Erken dönem ritmini bozan orman oyuncuları
Viego, elverişsiz bir çatışmaya sürüklenmeden ilk eşiklerine ulaşmak istiyor. İstilaya çıkabilen, Scuttle’ı ele geçirebilecek veya koridor önceliğiyle 2v2’yi zorlayabilen erken dönem ormancılar, onun gerçek güç artışına ulaşmadan oynamasına neden oluyor. Lee Sin ve Jarvan IV, Viego yeterli sürekli hasara ulaşmadan önce doğrudan baskı oluşturabilirken, Vi ise onun yeniden konumlanma alanını sınırlayan basit bir kilitleme tehdidi oluşturur. Eğer Viego seviye 5'ten önce temposunu kaybederse, ilk hedefini gerçekleştirmek çok daha zor hale gelir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Viego, ego düellolarından kaçınmalıdır. Düşmanın başlangıç noktasını takip etmeli, mücadeleye girmeden önce öncelik istemeli ve gerekirse aynalı temizlemeyi kabul etmelidir. Amaç, bedava bir öldürme vermeden 5. seviyeye ulaşmaktır.
Hedef odaklı denetim ve sıfırlamayı önleyici araçlar
Viego, ilk saldırıdan sonra girişini ve kombo dizisini seçebildiğinde korkutucu bir hale gelir. Onu hareketsiz hale getirebilen veya sıfırlama ritmini bozabilen şampiyonlar, onu dövüşü tekrarlamak yerine uzun süre dayanmaya zorlar. Vi, kilitleme yeteneğini onun giriş anı için saklayabilir; Rammus ise otomatik saldırılarını cezalandırabilir ve bir hedefi hızlıca bitirme yeteneğini yavaşlatabilir; Olaf ise bazı kontrol yeteneklerini görmezden gelerek onu temiz bir sıfırlama yerine acımasız bir düelloya zorlayabilir. Bu profil, Viego’in küçük bir avantajı anında kar topu etkisine dönüştürmesini engeller.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Viego, ana kilitleme yeteneği kullanılana kadar beklemeli ya da savunma çekirdeğinden daha uzaktaki bir hedefi seçmelidir. Eğer ilk uygun kitle kontrol yeteneğine zorla girerse, bu şampiyonlara tam da istedikleri türden bir mücadele sunmuş olur.
İlk saldırı dalgasından sağ kurtulan düellocular ve sert dövüşçüler
Viego’in gerçek bir saldırı baskısı yaratabilmesi için ilk çatışmaya girmesi gerekir. Direnen, girişinin bir kısmını atlatan ya da düelloyu yavaşlatan orman oyuncuları, bu kritik eşiği aşmasını engeller. Graves, kısa menzil, zırh ve geri dönüş patlaması gibi unsurları kullanarak oyun kurabilir; Wukong ise klon ve kontrol yetenekleriyle hedeflemeyi bozabilir; Rengar ise kötü bir sis açısını patlayıcı bir düelloya dönüştürebilir. Bu eşleşmeler her senaryoda Viego’i yenmeyi garanti etmez, ancak takım arkadaşlarının yardımı olmadan temiz bir sıfırlama yapma yeteneğini azaltır.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Viego, bu karşılaşmaları düz bir 1'e 1 düelloya dönüştürmekten kaçınmalıdır. Önceliği koridor oyununa vermeli, müttefiklerinin kitle kontrolü uyguladıktan sonra sahneye girmeli ve düelloyu açıkça ilan etmek yerine sisini kullanarak uygun açıyı seçmelidir.