. Kindred sana facecheck atma riskini alamadığı için onların camp'lerine agresif şekilde invade atabilirsin. Her çatışmayı Kindred'ın dash'inin hazır olup olmadığı belirler. Bir camp'i temizlemek ya da kite etmek için Dance of Arrows'u yakarlarsa hemen jungle önceliği kazanırsın ve onları objektiflerden uzaklaştırabilirsin.

Nasıl oynanır

Kindred'a tam şarjlı Vault Breaker'ı açık alandan asla atma, çünkü onu kolayca dodge'lar. Bunun yerine Blast Shield'i tetiklemek ve Dance of Arrows'u önce zorlamak için üzerlerine koş. Kindred dash attıktan sonra yumruğunu bırak ya da takip CC'ni garantileyen Cease and Desist ile onları doğrudan kilitle. Dash'lerini tutarlarsa gap-closer'larını saklayarak trade atmak için Relentless Force'u kullan.

Tam profil → Kindred build →
Twitch

Twitch−2

Savaş başlatmaSuikastçı Twitch, flank açıları bulmak ve takımını şaşırtmak için tamamen Ambush'a güvenir, ama senin kit'in bu stealth mekaniğini tamamen kapatır. Twitch Deadly Venom uygulamak için kendini açığa çıkardığı an, onu hemen Cease and Desist ile hedef alabilirsin. Bu durdurulamaz dash Twitch'in yeniden konumlanmasını engeller; Denting Blows ise ölümcül bir Contaminate için yeterli zehir biriktirmeden önce onun kırılgan savunmasını parçalar. Twitch build → Detayları gör
Twitch

Neden

Twitch, flank açıları bulmak ve takımını şaşırtmak için tamamen Ambush'a güvenir, ama senin kit'in bu stealth mekaniğini tamamen kapatır. Twitch Deadly Venom uygulamak için kendini açığa çıkardığı an, onu hemen Cease and Desist ile hedef alabilirsin. Bu durdurulamaz dash Twitch'in yeniden konumlanmasını engeller; Denting Blows ise ölümcül bir Contaminate için yeterli zehir biriktirmeden önce onun kırılgan savunmasını parçalar.

Lane etkisi

Twitch senin crowd control tehdidin olmadan güvenle farm yapamadığı ya da gank atamadığı için jungle baskısı çöker. Çok pasif oynamaya ve power spike'larını geciktirmeye zorlanır. Spray and Pray ile girmeye çalıştığı her seferinde yalnızca senin tehdidin onu girişi geciktirmeye zorlar; lane'lerine nefes alma alanı kazandırır ve her doğrudan düelloyu kazandığını bilerek Twitch'in camp'lerine güvenle invade atmanı sağlar.

Nasıl oynanır

Cease and Desist'i asla frontline tank'lere harcama; gözlerini Twitch'in decloak olmak istediği flank'lere dik. Twitch'in Ambush'ı aktifleştirmesine izin ver ve kendini açığa çıkarmasını bekle. Spray and Pray ile ateş açtığı anda hemen onu kilitle. Hareket hızıyla kaçmaya çalışırsa mesafeyi kapatmak için Vault Breaker ile devam et ve Twitch'in fiziksel burst'ünü azaltmak için Blast Shield'i kullan.

Tam profil → Twitch build →
Zed

Zed−2

Karşı saldırıÇatışmalar Bu matchup büyük ölçüde senin lehine, çünkü Zed'in suikast kalıbı senin ult'in tarafından tamamen counter'lanır. Zed, Death Mark ile birini hedef aldığında yeniden belirme noktası tamamen öngörülebilirdir. Zed yere indiği milisaniyede onu Cease and Desist ile hedef alarak kaçmak için Living Shadow'u yeniden aktifleştirmeden kilitlersin; burst penceresini tamamen etkisiz kılar ve onu Denting Blows'a açık bırakırsın. Zed build → Detayları gör
Zed

Neden

Bu matchup büyük ölçüde senin lehine, çünkü Zed'in suikast kalıbı senin ult'in tarafından tamamen counter'lanır. Zed, Death Mark ile birini hedef aldığında yeniden belirme noktası tamamen öngörülebilirdir. Zed yere indiği milisaniyede onu Cease and Desist ile hedef alarak kaçmak için Living Shadow'u yeniden aktifleştirmeden kilitlersin; burst penceresini tamamen etkisiz kılar ve onu Denting Blows'a açık bırakırsın.

Lane etkisi

Senin varlığın Zed'in çatışma potansiyelini tamamen felç eder. Senden gelecek herhangi bir counter-gank, Cease and Desist altında ölümünü garanti ettiği için güvenle dive ya da agresif invade yapamaz. Bu, Zed'i camp'leri uzaktan Razor Shuriken ile savunmacı şekilde temizlemeye zorlar ve river üzerinde sana tam kontrol verir. Zed'in Death Mark'ının takımın için değil, Zed için ölüm fermanı olduğunu bilerek erken çatışmaları güvenle zorlayabilirsin.

Nasıl oynanır

Zed'in ult'i hazırken asla Cease and Desist ile dövüş başlatma; onu kesinlikle reaktif bir counter aracı olarak tut. Zed, Death Mark'ı sana ya da bir müttefikine attığında ult'ini hemen onun üzerine buffer'layabilecek şekilde konumlan. Zed seni önce Living Shadow ile Razor Shuriken kombinasyonuyla poke'lamaya çalışırsa hasarı emmek için Blast Shield'i aktifle; ardından mesafeyi kapatmak için Vault Breaker'ı yalnızca Zed gölgesini harcadıktan sonra kullan.

Tam profil → Zed build →

Diğer eşleşmeler

Vi karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Saldırıya geçtikten sonra fiziksel hasarını ve otomatik saldırılarını azaltır.
Randuin'in Kehaneti
Randuin'in Kehaneti Müttefiklerin kendisine verdiği kritik hasarı azaltır ve takip sürecini kısaltır.
Donmuş Kalp
Donmuş Kalp AS yavaşlatma + zırh, onun saldırılarını emmek için.
Gecenin Kenarı
Gecenin Kenarı Taşıyıcılar için büyü kalkanı: Zamanlaması doğru olursa, onun ilk darbesini engelleyebilir.
Ölümlü Hatırlatma / Morellonomicon
Ölümlü Hatırlatma / Morellonomicon Onun iyileşmesine (Sundered Sky, Death's Dance) ve ekibinin iyileşmesine engel olan Ağır Yaralar.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Poppy Hard Counter +2 — —
Rammus Dezavantajlı +1 57.0% 4.7%
Amumu Dezavantajlı +1 55.6% 2.9%
Skarner Dezavantajlı +1 55.1% 1.7%
Gwen Dezavantajlı +1 53.2% 2.5%
Olaf Dezavantajlı +1 51.8% 1.6%
Warwick Dezavantajlı +1 50.4% 2.0%
Volibear Dezavantajlı +1 48.7% 4.1%
Gragas Dezavantajlı +1 — —
Morgana Dezavantajlı +1 — —
Taliyah Dezavantajlı +1 — —
Ambessa Skill Matchup ±0 54.0% 1.2%
Nocturne Skill Matchup ±0 52.6% 7.5%
Dr. Mundo Skill Matchup ±0 51.5% 2.0%
Hecarim Skill Matchup ±0 51.4% 1.7%
Darius Skill Matchup ±0 49.7% 6.4%
Jax Skill Matchup ±0 49.6% 2.0%
Lee Sin Skill Matchup ±0 46.9% 12.2%
Maokai Skill Matchup ±0 — —
Mordekaiser Skill Matchup ±0 — —
Ekko Avantajlı −1 53.4% 7.3%
Lillia Avantajlı −1 53.2% 2.9%
Nunu & Willump Avantajlı −1 52.6% 1.8%
Fiddlesticks Avantajlı −1 52.3% 1.9%
Jarvan IV Avantajlı −1 51.9% 7.1%
Talon Avantajlı −1 51.3% 2.7%
Kayn Avantajlı −1 51.2% 7.0%
Nidalee Avantajlı −1 51.1% 2.2%
Kha'Zix Avantajlı −1 50.9% 4.5%
Diana Avantajlı −1 50.5% 1.5%
Cho'Gath Avantajlı −1 50.4% 8.5%
Kindred Avantajlı −1 50.3% 2.2%
Riven Avantajlı −1 49.8% 1.4%
Evelynn Avantajlı −1 49.4% 2.2%
Tryndamere Avantajlı −1 48.9% 9.7%
Fizz Avantajlı −1 48.9% 1.8%
Rengar Avantajlı −1 48.6% 2.1%
Graves Avantajlı −1 47.3% 6.8%
Master Yi Avantajlı −1 46.8% 9.8%
Viego Avantajlı −1 46.3% 4.4%
Shyvana Avantajlı −1 46.2% 3.2%
Aatrox Avantajlı −1 45.0% 1.0%
Camille Avantajlı −1 — —
Nautilus Avantajlı −1 — —
Nilah Avantajlı −1 — —
Zed Avantajlı −2 51.4% 2.5%
Yone Avantajlı −2 48.7% 3.0%
Twitch Avantajlı −2 47.0% 2.4%

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Vi sayaçlarını anlamak için, ilk teması öncesinde ve sonrasında neler olduğuna bakmak gerekir. O, sadece kendisini öldürebilen şampiyonlar tarafından cezalandırılmaz: esas olarak zamanlamasını bozanlar tarafından cezalandırılır. Q yeteneği kesintiye uğrarsa, R yeteneği çok dayanıklı bir hedef tarafından emilirse ya da girişi, bu tür takaslardan hoşlanan bir şampiyonla uzun süren bir düelloya dönüşürse, Vi amacını yitirir. En iyi karşı stratejiler, onun R tuşuna basmasını mutlaka engellemez; o R'yi değersiz hale getirir. Bu nedenle Vi'e karşı amaç, onun yolunu kontrol etmek, çarpışmadan sağ çıkmak ve çatışmaya girdikten sonra geri çekilememesini cezalandırmaktır.

Patch bağlamı

Vi, oldukça hassas bir sıraya bağlıdır: açıyı bulmak, Q’yu şarj etmek ya da Flash ile girmek, R ile bir hedefi kilitlemek, ardından kendisi hasar ve zırh kırma uygularken takımının işi bitirmesine izin vermek. Onu en çok zorlayan şampiyonlar, bu adımlardan birini engellemeye çalışanlardır. Bazıları uzun süreli düelloyu kazanır, bazıları onun ani hasarını emip geçiştirir, bazıları ise seviye 5'e gelmeden jungle'ine girer ve bazıları da onu ölmeyen bir hedefle çatışmaya zorlar. Düşman, R yeteneğini kullandıktan sonra dönüşümü ne kadar çok geciktirebilirse, Vi o kadar öngörülebilir ve maliyetli hale gelir.

Hızlı okuma

  • En iyi Vi karşı hamleleri, onun ilk temasını başarısız kılar: Q kesintisi, elverişsiz uzun süreli düello ya da öldürülmesi çok zor bir hedef.
  • Yan görüş hayati önem taşır: Vi genellikle şeridin görünür merkezinden değil, jungle girişlerinden devreye girer.
  • R yeteneğini kullandıktan sonra maruz kaldığı hareketsizlik, sıyırma ve kalabalık kontrolü, onun sahaya girmesini engellemez; ancak bu durum, onun saldırısını cezalandırılacağı bir aşırı taarruza dönüştürebilir.

Counter arketipleri

Genişletilmiş takasın galibi olan düellocular

Vi genellikle kısa süreli bir temas kurmak ister, ardından pasif yeteneği Conqueror ve bruiser eşyalarıyla hedefi bitirebilecek kadar süreyi uzatır. Olaf veya Jax gibi düellocular bu mantığı ona karşı kullanır: ilk çarpışmadan sonra paniğe kapılmazlar, yakın dövüş menzilini kabul ederler ve dövüş uzadıkça galip gelirler. Vi, Q ve R yeteneklerini aslında temas halinde kalmak isteyen bir şampiyona karşı kullanırsa, ana avantajını yitirir. Saldırısı artık bir infaz yaratmaz; onun mutlaka seçmediği bir düello yaratır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Vi, bu tür şampiyonlara karşı oyunu teke tek düellolara dönüştürmekten kaçınmalıdır. Kendi koridoruyla uyumlu oynamalı, takımı daha önce ulaşabilecekse hedefleri zorlamalı ve R yeteneğini daha az dirençli ya da zaten hasar görmüş bir hedef için saklamalıdır. Doğru strateji, sayı üstünlüğü sağlamaktır; 1'e 1'de kazanabileceğini kanıtlamak değil.

Darbeyi üstlenen tanklar veya bruiser'lar

Vi, R yeteneği ile gerçek bir öldürme sağlayamadığında değerini büyük ölçüde yitirir. Rammus, Wukong veya Jarvan IV gibi şampiyonlar, onun girişini engelleyebilir, çarpışmanın ardından ona kitle kontrolü uygulayabilir ya da onun etrafında kendi dövüş alanlarını oluşturabilirler. Sorun sadece hayatta kalmaları değil; asıl sorun, takımlarına karşılık verecek zaman kazandırmalarıdır. Bu durumda Vi, ilerlemiş ve görünür hale gelir, bazen Q yeteneği de kullanılamaz durumda olur ve takımı, düşmanın önceden hazırladığı bir bölgeye girmek zorunda kalır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Vi, ön cepheyi kolay bir hedef olarak görmeyi bırakmalıdır. Bir tanka saldırması durumunda, bunun amacı bir hedefi zorlamak, yanlış konumlanmayı cezalandırmak ya da takımının hazır olduğu bir anda zırh kırma etkisi uygulamak olmalıdır. Aksi takdirde, düşmanın sunduğu fırsatlara kapılmak yerine, görüş alanını kullanarak kanattan saldırmalı ve carry’yi tehdit etmelidir.

Erken aşamada onun ritmini bozan orman oyuncuları

Vi, ilk gerçek anlamda zorunlu gank’ini başlatmak için genellikle 5. seviyeye sorunsuz bir şekilde ulaşmak ister. Onun jungle’ine karşı koyabilen, öncelikli olarak istila edebilen ya da ultisinin etkinleşmesinden önce tempo kazanabilen ormancılar, ana koşulu aktif hale gelmeden oyunu yönlendirdikleri için sorun yaratırlar. Lee Sin, Rengar, Graves veya Shyvana, onu kamplarını savunmaya, bir hedef ele alınmasına yanıt vermeye ya da nehre geç kalmaya zorlayabilir. İlk döngüsünde zorluk çeken bir Vi, onu seviye 5’te tehditkar kılan baskıyı yitirir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Vi, basit bir analizle ilk temizliğini sağlamalıdır: öncelikli koridorlar, korunması gereken kamp ve seviye 5 yeteneğinin gerçek bir hedefi olacağı taraf. Düşman hızlanmak isterse, her yere müdahale etmemelidir. En cezalandırılabilir koridorda temiz bir R elde etmesini sağlayacaksa, bir kaynağını feda etmeyi kabul etmelidir.

Öncelikli matchuplar

Rammus

Rammus, Vi için tehlikelidir çünkü onun kimliğini bir tuzağa dönüştürür. Vi, tek bir hedefi kilitleyip hızlı bir dönüşüm yaratmak ister; Rammus ise teması kabul eder, darbeyi emer ve kitle kontrolü ile dayanıklılığı sayesinde savaşın gidişatını değiştirebilir. Eğer Vi, takımı hedefi öldürmeye hazır olmadan ona ultisini kullanırsa, Rammus’e yakın dövüşü sağlamlaştırması için zaman kazandırmış olur. Ona karşı, izole olmuş carry’leri aramalı ya da objektif temposu oynamalı, çatışmayı başlatmak isteyen şampiyona büyülerini boşa harcamamalıdır.

Olaf

Olaf ise farklı bir sorun yaratır: O sadece ilk temastan sağ çıkmaya çalışmakla kalmaz, Vi’in yakın dövüş menzilinde kalmasını da ister. Eğer Vi, Olaf’e normal bir hedefmiş gibi saldırırsa, süre açısından genellikle Olaf’in lehine olan bir çatışmaya kendini hapseder. Bu nedenle bu eşleşme disiplin meselesidir: Vi doğrudan düellodan kaçınmalı, R yeteneğini başka bir hedefi cezalandırmak için kullanmalı ya da Olaf’in kötü bir pozisyona girmesini beklemelidir. O, ham düello yeteneğiyle değil, takım yapısı sayesinde kazanır.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Hedefin önünde yan görüş kullanmadan gruplandırma yapmak, ardından Vi’in R açısını serbestçe seçmesine izin vermek.
  • İşlem sırasında Stasis veya Flash’ı çok erken kullanmak, Vi’e daha sonra kilitlenmesi çok daha kolay bir hedef sunar.
  • Vi’i ancak R hareketinden sonra uçurmaya çalışmak; oysa asıl önleme, nehre girmeden önce başlar.
  • O ilerlerken Vi’i hemen cezalandırmak yerine farklı bir hedefi vurarak onun saldırısına karşılık vermek.
  • Derin koruma alanları hazırlamadan, koridor önceliği belirlemeden ya da bir hedef takası yapmadan Vi’in 5. seviyeye ücretsiz olarak ulaşmasına izin vermek.

Koç notları

  • Vi’i yenmek için sadece onun R yeteneğinden kaçmaya çalışmayın: bu yeteneğin ardından ne olacağını da önceden planlayın. Eğer o saldırıya geçerse ve kimse ölmezse, çok daha savunmasız hale gelir.
  • En iyi karşı hamle genellikle gözden kaçar: jungle girişine yerleştirilmiş bir gözetleme, koridordan beş saniye önce geri çekilme ya da kritik an için saklanan Stasis.

FAQ

Vi ct nedir?

"Vi ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Vi counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

5. seviyeye ulaşmadan önce Vi’e karşı nasıl oynanır?

5. seviyeye ulaşana kadar Vi, Q yeteneğiyle hâlâ tehlikeli olsa da, ultisiyle yaptığı gibi bir hedefi kesin olarak vurabileceğini garanti edemez. En iyi çözüm, görüş ve koridor önceliği ile onun ilk döngüsüne karşı koymaktır: hangi tarafta bitireceğini bilin, ani hamleler olmadan koridorları koruyun ve o gelebilecekken uzun karşılıklı saldırılardan kaçının. Onu ilk R'sinden önce zaman kaybetmeye zorlarsanız, ilk hedefi çok daha zor hale gelir.

Zhonya's Hourglass, Vi’e karşı koymak için yeterli mi?

Stasis çok yardımcı olur, ancak tek başına yeterli değildir. Eğer bunu çok erken kullanırsanız ya da takımınız daha sonra Vi’i cezalandıramayacak durumda olursa, o sadece bekleyebilir, Q ile konumunu değiştirebilir ya da takımının başka bir hedefi bitirmesine izin verebilir. Stasis, rakibin R yeteneğinin anında devreye girmesini engellediğinde ve takımınız da o ilerlemiş durumdayken Vi'de anında kitle kontrolü, koruma veya ani hasar ile karşılık verdiğinde en etkili olur.

Oyunun başlarında Vi’e saldırmalı mısınız?

Evet, ancak bu sadece koridor önceliği ve onun hareket rotasını doğru bir şekilde okumakla mümkün. support’i ele geçirmeden Vi’e saldırmak, ona tam da istediği şeyi verebilir: Q yeteneğini isabet ettirip yakın dövüş menzilini genişletebileceği basit bir çatışma. Bu istila, onun sorunsuz bir şekilde 5. seviyeye ulaşmasını engellerseniz, önemli bir kampı çalarsanız veya ilk hedeften önce Flash kullanmasını zorlarsanız etkili olur. Aksi takdirde, genellikle onun jungle çıkışlarını kontrol etmek daha iyidir.

Neden bazı tanklar Vi’e karşı etkili oluyor?

Bazı tanklar, hızlı dönüşümü engellediği için Vi’e karşı etkilidir. Vi, saldırısının bir “ölü hedef” yaratmasını ya da en azından kazanılmış bir hedef oluşturmasını ister. Bir tank, onun R yeteneğini emerse, çarpışmadan sonra onu kontrol altına alırsa ya da takımını elverişsiz bir bölgeye girmeye zorlarsa, Vi netlik avantajını yitirir. Tank, sadece Vi’i öldürerek kazanmak zorunda değildir: onu, elde edeceği sonuca kıyasla çok pahalı bir çatışmaya sokarak kazanır.