Agustus 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Jungle

Diana Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Diana adalah Mid Lane or Jungle fighter-mage di Wild Rift, seorang pendeta wanita bulan yang berspesialisasi dalam devastating engages dan magical zone damage.

★ Jungle Tier A Agustus 2026 · Patch 7.2d assassinAPburst
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.1% #13 · ↓0pt
Pick 3.2% #21
Ban 0.5% #99

Start here

Master everything about Diana

The complete Diana breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 hr) 52.14%+0.63 pts
Pick Rate 3.17%
Ban Rate 0.53%
52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Win rate Diana naik +0.63 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 52.14%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Diana jungle memegang posisi yang kokoh di patch saat ini karena ia dengan cepat mengubah keunggulan tempo menjadi tekanan nyata terhadap objektif.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Diana adalah Mid Lane or Jungle fighter-mage di Wild Rift, seorang pendeta wanita bulan yang berspesialisasi dalam devastating engages dan magical zone damage. Kit miliknya menyediakan lunar orb yang memberikan damage dan mengaktifkan dash reposisi, area bulan yang memberikan slow, dan teamfight AoE knock-up ultimate. Dia sangat unggul dalam komposisi dive yang ingin masuk ke dalam kerumunan musuh dan menghancurkan segalanya melalui zone damage. Di Wild Rift, kombo E → ultimate miliknya memungkinkan engage secepat kilat yang jarang bisa diantisipasi oleh komposisi lawan.

Diana berkembang pesat dalam komposisi yang memaksakan group fights cepat. Dia diuntungkan oleh rekan satu tim dengan alat engage atau zone control kuat yang memfasilitasi inisiasinya. Tim yang mengelompokkan musuh bersama-sama memaksimalkan dampak dari area damage miliknya.

Diana kesulitan melawan komposisi yang mengacaukan pola engage eksplosifnya. Crowd control yang kuat, alat disengage, dan poke berkelanjutan mencegahnya menjangkau target prioritas. Ketergantungannya pada engage windows yang tepat menentukan kelemahan strukturalnya.

Dengan Diana, kesuksesan bergantung pada menemukan engage timing yang tepat pada musuh yang berkumpul. Cari peluang di mana lawan berdekatan untuk memaksimalkan area damage Anda. Dalam teamfights, dekati dari flank untuk mengejutkan target yang rentan.

§ 06 — The matchup wall · JungleDiana Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Warwick
Hard
Warwick
Olaf
Hard
Olaf
Rammus
Unfav.
Rammus
Nidalee
Unfav.
Nidalee
Kayn
Skill
Kayn
Ekko
Skill
Ekko
Viego
Fav.
Viego
Graves
Fav.
Graves
Yasuo
Ideal
Yasuo
Moonfall groups multiple targets into one zone and instantly creates a knockup setup that Yasuo can exploit with Last Breath. The optimal execution is to let Diana dive in with Lunar Rush, apply burst pressure and then trigger Moonfall in the middle of the fight so Yasuo can follow immediately. This synergy is deadly against teams that cluster around objectives, turning a decent engage into a potential wipe.
Orianna
Ideal
Orianna
Diana is one of the best Shockwave carriers because she can dive into the middle of the enemy team instantly. The mechanic is very clean: Orianna places the ball, Diana dashes to a marked target, briefly holds Moonfall and Orianna triggers Shockwave during or just before the final pull. The duo excels in low-vision teamfights where the enemy has no time to spread out.
Galio
Strong
Galio
Galio perfectly covers Diana's deep dives and ensures her aggressive entry does not turn into a mediocre one-for-one trade. The plan is simple: Diana dives the backline, Galio instantly ults to add knockup, tanking and zone control while Diana finishes her rotation. This synergy gains huge value against fragile but dangerous compositions that normally punish assassins after their first dash.
Leona
Strong
Leona
Leona pins down the priority target and forces the enemy backline to spend defensive tools before Diana even arrives. The execution is strong because Diana can wait for the first CC chain and then dive once flashes or cleanses have already been pressured. The duo works very well in all-in drafts where the goal is to remove the carry in the very first ability cycle.

Build engineBuild patch 7.2d — terhitung

  1. Core 01 Infinity Orb Infinity Orb
  2. Core 02 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  3. Core 03 Lich Bane Lich Bane
  4. Core 04 Stormsurge Stormsurge
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Sepatu Boots of Mana Boots of Mana
Semua varian, rune & power spike

§ 02 — Strengths & weaknesses Diana Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Dia diuntungkan dalam pertarungan di mana musuh-musuh berkumpul terlalu rapat, karena Moonfall mampu mengubah satu kesalahan posisi menjadi keunggulan bagi seluruh tim.
  • Kemampuan "Her clear" dengan Nashor's Tooth membuatnya tetap menjadi ancaman tanpa harus selalu mengandalkan gank di awal permainan untuk meraih kemenangan.
  • Dia menyediakan sumber AP yang asli dari jungle, sehingga draf yang sarat dengan AD menjadi lebih sulit untuk diurai per item.
  • Level 5-nya menciptakan area perlindungan yang sangat jelas di sekitar dragon pertama, terutama jika jalur sekutu sudah memiliki prioritas atau kemampuan pengendalian kerumunan yang andal.
↓ Weaknesses
  • Hindari menggunakan Diana jika tim Anda tidak bisa menindaklanjuti serangan Anda: Moonfall memang bisa mengumpulkan target-target, tetapi serangan itu tidak akan memenangkan pertarungan jika tidak ada yang bisa memanfaatkannya.
  • Hindari membuatnya terjebak dalam serangan yang bisa dihindari dengan mulus, karena penggunaan E tanpa reset atau ultimate yang diserap oleh Stasis akan merusak momentum utamanya.
  • Dia bisa menjadi faktor risiko jika tim sudah kekurangan pemain garis depan, karena Diana ingin ikut bertarung tetapi tidak bisa mempertahankan garis depan sendirian dalam waktu lama.
  • Jangan langsung mengunci hero ini jika jalur sekutu tidak memiliki prioritas di awal permainan: dia memang bisa membersihkan area, tapi dia tidak suka terlambat tiba di sungai yang sudah dikuasai musuh.
02

§ 03 — Game planDiana Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Look for short trades around Q→E; spike level 5

Lvl. 1 → 6

Look for short trades around Q→E; spike level 5.

II Mid

Force objectives with 2-stroke wombo

Lvl. 7 → 11

Force objectives with 2-stroke wombo.

III Late

Flanks to touch the backline; avoids front…

Lvl. 12+

Flanks to touch the backline; avoids front engagement.

§ 07b — Mécanique avancéeDiana : combos & tips Wild Rift

Kombo poke
1 Q Q
2 E E

Kena target dengan Q (memberi Moonlight) lalu E untuk dash ke arah mereka. Jika Q meleset, E tidak reset.

Kombo burst level 3
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 E E

Q menandai, E dash, W menarik musuh ke arah Diana + slow, serangan dasar pasif (pukulan ke-3 bonus), E reset saat kill.

Kombo all-in penuh
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 AA
6 AA
7 E E

Masuk dengan Q+E, Moonfall untuk slow/tarikan, serangan dasar untuk proc pasif (AA ke-3 = AoE), E reset untuk menghabisi atau kabur.

Kombo engage teamfight
1 Flash Flash
2 W W
3 Q Q
4 E E
5 AA

Flash untuk masuk ke tengah, Moonfall untuk menarik dan memperlambat grup, Q untuk Moonlight, E untuk menutup jarak jika ada yang kabur.

Tips mécaniques

  • Crescent Strike (Q): proyektil melengkung — bidik sedikit ke samping untuk mengenai musuh yang mencoba menghindar. Memberi Moonlight (syarat E reset).
  • Reset E Lunar Rush: E reset pada champion yang ditandai Moonlight (Q). Bisa dipakai hingga 3 kali jika Q mengenai 3 target berbeda — bagus untuk membersihkan di teamfight.
  • Moonsilver Blade (pasif): setiap serangan dasar ketiga memberikan damage sihir AoE dan kecepatan serangan bonus. Selipkan serangan dasar di antara skill untuk memicu pasif secara teratur.
  • Moonfall (W): Menarik musuh di area ke arah Diana — pastikan kamu di tengah grup musuh untuk memaksimalkan tarikan.
  • Pasif Moonlight: Bertahan 3 detik — rantai Q → E dengan cepat dalam jangka waktu ini.

Erreurs fréquentes

  • Melempar Q dengan busur yang dapat diprediksi — musuh akan hafal polanya. Variasikan sudutnya.
  • Menggunakan E tanpa Moonlight aktif — E biasa (tanpa reset) punya cooldown panjang.
  • Menggunakan W terlalu dini sebelum mencapai tengah — menarik musuh ke arah yang salah.

Interactions notables

  • Moonfall (W) bisa menginterupsi channel musuh dengan mengenainya.
  • Diana adalah salah satu assassin AP terbaik melawan tank berkat pasif AoE dan scaling AP-nya.
  • E → AA → AA → AA → E (reset) pada target musuh = 3 proc pasif + damage berkelanjutan.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Diana Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesDiana Wild Rift FAQ

Q.01 Apakah Diana dan jungle merupakan pilihan acak yang bagus? +

Diana bisa dipilih secara acak jika timmu sudah memiliki kontrol, lini depan, atau prioritas jalur. Dia menjadi jauh kurang dapat diandalkan jika dipilih dalam skema draft tanpa dukungan lanjutan, karena kemampuannya untuk memulai pertarungan memaksanya untuk benar-benar terjun ke dalam pertarungan. Sebagai pilihan buta, dia tetap bisa diandalkan jika Anda bersedia lebih fokus pada tempo, farming, dan pencapaian tujuan daripada hanya mengincar one-shot.

Q.02 Apa waktu yang paling penting dalam Diana dan jungle? +

Level 5-nya sering kali menjadi momen paling krusial karena Moonfall benar-benar mengubah tingkat ancamannya di sekitar tujuan pertama. Sebelum mencapai level tersebut, Diana masih bisa menjadi gank, tetapi dia belum memaksa terjadinya pertarungan berkelompok yang sama. Setelah level 5, setiap dragon, Herald, atau pengelompokan di sungai menjadi peluang jika dia memiliki jangkauan pandang, Moonlight tersedia, dan jalur yang bisa diikuti.

Q.03 Apakah Diana harus selalu yang mengaktifkannya? +

Diana memang bisa langsung bertindak, tetapi dia seringkali lebih efektif sebagai gelombang kedua jika sekutu sudah memaksa musuh bereaksi. Ketika musuh masih memiliki semua kemampuan pengendalian kerumunan, Stasis, atau Flash, masuk terlalu dini dapat menyia-nyiakan Moonfall. Jika sekutu memulai pertarungan terlebih dahulu, Diana dapat menunggu hingga musuh berkumpul atau menggunakan alat pertahanan, lalu masuk dengan kontribusi yang jauh lebih besar.

Q.04 Mengapa Diana terasa tidak konsisten di beberapa game? +

Dia terasa tidak konsisten saat tidak memiliki sudut serangan yang jelas. Damage-nya bisa sangat tinggi, tetapi hal itu bergantung pada urutan yang tepat: menerapkan Moonlight, mencapai target yang tepat, menggunakan Moonfall pada saat yang tepat, lalu bertahan cukup lama untuk menyelesaikan pertarungan. Jika musuh draft dapat memperlambatnya, mendorongnya menjauh, atau menyerap ultimate-nya, dia harus bermain dengan lebih sabar dalam mengelola visibilitas dan cooldown.

Data — Stats per levelDiana Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630524038435912
277055.645404769.813.1
391059.2504251710.614.2
41,05062.8554455811.415.3
51,19066.4604659912.216.4
61,33070654864013.117.5
71,47073.6705068113.918.6
81,61077.2755272214.719.7
91,75080.8805476315.520.8
101,89084.4855680416.321.9
112,03088905884517.123
122,17091.6956088617.924.1
132,31095.21006292718.725.2
142,45098.81056496819.526.3
152,590102.4110661,00920.327.4

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Alat interaktif

Coba Diana di Draft Simulator

Susun timmu di sekitar Diana, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.

Buka Draft Simulator →