Agustus 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Rammus Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Rammus adalah Jungle tank di Wild Rift, seekor armadillo berguling yang berspesialisasi dalam physical damage reflection dan high-speed engages.

★ Jungle Tier S Agustus 2026 · Patch 7.2d tankjunglergank
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 55.3% #4 · ↓1pt
Pick 4.3% #16
Ban 4.4% #48

Start here

Master everything about Rammus

The complete Rammus breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 hr) 55.28%+0.84 pts
Pick Rate 4.28%
Ban Rate 4.38%
55.0%56.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Win rate Rammus naik +0.84 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 55.28%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Rammus memiliki peran yang sangat spesifik di antara Wild Rift dan jungle: ia tidak mendominasi setiap situasi draft, tetapi ia menjadi sangat berharga ketika permainan berpusat pada champion AD, carry serangan otomatis, atau ancaman jarak dekat yang harus memasuki jangkauan serangannya.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Rammus adalah Jungle tank di Wild Rift, seekor armadillo berguling yang berspesialisasi dalam physical damage reflection dan high-speed engages. Kit miliknya menggabungkan speed ball untuk melintasi map, forced taunt pada target musuh, slowing zone tremor, dan Tremors yang memperkuat AoE damage. Dia sangat unggul dalam komposisi yang membutuhkan anti-AD tank untuk melawan tim dengan physical damage tinggi. Di Wild Rift, rolling ball miliknya memungkinkan untuk menjangkau area map mana pun dengan kecepatan yang sulit ditandingi oleh sedikit jungler, menawarkan gank presence yang sangat reaktif.

Rammus cocok dalam komposisi yang ingin melakukan dive secara agresif ke carry musuh melalui movement speed miliknya yang ekstrem. Dia diuntungkan oleh rekan tim yang dapat mengikuti taunt dan CC miliknya dengan burst damage instan. Komposisi all-in melawan tim dengan heavy-AD mendapatkan hasil maksimal darinya.

Rammus secara struktural lemah melawan komposisi magic damage yang menembus armor ekstremnya. Champion dengan magic poke atau AP damage melemahkannya tanpa terkena efek pantulan miliknya. Komposisi kite yang berkelanjutan mengurangi peluang melee engage miliknya.

Dengan Rammus, aktifkan bola Anda saat approach dari sudut yang tidak terduga untuk memaksimalkan kejutan. Gunakan taunt Anda pada target prioritas musuh — biasanya carry. Dalam teamfight, peran Anda adalah menahan damage maksimal dan memaksa musuh menyerang Anda melalui pasif pantulan Anda.

§ 06 — The matchup wallRammus Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Dr. Mundo
Hard
Dr. Mundo
Warwick
Skill
Warwick
Ambessa
Fav.
Ambessa
Orianna
Ideal
Orianna
Rammus is an excellent ball carrier for Orianna because he reaches carries very quickly and naturally pins multiple targets around him. Command: Protect during Powerball secures the engage, then Shockwave becomes very easy to land once Rammus has taunted or forced enemies to cluster around his entry path. The duo is especially effective into grouped AD-heavy comps or carries with low mobility, who already struggle against Rammus before Orianna's burst even lands.
Rumble
Ideal
Rumble
Rammus forces very predictable movement after his engage, which makes The Equalizer much easier to place. When Rammus hits and taunts a key target, Rumble can cut the escape line and turn that impact point into a lethal zone, especially if the enemy has to walk through the ultimate to leave. This synergy becomes extremely oppressive into melee teams or low-mobility objective setups.
Rakan
Strong
Rakan
Rakan complements Rammus very well because both champions can engage on similar timings but with slightly different patterns, making enemy reads much harder. Rammus can go first to force defensive cooldowns and Rakan locks the exits, or the order can reverse if Rakan finds the better opening. This duo is very strong at snowballing vision advantages and converting catches around river control.
Ryze
Strong
Ryze
Rammus creates very clean windows for Ryze thanks to his taunts and the way he draws attention onto himself during entry. A target locked by Frenzying Taunt gives Ryze enough time to land Rune Prison and cycle his full damage without it being broken by instant repositioning. The synergy works well into AD carries or bruisers who struggle to escape once they lose first contact.

Build engineBuild patch 7.2d — terhitung

  1. Core 01 Searing Crown Searing Crown
  2. Core 02 Hollow Radiance Hollow Radiance
  3. Core 03 Thornmail Thornmail
  4. Core 04 Randuin's Omen Randuin's Omen
  5. Core 05 Abyssal Mask Abyssal Mask
  6. Sepatu Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Semua varian, rune & power spike

§ 02 — Strengths & weaknesses Rammus Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Dia tetap sangat efektif melawan komposisi tim yang mengandalkan banyak champion AD atau champion yang mengandalkan serangan otomatis: skill W-nya dan Thornmail mengubah strategi alami lawan menjadi risiko yang nyata.
  • Dia merancang gank yang mudah dipahami oleh rekan setimnya di solo queue: masuk dengan Powerball, ejekan yang jelas, lalu jeda singkat di mana rekan-rekan setimnya tahu persis siapa yang harus diserang.
  • Dia sangat mahir memanfaatkan kesalahan penglihatan di sekitar dragon dan herald, karena jalur diagonal yang dilaluinya berhasil mempersingkat waktu reaksi lawan.
  • Dia melindungi barisan belakang dengan efektif dari para champion yang ingin masuk ke jangkauan pertarungan jarak dekat, terutama ketika dia menyimpan kemampuan "taunt" untuk menghentikan serangan pertama alih-alih memaksakan diri maju terlalu jauh.
↓ Weaknesses
  • Hindari menggunakan Rammus jika tim lawan memiliki terlalu banyak damage AP, damage berkelanjutan, atau tekanan anti-tank: nilainya akan menurun drastis ketika ketahanan fisik tidak lagi menjadi masalah utama dalam pertarungan.
  • Hindari dia jika timmu sama sekali tidak memiliki kemampuan untuk langsung menindaklanjuti. Rammus memang bisa mengunci target, tetapi dia tidak bisa mengatasi situasi di mana draft tidak bisa langsung memberikan damage setelah melakukan taunt.
  • Hindari dia ketika musuh memiliki beberapa cara untuk menggagalkan serangannya sebelum terjadi kontak: efek perlambatan, manuver mundur, kontrol jarak jauh, dan champion yang mampu bertarung di luar jangkauan serangannya.
  • Hindari memilihnya secara sembarangan jika kamu belum tahu apakah tim lawan draft akan didominasi oleh AD atau hero jarak dekat. Rammus sangat efektif saat menghadapi formasi yang jelas, namun kurang efektif saat harus menebak strategi lawan.
02

§ 03 — Game planRammus Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Angles of gank by bushes, focus lanes without…

Lvl. 1 → 6

Angles of gank by bushes, focus lanes without mobility.

II Mid

Force dragons/heralds with vision and…

Lvl. 7 → 11

Force dragons/heralds with vision and front-to-back.

III Late

Peel on carry or pick on isolated target with Q→E

Lvl. 12+

Peel on carry or pick on isolated target with Q→E.

§ 07b — Mécanique avancéeRammus : combos & tips Wild Rift

Combo gank standar
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA

Powerball untuk kecepatan dan knock-up awal, Taunt untuk memaksa musuh menyerang, lalu aktifkan Skill 2 untuk memantulkan damage mereka

Combo kejutan Flash
1 Q Q
2 Flash Flash

Powerball diikuti Flash untuk melewati minion atau rintangan dan mencapai target secara tak terduga sebelum knock-up

Combo teamfight
1 Q Q
2 R R
3 E E
4 W W

Kenai area dengan ultimate, langsung taunt untuk memaksa musuh menyerang Rammus selama Ball Curl, dan pantulkan damage besar

Combo tank 1v1
1 W W
2 E E
3 AA
4 AA

Aktifkan skill kedua SEBELUM taunt agar semua damage yang diterima selama taunt terpantul

Tips mécaniques

  • Powerball batal di jungle: Powerball batal jika Rammus mengenai musuh atau monster — di jungle, hindari berguling ke monster kecil saat menargetkan champion
  • Defensive Ball Curl + Taunt = sinergi: Frenzying Taunt memaksa musuh menyerang Rammus selagi dia memantulkan magic damage — semakin tinggi attack speed musuh, semakin besar damage yang terpantul
  • Soaring Slam damage turret: ultimate memberikan damage area yang mencakup turret — berguna untuk mempercepat penghancuran turret dalam teamfight atau saat split push
  • Powerball untuk kabur: Powerball juga alat kabur — aktifkan saat mundur untuk mencapai kecepatan kabur maksimal

Erreurs fréquentes

  • Powerball di tengah minion: mengenai minion akan membatalkan Powerball — bersihkan jalan di antara unit sebelum casting
  • Taunt tanpa Ball Curl: menggunakan taunt tanpa mengaktifkan skill 2 terlebih dahulu mengurangi setengah efektivitasnya — combo standar selalu 2 lalu 3
  • Engage sendirian: Rammus punya CC tapi damage mentah rendah — selalu engage saat setidaknya 1–2 aliansi bisa follow up taunt untuk mengamankan kill

Interactions notables

  • Defensive Ball Curl memantulkan magic damage — dengan item armor (Sunfire, Gargoyle), damage pantulan jauh lebih besar karena pasif armor → AD
  • Powerball menciptakan zona slow — bahkan jika musuh menghindari knock-up, zona slow saat mendarat tetap ada
  • Counter terbaik untuk ADC auto-attack berat (Tryndamere, Master Yi) — Ball Curl memantulkan physical damage dengan cepat
Aller plus loin Mechanics & Tips — Rammus Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesRammus Wild Rift FAQ

Q.01 Apakah Rammus merupakan pilihan buta yang bagus di jungle? +

Tidak juga. Rammus bisa sangat kuat, tetapi keunggulannya sangat bergantung pada profil musuh. Jika ia berhadapan dengan beberapa champion AD, champion yang mengandalkan serangan otomatis, atau ancaman jarak dekat yang harus terus maju, ia menjadi sangat hebat. Jika musuh membalas dengan AP yang kuat, alat anti-tank, kiting, atau disengage, dia kehilangan sebagian identitasnya. Sebagai pilihan buta, Anda berisiko memilih champion yang bersifat menghukum tanpa mengetahui apakah draft musuh benar-benar pantas dihukum seperti itu.

Q.02 Kapan Rammus harus melakukan engage dan kapan dia harus mundur? +

Dia sebaiknya memulai pertarungan saat timnya bisa langsung menyusul dan saat target yang dipancing memiliki nilai strategis yang nyata. Jika carry musuh dalam posisi terbuka, jika sebuah objek memaksa musuh untuk melewati koridor, atau jika rekan satu tim sudah berada dalam jangkauan, maka memulai pertarungan menjadi pilihan yang tepat. Dia sebaiknya melindungi rekan satu tim saat musuh memiliki kemampuan penyerangan mendadak yang berbahaya atau saat timmu sudah pasti menang dalam pertarungan asalkan tetap bertahan hidup. Dalam kasus-kasus tersebut, menyimpan taunt untuk menghentikan masuknya musuh seringkali lebih baik daripada terlalu jauh maju ke depan.

Q.03 Mengapa Rammus terkadang terasa tidak berguna meskipun sudah memakai banyak armor? +

Karena armor tidak bisa menyelesaikan segalanya. Jika musuh bisa mengendalikan gerakannya sebelum terjadi kontak, menghindarinya saat W aktif, menghancurkannya dengan damage anti-tank, atau menembus pertahanannya dengan damage AP, Rammus tidak bisa mengubah ketahanan menjadi dampak yang berarti. Dia membutuhkan ketangguhannya untuk mendukung tindakan konkret: mencapai target, memaksa cooldown, melindungi carry, atau mengunci jalur masuk. Ketika dia hanya menyerap damage tanpa memaksa musuh mengambil keputusan, build defensifnya memberikan kesan manfaat yang palsu.

Q.04 Apa tanda paling jelas bahwa sebuah game cocok untuk Rammus? +

Tanda terbaik adalah musuh draft yang harus bergerak maju untuk memberikan damage, terutama jika menggunakan champion AD atau yang mengandalkan serangan otomatis. Jika beberapa musuh ingin masuk ke jangkauan jarak dekat, menyerang dalam waktu lama, atau mengikuti jalur yang dapat diprediksi menuju objek-objek strategis, Rammus akan mendapatkan sudut serangan yang alami. Dia akan menjadi lebih efektif jika timmu sudah memiliki sumber damage yang siap memanfaatkan taunt tersebut. Di sisi lain, jika kamu harus mengejar target yang selalu bisa mundur atau memperlambatmu, permainan akan menjadi jauh lebih sulit.

Data — Stats per levelRammus Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 335Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1690544938345912
280257.653.739.23869.812.9
391461.258.440.442710.613.8
41,02664.863.141.646811.414.7
51,13868.467.842.850912.215.6
61,2507272.54455013.116.5
71,36275.677.245.259113.917.4
81,47479.281.946.463214.718.3
91,58682.886.647.667315.519.2
101,69886.491.348.871416.320.1
111,81090965075517.121
121,92293.6100.751.279617.921.9
132,03497.2105.452.483718.722.8
142,146100.8110.153.687819.523.7
152,258104.4114.854.891920.324.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Alat interaktif

Coba Rammus di Draft Simulator

Susun timmu di sekitar Rammus, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.

Buka Draft Simulator →