Basit temasları engelleyen orman oyuncuları
Bu şampiyonlar, Rammus’e her zaman istediği türde bir giriş imkânı sunmadıkları için oyunu zorlaştırıyor. Lillia hız ve yıpratma yoluyla oynayabilir, Evelynn ise Rammus’i çatışmaya girmek yerine savunmaya zorlayan görünmez açılarla tehdit eder ve Lee Sin ise erken kamp ve erken ganklerin temposunu bozabilir. Buradaki ortak nokta, bu şampiyonların Rammus’i aynı şekilde yenmeleri değil, onun ideal senaryosunu engellemeleridir: sorunsuz bir şekilde varış, bariz bir hedefi kilitleme ve ardından hemen sonuçlandırma. Yaklaşım dağınık hale geldiğinde, Rammus basitliğinin büyük bir kısmını yitirir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Rammus, daha az önden saldırmayı benimsemelidir: hedefe ulaşmadan önce görüş alanını genişletmeli, düşman şampiyonun ana yeteneğini kullanmasını beklemeli, ardından daha dar bir açıdan saldırıya geçmelidir. Takımından uzaklaşmasına neden olacak bir hedefin peşinden çok uzun süre koşmamalıdır.
W yeteneğini cezalandıran tanksavarlar ve düellocular
Bu eşleşmeler tehlikelidir çünkü Rammus’i basit bir zırh duvarı olarak görmezler. Olaf ve Warwick, onun uzun süreli düello anlayışına karşı çıkabilirken, Gwen ve Kayn ise sadece “bir tanka vurup kaybettim” şeklinde özetlenemeyecek hasar veya dayanıklılık tehdidi oluşturur. Rammus için sorun, W yeteneğinin caydırıcılığının azalmasıdır: düşmanı kendisine vurmayı bırakmaya zorlamak yerine, rakibin yakın dövüş mesafesini kabul ettiği bir çatışmaya hapsolabilir. Bu durumlarda, alay yeteneği bir düello düğmesi olarak değil, tempo veya koruma aracı olarak kullanılmalıdır.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Uzun süren, teke tek ve izole dövüşlerden kaçınmalı ve sayı üstünlüğü sağlamaya çalışmalıdır. Amacı, tek başına düelloyu kazandığını kanıtlamak değil, müttefikleri için doğru zamanda hedefi kontrol altına almaktır.
Temasla çok kolay başa çıkan şampiyonlar
Bu eşleşmeler Rammus için daha avantajlıdır çünkü rakiplerin stratejisi genellikle onları Rammus’in menziline girmeye zorlar. Vi, Jax, Xin Zhao, Master Yi veya Tryndamere ise ilerleyerek, otomatik saldırı yaparak ya da dövüşü sürdürmek için yeterince yakın kalarak avantaj elde etmek ister. İşte bu tam da Rammus’in tersine çevirebileceği türden bir senaryodur: W, rakibin fiziksel hasarının değerini düşürür, alay yeteneği onları bir fırsat penceresini boşa harcamaya zorlar ve Diken Zırhı her takası daha zor hale getirir. Daha iyi zamanlamalar seçerlerse bu eşleşme onlar için oynanabilir kalır, ancak onu görmezden gelemezler.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Rammus, taunt'ı çok erken harcamaktan kaçınmalıdır. Doğru yaklaşım, genellikle rakibin ciddi bir hamle yapmasını beklemek ve ardından, rakibin hedefi bitirebileceğini veya dövüşü sıfırlayabileceğini düşündüğü anda onu kilitlemektir.