July 2026 · Patch 7.2a
Bruiser · JUNGLE · TOP

Panduan counter Vi Wild Rift

Vi adalah champion Jungle dengan gaya bermain yang unik. Ini membuatnya sangat rentan terhadap certain profiles. Di sisi lain, ia unggul melawan profiles unable to exploit their weaknesses.

★ JUNGLE · TOP Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.7% #21 · ↓2pt
Pick 9.5% #3
Ban 1.0% #60

Panduan counter Vi Wild Rift ★ Counter Sheet

Hard Counters 5
Tidak Menguntungkan 4
Skill Matchups 4
Menguntungkan 4

Items to Counter Vi

Buy these items to reduce this champion's effectiveness in your games.

Stasis Enchant
Stasis Enchant
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
Randuin's Omen
Randuin's Omen
Frozen Heart
Frozen Heart
Edge of Night
Edge of Night

Cara counter champion ini

Sudut counter

Memahami counter Vi membutuhkan tinjauan terhadap apa yang terjadi sebelum dan sesudah kontak pertamanya. Dia tidak hanya dihukum oleh champion yang bisa membunuhnya: dia terutama dihukum oleh mereka yang merusak waktunya. Jika Q-nya terputus, jika R-nya diserap oleh target yang terlalu tanky, atau jika masuknya menjadi duel berkepanjangan melawan champion yang menyukai jenis pertukaran itu, Vi kehilangan tujuannya. Counter terbaik tidak serta merta menghentikannya menekan R; mereka membuat R itu bernilai rendah. Melawan Vi, tujuannya adalah mengendalikan jalurnya, selamat dari benturan, dan menghukum kurangnya jalan keluar setelah engage.

Konteks Patch

Vi bergantung pada urutan yang cukup tepat: menemukan sudut, mengisi Q atau masuk dengan Flash, mengunci satu target dengan R, lalu membiarkan timnya menyelesaikan sementara dia memberikan damage dan armor shred. Champion yang paling mengganggunya adalah yang menantang salah satu langkah ini. Beberapa memenangkan duel berkepanjangan, yang lain menyerap burst-nya, yang lain menyerbu jungle-nya sebelum level 5, dan beberapa memaksanya untuk engage target yang tidak mati. Semakin musuh dapat menunda konversi setelah R-nya, semakin dapat diprediksi dan mahal Vi.

Baca cepat

  • Counter Vi terbaik membuat kontak pertamanya buruk: interupsi Q, duel berkepanjangan yang tidak menguntungkan, atau target yang terlalu sulit dibunuh.
  • Visi samping sangat penting: Vi sering engage dari pintu masuk jungle, bukan dari tengah lane yang terlihat.
  • Stasis, peel, dan crowd control setelah R-nya tidak menghentikannya masuk, tetapi dapat mengubah engage-nya menjadi overcommit yang dihukum.

Arketipe counter

Duelist yang memenangkan pertukaran berkepanjangan

Vi sering ingin menciptakan kontak singkat, lalu memperpanjang secukupnya untuk menyelesaikan target dengan pasifnya, Conqueror, dan item bruiser. Duelist seperti Olaf atau Trundle membalikkan logika itu melawannya: mereka tidak panik setelah kontak pertama, menerima jarak dekat, dan menang ketika pertarungan berlangsung. Jika Vi menghabiskan Q dan R untuk masuk ke champion yang benar-benar ingin tetap kontak, dia kehilangan keuntungan utamanya. Engage-nya tidak lagi menciptakan eksekusi; itu menciptakan duel yang tidak dia pilih.

Bagaimana champion beradaptasi. Vi harus menghindari mengubah permainan menjadi duel terisolasi melawan jenis champion ini. Dia harus bermain dengan lane-nya, memaksa objektif ketika timnya bisa tiba lebih dulu, dan menyimpan R untuk target yang kurang kuat atau sudah terluka. Rencana yang tepat adalah menciptakan keunggulan jumlah, bukan membuktikan dia memenangkan 1v1.

Tank atau bruiser yang menyerap benturan

Vi kehilangan banyak nilai ketika R-nya tidak memaksa kill nyata. Champion seperti Rammus, Wukong, atau Jarvan IV dapat menyerap masuknya, mengendalikan kerumunan setelah benturan, atau menciptakan zona pertarungan mereka sendiri di sekelilingnya. Masalahnya bukan hanya mereka bertahan: tetapi mereka memberi waktu bagi tim mereka untuk merespons. Vi kemudian menjadi maju, terlihat, terkadang tanpa Q tersedia, dan timnya harus memasuki zona yang sudah disiapkan oleh musuh.

Bagaimana champion beradaptasi. Vi harus berhenti memperlakukan garis depan sebagai target gratis. Jika dia mengenai tank, itu seharusnya untuk memaksa objektif, menghukum posisi buruk, atau menerapkan armor shred dengan timnya sudah siap. Jika tidak, dia harus menyelinap melalui visi dan mengancam carry alih-alih mengenai apa yang ingin ditawarkan musuh.

Jungler yang mengganggu tempo awalnya

Vi sering ingin mencapai level 5 dengan bersih untuk meluncurkan gank paksa pertamanya. Jungler yang mampu menantang jungle-nya, menyerbu dengan prioritas, atau mengambil tempo sebelum ultimate-nya menciptakan masalah karena mereka menggerakkan permainan sebelum kondisi utamanya aktif. Lee Sin, Rengar, Graves, atau Shyvana dapat memaksanya untuk bertahan dari camp, menjawab pengambilan objektif, atau tiba terlambat ke sungai. Vi yang menderita melalui siklus pertamanya kehilangan tekanan yang membuat level 5-nya mengancam.

Bagaimana champion beradaptasi. Vi harus mengamankan clear pertamanya dengan bacaan sederhana: lane dengan prioritas, camp untuk dilindungi, dan sisi di mana level 5-nya akan memiliki target nyata. Jika musuh ingin mempercepat, dia tidak boleh menjawab di mana-mana. Dia harus menerima menukar satu sumber daya jika itu memberinya R yang bersih pada lane yang paling bisa dihukum.

Prioritas matchup

Rammus

Rammus berbahaya bagi Vi karena dia mengubah identitasnya menjadi jebakan. Vi ingin mengunci satu target dan menciptakan konversi cepat; Rammus menerima kontak, menyerap benturan, dan dapat membalikkan pertarungan dengan crowd control dan tankiness. Jika Vi ult padanya tanpa timnya sudah siap untuk membunuh target, dia hanya memberi Rammus waktu untuk menahan melee. Melawannya, dia harus mencari carry terisolasi atau memainkan tempo objektif, bukan membuang spell-nya ke champion yang ingin menerima engage.

Olaf

Olaf menciptakan masalah yang berbeda: dia tidak hanya mencoba untuk bertahan dari kontak pertama, dia ingin Vi tetap dalam jangkauan melee. Jika Vi engage Olaf seperti target biasa, dia mengunci dirinya ke dalam pertukaran di mana durasi sering menguntungkan Olaf. Pertandingan tersebut oleh karena itu tentang disiplin: Vi harus menghindari duel langsung, menggunakan R-nya untuk menghukum target lain, atau menunggu sampai Olaf sudah berkomitmen pada posisi yang buruk. Dia menang melalui struktur tim, bukan duel mentah.

Kesalahan umum melawannya

Kesalahan umum melawannya

  • Berkumpul tanpa visi samping sebelum objektif, lalu membiarkan Vi bebas memilih sudut R-nya.
  • Menggunakan Stasis atau Flash terlalu dini dalam pertukaran, memberi Vi target yang jauh lebih mudah untuk dikunci sesudahnya.
  • Mencoba meng-kite Vi hanya setelah R-nya, ketika pencegahan nyata dimulai sebelum dia memasuki sungai.
  • Menjawab engage-nya dengan mengenai target yang berbeda alih-alih segera menghukum Vi saat dia maju.
  • Membiarkan Vi mencapai level 5 secara gratis tanpa menyiapkan ward yang dalam, prioritas lane, atau pertukaran objektif.

Catatan Pelatih

  • Untuk mengalahkan Vi, jangan hanya mencoba menghindarinya: siapkan apa yang terjadi setelahnya. Jika dia masuk dan tidak ada yang mati, dia menjadi jauh lebih rentan.
  • Cara terbaik untuk melawannya seringkali tidak terlihat: ward di pintu masuk jungle, lane yang mundur lima detik lebih awal, atau Stasis yang disimpan untuk momen krusial.

FAQ

Bagaimana cara bermain melawan Vi sebelum level 5?

Sebelum level 5, Vi masih berbahaya dengan Q, tetapi dia belum bisa menjamin target seperti yang bisa dia lakukan dengan ultimate-nya. Jawaban terbaik adalah menantang siklus pertamanya dengan vision dan prioritas lane: ketahui di sisi mana dia menyelesaikan, lindungi lane tanpa dash, dan hindari pertarungan panjang saat dia bisa tiba. Jika Anda memaksanya kehilangan waktu sebelum R pertamanya, objektif pertamanya menjadi jauh lebih tidak sederhana.

Apakah Stasis Enchant cukup untuk melawan Vi?

Stasis sangat membantu, tetapi tidak cukup dengan sendirinya. Jika Anda menggunakannya terlalu dini atau tanpa tim Anda dapat menghukum Vi setelahnya, dia dapat menunggu, memposisikan ulang dengan Q, atau membiarkan timnya menyelesaikan target lain. Stasis paling kuat ketika memecah konversi langsung R-nya dan tim Anda langsung merespons dengan crowd control, peel, atau burst pada Vi saat dia maju.

Haruskah Anda menginvasi Vi di awal permainan?

Ya, tetapi hanya dengan prioritas lane dan pembacaan yang tepat pada pathing-nya. Menginvasi Vi tanpa support dapat memberinya persis apa yang dia inginkan: pertarungan mudah di mana dia mendaratkan Q dan mendekat dalam jangkauan melee. Invasi kuat jika Anda menghentikannya mencapai level 5 dengan bersih, mencuri camp penting, atau memaksanya menggunakan Flash sebelum objektif pertama. Jika tidak, mengendalikan jalan keluar jungle seringkali lebih baik.

Mengapa beberapa tank bagus melawan Vi?

Beberapa tank bagus melawan Vi karena mereka menolak konversi cepat. Vi ingin engage-nya menciptakan target mati atau setidaknya objektif yang dimenangkan. Jika tank menyerap R-nya, mengendalikannya setelah impact, atau memaksa timnya memasuki zona yang tidak menguntungkan, Vi kehilangan keunggulan kejelasannya. Tank tidak harus menang dengan membunuh Vi sendirian: dia menang dengan membuat engage-nya terlalu mahal untuk hasil yang diciptakannya.