S
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Tank · JUNGLE

Rammus CT — Wild Rift Counter Rehberi

Rammus, aşırı zırhını bypass eden magic damage kompozisyonlarına karşı yapısal olarak zayıftır. Magic poke veya AP damage şampiyonları, onun yansıtma özelliğine maruz kalmadan onu zayıflatır. Sürekli kite yapabilen kompozisyonlar, onun melee engage fırsatlarını azaltır.

★ JUNGLE Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 57.0% #3 · ↓0pt
Pick 4.7% #14
Ban 8.1% #25

Rammus CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

4

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Dr. Mundo

Dr. Mundo+2

TanklarBüyü hasarı Dr. Mundo ana gank aracını tamamen etkisiz hale getirir, çünkü Goes Where He Pleases, Frenzying Taunt'tan gelen crowd control'ü anında emer. Üstelik Rammus Rolling Armordillo ve Defensive Ball Curl'ü güçlendirmek için armor stacklemeyle güçlenirken, Mundo'nun Infected Bonesaw'ı mevcut canına göre ağır magic damage vurarak doğrudan düellolarda fiziksel savunmanı tamamen aşar. Dr. Mundo build → Detayları gör
Dr. Mundo

Neden

Dr. Mundo ana gank aracını tamamen etkisiz hale getirir, çünkü Goes Where He Pleases, Frenzying Taunt'tan gelen crowd control'ü anında emer. Üstelik Rammus Rolling Armordillo ve Defensive Ball Curl'ü güçlendirmek için armor stacklemeyle güçlenirken, Mundo'nun Infected Bonesaw'ı mevcut canına göre ağır magic damage vurarak doğrudan düellolarda fiziksel savunmanı tamamen aşar.

Lane etkisi

Jungle'da bu etkileşim, scuttle crab'lere karşı çıkmanı ya da doğrudan düello başlatmanı engeller. Gank atmaya çalışırsan Mundo kolayca counter-gank yapabilir; Heart Zapper ve Blunt Force Trauma ona camp'leri daha hızlı temizleme imkânı verir, yani harita baskında seni sürekli tempoda geçer. Powerball onun gövdesi tarafından kolayca bloklandığı için onun carry'lerini kilitleyemezsin.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Mundo'ya asla tek başına engage etme. Bunun yerine, Frenzying Taunt'ını kullanmadan önce bir müttefikin Goes Where He Pleases'i başka bir crowd control etkisiyle tetiklemesini bekle. Takım skirmish'lerinde Defensive Ball Curl'ünü Mundo'nun magic damage'ini tanklamaya çalışarak harcamak yerine, Soaring Slam'in sıçrayışıyla Mundo'nun üzerinden atlayıp backline'ını hedefle. Köşeye sıkışırsan kaçmak için Powerball'u kullan.

Tam profil → Dr. Mundo build →
Mordekaiser

Mordekaiser+2

Mordekaiser senin savunma kimliğini tamamen etkisiz hale getirir. Sen armor'ını artırmak ve Rolling Armordillo'yu beslemek için Defensive Ball Curl'e güvenirken, Death's Grasp'tan gelen pasif magic penetration onun magic damage'inin korumalarını delip geçmesine izin verir. Daha da kötüsü, Realm of Death'i sana hedeflerse zor kazandığın statlarını çalar; seni son derece kırılgan bırakırken kendi savaş yeteneklerini güçlendirir. Mordekaiser build → Detayları gör
Mordekaiser

Neden

Mordekaiser senin savunma kimliğini tamamen etkisiz hale getirir. Sen armor'ını artırmak ve Rolling Armordillo'yu beslemek için Defensive Ball Curl'e güvenirken, Death's Grasp'tan gelen pasif magic penetration onun magic damage'inin korumalarını delip geçmesine izin verir. Daha da kötüsü, Realm of Death'i sana hedeflerse zor kazandığın statlarını çalar; seni son derece kırılgan bırakırken kendi savaş yeteneklerini güçlendirir.

Lane etkisi

Bu matchup harita varlığını ciddi şekilde kısıtlar. Neutral camp'lere güvenle karşı çıkamaz ya da onun clear hızına yetişemezsin. Skirmish'lerde commit edersen Darkness Rise can havuzunu hızla eritir. Powerball ile engage etmeye çalışırsan iyi zamanlanmış bir Death's Grasp yuvarlanışını yakalayabilir, Realm of Death ise seni anında izole edip crowd control'ünü teamfight'tan çıkarır ve müttefiklerini savunmasız bırakır.

Nasıl oynanır

Bu matchup'ı atlatmak için item yolunu değiştirmeli, geleneksel armor scaling'ini geciktirerek erken oyunda magic resistance item'larına öncelik vermelisin. River'da asla doğrudan düello arama. Death's Grasp'a yakalanırsan, Frenzying Taunt ile geri dönüp savaşmak yerine kaçmak için hemen Powerball'u aktifleştir. Teamfight'larda Soaring Slam ile dalmadan önce Mordekaiser'ın Realm of Death'i başka bir hedefe harcamasını bekle; böylece yardımcı gücünün boşa gitmemesini sağlarsın.

Tam profil → Mordekaiser build →
Lillia

Lillia+2

Gerçek hasarKite atma Lillia savunma araç setini tamamen aştığı için bu matchup zorlu bir yokuş savaşıdır. Armor'ını artırmak için Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde Lillia, seni true damage ile parçalamak için Blooming Blows'un dış kenarına güvenir ve ana savunmanı işe yaramaz hale getirir. Daha da kötüsü, pasifi Dream-Laden Bough yüksek HP havuzunu maksimum canına dayalı magic damage ile eritir ve tank yapını etkisiz kılar. Lillia build → Detayları gör
Lillia

Neden

Lillia savunma araç setini tamamen aştığı için bu matchup zorlu bir yokuş savaşıdır. Armor'ını artırmak için Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde Lillia, seni true damage ile parçalamak için Blooming Blows'un dış kenarına güvenir ve ana savunmanı işe yaramaz hale getirir. Daha da kötüsü, pasifi Dream-Laden Bough yüksek HP havuzunu maksimum canına dayalı magic damage ile eritir ve tank yapını etkisiz kılar.

Lane etkisi

Lillia, camp'leri senden çok daha hızlı temizleyerek jungle'ın temposunu belirler. River'da onunla çekişmek intihardır, çünkü seni rahatça kite eder. Swirlseed ile seni işaretlerse uzaktan Lilting Lullaby ile seni uyutur, Powerball şarjlarını yaklaşmana fırsat vermeden durdurur ve erken Scuttle Crab'lerden vazgeçmeni sağlar.

Nasıl oynanır

İzole skirmish'lerden tamamen kaçın ve baskını onun yol güzergâhından uzaktaki lane'lere yönelt. Engage etmek zorunda kalırsan true damage'den kaçınmak için Blooming Blows'un iç halkasının içine aktif olarak konumlan. Mesafeyi anında kapatmak için Powerball ile dal, sonra Lillia hareket stack'i biriktiremesin diye Frenzying Taunt ile onu kilitle. Lilting Lullaby'yi tetiklerse, uyku etkisi başlamadan önce Soaring Slam'i bir duvarın üzerinden güvenliğe atlamak için sakla.

Tam profil → Lillia build →

Diğer eşleşmeler

Dezavantajlı

7

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

5

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Warwick

Warwick±0

DüelloCan yenileme Bu matchup, iyileşme ile hasar saptırma arasındaki doğrudan bir çatışmadır. Warwick skirmish'lerde hayatta kalmak için Eternal Hunger'a güvenir; ama sen Defensive Ball Curl'ü aktifleştirip onu Frenzying Taunt ile kilitlediğinde, Blood Hunt'tan gelen yüksek attack speed'i onun çöküşü olur. İyileşmek yerine seri auto-attack'leri, dikenli armor'ına karşı kendi sonunu hızlandırır ve ana saldırı aracını kendi kendine verdiği bir cezaya çevirir. Warwick build → Detayları gör
Warwick

Neden

Bu matchup, iyileşme ile hasar saptırma arasındaki doğrudan bir çatışmadır. Warwick skirmish'lerde hayatta kalmak için Eternal Hunger'a güvenir; ama sen Defensive Ball Curl'ü aktifleştirip onu Frenzying Taunt ile kilitlediğinde, Blood Hunt'tan gelen yüksek attack speed'i onun çöküşü olur. İyileşmek yerine seri auto-attack'leri, dikenli armor'ına karşı kendi sonunu hızlandırır ve ana saldırı aracını kendi kendine verdiği bir cezaya çevirir.

Lane etkisi

Warwick, erken river skirmish'lerine hâkimdir; yol güzergâhını takip etmek ve camp'lere karşı çıkmak için Blood Hunt'ı kullanır. Ancak Primal Howl'u clear için ya da engage başlatmak için harcarsa baskısı hızla düşer. Hasar azaltması aktif olmadan senin counter-engage'ine dayanamaz. Jungle'daki her düello gergin bir bekleme oyununa dönüşür: crowd control'ünü kullanmadan önce onu savunma kükremesini harcamaya zorlarsan, haritanın tüm temposunu sen belirlersin.

Nasıl oynanır

Warwick'in Primal Howl'u hâlâ hazırken asla Frenzying Taunt ile engage başlatma, çünkü hasar azaltması senin dikenli geri yansımanı boşa çıkarır. Bunun yerine Warwick bir takım arkadaşına atladığında Infinite Duress'ini anında iptal etmek için taunt'ını elinde tut. Kendi jungle'ında canın azken yakalanırsan, Powerball ile dar koridorlardan yuvarlanarak kaç ya da Warwick'e kolay bir kill vermek yerine savaşı sıfırlamak için Soaring Slam ile duvarların üzerinden atla.

Tam profil → Warwick build →
Skarner

Skarner±0

KorumaTanklar Bu matchup, 2 jungler'dan hiçbirinin diğerini gerçekçi biçimde solo kill atamadığı devasa bir crowd control çatışmasıdır. Defensive Ball Curl'den gelen yüksek armor'ın, Skarner'ın Shattered Earth / Upheaval'dan gelen fiziksel hasarını tamamen etkisiz kılar; Skarner'ın kendi kalkanı ise onu eritmek için yeterli DPS'in olmadığı anlamına gelir. Tüm matchup Impale'e bağlıdır: Skarner bu suppression ile seni kilitleyip carry'lerini korumak için Frenzying Taunt kullanmanı engeller. Skarner build → Detayları gör
Skarner

Neden

Bu matchup, 2 jungler'dan hiçbirinin diğerini gerçekçi biçimde solo kill atamadığı devasa bir crowd control çatışmasıdır. Defensive Ball Curl'den gelen yüksek armor'ın, Skarner'ın Shattered Earth / Upheaval'dan gelen fiziksel hasarını tamamen etkisiz kılar; Skarner'ın kendi kalkanı ise onu eritmek için yeterli DPS'in olmadığı anlamına gelir. Tüm matchup Impale'e bağlıdır: Skarner bu suppression ile seni kilitleyip carry'lerini korumak için Frenzying Taunt kullanmanı engeller.

Lane etkisi

Doğrudan düello yapamadığın için jungle evresi harita baskısı yarışına dönüşür. Powerball ile onu geçip side lane'lere ulaşabilirsin; ancak Skarner, beklenmedik açılar yakalamak için Ixtal's Impact ile ward'ları aşabilir. Neutral objective'lerde hem sen hem Skarner yerinden oynamayan engeller gibi davranırsınız. Skarner backline'ına Impale ile engage başlatırsa onları kolayca peel edemezsin; bu da teamfight'ları ilk kimin engage ettiğine çok bağımlı kılar.

Nasıl oynanır

Bu utility savaşını kazanmak için Skarner yakınlarda pusuya yatmışken asla Powerball ile körü körüne engage etme; Skarner yuvarlanışını Seismic Bastion ile kolayca keser ya da seni havadayken yakalar. Bunun yerine front-to-back oyna. Frenzying Taunt'ını Skarner'ın dive'ı için sakla. Skarner backline'ına saldırmak için Ixtal's Impact kullanırsa, önceliğin olan hedeflere Impale'i channel etmeden önce yörüngesini bozmak için onu Soaring Slam ile hemen karşıla.

Tam profil → Skarner build →
Fiddlesticks

Fiddlesticks±0

TanklarKitle kontrolü Bu matchup kontrol zamanlaması etrafında döner. Fiddlesticks, Rammus'un armor stackleyen pasifi Rolling Armordillo ve Defensive Ball Curl'ü aşan ağır magic damage verir. Ancak Fiddlesticks skirmish'lerde hayatta kalmak için Bountiful Harvest'in channel'lı iyileşmesine güvenir. Rammus'un bu channel'ı iptal etmek için 2 doğrudan aracı vardır: Powerball ile Fiddlesticks'i geri savurmak ya da Frenzying Taunt ile onu auto-attack döngüsüne zorlamak; bu da savaşı saf bir icra testine çevirir. Fiddlesticks build → Detayları gör
Fiddlesticks

Neden

Bu matchup kontrol zamanlaması etrafında döner. Fiddlesticks, Rammus'un armor stackleyen pasifi Rolling Armordillo ve Defensive Ball Curl'ü aşan ağır magic damage verir. Ancak Fiddlesticks skirmish'lerde hayatta kalmak için Bountiful Harvest'in channel'lı iyileşmesine güvenir. Rammus'un bu channel'ı iptal etmek için 2 doğrudan aracı vardır: Powerball ile Fiddlesticks'i geri savurmak ya da Frenzying Taunt ile onu auto-attack döngüsüne zorlamak; bu da savaşı saf bir icra testine çevirir.

Lane etkisi

Fiddlesticks'in magic damage'ini kolayca tanklayamadığın için, onu kendi haline bırakırsan daha hızlı jungle clear yapabilir. Ancak neutral camp'lerin yakınındaki skirmish'ler çok değişkendir. Fiddlesticks, Crowstorm'u fog of war'dan fırlatırsa, ardından gelen Bountiful Harvest'ini bölmek için hemen konumlanmazsan takımın erir. Başarısız bir kesinti, Fiddlesticks'in senin hasarın boyunca iyileşmesi demektir; bu da jungle önceliğini ve neutral objective kontrolünü tamamen değiştirir.

Nasıl oynanır

Fiddlesticks'in Bountiful Harvest'i channel etmek için beklediğinden şüpheleniyorsan asla Powerball ile engage başlatma. Bunun yerine savaşa yürüyerek gir ya da mesafeyi kapatmak için Soaring Slam'i kullan; Powerball ya da Frenzying Taunt'tan birini özellikle onun drain'ini bozmak için sakla. Objective'lerde çekişirken onu karşılamak için front line'ının arkasına konumlan; Crowstorm'u atmadan önce Fiddlesticks'in çalılıklardan Terrify'ın pasif korkusunu tetiklemesini önlemek için ward kullan.

Tam profil → Fiddlesticks build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

32

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Ambessa

Ambessa−2

Kitle kontrolü Ambessa, dash atıp güçlendirilmiş basic attack'ler vurmak için yetenekleri *Drakehound's Step* ile zincirlemeye büyük ölçüde güvenir. Rammus bu akışı tamamen etkisiz hale getirir. *Defensive Ball Curl*'ü aktifleştirmek, Ambessa'nın yüksek frekanslı pasif saldırılarını kendine verdiği fiziksel hasara çevirir. Ayrıca *Frenzying Taunt* uygulamak mobilite döngüsünü tamamen keser; Ambessa'yı dikenli kabuğuna auto-attack atmaya zorlar, *Cunning Sweep*'i kullanmasını ya da dash'leriyle kaçmasını engeller. Ambessa build → Detayları gör
Ambessa

Neden

Ambessa, dash atıp güçlendirilmiş basic attack'ler vurmak için yetenekleri *Drakehound's Step* ile zincirlemeye büyük ölçüde güvenir. Rammus bu akışı tamamen etkisiz hale getirir. *Defensive Ball Curl*'ü aktifleştirmek, Ambessa'nın yüksek frekanslı pasif saldırılarını kendine verdiği fiziksel hasara çevirir. Ayrıca *Frenzying Taunt* uygulamak mobilite döngüsünü tamamen keser; Ambessa'yı dikenli kabuğuna auto-attack atmaya zorlar, *Cunning Sweep*'i kullanmasını ya da dash'leriyle kaçmasını engeller.

Lane etkisi

Bu matchup sana river skirmish'lerinde ve jungle invasion'larında mutlak hâkimiyet sağlar. Yakınındayken Ambessa, Scuttle Crab'lere ya da objective'lere rahatça karşı çıkamaz, çünkü her düello kendi kendini yok etmesiyle biter. Gank baskısı da büyük ölçüde azalır; çünkü o *Public Execution*'ı tamamlamadan sen counter-gank yapıp onu kilitleyebilirsin. Bu, yüksek mobiliteli suikastçı tehdidini işe yaramaz kılar ve gold'da geri düşmesine yol açar.

Nasıl oynanır

*Rolling Armordillo* pasifini scale etmek ve *Defensive Ball Curl* hasarını maksimize etmek için hemen fiziksel savunmaya yönel. Skirmish'lerde Ambessa'nın *Repudiation* kalkanı aktifken *Frenzying Taunt* ile engage başlatma, çünkü kalkan crowd control'ü bloklar. Bunun yerine *Powerball* ile yuvarlanarak gir, savunma kalkanının bitmesini bekle, sonra *Cunning Sweep* hazırlığını iptal etmek için dash sırasında onu taunt'la. Backline'ına *Public Execution* ile atlarsa, ult'in olan *Soaring Slam* ile hemen peel et.

Tam profil → Ambessa build →
Ekko

Ekko−2

Kitle kontrolüKoruma Rammus, doğrudan bir mekanik counter sayesinde Ekko'nun suikast tehdidini tamamen etkisiz kılar. Ekko Phase Dive ile burst atmaya çalıştığında, Defensive Ball Curl'ü hemen aktifleştirerek önden gelen magic damage'ini emebilir ve aynı anda armor'ını yükseltebilirsin. Anahtar Frenzying Taunt'tır: Ekko'yu sana auto-attack atmaya zorlar, kaçmak ya da iyileşmek için Chronobreak'i kullanmasını engeller ve kendi attack speed'ini ona karşı çevirir. Ekko build → Detayları gör
Ekko

Neden

Rammus, doğrudan bir mekanik counter sayesinde Ekko'nun suikast tehdidini tamamen etkisiz kılar. Ekko Phase Dive ile burst atmaya çalıştığında, Defensive Ball Curl'ü hemen aktifleştirerek önden gelen magic damage'ini emebilir ve aynı anda armor'ını yükseltebilirsin. Anahtar Frenzying Taunt'tır: Ekko'yu sana auto-attack atmaya zorlar, kaçmak ya da iyileşmek için Chronobreak'i kullanmasını engeller ve kendi attack speed'ini ona karşı çevirir.

Lane etkisi

Jungle'da bu matchup, Scuttle Crab'lerin ve neutral objective'lerin kontrolünü tamamen Rammus'a kaydırır. Ekko camp'lere güvenle karşı çıkamaz, çünkü yakalanırsa Z-Drive Resonance pasifi işe yaramaz hale gelir. Phase Dive ile camp çalmaya çalışırsa, hızlı bir Powerball knockup'ı ve ardından taunt onu laner'larına karşı tamamen savunmasız bırakır; Ekko da verimsiz, savunmacı jungle güzergâhları seçmek zorunda kalır.

Nasıl oynanır

Teamfight'larda konumlanmanı kovalamak yerine backline'ını korumaya odakla. Ekko'nun Phase Dive'ını harcamasını ya da Parallel Convergence'ı vurmaya çalışmasını bekle, sonra engage et. Ekko içeri atladığında mesafeyi kapatmak için Soaring Slam'i kullan, sonra hemen Defensive Ball Curl'ü tetikle ve onu Frenzying Taunt ile kilitle. Ekko Chronobreak'e basamadan ölsün diye taunt'ını özellikle onun için sakla. Ekko ultra savunmacı oynarsa, onun frontline'ını peel etmek için Powerball'u kullan.

Tam profil → Ekko build →
Jax

Jax−2

TanklarKitle kontrolü Jax, Relentless Assault ile attack speed biriktirmeye ve Grandmaster-at-Arms'ı tetiklemeye büyük ölçüde güvenir. Ancak sen Defensive Ball Curl'ü aktifleştirip onu Frenzying Taunt ile kilitlediğinde, Jax'in kendi seri vuruşları senin devasa armor-scaling hasar yansımanı tetikler. Ana saldırı aracını, kendi can barını eriten kendine zarar veren bir mekanizmaya çevirirsin. Jax build → Detayları gör
Jax

Neden

Jax, Relentless Assault ile attack speed biriktirmeye ve Grandmaster-at-Arms'ı tetiklemeye büyük ölçüde güvenir. Ancak sen Defensive Ball Curl'ü aktifleştirip onu Frenzying Taunt ile kilitlediğinde, Jax'in kendi seri vuruşları senin devasa armor-scaling hasar yansımanı tetikler. Ana saldırı aracını, kendi can barını eriten kendine zarar veren bir mekanizmaya çevirirsin.

Lane etkisi

Bu matchup, skirmish'lerde ve counter-gank'lerde jungle dinamiğini tamamen senin lehine çevirir. Jax, Leap Strike ile engage başlatmaya ya da Counter Strike ile fiziksel hasarı bloklamaya çalıştığında burst'ünü sadece emebilirsin. Neutral camp'lere güvenle karşı çıkamaz ya da senin bölgene invade atamaz; çünkü her doğrudan düello dikenlerine karşı kendini öldürmesiyle biter ve jungle rotasyonları üzerinde tam kontrol sana geçer.

Nasıl oynanır

Defensive Ball Curl'ün ve Rolling Armordillo pasifinin hasar scaling'ini maksimize etmek için ham armor stacklemeye öncelik ver. Skirmish'lerde commit etmeden önce Jax'in ilk Counter Strike savunma duruşunun bitmesini bekle. Kaçınma süresi bittiğinde hemen Powerball ile engage başlat, ardından yine hemen Frenzying Taunt'ı Defensive Ball Curl'e zincirle. Bu kesin sıra, Jax'in taunt'ından kaçamamasını ve savunma pencerenin içinde kendi canını parçalamak zorunda kalmasını sağlar.

Tam profil → Jax build →
Lee Sin

Lee Sin−2

KorumaHarita baskısı Lee Sin, jungle clear ve skirmish için yetenek cast'leri arasına hızlı basic attack'ler serpiştirmek amacıyla büyük ölçüde pasifi Flurry'ye güvenir. Ancak Defensive Ball Curl'ü aktifleştirmek bu attack speed buff'ını ona karşı çevirir. Rolling Armordillo armor'ını bonus hasara çevirdiği için, Defensive Ball Curl'den yansıyan magic damage, Lee Sin pasif penceresinde sana ne kadar hızlı vurmaya çalışırsa can barını o kadar hızlı eritir. Lee Sin build → Detayları gör
Lee Sin

Neden

Lee Sin, jungle clear ve skirmish için yetenek cast'leri arasına hızlı basic attack'ler serpiştirmek amacıyla büyük ölçüde pasifi Flurry'ye güvenir. Ancak Defensive Ball Curl'ü aktifleştirmek bu attack speed buff'ını ona karşı çevirir. Rolling Armordillo armor'ını bonus hasara çevirdiği için, Defensive Ball Curl'den yansıyan magic damage, Lee Sin pasif penceresinde sana ne kadar hızlı vurmaya çalışırsa can barını o kadar hızlı eritir.

Lane etkisi

Jungle'da bu matchup harita baskısını tamamen senin lehine kaydırır. Lee Sin, bir counter-engage'in kendi kendine devasa hasar vermesine yol açacağını bildiği için neutral camp'lere rahatça karşı çıkamaz ya da sana invade atamaz. Lee Sin kaçmak ya da kendini korumak için Safeguard'ı kullanmaya çalışırken, Powerball ile river'ı hızla geçme yeteneğin onun gank'lerine karşılık vermeni ve etkili counter-gank yapmanı sağlar; böylece erken oyun snowball potansiyelini etkisiz hale getirirsin.

Nasıl oynanır

Skirmish yaparken Lee Sin Sonic Wave'i isabet ettirdiği anda hemen Frenzying Taunt'ını harcama. Bunun yerine Lee Sin'in üstüne dash atmak için Sonic Wave'in 2. aktivasyonuna girmesini bekle. Bağlandığı anda darbeyi emmek için Defensive Ball Curl'ü aktifleştir ve Flurry'si aktifken onu sana saldırmaya kilitlemek için hemen Frenzying Taunt ile devam et. Lee Sin seni Dragon's Rage ile tekmeleyerek uzaklaştırmaya çalışırsa, çatışmaya geri atlamak ya da savaş kötüye giderse duvarların üzerinden kaçmak için Soaring Slam'i kullan.

Tam profil → Lee Sin build →
Kha'Zix

Kha'Zix−2

Takım savaşıSert counter Kha'Zix tamamen fiziksel burst'e güvenir; bu da onu Rammus'un yoğun armor stackleme yapısına karşı son derece zayıf yapar. Kha'Zix savaşmaya çalıştığında Defensive Ball Curl'ü aktifleştirmek ve onu Frenzying Taunt ile yerinde kilitlemek düelloyu tamamen tersine çevirir. Hızlı bir suikast yapmak yerine kendi can havuzunu senin dikenlerine karşı parçalamak zorunda kalır; bu da jungle'daki her doğrudan çatışmayı onun için garanti bir felakete çevirir. Kha'Zix build → Detayları gör
Kha'Zix

Neden

Kha'Zix tamamen fiziksel burst'e güvenir; bu da onu Rammus'un yoğun armor stackleme yapısına karşı son derece zayıf yapar. Kha'Zix savaşmaya çalıştığında Defensive Ball Curl'ü aktifleştirmek ve onu Frenzying Taunt ile yerinde kilitlemek düelloyu tamamen tersine çevirir. Hızlı bir suikast yapmak yerine kendi can havuzunu senin dikenlerine karşı parçalamak zorunda kalır; bu da jungle'daki her doğrudan çatışmayı onun için garanti bir felakete çevirir.

Lane etkisi

Bu matchup dinamiği Kha'Zix'in erken jungle inisiyatifini tamamen elinden alır. River'da sana karşı çıkamadığı ve counter-jungle'ı güvenle yapamadığı için doğrudan skirmish'leri bırakıp daha kırılgan lane'lerini avlamak zorunda kalır. Bu öngörülebilir davranış, çaresiz hareketlerini takip ederken neutral objective'leri kolayca almana izin verir; river crab'leri için çekişirken sana karşı durmayı göze alamayacağını bilirsin.

Nasıl oynanır

Bu avantajı maksimize etmek için mantıksızca kovalamak yerine hedef seçimine öncelik ver. Frenzying Taunt'ını asla tank hedeflere harcama; bunun yerine kırılgan müttefiklerinin gölgesi ol. Kha'Zix onlara saldırmak için Leap kullandığında ya da Void Assault'tan çıktığında hemen Defensive Ball Curl'ü aktifleştir ve onu taunt'la. Kendini doğrudan bir counter-engage aracı olarak konumlandırarak Kha'Zix'in tek kazanma koşulunu kapatır ve onu intihar niteliğinde bir engage'e zorlarsın.

Tam profil → Kha'Zix build →
Hecarim

Hecarim−3

ZırhKitle kontrolü Rammus, Hecarim için bir tuğla duvar gibidir; çünkü Hecarim yakın mesafede Rampage'i spamlamaya çalıştığında Defensive Ball Curl devasa hasarı geri yansıtır. Ayrıca Hecarim engage'leri için tamamen momentum biriktirmeye güvenir; senin Powerball'un ise mükemmel bir engelleme aracıdır: kafa kafaya çarpışıp Hecarim displacement'ını vuramadan Devastating Charge'ını anında iptal eder. Hecarim build → Detayları gör
Hecarim

Neden

Rammus, Hecarim için bir tuğla duvar gibidir; çünkü Hecarim yakın mesafede Rampage'i spamlamaya çalıştığında Defensive Ball Curl devasa hasarı geri yansıtır. Ayrıca Hecarim engage'leri için tamamen momentum biriktirmeye güvenir; senin Powerball'un ise mükemmel bir engelleme aracıdır: kafa kafaya çarpışıp Hecarim displacement'ını vuramadan Devastating Charge'ını anında iptal eder.

Lane etkisi

Bu dinamik Hecarim'in erken baskısını elinden alır, çünkü imza niteliğindeki yüksek hızlı gank'leri kolayca etkisiz hale gelir. Hecarim, Devastating Charge ile lane'lerine dive atmaya çalıştığında onun rotasyonuna ayak uydurup yolunu bloklayabilirsin. Scuttle Crab gibi neutral objective'lerden vazgeçmek zorunda kalır ve camp'lerine kolayca karşı çıkamaz, çünkü her doğrudan düello armor'ına karşı kendini öldürmesiyle biter.

Nasıl oynanır

Pasif hasarını scale etmek için erkenden devasa fiziksel savunma almaya öncelik ver. Skirmish'lerde Powerball'u asla düşüncesizce aktifleştirme; onu özellikle Hecarim'in gelen Devastating Charge'ını bloklamak için sakla. Çarpışıp hızını iptal ettiğin anda hemen Frenzying Taunt'a, ardından Defensive Ball Curl'e zincirle. Bu, savunma statların zirvedeyken Hecarim'i sana auto-attack atmaya zorlar ve kendi saldırı araçlarını kendini yok eden bir tuzağa çevirir.

Tam profil → Hecarim build →
Nilah

Nilah−2

Kitle kontrolüFiziksel hasar Nilah yakın mesafeli skirmish'lerde güçlüdür, ama senin kit'in onun saldırı planını tamamen altüst eder. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde, Formless Blade ile güçlenen hızlı melee auto-attack'leri onun en büyük zayıflığı olur. Frenzying Taunt'ı vurarak onu dikenli kabuğuna acımasızca saldırmaya zorlarsın. Jubilant Veil bu kendine verdiği hasara karşı onu koruyamaz; yüksek hızlı vuruşları hızlı ve intihar niteliğinde bir can kaybına dönüşür. Nilah build → Detayları gör
Nilah

Neden

Nilah yakın mesafeli skirmish'lerde güçlüdür, ama senin kit'in onun saldırı planını tamamen altüst eder. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde, Formless Blade ile güçlenen hızlı melee auto-attack'leri onun en büyük zayıflığı olur. Frenzying Taunt'ı vurarak onu dikenli kabuğuna acımasızca saldırmaya zorlarsın. Jubilant Veil bu kendine verdiği hasara karşı onu koruyamaz; yüksek hızlı vuruşları hızlı ve intihar niteliğinde bir can kaybına dönüşür.

Lane etkisi

Jungle'da bu matchup Nilah'ın alışılmış agresif skirmish gücünü elinden alır. Seninle güvenle düello yapamayacağını bilerek savunmada oynamak zorunda kalır; bu da Joy Unending pasifinin XP avantajını azaltır. Derin vision'ı rahatça alabilir ve camp'lere karşı çıkabilirsin. Powerball ile onu kendi camp'lerinde kolayca avlayabilir ya da counter-gank yapabilirsin; böylece Nilah'ı farm ağırlıklı scaling güzergâhını erkenden bırakmaya zorlarsın.

Nasıl oynanır

Hâkim olmak için build önceliğini Defensive Ball Curl'ün pasif hasarını maksimize edecek şekilde ağırlıklı olarak saf armor scaling'ine kaydır. Skirmish'lerde crowd control'ünle hemen engage başlatma. Bunun yerine, onu kilitlemeden önce Nilah'ın Slipstream dash'ine commit etmesini bekle. Apotheosis'i channel etmeye çalışırsa, onu Powerball veya Soaring Slam ile anında kes, ardından kaybettiği canı geri iyileştirememesi için hemen Frenzying Taunt ile devam et.

Tam profil → Nilah build →
Graves

Graves−3

ZırhHayatta kalma Rammus, çekirdek kit'leri arasındaki yıkıcı bir etkileşim sayesinde Graves'i tamamen etkisiz kılar. Graves'in New Destiny'den gelen basic attack'leri her atışta birden fazla saçma fırlatır. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde bu saçmaların her biri tek tek dikenli hasar yansımanı tetikler. Yani Graves seni kite etmeye ya da seninle düello yapmaya kalktığında kendi can barını anında eritir; özellikle Rolling Armordillo hasarını armor ile scale ettiği için. Graves build → Detayları gör
Graves

Neden

Rammus, çekirdek kit'leri arasındaki yıkıcı bir etkileşim sayesinde Graves'i tamamen etkisiz kılar. Graves'in New Destiny'den gelen basic attack'leri her atışta birden fazla saçma fırlatır. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde bu saçmaların her biri tek tek dikenli hasar yansımanı tetikler. Yani Graves seni kite etmeye ya da seninle düello yapmaya kalktığında kendi can barını anında eritir; özellikle Rolling Armordillo hasarını armor ile scale ettiği için.

Lane etkisi

Graves hiçbir scuttle crab'e güvenle karşı çıkamaz ya da camp'lerine invade atamaz. Her zamanki agresif düello tarzı etkisiz kalır, çünkü Quickdraw armor stack'leri senin magic damage yansımana karşı hiçbir işe yaramaz. Powerball yuvarlanışlarından kaçmak için Smoke Screen'i savunmada harcamak zorunda kalır. Bu mutlak hâkimiyet onun raptor'larını çalmana, erken drake'leri çekişmesiz almana ve laner'larına kendi tower'larının altında cezasız dive atmana izin verir.

Nasıl oynanır

Build'ini Defensive Ball Curl ve Rolling Armordillo'nun ölümcül geri tepmesini maksimize etmek için tamamen ağır armor'a çevir. Graves'i jungle'ında avlarken Powerball ile yuvarlanarak gir ama crowd control'ünü hemen kullanma. Graves'in paniğe kapılıp Quickdraw ile kaçmasını bekle, sonra onu hemen Frenzying Taunt ile kilitle. Seni kör etmek için Smoke Screen bırakırsa, kaçışını yavaşlatmak ve onu dikenlerinin içinde tutmak için Soaring Slam'i aktifleştir.

Tam profil → Graves build →
Kindred

Kindred−3

ZırhKitle kontrolü Kindred, Mounting Dread'i tetiklemek ve Wolf's Frenzy içinde hasarını maksimize etmek için tamamen hızlı auto-attack'lere güvenir. Bu doğrudan senin işine yarar. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde Kindred'ın yüksek attack speed'i onun en büyük zayıflığı olur. Onu Frenzying Taunt ile düelloya zorlamak, dikenli kabuğuna tekrar tekrar vurmasına neden olur; devasa armor scaling'in sayesinde kendi can barını hızla yok eder. Kindred build → Detayları gör
Kindred

Neden

Kindred, Mounting Dread'i tetiklemek ve Wolf's Frenzy içinde hasarını maksimize etmek için tamamen hızlı auto-attack'lere güvenir. Bu doğrudan senin işine yarar. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirdiğinde Kindred'ın yüksek attack speed'i onun en büyük zayıflığı olur. Onu Frenzying Taunt ile düelloya zorlamak, dikenli kabuğuna tekrar tekrar vurmasına neden olur; devasa armor scaling'in sayesinde kendi can barını hızla yok eder.

Lane etkisi

Bu sert counter, Kindred'ın avlanma düzenini tamamen bozar. Senin jungle'ında Mark of the Kindred için güvenle çekişemez, çünkü her 1v1 karşılaşma onun ölümüyle biter. Kindred Dance of Arrows ile kite yapmaya çalışsa bile basit bir Powerball çarpışmasının kaçışını kapatacağını bilerek camp'lerine agresif şekilde invade atabilirsin. Varlığın onu pasif oynamaya zorlar, mark stackleme temposunu yok eder ve erken oyun harita baskısını etkisiz hale getirir.

Nasıl oynanır

Engage ederken Kindred'ın Lamb's Respite'ı aktifse Frenzying Taunt'ını hemen harcama. Bunun yerine Powerball ile yuvarlanarak gir, ilk panik hasarını emmek için Defensive Ball Curl'ü aktifleştir ve altın dairenin bitmesini bekle. Kindred'ın ult iyileştirme bölgesi sona erdiği anda onu taunt'la; böylece etki biter bitmez öleceğinden emin olursun. Pasif yansıma hasarını Kindred scale etmeden önce ölümcül yapmak için erken oyunda build önceliğini ağırlıklı olarak saf armor scaling'ine kaydır.

Tam profil → Kindred build →
Twitch

Twitch−3

Kitle kontrolü Twitch, Deadly Venom'u stacklemek için tamamen hızlı fiziksel auto-attack'lere güvenir. Ancak Spray and Pray'i açığa çıkardığında artan attack speed'i ve delici okları kendini yok eden bir tuzağa dönüşür. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirerek Rolling Armordillo pasifinle güçlenen devasa hasarı Twitch'in vurduğu her tek vuruşta ona geri yansıtırsın; bu da fareyi kendi can barını hızla yok etmeye zorlar. Twitch build → Detayları gör
Twitch

Neden

Twitch, Deadly Venom'u stacklemek için tamamen hızlı fiziksel auto-attack'lere güvenir. Ancak Spray and Pray'i açığa çıkardığında artan attack speed'i ve delici okları kendini yok eden bir tuzağa dönüşür. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirerek Rolling Armordillo pasifinle güçlenen devasa hasarı Twitch'in vurduğu her tek vuruşta ona geri yansıtırsın; bu da fareyi kendi can barını hızla yok etmeye zorlar.

Lane etkisi

Twitch, neutral objective'lere karşı çıkmaktan ya da jungle'ına invade atmaktan tamamen men edilir. Ambush'tan gelen stealth'i agresif skirmish için işe yaramaz hale gelir, çünkü Twitch'in belirmesine anında tepki verebilirsin. Lane'lerine ateş açmaya çalışırsa, harita çapındaki baskın counter-gank yapmana, onun momentumunu kesmene ve Deadly Venom'u güvenle stacklemesini ya da Contaminate ile müttefikleri execute etmesini önlemene izin verir.

Nasıl oynanır

Birincil kuralın, Twitch Ambush'tan konumunu açığa çıkarana kadar Powerball'u elinde tutmaktır. Twitch göründüğünde doğrudan yoluna yuvarlan, odağını sana çekmek için Frenzying Taunt'ı aktifleştir ve hemen Defensive Ball Curl ile devam et. Spray and Pray'i aktifleştirirse, kendini kırılgan müttefiklerinin tam önüne konumla. Twitch dikenlerine karşı kendi can barını eritsin diye kabuğunla onun delici oklarını blokla.

Tam profil → Twitch build →
Master Yi

Master Yi−3

Kitle kontrolüZırh Master Yi, hedefleri parçalamak için Double Strike ve Highlander ile güçlenen hızlı basic attack'lere tamamen güvenir. Rammus bu saldırı motorunu tamamen etkisiz hale getirir. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirerek yüksek attack speed'ini kendine zarar veren bir döngüye çevirirsin. Onu Frenzying Taunt ile bu duruma zorlamak, kaçamayacağını ve Meditate kullanamayacağını garantiler; Master Yi devasa armor'ına karşı kendi can barını paramparça eder. Master Yi build → Detayları gör
Master Yi

Neden

Master Yi, hedefleri parçalamak için Double Strike ve Highlander ile güçlenen hızlı basic attack'lere tamamen güvenir. Rammus bu saldırı motorunu tamamen etkisiz hale getirir. Defensive Ball Curl'ü aktifleştirerek yüksek attack speed'ini kendine zarar veren bir döngüye çevirirsin. Onu Frenzying Taunt ile bu duruma zorlamak, kaçamayacağını ve Meditate kullanamayacağını garantiler; Master Yi devasa armor'ına karşı kendi can barını paramparça eder.

Lane etkisi

Bu matchup Master Yi'nin jungle'a karşı çıkma ya da erken objective alma yeteneğini tamamen kapatır. Scuttle crab'lere karşı çıkmaya ya da neutral monster'ları almaya çalıştığında sadece varlığın onu geri çekilmeye zorlar. Hiçbir noktada seninle düello yapamaz; Alpha Strike ile engage etmeye kalkarsa kendini ölümcül bir counter-engage tehlikesine atar, gold üretimini sakatlar ve lane'lerini her türlü jungle baskısından yoksun bırakır.

Nasıl oynanır

Frenzying Taunt ile hemen engage başlatma. Bunun yerine Powerball ile yuvarlanarak gir ve Master Yi'nin kaçınmak için panikle Alpha Strike atmasını bekle. Yeniden göründüğü anda Defensive Ball Curl'ü aktifleştir ve hemen Frenzying Taunt ile kilitle. Yansıma hasarından hayatta kalmak için Meditate'i channel etmeye çalışırsa, onu Soaring Slam ile anında kes. Pasif hasarını maksimize etmek için utility yerine ağır armor stacklemeye öncelik ver.

Tam profil → Master Yi build →
Tryndamere

Tryndamere−3

Kitle kontrolü Tryndamere'in tüm saldırısı, Battle Fury ile beslenen kritik vuruşlara dayanır; bu da doğrudan senin işine yarar. Defensive Ball Curl aktifken onu Frenzying Taunt ile düelloya zorlayarak onun devasa hasarını kendisine karşı çevirirsin. Tryndamere ölümünü ertelemek için Undying Rage'i aktifleştirse bile, dikenli kabuğuna hızla auto-attack atmaya zorlanır ve yansıyan hasarla fiilen intihar eder. Tryndamere build → Detayları gör
Tryndamere

Neden

Tryndamere'in tüm saldırısı, Battle Fury ile beslenen kritik vuruşlara dayanır; bu da doğrudan senin işine yarar. Defensive Ball Curl aktifken onu Frenzying Taunt ile düelloya zorlayarak onun devasa hasarını kendisine karşı çevirirsin. Tryndamere ölümünü ertelemek için Undying Rage'i aktifleştirse bile, dikenli kabuğuna hızla auto-attack atmaya zorlanır ve yansıyan hasarla fiilen intihar eder.

Lane etkisi

Bu matchup, Tryndamere'in jungle'ına invade atma ya da erken oyunda neutral objective'lere karşı çıkma yeteneğini etkisiz kılar. Seninle düelloyu kazanamayacağı için Powerball gank'lerinden agresif değil, savunma amaçlı kaçmak üzere Spinning Slash'i kullanmak zorunda kalır. Bu, lane'lerini her türlü baskıdan yoksun bırakır; çünkü Undying Rage ile dive atma tehdidi, tower'ların altındaki crowd control'ün tarafından tamamen boşa çıkarılır.

Nasıl oynanır

Skirmish yaparken Tryndamere'in Spinning Slash'i kaçmak için hazırsa asla Frenzying Taunt ile hemen engage başlatma. Bunun yerine knockback'i garantilemek için Powerball ile yuvarlanarak gir, sonra Tryndamere'in commit etmesini ya da panikle Undying Rage'i aktifleştirmesini bekle. Canı düşüp ult'ini tetiklediği anda Defensive Ball Curl'ü aktifleştir ve onu Frenzying Taunt ile kilitle; geri çekilemezken kendi kritik vuruşları kalan yaşam gücünü tüketecektir.

Tam profil → Tryndamere build →

Diğer eşleşmeler

Rammus karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Kara Balta
Kara Balta Zırhı yüksek bir tanka karşı takım çapında zırh delme hasarı.
Liandry'nin Izdırabı
Liandry'nin Izdırabı Tanklara karşı etkili olan uzun süreli hasar ve %HP hasarı.
Yıkık Kralın Kılıcı
Yıkık Kralın Kılıcı Ön frontlineını aşmak için mükemmel %HP DPS.
Serylda'nın Kin
Serylda'nın Kin Zırh delme özelliği ve Powerball’unu uzak tutmaya yarayan işlevsellik.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Lillia Hard Counter +2 53.2% 2.9%
Dr. Mundo Hard Counter +2 51.5% 2.0%
Mordekaiser Hard Counter +2 — —
Morgana Hard Counter +2 — —
Amumu Dezavantajlı +1 55.6% 2.9%
Gwen Dezavantajlı +1 53.2% 2.5%
Darius Dezavantajlı +1 49.7% 6.4%
Evelynn Dezavantajlı +1 49.4% 2.2%
Volibear Dezavantajlı +1 48.7% 4.1%
Shyvana Dezavantajlı +1 46.2% 3.2%
Gragas Dezavantajlı +1 — —
Skarner Skill Matchup ±0 55.1% 1.7%
Fiddlesticks Skill Matchup ±0 52.3% 1.9%
Cho'Gath Skill Matchup ±0 50.4% 8.5%
Warwick Skill Matchup ±0 50.4% 2.0%
Maokai Skill Matchup ±0 — —
Jarvan IV Avantajlı −1 51.9% 7.1%
Kayn Avantajlı −1 51.2% 7.0%
Nidalee Avantajlı −1 51.1% 2.2%
Diana Avantajlı −1 50.5% 1.5%
Riven Avantajlı −1 49.8% 1.4%
Vi Avantajlı −1 49.7% 5.0%
Wukong Avantajlı −1 49.4% 3.2%
Aatrox Avantajlı −1 45.0% 1.0%
Nautilus Avantajlı −1 — —
Ambessa Avantajlı −2 54.0% 1.2%
Ekko Avantajlı −2 53.4% 7.3%
Nocturne Avantajlı −2 52.6% 7.5%
Olaf Avantajlı −2 51.8% 1.6%
Zed Avantajlı −2 51.4% 2.5%
Talon Avantajlı −2 51.3% 2.7%
Kha'Zix Avantajlı −2 50.9% 4.5%
Xin Zhao Avantajlı −2 50.7% 8.6%
Pantheon Avantajlı −2 50.0% 5.8%
Jax Avantajlı −2 49.6% 2.0%
Fizz Avantajlı −2 48.9% 1.8%
Rengar Avantajlı −2 48.6% 2.1%
Lee Sin Avantajlı −2 46.9% 12.2%
Viego Avantajlı −2 46.3% 4.4%
Camille Avantajlı −2 — —
Nilah Avantajlı −2 — —
Hecarim Avantajlı −3 51.4% 1.7%
Kindred Avantajlı −3 50.3% 2.2%
Tryndamere Avantajlı −3 48.9% 9.7%
Yone Avantajlı −3 48.7% 3.0%
Graves Avantajlı −3 47.3% 6.8%
Twitch Avantajlı −3 47.0% 2.4%
Master Yi Avantajlı −3 46.8% 9.8%

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Rammus’in karşı oyuncular sayfası, temas kurma imkânı açısından değerlendirilmelidir. Onu zorlayan şampiyonlar sadece onu çabucak öldürenler değildir; Powerball’unu bozan, onu çok erken çatışmaya zorlayan, gerçek bir hedef olmadan W yeteneğini kullanmaya mecbur bırakan ya da alay hareketini etkili bir şekilde kullanmasını zorlaştıranlar da bunlara dahildir. Öte yandan, avantajlı eşleşmeler genellikle değer yaratmak için teması kabul etmek, otomatik saldırı yapmak veya yakın dövüş menziline girmek zorunda olan şampiyonlardır. Rammus adil bir düello aramıyor; düşmanın planını bir tuzağa dönüştürmek istiyor. Bu yüzden, kendilerini açıkta bırakan bazı çok agresif ormancılar onun için iyi birer rakip haline gelebilirken, daha az göze çarpan şampiyonlar ise onu kite ederse, görmezden gelirse veya parçalarsa başını ağrıtabilir.

Patch bağlamı

Rammus’e karşı asıl plan, nadiren sadece “tanktan kaçmak”tan ibarettir. Onun giriş zamanlamasını bozmanız gerekir. Eğer sisin içinden Powerball ile gelirse ve hedefin hareket kabiliyeti kalmamışsa, mücadele anında onun lehine döner. Ancak yaklaşışı fark edilirse, W yeteneği tuzağa düşürülürse ya da alay yeteneği önemsiz bir hedefe isabet ederse, baskısının büyük bir kısmını kaybeder. Bu nedenle en iyi karşı stratejiler, ilk temasın değerini azaltanlardır: ya ona isabet etmeden önce onu yavaşlatarak, ya da yakın dövüşte sıkışıp kaldığı sırada onu cezalandırarak, ya da zırhının gerçek hasar türüne karşı etkili olmadığı çatışmalara zorlayarak.

Hızlı okuma

  • En zorlu rakipler, alay hareketinden önce onun girişini engeller ya da onu değerli bir hedef olmadan W yeteneğini kullanmaya zorlar.
  • Avantajlı eşleşmeler, genellikle ona hasar verebilmek için ona otomatik saldırı yapmak zorunda olan ya da onun yakınında kalmak zorunda olan rakiplerdir.
  • Derin görüş, neredeyse başlı başına bir karşı hamledir: Çok erken fark edilen bir Rammus, başa çıkılması çok daha kolay hale gelir.

Counter arketipleri

Basit temasları engelleyen orman oyuncuları

Bu şampiyonlar, Rammus’e her zaman istediği türde bir giriş imkânı sunmadıkları için oyunu zorlaştırıyor. Lillia hız ve yıpratma yoluyla oynayabilir, Evelynn ise Rammus’i çatışmaya girmek yerine savunmaya zorlayan görünmez açılarla tehdit eder ve Lee Sin ise erken kamp ve erken ganklerin temposunu bozabilir. Buradaki ortak nokta, bu şampiyonların Rammus’i aynı şekilde yenmeleri değil, onun ideal senaryosunu engellemeleridir: sorunsuz bir şekilde varış, bariz bir hedefi kilitleme ve ardından hemen sonuçlandırma. Yaklaşım dağınık hale geldiğinde, Rammus basitliğinin büyük bir kısmını yitirir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Rammus, daha az önden saldırmayı benimsemelidir: hedefe ulaşmadan önce görüş alanını genişletmeli, düşman şampiyonun ana yeteneğini kullanmasını beklemeli, ardından daha dar bir açıdan saldırıya geçmelidir. Takımından uzaklaşmasına neden olacak bir hedefin peşinden çok uzun süre koşmamalıdır.

W yeteneğini cezalandıran tanksavarlar ve düellocular

Bu eşleşmeler tehlikelidir çünkü Rammus’i basit bir zırh duvarı olarak görmezler. Olaf ve Warwick, onun uzun süreli düello anlayışına karşı çıkabilirken, Gwen ve Kayn ise sadece “bir tanka vurup kaybettim” şeklinde özetlenemeyecek hasar veya dayanıklılık tehdidi oluşturur. Rammus için sorun, W yeteneğinin caydırıcılığının azalmasıdır: düşmanı kendisine vurmayı bırakmaya zorlamak yerine, rakibin yakın dövüş mesafesini kabul ettiği bir çatışmaya hapsolabilir. Bu durumlarda, alay yeteneği bir düello düğmesi olarak değil, tempo veya koruma aracı olarak kullanılmalıdır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Uzun süren, teke tek ve izole dövüşlerden kaçınmalı ve sayı üstünlüğü sağlamaya çalışmalıdır. Amacı, tek başına düelloyu kazandığını kanıtlamak değil, müttefikleri için doğru zamanda hedefi kontrol altına almaktır.

Temasla çok kolay başa çıkan şampiyonlar

Bu eşleşmeler Rammus için daha avantajlıdır çünkü rakiplerin stratejisi genellikle onları Rammus’in menziline girmeye zorlar. Vi, Jax, Xin Zhao, Master Yi veya Tryndamere ise ilerleyerek, otomatik saldırı yaparak ya da dövüşü sürdürmek için yeterince yakın kalarak avantaj elde etmek ister. İşte bu tam da Rammus’in tersine çevirebileceği türden bir senaryodur: W, rakibin fiziksel hasarının değerini düşürür, alay yeteneği onları bir fırsat penceresini boşa harcamaya zorlar ve Diken Zırhı her takası daha zor hale getirir. Daha iyi zamanlamalar seçerlerse bu eşleşme onlar için oynanabilir kalır, ancak onu görmezden gelemezler.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Rammus, taunt'ı çok erken harcamaktan kaçınmalıdır. Doğru yaklaşım, genellikle rakibin ciddi bir hamle yapmasını beklemek ve ardından, rakibin hedefi bitirebileceğini veya dövüşü sıfırlayabileceğini düşündüğü anda onu kilitlemektir.

Öncelikli matchuplar

Olaf

Olaf, dokunulmaz gibi görünen Rammus’in bu yanılsamasını bozduğu için özel bir ilgiyi hak ediyor. Bu eşleşme, klasik bir otomatik saldırgan cezalandırma gibi oynanmaz: Olaf, uzun süreli çatışmaları kabul edebilir, kontrol mantığının bir kısmını göz ardı edebilir ve teke tek düelloları oldukça tehlikeli hale getirebilir. Bu nedenle Rammus, tarafsız bölgede onunla tek başına karşılaşmaktan kaçınmalıdır. Doğru strateji, onu standart bir hedef gibi kontrol etmeye çalışmak yerine, görüş ve koridor temposunu kullanarak Olaf’i takımın önceden hazırladığı bir alana çekmektir.

Warwick

Warwick, uzun süren çatışmaları Rammus için zorlu mücadelelere kolayca dönüştürebildiği için öncelikli bir eşleşmedir. Eğer Rammus bir plan olmadan bu eşleşmeye girerse, Warwick’e tam da istediği şeyi verebilir: çatışmayı çabucak sonlandırmak yerine uzatacak bir yakın dövüş hedefi. Burada alay yeteneği gerçek bir amaçla kullanılmalıdır: ya bir carry’ye erişimi kesmek ya da müttefikler için kısa süreli bir saldırı fırsatı yaratmak için; istatistik karşılaştırmasına dayalı bir düelloya girmek için değil. Rammus ayrıca aşırı öngörülebilir rotalardan kaçınmalıdır, çünkü yavaşlatılmış ya da kolayca okunabilen bir giriş, etkisini büyük ölçüde azaltır.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Rammus’e karşı, sadece nehirde gözcü yerleştirerek zaman kaybetmek ve daha derin jungle girişlerini göz ardı etmek.
  • Takasın gerçekten kârlı olup olmadığını sormadan, rakibin W yeteneği sırasında otomatik olarak ona saldırmak.
  • Hareket yeteneğini çok erken kullanmak, ardından Rammus nihayet temas kurduğunda alay konusu olmak.
  • Gerçekten tehdit altındaki hedefi korumak yerine, ona panik içinde saldırarak onun saldırısına karşılık verdi.
  • gank: Rammus'den sonra onun objektif dönüşümünü hafife almak: O sadece bir öldürme peşinde değil, tüm haritayı hareket ettirmek istiyor.

Koç notları

  • Rammus’e karşı en iyi savunma, genellikle o hızlanmadan önce onu fark etmektir. Bir kez kısa açıda konumlandığında, hata payı çok daha azalmaktadır.
  • Rammus’i elverişsiz bir eşleşmede oynuyorsanız, daha dayanıklı olduğunuzu kanıtlamaya çalışmayın. Sayı üstünlüğü sağlamaya, önemli bir kesintiye yol açmaya ya da faydalı bir koruma oluşturmaya odaklanın.

FAQ

Rammus ct nedir?

"Rammus ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Rammus counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Hangi tür şampiyonlar Rammus’e karşı en etkili?

En iyi karşı önlemler, Rammus’in ilk teması galibiyete dönüştürmesini engelleyen şampiyonlardır. Bu, onu uzak tutabilen, yavaşlatabilen, uzun süreli düellolarda cezalandırabilen ya da daha uygun hasarlarla fiziksel dayanıklılığını aşabilen şampiyonlar anlamına gelebilir. Tehlike sadece onu öldürmekle kalmaz; Powerball'unu öngörülebilir hale getirmek, W yeteneğini etkisiz kılmak ve alay hareketini zorlaştırmaktır. Rammus, önemli bir hedefe ulaşamadan çok uzun süre kovalamak zorunda kaldığında, değerini büyük ölçüde yitirir.

Rammus’in ganklerine karşı nasıl oynarsınız?

Standart bir ormancıya karşı olduğundan daha derine koruma yerleştirmelisin, çünkü Rammus her zaman bariz yoldan gelmek istemez. jungle'in diyagonal girişleri, koridorun arkasındaki açılar ve alt koridora doğru giden rotalar, genellikle basit nehir çalılıklarından daha önemlidir. Ardından, Powerball'u gerçekten kullanmaya karar verdiği ana kadar hareket kabiliyetinizi saklayın. Birçok oyuncu, çok erken hamle yaparak Rammus'e açık bir yol bırakır ve alay hareketi geldiğinde elinde hiçbir araç kalmadığı için ölür.

Neden bazı AD şampiyonları Rammus’e karşı çok çabuk yeniliyor?

Çünkü doğal oyun tarzları, tam da Rammus’in istediği şeyi yapmalarını gerektirir: menzil içinde kalmak ve saldırmaya devam etmek. Bir AD şampiyonu otomatik saldırılara veya uzun süreli çatışmaya dayandığında, Defensive Ball Curl ve Thornmail bu tür çatışmaları giderek daha az kârlı hale getirir. Taunt, hedefi kendi aleyhine olan bir akışa girmeye zorlayabildiğinden sorunu daha da kötüleştirir. Bu tür bir şampiyonla Rammus’i yenmek için genellikle W’nin bitmesini beklemeniz, takımınızla uyumlu oynamanız veya onun doğru hedefi kilitleyemeyeceği bir açı seçmeniz gerekir.

Rammus, kendisine karşı etkili olan rakiplerden her zaman kaçınmalı mı?

Maç boyunca hepsinden kaçınması gerekmez, ancak onları sıradan hedeflermiş gibi görmeyi bırakmalıdır. Zorlu bir eşleşmede, Rammus izole düellolara girerek ya da görüş alanı olmadan çatışmaya girerek nadiren kazanır. Yaklaşımını değiştirmelidir: sayı üstünlüğü yaratmak, önemli bir hedefi korumak, bir hedef öncesinde rakibin yetenek bekleme süresini doldurmasını sağlamak ya da kötü bir rotasyonu cezalandırmak. Kontrolü takıma fayda sağladığı sürece bu şampiyon kullanışlı olmaya devam eder, ancak kendisini cezalandırmak için tasarlanmış bir profile karşı tek başına kazanmaya çalışırsa zayıf düşer.