S
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Assassin · JUNGLE · TOP

Lee Sin CT — Wild Rift Counter Rehberi

Lee Sin, erken aşamadaki early action bağımlılığını baltalayan, poke yapabilen veya erken aşamada Jungle bölgesini invade edebilen kompozisyonlara karşı savunmasızdır. Düşen güç eğrisi, onu late game aşamasında scaling şampiyonlara karşı bir hedef haline getirir. Çoklu CC kompozisyonları onun mekanik plays yapmasını sınırlar.

★ JUNGLE · TOP Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.9% #72 · ↑1pt
Pick 12.2% #1
Ban 6.4% #31

Lee Sin CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

3

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Poppy

Poppy+2

HareketlilikKoruma Poppy, Lee Sin için matematiksel bir duvardır, çünkü Steadfast Presence tüm hareketlilik kitini tamamen etkisiz kılar. Bu bariyeri aktifleştirdiği an, Sonic Wave dash'ini uygulama ya da Safeguard ile kaçma girişimlerinin hepsi anında engellenir; yerde, havaya fırlatılmış ve tamamen savunmasız kalırsın. İmza niteliğindeki yüksek hızlı engage'lerin kendi kendine uyguladığın CC'ye dönüştüğünde onun tankılığını geçecek hasarı veremezsin. Poppy build → Detayları gör
Poppy

Neden

Poppy, Lee Sin için matematiksel bir duvardır, çünkü Steadfast Presence tüm hareketlilik kitini tamamen etkisiz kılar. Bu bariyeri aktifleştirdiği an, Sonic Wave dash'ini uygulama ya da Safeguard ile kaçma girişimlerinin hepsi anında engellenir; yerde, havaya fırlatılmış ve tamamen savunmasız kalırsın. İmza niteliğindeki yüksek hızlı engage'lerin kendi kendine uyguladığın CC'ye dönüştüğünde onun tankılığını geçecek hasarı veremezsin.

Lane etkisi

Bu etkileşim erken oyun agresyonunu felç eder ve çatışma gücünü etkisiz kılar. Rift Scuttler'lara itiraz edemez ya da onun bölgesine invade atamazsın; duvarların yakınındaki her düello seni sıkıştırma riskine sokar ve Steadfast Presence kaçış yollarını engeller. Gank'larını yapmak son derece riskli hale gelir; Poppy counter-gank atarsa tek tuşa basarak agresif Sonic Wave dive'larını düşman kulelerinin altında ölümcül, hareketsiz felaketlere çevirir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için engage atma biçimini değiştirmelisin. Asla Sonic Wave'in ikinci cast'ıyla başlama. Bunun yerine Tempest'in yavaşlatmasını uygulamak için yürü ve onu Steadfast Presence'ı erken harcamaya zorla. Bariyerini elinde tutarsa, onu uzağa tekmelemek için Dragon's Rage'i kullan ve böylece bir ward'a Safeguard atabileceğin güvenli bir alan yarat. Dash'lerin cooldown'dayken yakalanırsan, duvara sıkıştırmalarından kaçınmak için yürüme düzenlerine güven.

Tam profil → Poppy build →
Rammus

Rammus+2

KorumaHarita baskısı Lee Sin'in düello düzenleri, enerjiyi korumak için yetenekler arasında Flurry ile hızlı temel saldırılar örmeye büyük ölçüde dayanır. Ancak Rammus'un Defensive Ball Curl'ü bu attack speed buff'ını kendi kendini yok eden bir mekanizmaya çevirir; her vuruş için devasa büyü hasarı yansıtır. Sonic Wave'i isabet ettirip dash'e girersen, basit bir Frenzying Taunt seni onun dikenli zırhına karşı kendi can barını parçalamaya zorlar. Rammus build → Detayları gör
Rammus

Neden

Lee Sin'in düello düzenleri, enerjiyi korumak için yetenekler arasında Flurry ile hızlı temel saldırılar örmeye büyük ölçüde dayanır. Ancak Rammus'un Defensive Ball Curl'ü bu attack speed buff'ını kendi kendini yok eden bir mekanizmaya çevirir; her vuruş için devasa büyü hasarı yansıtır. Sonic Wave'i isabet ettirip dash'e girersen, basit bir Frenzying Taunt seni onun dikenli zırhına karşı kendi can barını parçalamaya zorlar.

Lane etkisi

Nehirde ya da jungle kamplarında Rammus'a karşı doğrudan 1v1 çatışmalara giremezsin. Scuttle Crab için invade atmaya ya da savaşmaya çalışmak intihardır, çünkü seni Powerball ile hızla yakalayıp ölümcül bir düelloya zorlayabilir. Bu, odağını tamamen harita çapındaki baskıya kaydırır; o Defensive Ball Curl ile yavaşça temizlerken, counter-gank atmak için yuvarlanıp gelmeden önce hızlı gank'lar yapmak için hareketliliğini kullanmalısın.

Nasıl oynanır

Rammus'a engage atmaktan kaçın. Powerball ile engage ederse, ivmesini kırmak için Safeguard'ı yolunun dışında bir konuma atlamak için kullan ya da Frenzying Taunt'u isabet ettirmeden önce Dragon's Rage ile onu uzağa tekmele. Tempest'i yalnızca çalıları kontrol etmek ve nötr canavarları almak için kullan. Yakalanırsan Flurry stack'lemeye çalışmak yerine hemen disengage etmeye öncelik ver. Gank çabalarını, onun ağır zırh yığınını eritmek için yüksek büyü hasarlı lane'lere odakla.

Tam profil → Rammus build →
Olaf

Olaf+2

DüelloÇatışmalar Olaf, jungle'da savunma araçlarını tamamen etkisiz kılar. Ragnarok'u aktifleştirdiği an, Dragon's Rage'in savurmasına ve Tempest'in yavaşlatmasına karşı mutlak bağışıklık kazanır. Bu, alan yaratmak ya da onu üzerinden atmak için kullandığın temel araçların işe yaramaz olduğu anlamına gelir. CC'ni kolayca üzerinden atar, Undertow'un yavaşlatmalarıyla seni kovalar ve yer değiştirme korkusu olmadan Vicious Strikes ile can barını parçalar. Olaf build → Detayları gör
Olaf

Neden

Olaf, jungle'da savunma araçlarını tamamen etkisiz kılar. Ragnarok'u aktifleştirdiği an, Dragon's Rage'in savurmasına ve Tempest'in yavaşlatmasına karşı mutlak bağışıklık kazanır. Bu, alan yaratmak ya da onu üzerinden atmak için kullandığın temel araçların işe yaramaz olduğu anlamına gelir. CC'ni kolayca üzerinden atar, Undertow'un yavaşlatmalarıyla seni kovalar ve yer değiştirme korkusu olmadan Vicious Strikes ile can barını parçalar.

Lane etkisi

Bu matchup, nehirdeki ve nötr alanlardaki erken çatışma gücünü elinden alır. Olaf Ragnarok'u aktifleştirirse bölgeye hükmettiği için hedeflere doğrudan itiraz edemezsin. Sonic Wave'in güvenle takip edilemez, çünkü o Undertow sıfırlamalarıyla seni düelloda alt eder. Scuttle crab'leri bırakmak ve kaçmak için Safeguard'ı duvarların üzerinden yakmak zorunda kalırsın; böylece jungle baskısını bırakıp onun kamplarına serbestçe invade atmasına izin verirsin.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için hareketini ve yetenek kullanımını uyarlamalısın. Ragnarok'u hazırken asla Sonic Wave ile engage atma. Bunun yerine Safeguard'ı özellikle jungle duvarlarının üzerinden atlamak için sakla; çünkü CC bağışık takibine karşı tek güvenilir bariyerin arazidir. Ultisini aktifleştirirse hemen disengage et ve süresinin dolmasını bekle. Dragon's Rage'i yalnızca ulti halinde olmayan takım arkadaşlarını peel etmek için ya da Ragnarok buff'ı tamamen bittikten sonra onu tekmelemek için kullan.

Tam profil → Olaf build →

Dezavantajlı

10

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Pantheon

Pantheon+1

Harita baskısıAni hasar Pantheon, uçuşun sırasında sana dönükse Aegis Assault'u Sonic Wave dash'inin infaz hasarını tamamen iptal edebildiği için bu jungle matchup'ını kontrol eder. Erken çatışmaların büyük ölçüde bu burst'ü isabet ettirmeye dayandığından, onun iyi zamanlanmış bir kalkanı seni ana hasarın olmadan yakın dövüş menzilinde mahsur bırakır; Mortal Will ile güçlenmiş Comet Spear ve Shield Vault ise düelloyu hızla onun lehine çevirir. Pantheon build → Detayları gör
Pantheon

Neden

Pantheon, uçuşun sırasında sana dönükse Aegis Assault'u Sonic Wave dash'inin infaz hasarını tamamen iptal edebildiği için bu jungle matchup'ını kontrol eder. Erken çatışmaların büyük ölçüde bu burst'ü isabet ettirmeye dayandığından, onun iyi zamanlanmış bir kalkanı seni ana hasarın olmadan yakın dövüş menzilinde mahsur bırakır; Mortal Will ile güçlenmiş Comet Spear ve Shield Vault ise düelloyu hızla onun lehine çevirir.

Lane etkisi

Bu savunma avantajı, nehir boyunca büyük bir erken baskıya dönüşür. Cooldown'ları hazırken Rift Scuttler'lara itiraz edemez ya da kamplarına invade atamazsın; engellenen tek bir engage ölümüne yol açar. Bu zorunlu pasiflik, onun erken harita kontrolünü almasına ve sen bir avantaj kuramadan Grand Starfall'ı lane'leri etkilemek üzere serbestçe kurmasına izin verir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalıp üstün gelmek için Pantheon'un kalkanı açıkken asla Sonic Wave'i hemen yeniden aktifleştirme. Bunun yerine ilk mermiyi at, ardından Aegis Assault'u yemlemek için yakındaki bir konuma Safeguard kullan. Savunma kalkanı cooldown'a girdiğinde, atılman için kısa bir pencere olur. Çatışmalar sırasında Dragon's Rage ile onu uzağa tekmeleyerek ön koruma kalkanını yanlış yönde harcamaya da zorlayabilirsin.

Tam profil → Pantheon build →
Dr. Mundo

Dr. Mundo+1

Karşı saldırıGeç oyun gücü İmza niteliğindeki playmaking aracın Dragon's Rage, Dr. Mundo'nun Goes Where He Pleases'i tarafından tamamen emilir. Dev tank'ı kendi arka hattına fırlatıp büyük yan hasar vermek yerine, ultin yalnızca yere bir kutu bırakır ve onu yerinden oynatmaz. Bu pasif bağışıklık, ana yer değiştirme aracını etkinleştirmek için bile ekstra kaynak harcamaya zorlar ve ona doğrudan çatışmalarda büyük bir savunma avantajı verir. Dr. Mundo build → Detayları gör
Dr. Mundo

Neden

İmza niteliğindeki playmaking aracın Dragon's Rage, Dr. Mundo'nun Goes Where He Pleases'i tarafından tamamen emilir. Dev tank'ı kendi arka hattına fırlatıp büyük yan hasar vermek yerine, ultin yalnızca yere bir kutu bırakır ve onu yerinden oynatmaz. Bu pasif bağışıklık, ana yer değiştirme aracını etkinleştirmek için bile ekstra kaynak harcamaya zorlar ve ona doğrudan çatışmalarda büyük bir savunma avantajı verir.

Lane etkisi

Dragon's Rage'e peel yapmak ya da Dr. Mundo'yu izole etmek için güvenemediğin için, erken Dragon ya da Rift Herald mücadelelerinde ön hat baskısı bunaltıcıdır. Dar geçitlerden doğrudan yürüyerek takımını Infected Bonesaw ile zonlayabilir ve senin kendini peel etmeni yok sayabilir. Bu, laner'larını kuleye daha erken çekilmeye zorlar; kendi yapılarının altında bile onu yüksek etkili bir yer değiştirmeyle tehdit edemediğin için harita baskısı kaybedersin.

Nasıl oynanır

Bunun etrafında oynamak için asla Dragon's Rage ile engage atma. Bunun yerine önce onu Tempest'in yavaşlatmasıyla yakalayarak ya da bir müttefikin CC'sini tetikleyerek Goes Where He Pleases'i patlatmalısın. Kutu düştüğünde, Safeguard ile kendini üzerine konumlandır; kutuya basarak onun canını geri kazanmasını ve pasifinin cooldown'unu azaltmasını engelle. Sonic Wave'i infaz için ya da onu tekmelemek üzere yalnızca bu kısa savunmasızlık penceresinde kullan.

Tam profil → Dr. Mundo build →
Wukong

Wukong+1

Takım savaşıGeri çekilme Wukong, sahte kopyası senin ana tehdidini tamamen etkisiz kıldığı için doğrudan çatışmalarda belirgin bir avantaja sahiptir. Mesafeyi kapatmaya ya da onu burst'lemeye çalıştığın her seferde, iyi zamanlanmış bir Warrior Trickster klonuyla Sonic Wave'ini emmesine izin verir. Bu etkileşim seni ana hasar aracın ve mesafe kapatıcın olmadan bırakır; Stone Skin zırh bonusu ise uzun bir savaşa girmeye çalışırsan onu inanılmaz dayanıklı yapar. Wukong build → Detayları gör
Wukong

Neden

Wukong, sahte kopyası senin ana tehdidini tamamen etkisiz kıldığı için doğrudan çatışmalarda belirgin bir avantaja sahiptir. Mesafeyi kapatmaya ya da onu burst'lemeye çalıştığın her seferde, iyi zamanlanmış bir Warrior Trickster klonuyla Sonic Wave'ini emmesine izin verir. Bu etkileşim seni ana hasar aracın ve mesafe kapatıcın olmadan bırakır; Stone Skin zırh bonusu ise uzun bir savaşa girmeye çalışırsan onu inanılmaz dayanıklı yapar.

Lane etkisi

Bu dinamik, erken oyunda onun jungle'ına invade atma ya da nötr hedeflere itiraz etme özgürlüğünü ciddi şekilde sınırlar. Çalıları körlemesine kontrol edemez ya da nehirde düello zorlayamazsın; çünkü Wukong ıskaladığın engage'i Nimbus Strike ve Golden Staff ile yıkıcı bir karşı saldırıya kolayca çevirebilir. Cyclone'u açtığında, senin tarafından başarısız olan her engage, seni takımının takibine tamamen açık bırakan ağır bir havaya fırlatma ile sonuçlanır.

Nasıl oynanır

Bu matchup'ta hayatta kalmak için tetik parmağını disipline etmelisin. Engage'ine asla Sonic Wave ile başlama; bunun yerine yakındaki bir konuma dash atmak için Safeguard'ı kullan ve Wukong'u paniğe kapılıp Warrior Trickster atmaya zorla. Klonu kaybolduğunda, ana hasarına girmeden önce onu yavaşlatmak için Tempest ile güvenle hedefleyebilirsin. Cyclone ile engage ederse, onu uzağa tekmelemek ve ultisinin havaya fırlatma potansiyelini etkisiz kılmak için hemen Dragon's Rage'i kullan.

Tam profil → Wukong build →
Nocturne

Nocturne+1

DüelloGörüş Nocturne, Shroud of Darkness'ı ana tehdit araçlarını tamamen geçersiz kıldığı için üst konumdadır. Sonic Wave'ini engellemek kritik infaz takibini önlerken, Dragon's Rage'i emmek ana kendini peel etme ve burst imkânını elinden alır. Shroud of Darkness bu yeteneklerden birini başarıyla durdurduğunda Nocturne büyük bir attack speed artışı kazanır ve sen Unspeakable Horror ile bağlıyken seni kolayca parçalamasını sağlar. Nocturne build → Detayları gör
Nocturne

Neden

Nocturne, Shroud of Darkness'ı ana tehdit araçlarını tamamen geçersiz kıldığı için üst konumdadır. Sonic Wave'ini engellemek kritik infaz takibini önlerken, Dragon's Rage'i emmek ana kendini peel etme ve burst imkânını elinden alır. Shroud of Darkness bu yeteneklerden birini başarıyla durdurduğunda Nocturne büyük bir attack speed artışı kazanır ve sen Unspeakable Horror ile bağlıyken seni kolayca parçalamasını sağlar.

Lane etkisi

Bu matchup dinamiği seni erken jungle çatışmalarında savunmacı bir duruşa zorlar. Savunma cooldown'larını bilmeden izole nötr canavarlara itiraz edemez ya da onun bölgesine invade atamazsın. Paranoia aktif olduğunda Nocturne, Safeguard kaçış yollarını aşarak laner'larına dive atabilir ve Dragon's Rage'ini engellerse counter-gank yeteneğin felç olur; potansiyel kurtarmalar onun için çift kill'e dönüşür.

Nasıl oynanır

Düellolarda hayatta kalmak için ana hasarına girmeden önce Shroud of Darkness'ı yemlemelisin. Savaşlara onu yavaşlatmak için Tempest ile başla, ya da o Duskbringer attığında kalkanını boşa harcatmak için yakındaki bir ward'a atlamak üzere Safeguard'ı kullan. Asla Sonic Wave ile başlama. Unspeakable Horror'ı kanalize ederse, bağ mesafesini kırmak için hemen Safeguard'ı kullan. Dragon's Rage'i yalnızca büyü kalkanı tamamen düştükten sonra at.

Tam profil → Nocturne build →
Warwick

Warwick+1

DüelloGeri çekilme Warwick'in Eternal Hunger ile elde ettiği aşırı sustain, doğrudan düelloları senin için çok elverişsiz kılıyor; ama asıl tehlike hareketliliğinin etkisiz kalması. Safeguard ile disengage yapmaya çalıştığında Warwick, Jaws of the Beast ile sana yapışıp doğrudan iniş noktana kadar seni takip edebilir. Bu etkileşim güvenlik ağını tamamen boşa çıkarıyor ve seni, onun iyileşmesinin senin burst'ünden daha uzun dayandığı uzun savaşlara zorluyor. Warwick build → Detayları gör
Warwick

Neden

Warwick'in Eternal Hunger ile elde ettiği aşırı sustain, doğrudan düelloları senin için çok elverişsiz kılıyor; ama asıl tehlike hareketliliğinin etkisiz kalması. Safeguard ile disengage yapmaya çalıştığında Warwick, Jaws of the Beast ile sana yapışıp doğrudan iniş noktana kadar seni takip edebilir. Bu etkileşim güvenlik ağını tamamen boşa çıkarıyor ve seni, onun iyileşmesinin senin burst'ünden daha uzun dayandığı uzun savaşlara zorluyor.

Lane etkisi

Bu etkileşim nehirde ve nötr kamplarda nasıl hareket ettiğini değiştiriyor. Scuttle Crab'lere güvenle invade atamaz ya da onları kontrol edemezsin; çünkü Warwick seni Blood Hunt ile takip ediyorsa her çatışma ölümcül olabilir. Safeguard ile güvenilir şekilde kaçamadığın için kendi jungle'ında yakalanmak çoğunlukla first blood'ı vermenle ya da Flash'ı erken yakmak zorunda kalmanla sonuçlanıyor ve erken oyun baskını ciddi şekilde gecikiyor.

Nasıl oynanır

Bu matchup'ta hayatta kalmak için çatışmalarda yetenek sıralamanı değiştirmelisin. Warwick'in Jaws of the Beast yeteneği hâlâ hazırken Safeguard'ı asla savunma amaçlı kullanma. Bunun yerine Sonic Wave ile başla ve onu yavaşlatmak için Tempest kullan. Atılıp ısırığını kullanırsa, Safeguard ile disengage yapman ya da Dragon's Rage ile onu uzağa fırlatman için işaret budur. Her zaman onun cooldown'larına göre oyna; yalnızca iyileşmesi devreye girmeden önce ona burst atabileceğin zaman savaş.

Tam profil → Warwick build →
Volibear

Volibear+1

DüelloGeri çekilme Volibear uzun çatışmalarda parlar; çünkü Frenzied Maul işaretli hedeflerde büyük iyileşme sağlarken The Relentless Storm saldırı hızını artırır. Lee Sin ise hedeflere hızlıca hasar vermek için Sonic Wave ve Flurry ile hızlı burst sekanslarına dayanır. Düz bir düelloda Volibear, Sky Splitter ile senin burst'ünü kolayca emer ve sustain'de seni geçer; bu da Safeguard'ı dövüşmek için değil kaçmak için kullanmaya zorlar seni. Volibear build → Detayları gör
Volibear

Neden

Volibear uzun çatışmalarda parlar; çünkü Frenzied Maul işaretli hedeflerde büyük iyileşme sağlarken The Relentless Storm saldırı hızını artırır. Lee Sin ise hedeflere hızlıca hasar vermek için Sonic Wave ve Flurry ile hızlı burst sekanslarına dayanır. Düz bir düelloda Volibear, Sky Splitter ile senin burst'ünü kolayca emer ve sustain'de seni geçer; bu da Safeguard'ı dövüşmek için değil kaçmak için kullanmaya zorlar seni.

Lane etkisi

Bu etkileşim jungle önceliğini belirler. Volibear'ın cooldown'ları hazırsa direkt 1v1'de Scuttle Crab'i ya da nötr kampları kontrol edemezsin. Sonic Wave ile kill'i alamadığın erken bir çatışma, seni Thundering Smash ile gelen bir counter-engage'e açık bırakır. Bu, derin vision'ı bırakmana ve aktif gank baskını geciktirmene yol açarken Volibear Stormbringer dive'larıyla lane'lerini tehdit eder.

Nasıl oynanır

Bu matchup'ta hayatta kalmak için uzun düellolara asla girme. Sonic Wave ile başla, hızlı saldırılar için Flurry etkisini tetikle ve o ikinci bir Frenzied Maul isabet ettirmeden hemen Safeguard ile uzaklaş. Seni kovalamak için Thundering Smash'ı etkinleştirirse onu Tempest ile yavaşlat ve Dragon's Rage'i özellikle Stormbringer ile dive atmaya çalıştığı an onu tekmeleyip uzaklaştırmak için sakla; böylece ultimate'inin disable etkisini etkisiz kılarsın.

Tam profil → Volibear build →
Maokai

Maokai+1

Takım savaşıKoruma Maokai bu jungle düellosunda baskındır; çünkü Twisted Advance senin saldırı baskını tamamen etkisiz kılar. Sonic Wave'in ikinci kullanımıyla kendini fırlattığında Maokai tepki olarak root'unu tetikleyebilir. Dash'i sırasındaki kısa hedef alınamazlık, senin execution hasarından tamamen kaçmasını sağlarken seni anında olduğun yerde sabitler ve Bramble Smash ile ezici bir takip için fırsat yaratır. Maokai build → Detayları gör
Maokai

Neden

Maokai bu jungle düellosunda baskındır; çünkü Twisted Advance senin saldırı baskını tamamen etkisiz kılar. Sonic Wave'in ikinci kullanımıyla kendini fırlattığında Maokai tepki olarak root'unu tetikleyebilir. Dash'i sırasındaki kısa hedef alınamazlık, senin execution hasarından tamamen kaçmasını sağlarken seni anında olduğun yerde sabitler ve Bramble Smash ile ezici bir takip için fırsat yaratır.

Lane etkisi

Bu etkileşim erken çatışmalardaki üstünlüğünü elinden alıyor ve seni savunmacı rota izlemeye zorluyor. Onun kamplarına invade atmak çok riskli; çalılıklarda Sapling Toss yakınında yakalanmak anında çöküşe yol açar. O bekliyorsa Scuttle Crab'leri kolayca kontrol edemezsin, çünkü onun crowd control'ü Safeguard kaçışlarını ölüm tuzağına çevirir.

Nasıl oynanır

Maokai'ye karşı hayatta kalmak ve onu outplay etmek için asla Sonic Wave ile başlama. Bunun yerine Flurry ile kamplarını hızlıca temizleyip energy seviyeni yüksek tut ve önce Twisted Advance yeteneğini harcatmak için Safeguard ile yanına dash at. O atılıp seni root'ladığında disengage yapmak için hemen Dragon's Rage ile onu tekmele ya da projektilini isabet ettirmeden önce hedef alınamaz süresinin bitmesini bekle.

Tam profil → Maokai build →
Mordekaiser

Mordekaiser+1

DüelloGeri çekilme Bu jungle matchup'ı tamamen Mordekaiser'ın ultimate'inin senin eşsiz hareketliliğini nasıl etkisiz kıldığına bağlı. O seni Realm of Death içine hapsettiğinde ana savunma aracın Safeguard'dan tamamen mahrum kalırsın. Safeguard seni hâlâ hareket ettirir, ama ölüm boyutu içinden kaçmak için fazlasıyla dar; bu yüzden onun Darkness Rise pasifine karşı ham bir düelloya kilitlenirsin. Mordekaiser build → Detayları gör
Mordekaiser

Neden

Bu jungle matchup'ı tamamen Mordekaiser'ın ultimate'inin senin eşsiz hareketliliğini nasıl etkisiz kıldığına bağlı. O seni Realm of Death içine hapsettiğinde ana savunma aracın Safeguard'dan tamamen mahrum kalırsın. Safeguard seni hâlâ hareket ettirir, ama ölüm boyutu içinden kaçmak için fazlasıyla dar; bu yüzden onun Darkness Rise pasifine karşı ham bir düelloya kilitlenirsin.

Lane etkisi

Bu dinamik nötr canavarları kontrol etme ya da nehirde savaşma becerini tamamen felç ediyor. Sonic Wave ile bir objective'i çalmaya çalışmak son derece riskli; çünkü Mordekaiser seni Realm of Death içine çekip kazanılamaz bir düelloya zorlayabilir. Onun kamplarına invade atma özgürlüğünü kaybedersin; erken nehir önceliğini güvenle alamadığın ya da onun lane'lerine counter-gank atamadığın için laner'larını savunmacı oynamaya zorlarsın.

Nasıl oynanır

Bu matchup'ta hayatta kalmak için Dragon's Rage'i kesinlikle savunma amaçlı bir karşı önlem olarak tutmalısın. Mordekaiser seni Realm of Death içine sürüklediği anda ultimate'inin süresini boşa harcatmak için hemen onu tekmele. Onun crowd control'ü hazırken Sonic Wave dash'ini asla yapma ve onu geri itecek ultimate'in olmadan hapsolursan Tempest'in yavaşlatmasıyla onu arazi engellerinin etrafında kite et.

Tam profil → Mordekaiser build →
Skarner

Skarner+1

KorumaTakım savaşı Skarner, ultimate'indeki suppression yüzünden yüksek hareketlilikli çatışma tarzını doğal olarak counter'lar. Sen trade başlatmak için Sonic Wave'i isabet ettirip hemen Safeguard ile kaçmaya dayanırken, Skarner sen dash attığın anda Impale'i tepkisel olarak kullanabilir. Bu suppression seni tamamen kilitler, Safeguard'ı kullanılamaz kılar ve Threads of Vibration kaynaklı yüksek maksimum can hasarına açık bırakır. Skarner build → Detayları gör
Skarner

Neden

Skarner, ultimate'indeki suppression yüzünden yüksek hareketlilikli çatışma tarzını doğal olarak counter'lar. Sen trade başlatmak için Sonic Wave'i isabet ettirip hemen Safeguard ile kaçmaya dayanırken, Skarner sen dash attığın anda Impale'i tepkisel olarak kullanabilir. Bu suppression seni tamamen kilitler, Safeguard'ı kullanılamaz kılar ve Threads of Vibration kaynaklı yüksek maksimum can hasarına açık bırakır.

Lane etkisi

Bu etkileşim jungle'daki invade gücünü ciddi şekilde sınırlıyor. Skarner'ı duvarların yakınında güvenle kontrol edemezsin; orada Ixtal's Impact seni kolayca sıkıştırıp takip eden bir stun için sabitleyebilir. Impale yeteneğine saygı göstermek zorunda olduğun için agresif jungle çatışmaların son derece riskli hale gelir ve seni savunmacı oynamaya zorlar. Bu da erken nehir önceliğini kaybetmene ve haritanın her yerinde oyun kuran baskın bir playmaker'a dönüşmeni yavaşlatır.

Nasıl oynanır

Bu matchup'ta hayatta kalmak için engage kurallarını değiştirmelisin. Yanında onu burst'leyecek müttefikler yoksa Skarner Impale'i elinde tutarken Sonic Wave'in ikinci kullanımını asla yapma. Ixtal's Impact kaynaklı duvar stun'ını etkisiz kılmak için yalnızca açık nehir alanlarında dövüş. Skarner sana doğru atılırsa Dragon's Rage'i savunma amaçlı kullanıp onu dash'in ortasında uzağa fırlat, sonra takibini yavaşlatmak için Tempest'i kullan ve güvenle geri çekil.

Tam profil → Skarner build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

18

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Amumu

Amumu±0

Erken baskıGeç oyun gücü Erken oyun senin; ama Amumu geç oyun takım savaşlarına hükmeder. Takibin bu maçın temposunu belirler. Çatışmalarda Amumu başlatmak için Bandage Toss'u isabet ettirmeye dayanırken Despair can havuzlarını zamanla eritir. Ultimate'in Dragon's Rage nihai disengage aracıdır; Amumu dive atmaya çalışırken onu tekmeleyip uzaklaştırmak, Curse of the Sad Mummy'nin tüm takımını hapsetmesini engeller. Amumu build → Detayları gör
Amumu

Neden

Erken oyun senin; ama Amumu geç oyun takım savaşlarına hükmeder. Takibin bu maçın temposunu belirler. Çatışmalarda Amumu başlatmak için Bandage Toss'u isabet ettirmeye dayanırken Despair can havuzlarını zamanla eritir. Ultimate'in Dragon's Rage nihai disengage aracıdır; Amumu dive atmaya çalışırken onu tekmeleyip uzaklaştırmak, Curse of the Sad Mummy'nin tüm takımını hapsetmesini engeller.

Lane etkisi

Erken jungle takibi kritik; çünkü Amumu'nun Tantrum ile clear'ı hızlı ama onu counter-jungling'e açık bırakıyor. Rotasını takip edip Sonic Wave ile invade atarsan onun güçlü Curse of the Sad Mummy power spike'ını geciktirebilirsin. Onu erken durduramazsan nötr objective'leri kolayca alır, harita baskısını kaydırır ve takımını pasif savunma oynamaya zorlar.

Nasıl oynanır

Takım savaşları başladığında Dragon's Rage'i asla rastgele bir hedefe harcama. Amumu Bandage Toss kullandığı anda onu kırılgan müttefiklerinden uzaklaştırmak (peel) için özellikle sakla. Flash ile engage atmayı başarırsa Curse of the Sad Mummy yarıçapının dışında hızlıca yeniden konumlanmak için Safeguard kullan, sonra onu savaştan dışarı tekmele. Kamplarını takip etmek ve o scale etmeden agresif çatışmalar yapmak için onun jungle'ında derin ward'lar tut.

Tam profil → Amumu build →
Diana

Diana±0

ÇatışmalarHareketlilik Bu matchup erken oyun temposu için saf bir yarış; kazananı execution belirler. Diana, Lunar Rush'ı sıfırlamak ve yıkıcı bir Moonfall combo'su yapmak için Crescent Strike yeteneğini isabet ettirmeye dayanır. Ancak Lee Sin nihai counter-engage aracına sahip: Diana dash attığı anda Dragon's Rage'i zamanlamak onun ivmesini tamamen iptal eder ve onu ana burst kurulumu olmadan yalnız ve savunmasız bırakır. Diana build → Detayları gör
Diana

Neden

Bu matchup erken oyun temposu için saf bir yarış; kazananı execution belirler. Diana, Lunar Rush'ı sıfırlamak ve yıkıcı bir Moonfall combo'su yapmak için Crescent Strike yeteneğini isabet ettirmeye dayanır. Ancak Lee Sin nihai counter-engage aracına sahip: Diana dash attığı anda Dragon's Rage'i zamanlamak onun ivmesini tamamen iptal eder ve onu ana burst kurulumu olmadan yalnız ve savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Jungle dinamiği erken baskı ve çatışma kontrolü etrafında dönüyor. Diana, ultimate power spike'ına ulaşmak için Pale Cascade ve Moonsilver Blade ile hızlı ve sağlıklı bir clear yapar; sen ise onun kamplarını erken kontrol etmek için Flurry etkisinden yararlanmalısın. Onun erken rotasını bozmayı başaramazsan takım savaşı tehdidi hızla büyür. Öte yandan ilk gank'lerini durdurmak onu önemli ölçüde geriye atar ve dive atamayacak kadar kırılgan kılar.

Nasıl oynanır

Diana'nın dash'i hazırken Dragon's Rage'i asla savunma amaçlı ya da basit bir execute olarak harcama. Gözünü Crescent Strike yörüngesinde tut ve işareti engellemek için Safeguard ile yayın dışına dash at. Yine de isabet ettirip Lunar Rush kullanırsa Moonfall'u channel etmeden önce onu tekmeleyip uzaklaştırmak için ultimate'ini hemen buffer'la. Seni hazırlıksız yakalarsa onu yavaşlatmak ve disengage yapmak için Tempest'e güven.

Tam profil → Diana build →
Darius

Darius±0

Geri çekilmeErken baskı Bu jungle düellosu tamamen Darius'un Hemorrhage stack'lemeye ve Decimate'i isabet ettirmeye çalışması, Lee Sin'in ise burst atmaya ya da disengage yapmaya çalışması etrafında dönüyor. Matchup, Darius'un iyileşmesini ve execution'ını nasıl yönettiğine göre sallanıyor. Dragon's Rage ile onun Decimate savurmasını fiziksel olarak kesebilir ya da Noxian Guillotine'i kullandığı anda onu uzağa itebilirsin; böylece savaşı çeviren yüksek hasar pencerelerini tamamen etkisiz kılarsın. Darius build → Detayları gör
Darius

Neden

Bu jungle düellosu tamamen Darius'un Hemorrhage stack'lemeye ve Decimate'i isabet ettirmeye çalışması, Lee Sin'in ise burst atmaya ya da disengage yapmaya çalışması etrafında dönüyor. Matchup, Darius'un iyileşmesini ve execution'ını nasıl yönettiğine göre sallanıyor. Dragon's Rage ile onun Decimate savurmasını fiziksel olarak kesebilir ya da Noxian Guillotine'i kullandığı anda onu uzağa itebilirsin; böylece savaşı çeviren yüksek hasar pencerelerini tamamen etkisiz kılarsın.

Lane etkisi

Scuttle Crab'ler çevresindeki ya da counter-gank sırasındaki jungle çatışmaları çok değişkendir. Darius Decimate'i ıskalarsa ya da execution hedefinden tekmelenerek uzaklaştırılırsa DPS'i çöker ve Hemorrhage stack'leri düşer. Ancak seni Apprehend ile çekip beş stack alırsa jungle'a hükmeder. Bu gerilim nehri kimin kontrol edeceğini belirler ve ikinizi de biri geri çekilmeye zorlanana kadar büyük objective'leri almayı ertelemeye iter.

Nasıl oynanır

Sonic Wave'i ve Tempest'i körü körüne kullanma. Bunun yerine önce Apprehend yeteneğini harcat ve Decimate'in dış halkasından kaçınmak için Safeguard kullan. Darius Decimate'e hazırlanırken ya da Noxian Guillotine için atlarken hemen Dragon's Rage ile onu geri fırlat. Kritik cooldown'ları kapalıyken kill'i almak için mesafeyi kapatmak üzere Sonic Wave'i tekrar kullan. Erken beş Hemorrhage stack'i yapmayı başarırsa hemen bir ward'a Safeguard atıp disengage yap.

Tam profil → Darius build →
Ambessa

Ambessa±0

DüelloCC bağışıklığı Bu düello, saniyenin kesirlerinde verilen tepkilerle belirlenen yüksek hızlı bir game of chicken. Sonic Wave ve Safeguard ile hareketliliğin onun skillshot'larının etrafında dans etmeni sağlasa da tüm çatışma ultimate'ine bağlı. Ambessa senin Dragon's Rage'ini önceden tahmin ederse hasarı emmek ve yer değiştirmeyi tamamen engellemek için Repudiation'ı etkinleştirebilir; ana izolasyon aracını boşa giden bir cooldown'a çevirir. Ambessa build → Detayları gör
Ambessa

Neden

Bu düello, saniyenin kesirlerinde verilen tepkilerle belirlenen yüksek hızlı bir game of chicken. Sonic Wave ve Safeguard ile hareketliliğin onun skillshot'larının etrafında dans etmeni sağlasa da tüm çatışma ultimate'ine bağlı. Ambessa senin Dragon's Rage'ini önceden tahmin ederse hasarı emmek ve yer değiştirmeyi tamamen engellemek için Repudiation'ı etkinleştirebilir; ana izolasyon aracını boşa giden bir cooldown'a çevirir.

Lane etkisi

Nehirde ve jungle koridorlarında hiçbiriniz büyük bir karşı cezalandırma riski almadan kesin bir kill'i kolayca zorlayamaz. Nötr kampların yakınındaki erken bir düello, Sonic Wave'in ikinci kullanımını ıskaladığın ya da onun Drakehound's Step pasifini stack'lemesine izin verdiğin an, snowball'u tetikleyen karmaşık bir dansa dönüşür. Tekmen ıskalarsa Public Execution kaçış yollarını hızla kapatır ve çatışmayı ona kazandırır.

Nasıl oynanır

Bu taktik satranç maçını kazanmak için kalkanı hazırken asla Dragon's Rage ile başlama. Bunun yerine Sonic Wave ile başla, ama ikinci kullanımı geciktir ya da Repudiation'ı harcatmak için Safeguard ile yana dash at. Tekmeni tahmin etmeye çalışırken savunma kalkanını boşa harcadığında onu yavaşlatmak için Tempest kullan, sonra knockback'i engellemesinden korkmadan onu execute et ya da takımına doğru tekmele.

Tam profil → Ambessa build →
Gwen

Gwen±0

Geç oyun gücüAlan kontrolü Bu skill matchup'ı Gwen'in güvenlik bölgesini nasıl yönettiğin etrafında dönüyor. Hallowed Mist ona menzilli Sonic Wave'ine karşı hedef alınamazlık ve bonus direnç verse de bunu bozacak nihai araç sende. Kendini doğru konumlandırarak Dragon's Rage ile Gwen'i koruyucu sisinin dışına fiziksel olarak tekmeleyebilirsin. Bu, savunma buff'larını anında söküp onu yüksek burst hasarına açık bırakır. Gwen build → Detayları gör
Gwen

Neden

Bu skill matchup'ı Gwen'in güvenlik bölgesini nasıl yönettiğin etrafında dönüyor. Hallowed Mist ona menzilli Sonic Wave'ine karşı hedef alınamazlık ve bonus direnç verse de bunu bozacak nihai araç sende. Kendini doğru konumlandırarak Dragon's Rage ile Gwen'i koruyucu sisinin dışına fiziksel olarak tekmeleyebilirsin. Bu, savunma buff'larını anında söküp onu yüksek burst hasarına açık bırakır.

Lane etkisi

Kamplar ya da nehir crab'leri çevresindeki aktif çatışmalarda Gwen, yeniden konumlanmak ve Snip Snip! yeteneğinden maksimum kesik atmak için Skip 'n Slash yeteneğine dayanır. Pervasızca engage atarsan A Thousand Cuts pasifi uzun trade'lerde can barını hızla parçalar. Ancak onun ana savunma aracını etkisiz kılabildiğin için hiçbiriniz körü körüne atılamaz. Çatışmaları, diğerinin savunma aktifini önce kimin harcatacağı belirler.

Nasıl oynanır

Gwen'in Hallowed Mist yeteneği hazırken asla Sonic Wave ile başlama, çünkü onu bloklar. Bunun yerine Safeguard ile ona yaklaş, onu yavaşlatmak için Tempest kullan ve paniğe kapılıp Hallowed Mist'i kullanmasını bekle. Kullandığında hedef alınamazlığı aşmak için çemberinin içine yürü, sonra onu dışarı atmak için hemen Dragon's Rage kullan ve işi bitirmek için hemen projektil combo'nla devam et.

Tam profil → Gwen build →
Jarvan IV

Jarvan IV±0

Erken baskıHareketlilik Bu skill matchup'ı, hiçbir jungler'ın doğal üstünlüğünün olmadığı yüksek tempolu erken çatışmalar etrafında dönüyor. Jarvan IV seni kilitlemek için Demacian Standard ve Dragon Strike combo'suna dayanırken senin hareketliliğin onun saldırganlığına adım adım denk geliyor. Kesin dönüm noktası Cataclysm; arazi tabanlı kilit tamamen etkisiz kalıyor, çünkü arena duvarlarının üzerinden güvenliğe atlamak için hemen Safeguard kullanabilirsin ve onu yalnız bırakabilirsin. Jarvan IV build → Detayları gör
Jarvan IV

Neden

Bu skill matchup'ı, hiçbir jungler'ın doğal üstünlüğünün olmadığı yüksek tempolu erken çatışmalar etrafında dönüyor. Jarvan IV seni kilitlemek için Demacian Standard ve Dragon Strike combo'suna dayanırken senin hareketliliğin onun saldırganlığına adım adım denk geliyor. Kesin dönüm noktası Cataclysm; arazi tabanlı kilit tamamen etkisiz kalıyor, çünkü arena duvarlarının üzerinden güvenliğe atlamak için hemen Safeguard kullanabilirsin ve onu yalnız bırakabilirsin.

Lane etkisi

Nehirdeki ve lane'lerdeki çatışmalar erken oyunu belirler. Jarvan IV, Golden Aegis ve knockup'ı ile harika bir gank kurulumuna sahip olduğundan counter-gank'e ağırlık vermelisin. Rotasını takip etmek şart; Demacian Standard yeteneğini kullanmasının hemen ardından gelmek çatışmayı lehine çevirir. Lane'indeki oyuncuyu Cataclysm içinde hapsederse Safeguard ile dalabilirsin ya da onu Dragon's Rage ile tekmeleyip uzaklaştırabilirsin.

Nasıl oynanır

Cataclysm aktifken Safeguard ile zıplamak için daima bir stealth ward bulundur. Çatışmalarda hemen Sonic Wave ile başlamaktan kaçın; Demacian Standard dash'ini kullanmasını bekle. Ana hareketliliği cooldown'dayken Sonic Wave'ini isabet ettir ve auto-attack trade'ini kazanmak için Flurry'yi tetikle. Seni yavaşlatmak için Golden Aegis kullanırsa utility'sini eşleştirip kaçarken onu geri yavaşlatmak için Tempest kullan.

Tam profil → Jarvan IV build →
Graves

Graves±0

Erken baskıHareketlilik Bu jungle matchup'ı tamamen Sonic Wave'i isabet ettirip ettiremeyeceğine bağlı. Graves, yana dash atmak için Quickdraw'a dayanır ve senin kritik projektilinin yanından kolayca sıyrılır. Engage'ini başarıyla savuşturursa, düello boyunca True Grit zırh stack'leri artarken sen ana execution aracın olmadan kalırsın; potansiyel bir burst kill uzayan ve kaybedilen bir çatışmaya dönüşür. Graves build → Detayları gör
Graves

Neden

Bu jungle matchup'ı tamamen Sonic Wave'i isabet ettirip ettiremeyeceğine bağlı. Graves, yana dash atmak için Quickdraw'a dayanır ve senin kritik projektilinin yanından kolayca sıyrılır. Engage'ini başarıyla savuşturursa, düello boyunca True Grit zırh stack'leri artarken sen ana execution aracın olmadan kalırsın; potansiyel bir burst kill uzayan ve kaybedilen bir çatışmaya dönüşür.

Lane etkisi

Nehirde ve kamplarda hiçbiriniz diğerinin konumunu takip etmeden körü körüne invade atamaz. Duvar yakınında ıskalanan bir Sonic Wave, Graves'in End of the Line ile büyük sekme hasarıyla anında counter-engage atmasına izin verir ve seni kaçmak için Safeguard'ı savunma amaçlı kullanmaya zorlar. Bu sürekli tehdit nötr objective alımlarını yavaşlatır; çünkü dragon ya da herald başlatmak seni Smoke Screen'e karşı çok savunmasız bırakır.

Nasıl oynanır

Bu çatışmaları kazanmak için Sonic Wave ile başlama. Bunun yerine Safeguard ile doğrudan Graves'in üstüne dash at, sonra hareketini yavaşlatmak için hemen Tempest uygula. Bu yavaşlatma onu mesafe kazanmak için tepkisel olarak Quickdraw yakmaya zorlar. Ancak dash'ini kullandıktan sonra execute'u almak için Sonic Wave'i at ya da projektilin isabet ettiğinden emin olmak için Dragon's Rage ile onu bir duvara tekmele.

Tam profil → Graves build →
Jax

Jax±0

Erken baskıÇatışmalar Bu jungle düellosu tamamen Jax'ın savunma pencerelerini etkisiz kılmaya bağlı. Jax, Flurry ile güçlendirilmiş basic attack'lerini bloklamak için Counter Strike yeteneğini etkinleştirdiğinde, Leap Strike ile atlayıp stun'ını isabet ettirmeyi hedefler. Bu tempoyu engelleyecek nihai aracın Dragon's Rage. Onu dönerken tekmelemek savunma süresini tamamen boşa harcatır ve stun'ı engeller; ölümcül bir düelloyu eşit bir dövüşe çevirir. Jax build → Detayları gör
Jax

Neden

Bu jungle düellosu tamamen Jax'ın savunma pencerelerini etkisiz kılmaya bağlı. Jax, Flurry ile güçlendirilmiş basic attack'lerini bloklamak için Counter Strike yeteneğini etkinleştirdiğinde, Leap Strike ile atlayıp stun'ını isabet ettirmeyi hedefler. Bu tempoyu engelleyecek nihai aracın Dragon's Rage. Onu dönerken tekmelemek savunma süresini tamamen boşa harcatır ve stun'ı engeller; ölümcül bir düelloyu eşit bir dövüşe çevirir.

Lane etkisi

Clear hızlarınız başa baş olduğu için bu matchup harita baskısı için bir yarışa dönüşüyor. Counter Strike erken oyunda çok uzun cooldown'a sahip olduğundan Jax için başarısız bir çatışma objective'leri kontrol etme yeteneğini kaybetmesi demek. Ana savunmasını başarıyla devre dışı bırakırsan crab'leri ya da invade'i kolayca alabilirsin; tekmeni zamanlayamazsan Jax'ın lane'lerindeki oyuncularına double kill fırsatı doğar.

Nasıl oynanır

Jax'ın Counter Strike yeteneği hazırken Sonic Wave'in ikinci kullanımına asla girme; takip eden burst'ü kolayca emer. Bunun yerine duvarların yanında konumlanarak onun atlayışını harcat ve ilk atılışından kaçınmak için Safeguard kullan. Dragon's Rage'ini özellikle stun'ı hazırladığı ana sakla. Leap Strike ile başlatıp dönmeye başlarsa mesafeyi sıfırlamak için hemen ultimate'ine bas, savunması bitince Sonic Wave ile yeniden engage at.

Tam profil → Jax build →
Vi

Vi±0

DüelloHareketlilik Bu düello saf bir reaksiyon hızı mekanik testi. Vi, Denting Blows'u tetikleyip zırhını parçalamak için tam dolu Vault Breaker yeteneğini isabet ettirmeye ağır şekilde dayanır. Iskalarsa ya da onun hamlesinden Safeguard ile yana sıyrılırsan sürekli hasarı belirgin şekilde düşer. Ancak Blast Shield'ı etkinleştirdiyse ona körü körüne burst atamazsın; geçici büyük kalkanı Sonic Wave'den gelen execution hasarını emer. Vi build → Detayları gör
Vi

Neden

Bu düello saf bir reaksiyon hızı mekanik testi. Vi, Denting Blows'u tetikleyip zırhını parçalamak için tam dolu Vault Breaker yeteneğini isabet ettirmeye ağır şekilde dayanır. Iskalarsa ya da onun hamlesinden Safeguard ile yana sıyrılırsan sürekli hasarı belirgin şekilde düşer. Ancak Blast Shield'ı etkinleştirdiyse ona körü körüne burst atamazsın; geçici büyük kalkanı Sonic Wave'den gelen execution hasarını emer.

Lane etkisi

Jungle çatışmalarını tamamen kimin önce başlattığı ve cooldown'ların nasıl takas edildiği belirler. Scuttle Crab'leri kontrol ederken ya da invade atarken hareketlilik yeteneğini önce harcayan büyük dezavantajdadır. Vi yumruğunu ıskalarsa kolayca counter-engage atabilirsin. Tersine, seni Safeguard hazır değilken yakalarsa Cease and Desist kesin bir kilit sağlar ve takımının üstüne çökmesine izin verir; bu da seni savunmacı oynamaya zorlar.

Nasıl oynanır

Blast Shield aktifken ikinci Sonic Wave kullanımına asla girme; bunun yerine onu takip etmek için ilk işareti kullan, sonra disengage yap ya da kalkanın bitmesini bekle. Vault Breaker yeteneğini channel ettiğini duyduğunda anında Safeguard ile uzaklaşabilmek için ward hazır tut ya da bir kampın yakınında kal. Cease and Desist ile seni kilitlerse, yere iner inmez onu tekmeleyip uzaklaştırmak için hemen Dragon's Rage'i buffer'la ve takibini etkisiz kıl.

Tam profil → Vi build →
Kha'Zix

Kha'Zix±0

ÇatışmalarMekanik Bu jungle düellosu yüksek riskli bir reaksiyon oyunuyla belirleniyor. Sonic Wave'i isabet ettirmek kesin kazanma koşulun, çünkü Kha'Zix üzerinde vision sağlar ve onun Void Assault görünmezliğini ve Unseen Threat sıfırlamalarını tamamen etkisiz kılar. Ancak usta bir Kha'Zix, Sonic Wave'inden kaçınmak için Void Assault'u tutar. Projektilini atlatırsa mesafe kapatıcını ve execution hasarını kaybedersin ve düello tamamen onun lehine döner. Kha'Zix build → Detayları gör
Kha'Zix

Neden

Bu jungle düellosu yüksek riskli bir reaksiyon oyunuyla belirleniyor. Sonic Wave'i isabet ettirmek kesin kazanma koşulun, çünkü Kha'Zix üzerinde vision sağlar ve onun Void Assault görünmezliğini ve Unseen Threat sıfırlamalarını tamamen etkisiz kılar. Ancak usta bir Kha'Zix, Sonic Wave'inden kaçınmak için Void Assault'u tutar. Projektilini atlatırsa mesafe kapatıcını ve execution hasarını kaybedersin ve düello tamamen onun lehine döner.

Lane etkisi

Bu değişken dinamik her nehir çatışmasını ve jungle invade'ini gergin bir çıkmaza çevirir. Leap ya da Void Assault'un hazır olup olmadığını bilmeden Rift Scuttler'ı kontrol edemez ya da onun kamplarına invade atamazsın. Nehirde tek bir ıskalanan Sonic Wave baskını anında kaybetmene yol açar ve izole olduğun sırada Taste Their Fear hasarından kaçmak için Safeguard'ı savunma amaçlı kullanmaya zorlar; lane'lerindeki oyuncuların önemli jungle desteğini kaybetmesine neden olur.

Nasıl oynanır

Onunla kafa kafaya dövüşürken engage'ini asla Sonic Wave ile başlatma. Bunun yerine Safeguard ile doğrudan üstüne dash at, tepki vermeye zorlamak için Tempest ile yavaşlat. Sonic Wave'ini o ya Leap'e girene ya da kaçmak için Void Assault'u etkinleştirmeye çalışana kadar sakla. Onu işaretlemeden kaybolursa ortaya çıkarmak için hemen bölgeyi Tempest ile tara ya da yakındaki bir müttefike veya jungle kampına geri çekilmek için Safeguard kullan.

Tam profil → Kha'Zix build →
Viego

Viego±0

DüelloGeç oyun gücü Bu doğrudan jungle düellosu tamamen Viego'nun charge'lı stun'ı ile senin hareketliliğin arasındaki etkileşime dayanıyor. Viego seni Spectral Maw ile kilitlemeye çalıştığında bir ward'a ya da yakındaki bir kampa hemen Safeguard ile tepki vermek onun crowd control'ünü tamamen aşmanı sağlar. Stun'ı boşa gidince Flurry etkili basic attack'lerle hemen karşılık verebilirsin ve aktif cooldown'ları toparlanmadan onu rahatça trade'de geçebilirsin. Viego build → Detayları gör
Viego

Neden

Bu doğrudan jungle düellosu tamamen Viego'nun charge'lı stun'ı ile senin hareketliliğin arasındaki etkileşime dayanıyor. Viego seni Spectral Maw ile kilitlemeye çalıştığında bir ward'a ya da yakındaki bir kampa hemen Safeguard ile tepki vermek onun crowd control'ünü tamamen aşmanı sağlar. Stun'ı boşa gidince Flurry etkili basic attack'lerle hemen karşılık verebilirsin ve aktif cooldown'ları toparlanmadan onu rahatça trade'de geçebilirsin.

Lane etkisi

Scuttle Crab çevresindeki ve erken nehir girişlerindeki çatışmalar yüksek riskli zihin oyunlarına dönüşüyor. Viego yaklaşmasını gizlemek için duvarlar boyunca Harrowed Path kullanacak ve seni son derece tetikte kalmaya zorlayacak. İlk burst'ünden başarıyla kaçınırsan nötr kamplarda anında öncelik kazanırsın. Ancak kaçınamazsan Viego seni Heartbreaker ile execute edebilir ve Sovereign's Domination sıfırlamaları sayesinde haritada hızla snowball yapar.

Nasıl oynanır

Viego'nun stun'ı hazırken körü körüne Sonic Wave atarak çatışma başlatma. Bunun yerine yürüyerek yaklaş ya da onu Harrowed Path içinde ortaya çıkarmak için Tempest kullan ve Spectral Maw yörüngesinden kaçmak için Safeguard'ı hazır tut. Charge'ını ıskalarsa avantajı hemen Flurry ile güçlenmiş vuruşlarla pekiştir. Hazırlıksız yakalanırsan onu itmek ve çatışmayı kendi şartlarınla sıfırlamak için Dragon's Rage kullan.

Tam profil → Viego build →
Gragas

Gragas±0

Erken baskıHareketlilik Matchup tamamen Gragas'ın hareketliliğini bozma yeteneğini nasıl yönettiğine bağlı. Ana hasar döngün Sonic Wave'i isabet ettirmeye ve içeri uçmak için ikinci kullanımı yapmaya dayanıyor. Ancak yetkin bir Gragas, dash'in ortasında seninle çarpışmak için Body Slam yeteneğini tepkisel olarak kullanır. Bu, execution hasarını anında iptal eder, seni yakın mesafede CC'ler ve tam dolu bir Drunken Rage vuruşuyla karşılık vermesine izin verir. Gragas build → Detayları gör
Gragas

Neden

Matchup tamamen Gragas'ın hareketliliğini bozma yeteneğini nasıl yönettiğine bağlı. Ana hasar döngün Sonic Wave'i isabet ettirmeye ve içeri uçmak için ikinci kullanımı yapmaya dayanıyor. Ancak yetkin bir Gragas, dash'in ortasında seninle çarpışmak için Body Slam yeteneğini tepkisel olarak kullanır. Bu, execution hasarını anında iptal eder, seni yakın mesafede CC'ler ve tam dolu bir Drunken Rage vuruşuyla karşılık vermesine izin verir.

Lane etkisi

Bu kesinti riski yüzünden nehirde ya da erken jungle çatışmalarında Gragas'ı körü körüne kontrol edemezsin. Yer değiştirme yeteneği hazırsa burst'ünü geciktirmek zorunda kalırsın; bu clear'ını yavaşlatır ve nötr objective mücadelelerini son derece gergin hale getirir. Dash'ini kestiği başarısız bir gank, özellikle Explosive Cask takımını dağıtmak için hazırken, anında onun için double kill'e dönüşebilir.

Nasıl oynanır

Onu outplay etmek için Body Slam yeteneği cooldown'da değilken maksimum menzilli ikinci Sonic Wave kullanımı yemine asla kapılma. Bunun yerine tackle'ını ya da Barrel Roll yeteneğini harcatmak için Safeguard ile yanına dash at. Body Slam yeteneğini boşa harcadıktan sonra tüm combo'nu özgürce atabilirsin. Yakalanırsan Explosive Cask ile seni kilitlemeden önce onu Dragon's Rage ile tekmeleyip uzaklaştır ve güvenle disengage yap.

Tam profil → Gragas build →
Riven

Riven±0

HareketlilikDüello Bu jungle düellosu, Riven'in yüksek burst hareketliliğinin senin execution gücünle buluştuğu saf bir refleks testi. Sonuç, Sonic Wave recast'ini onun Valor yeteneğine karşı nasıl yönettiğine bağlı. Riven ikinci tekmeni kalkanıyla emerse düelloyu kazanmak için gereken hasar eşiğini kaybedersin; Broken Wings kapalıyken cooldown pencerelerinden yararlanmak ise sana büyük avantaj sağlar. Riven build → Detayları gör
Riven

Neden

Bu jungle düellosu, Riven'in yüksek burst hareketliliğinin senin execution gücünle buluştuğu saf bir refleks testi. Sonuç, Sonic Wave recast'ini onun Valor yeteneğine karşı nasıl yönettiğine bağlı. Riven ikinci tekmeni kalkanıyla emerse düelloyu kazanmak için gereken hasar eşiğini kaybedersin; Broken Wings kapalıyken cooldown pencerelerinden yararlanmak ise sana büyük avantaj sağlar.

Lane etkisi

Nehirdeki çatışmalar çok değişkendir. Bir scuttle mücadelesinde tek bir yanlış adım jungle momentumunu tamamen değiştirebilir. Riven Broken Wings ve Ki Burst ile clear yaptığı için dash'lerini boşa harcarsa ona invade atabilirsin; ama engage'ini başaramazsan seni Blade of the Exile ile kovalayabilir. Kazanan, objective savaşları ve nötr baskı üzerinde tam kontrol kazanır.

Nasıl oynanır

1v1'i kazanmak için Sonic Wave'i isabet ettir ama hemen yeniden etkinleştirme. Bunun yerine güvenli konumlanmak için yakındaki bir ward'a ya da lane minion'una Safeguard kullan ve Valor kalkanını harcat. Kalkanı eridiğinde ve Ki Burst'ünü tükettiğinde ikinci Sonic Wave kullanımının execution hasarını tetikle. Blade of the Exile ultimate'ini etkinleştirirse disengage yapıp ultimate'inin süresini boşa harcatmak için hemen Dragon's Rage kullan.

Tam profil → Riven build →
Nidalee

Nidalee±0

HareketlilikÇatışmalar Bu jungle matchup'ı, gölgelerden kimin önce vuracağına bağlı, çok ince bir saf execution düellosu. Her şey tek bir skillshot etkileşimine bağlı: Nidalee seni Javelin Toss ile sabitlerse cougar formunun execution'ı sen tepki veremeden can barını parçalar. Tersine, Sonic Wave'ini önce isabet ettirmek engage'e sen hükmetmeni sağlar; form değiştirip kaçmadan ya da iyileşmeden onu burst'lersin. Nidalee build → Detayları gör
Nidalee

Neden

Bu jungle matchup'ı, gölgelerden kimin önce vuracağına bağlı, çok ince bir saf execution düellosu. Her şey tek bir skillshot etkileşimine bağlı: Nidalee seni Javelin Toss ile sabitlerse cougar formunun execution'ı sen tepki veremeden can barını parçalar. Tersine, Sonic Wave'ini önce isabet ettirmek engage'e sen hükmetmeni sağlar; form değiştirip kaçmadan ya da iyileşmeden onu burst'lersin.

Lane etkisi

İkiniz de yüksek tempolu jungle clear'larında ve agresif invade'lerde mükemmel olduğunuzdan erken oyun kamplar boyunca gergin bir avlanmaya dönüşüyor. İlk skillshot'ını ıskalamak sadece kaybedilen bir düello demek değil; seni onun jungle'ından atar, raptor'larını çalması için ona serbest alan bırakır ya da lane'lerindeki oyunculara baskı yapar. Harita baskısı, ilk başarılı counter-jungle kill'ini alan assassin'e kayar.

Nasıl oynanır

Onun bölgesine invade atarken Sonic Wave'i asla körü körüne çalılıklara atma. Bunun yerine mesafeyi kapatmak için bir ward'a ya da müttefik bir birime Safeguard ile başla ve fiziksel yer değiştirmeyi Javelin Toss'tan tepkisel olarak kaçınmak için kullan. Mızrağını ıskaladığında hunt bonusunu kaybeder ve savunmasız kalır. Sonic Wave'i atmanın, çalılığı kullanmaya çalışırsa onu ortaya çıkarmak için Tempest ile devam etmenin ve kill'i almanın zamanı budur.

Tam profil → Nidalee build →
Nunu & Willump

Nunu & Willump±0

Geri çekilmeAlan kontrolü Bu matchup, Nunu & Willump'ın ultimate aracını nasıl yönettiğine göre belirlenen yoğun bir objective yarışı. Nunu epic canavarları rahatça almak için Consume'a dayanırken takım savaşı bölge kontrolü Absolute Zero'ya bağlı. Lee Sin olarak tüm oyun planın, bu devasa channel'ı kesmek için Dragon's Rage'i saklamak ve buz patlamadan önce onu müttefiklerinden ve objective'den çok uzağa tekmelemek. Nunu & Willump build → Detayları gör
Nunu & Willump

Neden

Bu matchup, Nunu & Willump'ın ultimate aracını nasıl yönettiğine göre belirlenen yoğun bir objective yarışı. Nunu epic canavarları rahatça almak için Consume'a dayanırken takım savaşı bölge kontrolü Absolute Zero'ya bağlı. Lee Sin olarak tüm oyun planın, bu devasa channel'ı kesmek için Dragon's Rage'i saklamak ve buz patlamadan önce onu müttefiklerinden ve objective'den çok uzağa tekmelemek.

Lane etkisi

Nunu kampları Consume ile hızla temizleyip Biggest Snowball Ever! ile lane'lere gank attığı için aşırı atılmadan onun harita baskısına denk gelmelisin. İkiniz de birbirinizi solo kill edemezsiniz. Bu çıkmaz, Dragon'lar ve Rift Herald çevresinde yüksek riskli bir düelloyu zorlar; tek bir yanlış zamanlanmış Safeguard ya da kesilmiş bir channel, global buff'ları ve snowball momentumunu hangi takımın alacağını belirler.

Nasıl oynanır

Nötr objective mücadelelerinde Dragon's Rage'i asla erken harcama. Nunu Absolute Zero'yu channel etmeye başlayana kadar bekle, sonra konumlanmak için Safeguard ile dash at ve onu çukurdan dışarı tekmele. Bu, bölge kalkanını engeller ve Consume yeteneğini Smite menzilinin dışında tutar. Önce onun Snowball Barrage yeteneğine yakalanırsan çalılıklarda onu ortaya çıkarmak için Tempest kullan ve crowd control'ü bitene kadar disengage yap.

Tam profil → Nunu & Willump build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

20

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Aatrox

Aatrox−1

Erken baskıGeri çekilme Bu jungle düellosunda büyük bir avantajın var; çünkü üstün hareketliliğin Aatrox'un çok belli olan yetenek setini doğrudan etkisiz kılıyor. O sustain ve hasar için The Darkin Blade yeteneğinin sweetspot'larını isabet ettirmeye dayanırken Safeguard ve Sonic Wave vuruş bölgelerinin dışında kolayca dans etmeni sağlar. En önemlisi, World Ender ultimate'ini etkinleştirdiği anda Dragon's Rage nihai disengage aracın olur ve dönüşümünün süresini tamamen boşa harcatır. Aatrox build → Detayları gör
Aatrox

Neden

Bu jungle düellosunda büyük bir avantajın var; çünkü üstün hareketliliğin Aatrox'un çok belli olan yetenek setini doğrudan etkisiz kılıyor. O sustain ve hasar için The Darkin Blade yeteneğinin sweetspot'larını isabet ettirmeye dayanırken Safeguard ve Sonic Wave vuruş bölgelerinin dışında kolayca dans etmeni sağlar. En önemlisi, World Ender ultimate'ini etkinleştirdiği anda Dragon's Rage nihai disengage aracın olur ve dönüşümünün süresini tamamen boşa harcatır.

Lane etkisi

Bu etkileşim, Rift Herald ya da Dragon çukurları çevresindeki çatışmaların nasıl geçeceğini belirler. Aatrox düz bir dövüşe zorlayamadığı için nötr objective'leri güvenle kontrol edemez ya da senin kamplarına invade atamaz. Seni Infernal Chains ile kilitlemeye çalışırsa anında kaçabilirsin. Tekmen elindeyken ultimate'inin işe yaramadığını bilmek, her takım savaşının temposuna senin hükmetmeni sağlar ve onu savunmacı oynamaya zorlar.

Nasıl oynanır

Dragon's Rage ile asla dövüşü başlatma. Bunun yerine Aatrox'u World Ender kullanmaya kandır, sonra hemen tekmenle onu uçurup ultimate'inin sayacını tüket. Çatışmalarda The Darkin Blade vuruşlarının ilk ikisinden kaçınmak için Safeguard kullan. Üçüncü vuruşu harcandığında ya da ıskaladığında hemen Sonic Wave ile engage at ve iyileşmesi hız kazanmadan onu burst'lemek için uzun cooldown penceresinden yararlanıp onu Tempest ile yavaşlat.

Tam profil → Aatrox build →
Ekko

Ekko−1

Erken baskıHareketlilik Lee Sin, Ekko'nun bölge kontrolünü tamamen kapatarak bu jungle matchup'ına hükmediyor. Ekko Parallel Convergence yeteneğini kullandığında tehdidi, stun'ı ve kalkanı tetiklemek için içine adım atmasına dayanır. Dragon's Rage ile onu balonundan uzağa tekmeleyebilirsin, savunmasız ve kırılgan bırakabilirsin. Bu, ana savunmasını engeller ve işi bitirmek için hemen Sonic Wave ile yeniden engage atmanı sağlar. Ekko build → Detayları gör
Ekko

Neden

Lee Sin, Ekko'nun bölge kontrolünü tamamen kapatarak bu jungle matchup'ına hükmediyor. Ekko Parallel Convergence yeteneğini kullandığında tehdidi, stun'ı ve kalkanı tetiklemek için içine adım atmasına dayanır. Dragon's Rage ile onu balonundan uzağa tekmeleyebilirsin, savunmasız ve kırılgan bırakabilirsin. Bu, ana savunmasını engeller ve işi bitirmek için hemen Sonic Wave ile yeniden engage atmanı sağlar.

Lane etkisi

Bu mekanik avantaj ezici bir erken jungle baskısına dönüşüyor. Ekko izole düelloları kazanamadığı için savunmacı oynamaya, scuttle crab'leri bırakmaya ve invade riskine girmeye zorlanıyor. Objective'leri kontrol ederken Parallel Convergence stun'ını engelleyebilmen, onun takımının kaotik savaşları lehine çevirmesini önler. Chronobreak yeteneğini hasar vermek için değil, yalnızca senin burst'ünden hayatta kalmak için kullanmak zorunda kalır ve harita varlığı etkisiz kalır.

Nasıl oynanır

Dragon's Rage ile asla başlatma. Ultimate'ini özellikle Ekko Phase Dive ile Parallel Convergence bölgesine doğru atıldığı an için hazır tut. Zamanlamayı yanlış yaparsan ve Ekko stun'ı başarıyla tetiklerse Z-Drive Resonance burst'ünden kaçınmak için hemen bir ward'a ya da müttefike Safeguard ile kaç. Bölgesi ve kalkanı dağıldığında onu kovalamak için Sonic Wave kullan ve kaçamadan kill'i almak için Tempest uygula.

Tam profil → Ekko build →
Kayn

Kayn−1

Erken baskıÇatışmalar Lee Sin bu jungle düellosuna hükmeder, çünkü Kayn araziyi kullanarak ondan kaçamaz. Kayn *Shadow Step* ile kaçmaya ya da duvarlardan geçmeye çalıştığında *Sonic Wave*'i isabet ettirmek sana mutlak vision ve engelin ötesinde onu takip edecek doğrudan bir dash sağlar. *The Darkin Scythe* ile bir form seçmeden önce Kayn'in *Reaping Slash* ile erken çatışma gücü zayıf olduğundan yüksek başlangıç hasarın onu tamamen alt eder. Kayn build → Detayları gör
Kayn

Neden

Lee Sin bu jungle düellosuna hükmeder, çünkü Kayn araziyi kullanarak ondan kaçamaz. Kayn *Shadow Step* ile kaçmaya ya da duvarlardan geçmeye çalıştığında *Sonic Wave*'i isabet ettirmek sana mutlak vision ve engelin ötesinde onu takip edecek doğrudan bir dash sağlar. *The Darkin Scythe* ile bir form seçmeden önce Kayn'in *Reaping Slash* ile erken çatışma gücü zayıf olduğundan yüksek başlangıç hasarın onu tamamen alt eder.

Lane etkisi

Erken baskın Kayn'i savunmacı ve öngörülebilir bir rotaya zorluyor. Onu kolayca takip edebildiğin için kamplarına agresif invade atabilirsin ya da counter-gank yapabilirsin. Kayn, lane'lerindeki oyuncularda *The Darkin Scythe* stack'lemeli ama giriş noktalarını bilmek onu yakalamanı sağlar. Erken kamplarını durdurarak dönüşümünü geciktirirsin, orta oyun geçişini işe yaramaz kılarsın ve takımın için erken drake'leri ve herald'ları güvenceye alırsın.

Nasıl oynanır

Düelloyu asla körü körüne *Sonic Wave* atarak başlatma. Bunun yerine yürüyerek yaklaş ya da mesafeyi kapatmak için *Safeguard* kullan, önce onu *Tempest* ile yavaşlat. Kayn'i paniğe kapılıp bir duvarı geçmek için *Shadow Step* kullanmaya zorla, sonra dash'i yeniden etkinleştirmek ve onu execute etmek için *Sonic Wave* ile işaretle. *Umbral Trespass* ile tekmenden kaçmaya çalışırsa çıkışını bekle, sonra onu güvenlik ağından uzağa tekmelemek için hemen *Dragon's Rage* kullan.

Tam profil → Kayn build →
Kindred

Kindred−1

Kitle kontrolüErken baskı Lee Sin bu düelloya hükmeder; çünkü ultimate'i Dragon's Rage, Kindred'in ana hayatta kalma aracı olan Lamb's Respite yeteneğini tamamen geçersiz kılar. Kindred ölümden kaçınmak için koruyucu bölgesini bıraktığında iyi nişan alınmış bir tekme onu sınırlarından dışarı atar, savunmasız bırakır ve süre sonundaki iyileşmeyi engeller. Bu etkileşim, marksman için güvenli bir sığınak olması gereken şeyi ölümcül bir tuzağa çevirir ve yüksek burst'lü fiziksel yetenek setinle kill'i almanı sağlar. Kindred build → Detayları gör
Kindred

Neden

Lee Sin bu düelloya hükmeder; çünkü ultimate'i Dragon's Rage, Kindred'in ana hayatta kalma aracı olan Lamb's Respite yeteneğini tamamen geçersiz kılar. Kindred ölümden kaçınmak için koruyucu bölgesini bıraktığında iyi nişan alınmış bir tekme onu sınırlarından dışarı atar, savunmasız bırakır ve süre sonundaki iyileşmeyi engeller. Bu etkileşim, marksman için güvenli bir sığınak olması gereken şeyi ölümcül bir tuzağa çevirir ve yüksek burst'lü fiziksel yetenek setinle kill'i almanı sağlar.

Lane etkisi

Bu etkileşim, nötr objective'ler ve Mark of the Kindred kampları çevresindeki çatışmaların nasıl gelişeceğini belirler. Kurtuluş yolunu aşabildiğini bilen Kindred son derece pasif oynamak, erken scuttle crab'leri ve jungle önceliğini bırakmak zorunda. Onun jungle'ına güvenle invade atabilir ya da işaretlerini kontrol edebilirsin; çünkü beşinci seviyeden sonraki her doğrudan düello büyük ölçüde senin lehine olur, çünkü Kindred ultimate'ine güvenip oyalama yapamaz.

Nasıl oynanır

Bunu kusursuz uygulamak için savaşa asla Dragon's Rage ile başlama. Bunun yerine mesafeyi kapatıp hasar vermek için Sonic Wave ile başla; Kindred'i canı düştüğünde Lamb's Respite kullanmaya zorla. Altın bölgesi aktif olunca arkasına yeniden konumlanmak ya da mükemmel açıyı bulmak için tekrar dash atmak amacıyla Safeguard kullan, sonra onu çemberden dışarı tekmele. Dance of Arrows ile kaçmaya çalışırsa önce onu Tempest ile yavaşlat.

Tam profil → Kindred build →
Hecarim

Hecarim−1

Erken baskı Lee Sin bu jungle matchup'ına Hecarim'in momentumunu tamamen kapatarak hükmediyor. Centaur, başlatmak ve burst atmak için Devastating Charge ile hız toplamaya dayanır. Ancak Dragon's Rage nihai karşı tuşun. Hecarim'i charge'ı sırasında adım ortasında tekmelemek engage'ini tamamen iptal eder, Warpath hareket hızı bonusunu boşa harcatır ve ana hasar aracı olmadan onu yalnız bırakır. Hecarim build → Detayları gör
Hecarim

Neden

Lee Sin bu jungle matchup'ına Hecarim'in momentumunu tamamen kapatarak hükmediyor. Centaur, başlatmak ve burst atmak için Devastating Charge ile hız toplamaya dayanır. Ancak Dragon's Rage nihai karşı tuşun. Hecarim'i charge'ı sırasında adım ortasında tekmelemek engage'ini tamamen iptal eder, Warpath hareket hızı bonusunu boşa harcatır ve ana hasar aracı olmadan onu yalnız bırakır.

Lane etkisi

Düello avantajı sende olduğu için Hecarim seni nehirde ya da kendi jungle'ının derinliklerinde güvenle kontrol edemez. Kamp rotasyonlarını takip etmek agresif invade atmanı sağlar. Lane'lerindeki oyunculara gank atmaya çalışırsa counter-gank potansiyelin rakipsizdir. Girişini bozma yeteneğin, ölümcül olması gereken bir flank'ı takımın için kolay bir double kill'e çevirir.

Nasıl oynanır

Çatışırken sadece hasar için Dragon's Rage'i asla erken harcama. Gözünü Hecarim'den ayırma ve Devastating Charge yeteneğinin at animasyonunun başlamasını bekle. Onunla savunmasız carry'n arasına konumlanmak için Safeguard kullan, sonra knockback'ini engellemek için tekmeyi at. Onslaught of Shadows ile kaçmaya ya da engage atmaya çalışırsa fear etkisi geçince kill'i almak için iniş noktasını Sonic Wave ile takip et.

Tam profil → Hecarim build →
Shyvana

Shyvana−1

Harita baskısıGeri çekilme Lee Sin bu matchup'a Shyvana'nın ana başlatma aracını kapatarak hükmediyor. İleri atlayarak Dragon's Descent ile engage atmaya çalıştığı her seferinde hemen Dragon's Rage kullanıp onu dash'in ortasında geri tekmeleyebilirsin. Bu, ultimate'inin etkisini tamamen yok eder; onu ilk burst'ü olmadan ejderha formunda çaresiz bırakır; ana tehdidi boşa gidince Sonic Wave ile kolayca yeniden engage atabilirsin. Shyvana build → Detayları gör
Shyvana

Neden

Lee Sin bu matchup'a Shyvana'nın ana başlatma aracını kapatarak hükmediyor. İleri atlayarak Dragon's Descent ile engage atmaya çalıştığı her seferinde hemen Dragon's Rage kullanıp onu dash'in ortasında geri tekmeleyebilirsin. Bu, ultimate'inin etkisini tamamen yok eder; onu ilk burst'ü olmadan ejderha formunda çaresiz bırakır; ana tehdidi boşa gidince Sonic Wave ile kolayca yeniden engage atabilirsin.

Lane etkisi

Shyvana, Fury of the Dragonborn stack'lemek ve scale potansiyeline ulaşmak için ağır şekilde kamp farmlamaya dayanır. Flurry ve Tempest ile erken oyun düello avantajı sende olduğu için farm'ını çalmak amacıyla kamplarına sürekli invade atabilirsin. Jungle'ında çatışma zorlamak ejderha formunu geciktirir, takım savaşı varlığını elinden alır ve o bir tehdit olamadan lane'lerin için erken objective kontrolünü sağlar.

Nasıl oynanır

Önceliğin jungle rotasını takip etmek ve sürpriz çalmalar için duvarların üzerinden atlamak üzere Safeguard kullanarak erken kamplarına invade atmak. Çatışmalarda Dragon's Rage ile asla başlatma. Bunun yerine bu ultimate'i özellikle Dragon's Descent yeteneğini etkinleştirdiği an için sakla. Onu tekmeleyip uzaklaştırdıktan sonra mesafeyi kapatmak için hemen Sonic Wave ile devam et ve çalılıktan kaçmaya çalışırsa onu ortaya çıkarmak için Tempest kullan.

Tam profil → Shyvana build →
Tryndamere

Tryndamere−1

Geri çekilmeHareketlilik Lee Sin, Tryndamere'in ana hayatta kalma aracı olan Undying Rage yeteneğini doğal olarak counter'lar. Tryndamere Battle Fury biriktirmeye ve ultimate'i sırasında hedeflere yapışmaya dayanırken senin yetenek setin onun saldırı penceresini tamamen kapatır. İyi zamanlanmış bir Dragon's Rage onu kolayca uzağa fırlatır, Safeguard ise Spinning Slash menzilinin dışına atlamanı sağlar; böylece o, tüm dokunulmazlık süresini sana geri koşarak harcamak zorunda kalır. Tryndamere build → Detayları gör
Tryndamere

Neden

Lee Sin, Tryndamere'in ana hayatta kalma aracı olan Undying Rage yeteneğini doğal olarak counter'lar. Tryndamere Battle Fury biriktirmeye ve ultimate'i sırasında hedeflere yapışmaya dayanırken senin yetenek setin onun saldırı penceresini tamamen kapatır. İyi zamanlanmış bir Dragon's Rage onu kolayca uzağa fırlatır, Safeguard ise Spinning Slash menzilinin dışına atlamanı sağlar; böylece o, tüm dokunulmazlık süresini sana geri koşarak harcamak zorunda kalır.

Lane etkisi

Bu dinamik, Tryndamere'in çatışmalardaki dive tehdidini elinden alır ve 1v1 counter-jungling baskısını etkisiz kılar. Kamplar için mücadelede seni dışarı itemez; çünkü engage mesafesini sen kontrol edersin. Kulelerinin altına agresif bir dive atmaya kalkarsa crowd control'ün onun canlı kaçamayacağını garanti eder; alışıldık split-push ya da objective alma baskısı takımı için büyük bir yüke dönüşür.

Nasıl oynanır

Düelloyu asla sadece ham hasar için Dragon's Rage harcayarak başlatma. Bunun yerine Flurry ile güçlenmiş basic attack'ler ve Sonic Wave ile onu Undying Rage kullanmaya kandır. Ultimate'ini tetikler tetiklemez onu üstünden atmak için hemen Dragon's Rage kullan, sonra hemen Safeguard ile uzaklaş. Spinning Slash ile mesafeyi kapatmaya çalışırsa dokunulmazlığı bitene kadar onu kite etmeye devam etmek için Tempest'in yavaşlatmasını uygula.

Tam profil → Tryndamere build →
Talon

Talon−1

GörüşAni hasar Bu matchup sana büyük ölçüde avantajlı; çünkü Talon burst'ünden sonra yeniden konumlanmak ya da kaçmak için Shadow Assault'un görünmezliğine dayanıyor. Tempest ile ona vurarak üzerinde gerçek vision elde edersin, ultimate'inin savunma faydasını tamamen etkisiz kılarsın. Görünmezliği olmadan Talon, Blade's End'i güvenle tetikleyemez ve duvarlara tırmanmaya çalışırken yüksek hasarlı takibine açık kalır. Talon build → Detayları gör
Talon

Neden

Bu matchup sana büyük ölçüde avantajlı; çünkü Talon burst'ünden sonra yeniden konumlanmak ya da kaçmak için Shadow Assault'un görünmezliğine dayanıyor. Tempest ile ona vurarak üzerinde gerçek vision elde edersin, ultimate'inin savunma faydasını tamamen etkisiz kılarsın. Görünmezliği olmadan Talon, Blade's End'i güvenle tetikleyemez ve duvarlara tırmanmaya çalışırken yüksek hasarlı takibine açık kalır.

Lane etkisi

Jungle'da bu etkileşim, kamplar ve objective'ler çevresindeki erken çatışmalarda Talon'un güvenlik ağını elinden alır. Seni kandırmak için duvarların üzerinden Assassin's Path yeteneğini agresif şekilde kullanamaz; çünkü Tempest onu açıkta ve yavaş tutar, Sonic Wave ile kolayca devam etmeni sağlar. Nehir çatışmalarının temposuna sen hükmedersin, onu savunmacı oynamaya zorlarsın ve lane'lerindeki oyunculara onun klasik flank'larına karşı mutlak güvenlik sağlarsın.

Nasıl oynanır

Düello başlatırken Tempest'i asla erken harcama. Bu yeteneği özellikle Talon Shadow Assault'u kullandığı an görünmezliğini anında engellemek için sakla. Paniğe kapılıp bir duvarı atlamak için Assassin's Path kullanırsa mesafeni korumak için hemen bir ward'a ya da müttefike Safeguard ile tepki ver, sonra Blade's End stack'lerini üzerinde biriktirmeden önce execution hasarı için yeniden etkinleştirilmiş isabetli bir Sonic Wave ile kill'i al.

Tam profil → Talon build →
Lillia

Lillia−1

Ani hasarHareketlilik Lee Sin bu matchup'a Lillia'nın erken kırılganlığından yararlanarak hükmediyor. Onu jungle'ında yakalarsan Sonic Wave ile Flurry etkisinin birleşimi, Blooming Blows hareket hızı stack'lerini biriktirmesine fırsat kalmadan onu anında burst'lemeni sağlar. Seni Dream-Laden Bough ile işaretlerse Dragon's Rage'i tepkisel olarak kullanıp onu tekmeleyebilirsin ve Lilting Lullaby sırasındaki uyku kurulumunu tamamen etkisiz kılabilirsin. Lillia build → Detayları gör
Lillia

Neden

Lee Sin bu matchup'a Lillia'nın erken kırılganlığından yararlanarak hükmediyor. Onu jungle'ında yakalarsan Sonic Wave ile Flurry etkisinin birleşimi, Blooming Blows hareket hızı stack'lerini biriktirmesine fırsat kalmadan onu anında burst'lemeni sağlar. Seni Dream-Laden Bough ile işaretlerse Dragon's Rage'i tepkisel olarak kullanıp onu tekmeleyebilirsin ve Lilting Lullaby sırasındaki uyku kurulumunu tamamen etkisiz kılabilirsin.

Lane etkisi

Bu durum, pasif farm yapmak yerine sürekli onun bölgesine invade atman gereken agresif bir jungle dinamiği yaratıyor. Lillia scale etmek için kampları güvenle temizlemek ister, ama erken oyun tehdidin onu kampları bırakmaya ya da counter-jungling'inde ölme riskine zorlar. Onun jungle'ında erken kill'ler almak momentumunu durdurur; nötr objective'leri güvenle kontrol edemediği için lane'lerine tam özgürlük verir.

Nasıl oynanır

Invade atarken Swirlseed'den kaçınmak ya da takım arkadaşları üstüne çökerse kaçmak için Safeguard'ı sakla. Blooming Blows stack'leri sıfırdayken Sonic Wave'i isabet ettirene kadar tüm combo'nu kullanma. Seni bir yetenekle vurduktan sonra Lilting Lullaby ile başlatırsa onu fırlatmak için hemen Dragon's Rage kullan; bu, sen uykudayken Watch Out! Eep! yeteneğinin merkezini isabet ettirmesini engeller.

Tam profil → Lillia build →
Nilah

Nilah−1

Harita baskısıAni hasar Düellolarda büyük bir avantajın var; çünkü Nilah fiziksel burst'ten hayatta kalmak için ağırlıklı olarak Jubilant Veil'e dayanıyor. Ancak peçesi yalnızca basic attack'leri savuşturur. Ana hasar kaynakların olan Sonic Wave ve Tempest yetenek olduğundan savunma aracını tamamen aşar. Bu, kendini güvende sandığı zaman bile can barını eritmeni sağlar ve erken clear'ını yapmayı son derece riskli hale getirir. Nilah build → Detayları gör
Nilah

Neden

Düellolarda büyük bir avantajın var; çünkü Nilah fiziksel burst'ten hayatta kalmak için ağırlıklı olarak Jubilant Veil'e dayanıyor. Ancak peçesi yalnızca basic attack'leri savuşturur. Ana hasar kaynakların olan Sonic Wave ve Tempest yetenek olduğundan savunma aracını tamamen aşar. Bu, kendini güvende sandığı zaman bile can barını eritmeni sağlar ve erken clear'ını yapmayı son derece riskli hale getirir.

Lane etkisi

Bu etkileşim ilk kamplardan itibaren onun jungle'ını senin oyun alanına çeviriyor. Nilah yetenek burst'ünü bloklayamadığı için erken invade'lere karşı bölgesini savunamaz. Onu kolayca red ya da blue buff'ından atabilirsin, kamplarını çalabilirsin ve altın kıtlığına sokabilirsin. Bu sürekli tehdit onu savunmacı oynamaya zorlar, scaling hızını yok eder ve lane'lerini gank baskısından korur.

Nasıl oynanır

İkinci buff'ına invade atarak agresif başla. Engage attığında onun paniğe kapılıp Jubilant Veil kullanmasını bekle. Bu pencerede pasifin Flurry enerjisini korumak için basic attack'i bırak, bunun yerine can barını eritmek için Sonic Wave'i, ardından Tempest'i kullan. Slipstream ile kaçmaya çalışırsa iniş noktasına doğru hemen Safeguard ile peşinden git, sonra tekmenin ikinci kullanımıyla onu execute et.

Tam profil → Nilah build →
Zed

Zed−1

KorumaHareketlilik Lee Sin bu jungle düellosunda üstündür, çünkü Zed'in suikast potansiyelini tamamen kapatacak en iyi araca sahiptir. Zed, Death Mark ile girdiği anda tamamen öngörülebilir hale gelir ve doğrudan Lee Sin'in arkasında yeniden belirir. Zed belirdiği anda tetiklenecek şekilde Dragon's Rage'i önceden hazırlayarak (buffer) onu tekmeleyip uzaklaştırırsın; böylece kritik işaret süresi boyunca Razor Shuriken'i ya da Shadow Slash'i isabet ettirmesini engellersin. Zed build → Detayları gör
Zed

Neden

Lee Sin bu jungle düellosunda üstündür, çünkü Zed'in suikast potansiyelini tamamen kapatacak en iyi araca sahiptir. Zed, Death Mark ile girdiği anda tamamen öngörülebilir hale gelir ve doğrudan Lee Sin'in arkasında yeniden belirir. Zed belirdiği anda tetiklenecek şekilde Dragon's Rage'i önceden hazırlayarak (buffer) onu tekmeleyip uzaklaştırırsın; böylece kritik işaret süresi boyunca Razor Shuriken'i ya da Shadow Slash'i isabet ettirmesini engellersin.

Lane etkisi

Bu etkileşim Zed'in skirmish baskısını elinden alır ve counter-gank'lerini etkisiz kılar. Birincil burst'ünü engelleyebileceğini bilmek, kamplarına agresif biçimde invade atmanı ve erken Scuttle Crab'leri korkmadan kapışmanı sağlar. Zed müttefiklerine odaklanmaya çalışırsa Safeguard ile hedefinin yanına kolayca konumlanıp tekmenle onu anında üzerlerinden atabilirsin; Zed de enerjisiz kalıp savunmasız olur.

Nasıl oynanır

Dragon's Rage'i erkenden harcayarak asla düello başlatma; onu yalnızca Zed ult'ine bastığında kullanacağın reaktif bir counter aracı olarak tut. Zed girişini yapmak için beklerken, enerjini yüksek tutmak için pasifin Flurry'yi Sonic Wave ve Tempest ile stackle. Tekmeyi yanlış zamanlarsan ve Zed hedefine yapışmayı başarırsa hemen Safeguard ile hasarı kalkanlayıp uzaklaş; ya da Zed Living Shadow ile bir duvardan kaçmaya çalışırsa onu Tempest ile ortaya çıkar.

Tam profil → Zed build →
Rengar

Rengar−1

GörüşKoruma Lee Sin bu düelloda üstündür, çünkü Rengar'ın görünmezliğini söküp atacak en iyi araca sahiptir. Rengar, çalılıklardan atlamak için tamamen Unseen Predator'a, ölümcül pusularını başlatmak için de Thrill of the Hunt'a güvenir. Tempest ile yere vurmak onu anında ortaya çıkarır, atlama mekaniğini engeller ve kamuflajını işe yaramaz hale getirir. Bu, Flurry saldırı hızının ve Sonic Wave ile bitiriciliğinin Rengar'ın burst'ünü kolayca geride bıraktığı çıplak bir yakın dövüşe zorlar. Rengar build → Detayları gör
Rengar

Neden

Lee Sin bu düelloda üstündür, çünkü Rengar'ın görünmezliğini söküp atacak en iyi araca sahiptir. Rengar, çalılıklardan atlamak için tamamen Unseen Predator'a, ölümcül pusularını başlatmak için de Thrill of the Hunt'a güvenir. Tempest ile yere vurmak onu anında ortaya çıkarır, atlama mekaniğini engeller ve kamuflajını işe yaramaz hale getirir. Bu, Flurry saldırı hızının ve Sonic Wave ile bitiriciliğinin Rengar'ın burst'ünü kolayca geride bıraktığı çıplak bir yakın dövüşe zorlar.

Lane etkisi

Bu etkileşim jungle kontrolünü tamamen senin lehine çevirir. Rengar artık kendi kamplarını güvenle savunamaz ya da nehir çalılıklarında counter-gank için bekleyemez. Onu kolayca ortaya çıkarabildiğin için lane'lerin üzerindeki baskısı ciddi biçimde azalır. Tarafsız objektifleri güvenle kapışabilir ve onun bölgesine invade atabilirsin; çünkü çalılıkta kurmaya çalıştığı her pusu, Tempest'e bastığın an kendisine karşı döner.

Nasıl oynanır

Jungle'da devriye gezerken Tempest elinde değilken asla körlemesine çalılıklara girme. Rengar'ın yakınlarda pusuda beklediğinden şüphelendiğin her an bu yeteneği cooldown'da olmayacak şekilde tut. Rengar Thrill of the Hunt'ı aktifleştirirse savunmasız müttefiklerinin tam üstüne konumlan; gösterge belirdiği anda yaklaşışını ortaya çıkarmak için Tempest at. Yine de atlamaya çalışırsa hemen Dragon's Rage ile onu savur, ardından mesafeyi kapatmak için Sonic Wave ile kill'i garantile.

Tam profil → Rengar build →
Master Yi

Master Yi−1

Harita baskısıKoruma Lee Sin bu matchup'a, Master Yi'nin savunmasız erken clear aşamasından faydalanarak hükmeder. Pasifin Flurry, Master Yi eşyalarını almadan önce onunla düello atabilmen için gereken sürekli saldırı hızını verir. En önemlisi, Master Yi seni yakalamak için Highlander'ı aktifleştirdiğinde elinde en iyi disengage aracı vardır. Dragon's Rage onu koşarken tekmeleyip uzaklaştırmana, ult'inin süresini tamamen boşa harcatmana ve birincil hareketlilik aracı olmadan onu yalnız ve savunmasız bırakmana izin verir. Master Yi build → Detayları gör
Master Yi

Neden

Lee Sin bu matchup'a, Master Yi'nin savunmasız erken clear aşamasından faydalanarak hükmeder. Pasifin Flurry, Master Yi eşyalarını almadan önce onunla düello atabilmen için gereken sürekli saldırı hızını verir. En önemlisi, Master Yi seni yakalamak için Highlander'ı aktifleştirdiğinde elinde en iyi disengage aracı vardır. Dragon's Rage onu koşarken tekmeleyip uzaklaştırmana, ult'inin süresini tamamen boşa harcatmana ve birincil hareketlilik aracı olmadan onu yalnız ve savunmasız bırakmana izin verir.

Lane etkisi

Bu matchup baskısı jungle dinamiğini tamamen Master Yi'nin bölgesine kaydırır. Laner'ları çökerse Safeguard ile duvarların üzerinden atlayarak kamplarına agresif biçimde invade atabilirsin. Master Yi clear ve kaçınma için Alpha Strike'a dayandığından, onu bu yetenek cooldown'dayken yakalamak ölümcül skirmish'leri zorlamanı sağlar. Kamplarını erkenden elinden alarak scaling zirvelerini geciktirir, nehir kontrolüyle erken tarafsız objektifleri garantilersin.

Nasıl oynanır

Skirmish sırasında asla Sonic Wave ile başlama. Bunun yerine Master Yi kaçmaya çalışırsa onu yavaşlatmak için Tempest kullan ya da Alpha Strike'ını yemlemek için basitçe auto-attack at. Hedef alınamaz durumundan çıkıp yeniden belirdiği anda, Sonic Wave'ini iniş noktasına isabet ettirerek kesin bir bitiriş yap. Burst'ünden sağ çıkmak için Meditate'i channel etmeye çalışırsa iyileşmesini hemen Dragon's Rage ile böl; ya da onu Highlander'ı tetiklediği an carry'lerinden uzaklaştırmak (peel) için elinde tut.

Tam profil → Master Yi build →
Twitch

Twitch−2

Harita baskısıGörüş Twitch, ormanda güvenle ilerlemek ve flank kurmak için tamamen Ambush'ın görünmezliğine güvenir. Ancak Tempest görünmez hedefleri ortaya çıkardığı için Lee Sin bunu tamamen kapatır. Kamuflajını söküp attığında Twitch, hareketlilik yeteneği olmayan son derece kırılgan bir marksman'dır ve Sonic Wave'inin ve yüksek erken oyun fiziksel hasarının kolay bir hedef olur. Twitch build → Detayları gör
Twitch

Neden

Twitch, ormanda güvenle ilerlemek ve flank kurmak için tamamen Ambush'ın görünmezliğine güvenir. Ancak Tempest görünmez hedefleri ortaya çıkardığı için Lee Sin bunu tamamen kapatır. Kamuflajını söküp attığında Twitch, hareketlilik yeteneği olmayan son derece kırılgan bir marksman'dır ve Sonic Wave'inin ve yüksek erken oyun fiziksel hasarının kolay bir hedef olur.

Lane etkisi

Bu etkileşim Twitch'in jungle'ını senin oyun alanına çevirir. Kamplarına agresif biçimde invade atabilirsin; onunla karşılaşırsan Ambush'ı kullanıp sıvışamayacağını bilirsin. Bu sürekli baskı Deadly Venom scaling'ini geciktirir, onu savunmacı rota izlemeye zorlar ve erken gank tehdidini tamamen etkisiz kılar; böylece laner'ların görünmez pusulardan korkmadan agresif oynayabilir.

Nasıl oynanır

İlk rotasyondan itibaren Twitch'i kırmızı ya da mavi buff'ında avla. Skirmish sırasında Tempest'i hemen harcama; onu özellikle Twitch kaçmak için Ambush'ı aktifleştirmeye çalıştığı ana sakla. Ortaya çıkar çıkmaz kalan mesafeyi kapatmak ya da kötü bir açıdan çıkmak için Safeguard kullan, ardından kill'i Sonic Wave ile garantile. Spray and Pray ile karşılık vermeye çalışırsa onu Dragon's Rage ile tekmeleyip ult'inin aktif kalma süresini iptal et.

Tam profil → Twitch build →
Fiddlesticks

Fiddlesticks−2

Erken baskıKitle kontrolü Dragon's Rage, korkuluğun channel'lı tehdidine karşı nihai sert counter olduğu için Lee Sin, Fiddlesticks'in hasar profilini tamamen kapatır. Fiddlesticks Bountiful Harvest ile iyileşip hasar vermeye çalıştığında ya da ani bir Crowstorm ile takımını silmeye kalktığında, iyi zamanlanmış bir tekme onu anında etkisiz hale getirir. Lee Sin mesafeyi Sonic Wave veya Safeguard ile kapatabildiği için Fiddlesticks senin yanında asla güvenle channel edemez. Fiddlesticks build → Detayları gör
Fiddlesticks

Neden

Dragon's Rage, korkuluğun channel'lı tehdidine karşı nihai sert counter olduğu için Lee Sin, Fiddlesticks'in hasar profilini tamamen kapatır. Fiddlesticks Bountiful Harvest ile iyileşip hasar vermeye çalıştığında ya da ani bir Crowstorm ile takımını silmeye kalktığında, iyi zamanlanmış bir tekme onu anında etkisiz hale getirir. Lee Sin mesafeyi Sonic Wave veya Safeguard ile kapatabildiği için Fiddlesticks senin yanında asla güvenle channel edemez.

Lane etkisi

Bu matchup, Fiddlesticks'i kendi jungle'ında aşırı paranoyayla oynamaya zorlar. Sonic Wave ve Tempest ile clear hızın onunkine denk olduğu ve her düelloyu sen kazandığın için scuttle crab'lere ya da tarafsız objektiflere kapışamaz. Crowstorm ile pusu kurmaya çalışırsa onu disengage edebilme yeteneğin lane'lerini korur, flank baskısını tamamen etkisiz kılar ve scale etmek için ihtiyaç duyduğu altından mahrum bırakır.

Nasıl oynanır

Bunu kusursuz uygulamak için Dragon's Rage'i özellikle Fiddlesticks'in channel'larına karşı sakla. Fiddlesticks Crowstorm ile atladığında paniğe kapılma; hemen etkilenen müttefike Safeguard at ve tekmenle onu takımından uzağa savur. Onu yalnız yakalarsan önce Bountiful Harvest'ı aktifleştirmesine izin ver, ardından iyileşmesini engellemek için ult'inle hemen kes ve onu Sonic Wave ile Flurry ile güçlenmiş saldırılarla bitir.

Tam profil → Fiddlesticks build →
Evelynn

Evelynn−2

Erken baskıGörüş Evelynn, görünmeden yaklaşmak ya da bir skirmish sonrası kaçmak için büyük ölçüde Demon Shade'e güvenir, ancak Lee Sin bunu tamamen kapatır. Hem Sonic Wave hem de Tempest isabet ettikleri hedefin gerçek görüşünü (true sight) verir. Yani Evelynn can yenilemek için tekrar görünmezliğe girmeye çalışsa bile onu anında ortaya çıkarabilir, hareketlerini takip edebilir ve kaçışını gerçekleştirmeden pasif güvenliğini etkisiz kılabilirsin. Evelynn build → Detayları gör
Evelynn

Neden

Evelynn, görünmeden yaklaşmak ya da bir skirmish sonrası kaçmak için büyük ölçüde Demon Shade'e güvenir, ancak Lee Sin bunu tamamen kapatır. Hem Sonic Wave hem de Tempest isabet ettikleri hedefin gerçek görüşünü (true sight) verir. Yani Evelynn can yenilemek için tekrar görünmezliğe girmeye çalışsa bile onu anında ortaya çıkarabilir, hareketlerini takip edebilir ve kaçışını gerçekleştirmeden pasif güvenliğini etkisiz kılabilirsin.

Lane etkisi

Bu keşif avantajı jungle dinamiğini tamamen senin lehine çevirir. Konumunu sürekli invade edip ortaya çıkarabildiğin için Evelynn kendi kamplarını güvenle kapışamaz ya da counter-gank kuramaz. Onu önce sen ortaya çıkardığında güçlendirilmiş Whiplash'ini görünmezlikten kolayca aktifleştiremediğinden erken skirmish gücü felç olur; savunmada oynamak zorunda kalır ve laner'larına erken görünmezlik baskısından tam özgürlük verir.

Nasıl oynanır

Daha ilk clear'ından itibaren Evelynn'in jungle'ına aktif biçimde invade at. Kamplarını takip et ve onu yakalamak için çalılıklarda bekle. Evelynn sana Allure attığında paniğe kapılıp dash atma; bunun yerine görünmezliğini kırmak için hemen Sonic Wave veya Tempest ile vur. Last Caress ile disengage etmeye çalışırsa, az önce açtığı mesafeyi hızla kapatmak için onun konumuna Safeguard at ve toparlanmadan onu bitir.

Tam profil → Evelynn build →

Diğer eşleşmeler

Lee Sin karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Koruyucu Melek
Koruyucu Melek Agresif “kick-flash” oyunlarını ve 50/50 hedef kararlarını garantiler.
Malmortius’un Ağzı
Malmortius’un Ağzı Patlama büyücülerine karşı canlıyken etkinleştirilip devre dışı bırakılabilen Anti-AP kalkanı.
Ölümün Dansı
Ölümün Dansı Burstleri kanamaya dönüştürür ve lifesteal/Q sayesinde sıfırlanmak için zaman kazandırır.
Kara Balta
Kara Balta Uzun süren çatışmalarda zırh hasarı ve hareket kabiliyeti: tanklara ve bruiserlere karşı mükemmel.
Yılanın Dişi
Yılanın Dişi Execute’leri garantilemek için kalkan önleyici (Morgana, Orianna, Lulu).
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Rammus Hard Counter +2 57.0% 4.7%
Olaf Hard Counter +2 51.8% 1.6%
Poppy Hard Counter +2 — —
Skarner Dezavantajlı +1 55.1% 1.7%
Nocturne Dezavantajlı +1 52.6% 7.5%
Dr. Mundo Dezavantajlı +1 51.5% 2.0%
Xin Zhao Dezavantajlı +1 50.7% 8.6%
Warwick Dezavantajlı +1 50.4% 2.0%
Pantheon Dezavantajlı +1 50.0% 5.8%
Wukong Dezavantajlı +1 49.4% 3.2%
Volibear Dezavantajlı +1 48.7% 4.1%
Maokai Dezavantajlı +1 — —
Mordekaiser Dezavantajlı +1 — —
Amumu Skill Matchup ±0 55.6% 2.9%
Ambessa Skill Matchup ±0 54.0% 1.2%
Gwen Skill Matchup ±0 53.2% 2.5%
Nunu & Willump Skill Matchup ±0 52.6% 1.8%
Jarvan IV Skill Matchup ±0 51.9% 7.1%
Nidalee Skill Matchup ±0 51.1% 2.2%
Kha'Zix Skill Matchup ±0 50.9% 4.5%
Diana Skill Matchup ±0 50.5% 1.5%
Cho'Gath Skill Matchup ±0 50.4% 8.5%
Riven Skill Matchup ±0 49.8% 1.4%
Vi Skill Matchup ±0 49.7% 5.0%
Darius Skill Matchup ±0 49.7% 6.4%
Jax Skill Matchup ±0 49.6% 2.0%
Graves Skill Matchup ±0 47.3% 6.8%
Viego Skill Matchup ±0 46.3% 4.4%
Gragas Skill Matchup ±0 — —
Morgana Skill Matchup ±0 — —
Taliyah Skill Matchup ±0 — —
Ekko Avantajlı −1 53.4% 7.3%
Lillia Avantajlı −1 53.2% 2.9%
Hecarim Avantajlı −1 51.4% 1.7%
Zed Avantajlı −1 51.4% 2.5%
Talon Avantajlı −1 51.3% 2.7%
Kayn Avantajlı −1 51.2% 7.0%
Kindred Avantajlı −1 50.3% 2.2%
Tryndamere Avantajlı −1 48.9% 9.7%
Fizz Avantajlı −1 48.9% 1.8%
Yone Avantajlı −1 48.7% 3.0%
Rengar Avantajlı −1 48.6% 2.1%
Master Yi Avantajlı −1 46.8% 9.8%
Shyvana Avantajlı −1 46.2% 3.2%
Aatrox Avantajlı −1 45.0% 1.0%
Camille Avantajlı −1 — —
Nautilus Avantajlı −1 — —
Nilah Avantajlı −1 — —
Fiddlesticks Avantajlı −2 52.3% 1.9%
Evelynn Avantajlı −2 49.4% 2.2%
Twitch Avantajlı −2 47.0% 2.4%

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Lee Sin istatistikleri sadece sayılarla ilgili değil, aynı zamanda onun temposunu bozan ya da saldırı girişimlerini cezalandıran arketiplerle de ilgilidir. Diğer ormancılardan farklı olarak, o sadece daha güçlü şampiyonlara karşı kaybetmez; hareket kabiliyeti, ani hasar ve inisiyatif gibi temel mekaniklerini etkisiz hale getiren profillere karşı da yenilir. Bu etkileşimleri anlamak, çatışmaları önceden tahmin etmenize ve oyun planınızı buna göre uyarlamanıza yardımcı olur.

Patch bağlamı

Mevcut meta, erken aşamadaki saldırılara direnebilen veya saldırı girişimlerini doğrudan cezalandırabilen şampiyonları ön plana çıkarıyor. Dayanıklı tanklar ve ön-arka hattaki bruiser’lar, Lee Sin’in etkisini önemli ölçüde azaltıyor. Ayrıca, dayanıklılık veya kontrol yeteneklerine sahip şampiyonlar, onun seçimlerini daha az güvenilir hale getiriyor. Bu durum, Lee Sin’i daha temiz oynamaya ve hedeflerini daha dikkatli seçmeye zorluyor.

Hızlı okuma

  • Dayanıklı tanklara karşı verilen mücadeleler.
  • Çatışma sırasında cezalandırılabilir.
  • Tek tek belirlenmiş hedefler olmadan etkisi daha azdır.

Counter arketipleri

Dayanıklı tanklar

Bu şampiyonlar, onun ani hasarını emip, saldırı girişimlerini kendileri için kârlı olmayan çatışmalara dönüştürüyor. Lee Sin hızlı etki yaratmaya dayanıyor, ancak dayanıklı rakiplere karşı, karşılığında bir kazanç elde edemeden kendini savunmasız bırakıyor. Ayrıca, rakipler onun saldırıya geçmesinden sonra onu kontrol altına alabilir veya cezalandırabilir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Önden saldırılardan kaçının ve ikincil hedefleri arayın.

Baştan sona sert oyuncular

Bu karakterler, onunla teke tek mücadelelerde başa çıkabilir ve oyunun erken aşamalarının ötesinde de etkili olmaya devam ederler. Lee Sin onları hızlıca ortadan kaldıramaz ve bu karakterler hasar vermeye ya da çatışmaları kontrol etmeye devam ederler. Bu durum, onun oyun ritmini bozar ve kar topu etkisini sınırlar.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Doğrudan düellolardan kaçının ve rakip oyuncuları ortadan kaldırmaya odaklanın.

Orman oyuncularını desteklemek

Onlar, onun hamlelerinin etkinliğini azaltır ve sürekli olarak toparlanabilirler. Lee Sin, verdiği hasar kalıcı bir fark yaratmaya yetmezse avantajını yitirir. Onların varlığı oyunun dengesini sağlar ve onun fırsatlarını sınırlar.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Oyunu hızlandırın ve uzun süren çatışmalardan kaçının.

Öncelikli matchuplar

Rammus

Rammus, Lee Sin için klasik ve sinir bozucu bir eşleşmedir. Doğal zırhı ve kontrol araçları, çatışmaları etkisiz hale getirir. Erken aşamalarda bile Lee Sin, gerçek bir avantaj elde etmekte zorlanır. Doğrudan düellolardan kaçınmalı ve koridorlara odaklanmalıdır.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Tanklara karşı zorla düellolar düzenlemek.
  • Düşman kadrosunu göz ardı etmek.
  • Yanlış hedefler seçmek.
  • Bir çıkış planı olmadan işe girişmek.
  • Düşmanın kitle kontrolünü hafife almak.

Koç notları

  • Sorunun, rakip şampiyon değil, seçtiğin hedeftir.
  • Lee Sin, gereksiz kavgalardan kaçınarak galip geliyor.

FAQ

Lee Sin ct nedir?

"Lee Sin ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Lee Sin counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Lee Sin neden tanklara karşı zorlanıyor?

Çünkü yetenek seti, hedefleri hızla yok etmek üzere tasarlanmıştır. Tanklara karşı verdiği hasar yeterli değildir ve çatışmaya girdikten sonra savunmasız kalır. Bu durum, hızlı öldürmelere dayalı oyun stilini bozar.

Karşı oyuncularına karşı kazanabilir mi?

Evet, ama doğrudan düellolardan kaçınarak. Haritanın her yerinde hareket etmeli, başka yerlerde rakip oyuncuları tuzağa düşürmeli ve kendisi için elverişsiz çatışmalardan kaçınmalıdır.

Bir düellodan ne zaman vazgeçmelisiniz?

Hedef, ilk saldırı dalganızdan sağ çıkabildiği anda ya da kaçacak net bir yolunuz kalmadığı anda. Lee Sin modunda, kaybedilen bir düelloya devam etmek genellikle ölümcül sonuçlar doğurur.

Daha dayanıklı bir ormancıya karşı nasıl oynanır?

Onları erken aşamada görmezden gelin ve koridorlarına saldırın. Lee Sin, verimsiz çatışmalarda zaman kaybetmek yerine başka yerlerde avantaj yaratmalıdır.